怀旧服天赋可以学几次(怀旧服天赋能切换吗?)
1. 怀旧服天赋能切换吗?
可以切换。
方法是点击角色之后进入到天赋界面,在界面的下方就会有专精的各种标签和选项。点击进入之后,玩家就可以看到当前职业所学习的各种专精,那么想要进行切换的话,直接点击右下角的那个切换按钮就行了。
第一个就是专精的切换前提,那就是需要玩家习得两种及以上的专精才可以进行切换,只有一种专精是无法进行更换的。
第二个就是专精的切换需要玩家在正常的状态,如果是在战斗状态或者是一些特殊的异常状态,那么也是无法进行专精切换的。还有部分职业的技能是持续性的,如果用到了某个专精的能力,那么在这个期间也是无法进行专精切换的。
第三个就是进入副本之后只有一次专精切换的机会,所以玩家在切换的时候一定要看清楚,如果选择错误是无法进行更改的。尤其是一些核心职业,如果用错了专精对于战斗的影响还挺大的。
2. tbc怀旧服天赋还会改动吗
个人推荐神牧。
戒律牧:输出+治疗型。一路惩击+慰(+苦修),大部分时间群体回血回蓝输出,治疗溢出低。还有各种盾免伤的。副本辅助dps。这种玩法不断在按键盘和相对无针对性刷血。缺点:要在boss和队友之间来转换。神牧:很多技能是瞬发的,群刷很给力,也容易溢出。输出是所有治疗中最差的,所以在竞技场中基本没神牧。副本和战场中神牧的治疗量都会很高的。另外神牧的回蓝是个小问题,如果是神牧的话必须要多靠近萨满或者其他牧师位置,可以享受到他们的回蓝技能,最好也预先跟团队的德协商激活给自己。神牧建议用摧心魔。两者都各有优劣,但是戒律的缺点太明显,抬血乏力,暴击也只是多一个盾不会多加血,本身要说抬血能力真心不如神牧。
3. 怀旧服改天赋最多需要多少g
遥想当年,2.0版本暴雪确实给了战士一大刀,但是现在官方已经确认TBC的职业平衡是从2.43开始,副本难度为了保持原汁原味是从2.0开始。
也就是说TBC怀旧服的天赋是按照2.43开始,2.43明白吗?在经历了70级前期版本大削之后,2.43版本的狂暴战已经回过好几次血了。
今天我们就使用武器战天赋,通过切换不同武器逐个看怒气回复的方式,再次看一下战士的怒气获取机制。武器战的终极天赋是无尽怒气你,效果是增加25%怒气,这个我点出来了。
在2008年国服推出2.4版本补丁时,特别修正了无尽怒气的效果。也就是说,TBC怀旧服的无尽怒气效果,是已经修正过的。这个补丁的说明,也间接证明了,2.4版本的TBC,战士是依靠制造伤害获得怒气的,而不是按照时间定量供给。
我今天就带着这个天赋测试,狂暴战的怒气获取,比我今天测试结果减少25%,就对了。
使用1.5速度的饥饿之寒,平砍一次回怒10点,打出暴击后回怒19点。多次测试回怒数值,受伤害数值影响会有很小的波动,多一点或者少一点。
使用1.6速度的国王护卫者,平砍一次普攻回怒11点,打出暴击后回怒24点,多次测试回怒有小幅波动。
使用2.1速度的安其拉战锤,平砍一次普攻回怒14点,打出暴击后回怒29点,多次测试回怒有小幅波动。
使用2.7速度的怨恨,平砍一次普攻回怒19点。
打出暴击后回怒42点,多次测试回怒有小幅波动。
使用2.8攻速的咸鱼,平砍一次普攻回怒19点,暴击回怒38点,多次测试回怒有小幅波动。
使用3.4攻速的双手武器黑曜石之刃,平砍一次普攻回怒25点,暴击回怒52点,多次测试回怒有小幅波动。
使用3.7攻速的双手武器沙漠掠夺者之刺,普攻平砍回怒26点,暴击回怒53点,多次测试回怒有小幅波动。
使用3.7攻速的双手3锻斧血月,普攻平砍回怒29点,暴击回怒61点,多次测试回怒有小幅波动。
以上表格,就是具体的2.43版本训练服测试数据,从中可以看到,战士的回怒依然是受武器攻速以及伤害数值影响,出现暴击则回怒翻倍。
武器装备越好,怒气回复越多,输出越高,这也基本上符合十几年前70级国服的实际情况。
早在2007年刚开TBC时,国服几乎看不到狂暴战的身影,到了2008年开放太阳井后才开始出现狂暴战,到了2010年,装备毕业的双持狂暴战已经可以进入第一梯队了。
狂暴战的输出能力主要受面板属性影响更大,70级没有了龙头哈卡轻歌花这些强力的世界BUFF,暴击上不去输出很便秘,这才是狂暴战没落的主因。
好了,以上就是关于TBC2.43战士怒气获取机制的测试了。我说的,都是我实打实在游戏里打出来,用实践测试出来的。我只能保证,你们看到的,就是我看到的。
杠精们可以继续说我这训练服是魔改后的数据了。反正TBC怀旧服尚未正式开放,
4. 魔兽世界怀旧版天赋怎么重置
1.每一个主城里都有本职业的职业训练师,如果你不知道训练师的位置,那就点击小地图旁边...
2.点击“职业训练师”,选中“我的职业。职业训练师的位置就会在地图上用一本书标记出来。
3.当然,你也可以找一个卫兵,向他询问本职业的职业训练师的位置,他会用小红旗在地图上...
4.找到你的职业训练师以后,右键点击跟他对话,选择“我想要遗忘我的天赋”。
5.确认并支付费用以后,训练师就帮你把天赋洗了,可以重新点天赋了。
5. 怀旧服天赋能切换吗知乎
长时间不洗天赋,洗天赋的费用会减少。
6. 怀旧服天赋能切换吗
在魔兽世界tbc怀旧服中是不会开启双天赋的!双天赋为魔兽世界巫妖王版本更新的设定,而怀旧服并不会更新到那个版本,所以不会出现双天赋。
双天赋切换限制条件
1、整个切换过程中都必须处于非战斗状态,进入战斗则切换中止。另外在竞技场和战场中,也无法切换天赋。
2、切换会使人物自动下马/下鸟,所以在空中时请勿随意点击。
3、切换完毕后会自动更换雕文,并且习得高等级的天赋技能。
4、切换天赋将会有5秒的施法时间,切换完毕后人物的怒气/能量/符文能量/法力都会清零。
5、切换天赋不再需要人物处于主城的魔法力量宝典旁边。即,无地区限制。
7. 怀旧服换天赋有金币上限吗
1、按顺序加点。
2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
5、此时40级,41级开始点狂暴天赋
6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
11、主要武器斧头。
12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金
13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。
14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。
8. 魔兽世界怀旧服天赋可以切换吗
天赋分为三系,分别是兽王(野兽掌握)、射击和生存。在经典旧世里,猎人练级使用兽王天赋是最好的,在练级过程中也是最舒服的,今天给大家推荐一套猎人练级天赋。(天赋推荐31/20/0,天赋只是相对来说,没有最好的天赋只有最适合的天赋,见仁见智。)
9. 怀旧服怎么换天赋
怀旧服战士t天赋的加点是5点盾牌专精、5点预知、2点强化血 腥狂暴、5点坚韧、1点破釜沉舟、5点挑衅、1点强化盾牌格挡、1点强化破甲、2点强化嘲讽、2点强化盾墙、1点震荡猛击、5点单手武器专精、1点盾牌猛击、5点残忍、5点偏斜、3点强化撕裂和2点战术掌握。
点盾牌专精是为了增加盾牌格挡几率以及怒气获取。
点预知是为了增加防御等级和提高躲闪几率。
点强化血 腥狂暴是为了提升怒气的获得量。
点坚韧是为了提高装备获得的护甲值。
点破釜沉舟是为了紧急时刻减伤用。
点挑衅是为了提高仇恨值。
点强化盾牌格挡是为了提高格挡次数。
点强化破甲是为了出前置。原因是天赋树分层次,只有加点的点达到指定要求才可以点下一个天赋。
点强化嘲讽是为了减少嘲讽cd。
点强化盾墙是为了提高盾墙持续时间。
点震荡猛击是为了强制控制敌人。
点单手武器专精是为了提高伤害和增加仇恨值。
点盾牌猛击是为了增加伤害,驱散,拉仇恨。
点残忍是为了增加大量暴击率,增加拉怪仇恨。
点偏斜是为了提高正面能力。也就是提高伤害。
点强化撕裂是为了提高持续伤害。也就提高输出量。
点战术掌握是为了让玩家在防御形态切狂暴形态的时候有10点怒气可以用出拦截。
10. 怀旧服天赋能切换吗怎么设置
PVE
治疗天赋
在60年代,因为部落没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的最佳人选,4、5、7级治疗之触,60年代治疗效果最高的10级治疗之触,配合 迅捷治疗、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有所有治疗里最强的应急能力。
治疗时不挂回春,使用4/5级触刷血量,关键时候使用 愈合+迅捷治疗/自然迅捷+10级治疗之触 救场
PVE猫德
第二行的2点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。
输出手法:
依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能
目前除去变身外主流的技能循环有两种
1. 全程 背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。
2.撕碎到5星,然后挂流血,在DOT的10秒内,打撕碎到3星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。
蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求极限DPS的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血药剂,法力油。加上满BUFF的6000基础蓝量,足以支撑所有战斗。
熊T
手法相对简单,保持荆棘术。
单目标:
起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就 变身加10怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于50的时候,使用挥击泄怒。
多目标:
起手激怒+挫志咆哮,对当前目标槌击+精灵火+扫击,然后切目标槌击+扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、6只怪的仇恨。
注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以9200护甲,4800无BUFF血量为达标基础。
鸟德
手法较为简单,全程3/4/5/6级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。
第一次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。
如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。
要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
PVP恢复德
拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。
一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。
PVP平衡德
同样以消耗为核心的天赋,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。
伪野德
PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2.5以上装备的德鲁伊使用
优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措
扛旗
战歌扛旗推荐天赋。