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怀旧70级盗贼天赋升级(wow70级盗贼天赋)

1. wow70级盗贼天赋

没有固定的天赋加点说法,各天赋各有特点,关键在你自已的理解,根据自已的理解喜欢去加点,去拥有一套自已的天赋

2. 70盗贼天赋怎么加

战斗天赋。!

由于点数的缺乏!这类天赋在2.0只能是败笔,战斗天赋最后一个天赋。是战斗技能全命中.在现在NAXX这类FB对命中要求很高的FB中。确实是个很大的诱惑!但是加出来FB输出是非常不现实的,出了41点的话。刺杀中的致命偷袭就加不出来了。少了30%的致命伤害!相信任何一个玩家都不会这样取舍,所以在2.0里。

想玩战斗的还是保持原来的17/34比较好,10/41这个天赋适合开TBC时练级使用,FB输出还是不要幻想太多。

(失望中,战斗原本是本人的强项,本人可以使用战斗天赋可以完全控制6500血SS一招连死,死亡都丢不出!=.=`带MM和胖子除外)

3. 魔兽70级盗贼天赋

推荐加点20/51/0,大雕文选择杀戮盛筵雕文、割裂雕文,影袭雕文收益前期不是很高,所以前期不用考虑此雕文,小雕文选择消失雕文,其余随意选。

2.本天赋为当前版本传统战斗推荐天赋,战斗天赋中1点[耐久]是过路天赋,可根据需要调整为强化疾跑。

4. 魔兽怀旧70盗贼天赋

知音啊,,让我想起了我的70级号。我已经10个月没登陆过了。奎尔萨拉斯,名字:假装不厉害。你可以英雄榜查一下天赋,70级还是比较有发言权的。一个战斗,一个暗步天赋。战斗是就死磕,战场不适合。绝对推荐暗步天赋,说实在的,战场想杀人多就是捡血少的补刀。我的暗部天赋绝对是补刀生存流的。只要有命在,减少复活时间,荣誉自然来的多。

5. tbc70盗贼天赋

首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。

基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。

技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。

现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。

手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。

算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。

比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。

当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。

PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。

6. wow70级盗贼天赋模拟器

想升级的时候兼顾赚钱,那么学习剥皮没商量,一点不浪费,一边赚经验一边赚钱,再加个制皮,练级路上很方便。只不过剥皮制皮对PVP和PVE影响不大,且后期赚钱少。

双采贼主要是赚钱好用,刷本和野外都可以采集资源,而且野外赚钱的同时还能顺手杀几个不长眼的敌对阵营,稳赚不赔的生意,缺点是耗时长,于战斗无益。

炼金+采药,做一个磕药盗贼,打架贼猛,赚钱也不慢,还是可以推荐的。

采矿配工程,一穷穷一生,野外PVP的首选,层出不穷的骚套路,人见人厌鬼见鬼烦。

7. 魔兽世界盗贼70级天赋

刺杀:天赋第一层 暗影集中,第二层 备战就绪第三层单刷做任务的时候可以选吸血药膏,打团队本选装死,神技,可以避免致命伤害的致死。

第四层,暗影步,配合疾跑机动性已经可以应对副本。打幻化或者坐骑可以选速度爆发,一路秒跑得快。

第五层,内出血,这样肾击作为打断或控制,可以补一些伤害。

第六层,预感,刺杀贼经常爆星。

第七层,暗影反射。大型雕文,强化宿敌,能量,佯攻小型雕文比较随意,有一个水上漂我觉着不错。

输出手法的话,单目标作战,潜行,起手毁伤,毁伤攒星,5星后割裂,割裂期间毁伤,5星后毒伤 注意保持割裂,斩杀阶段斩击攒星,其他不变,boss战,精英怪开宿敌和暗影反射。

2-3目标,潜行下毁伤起手,5星后割裂,换目标毁伤,5星后割裂,保持每个目标割裂,割裂期间对其中一个目标进行单目标技能循环。

4目标及以上,潜行下毁伤起手,刀扇攒星,5星后毒伤。这里特别提一下,刺杀贼的对多输出真心是三天赋里最次的。

刀扇和猩红风暴打得AOE数据都不如就对着一个目标怼单目标循环。

敏锐,天赋和刺杀一样。大型雕文,动脉出血,佯攻,能量,小型同上,敏锐贼的输出条件要比刺杀苛刻许多,团队本如果boss经常转头,就会造成正面对你,必须经常跑位,否则无法使用背击。

还有那种靠墙站的建筑型boss,比如血魔,敏锐贼就只能站在侧面,如果boss稍微旋转角度都会造成无法背击,就要跑180度到另一个侧面,输出手法单目标作战,潜行,预谋,切割,伏击起手,背击攒星,5星割裂,在保持切割和割裂的前提下5星刺骨。boss战暗影反射和暗影之舞绑个宏一起开。优先保持切割。暗影之舞期间不补切割和割裂。

2-3目标,潜行下,预谋,切割,伏击起手,背击攒星,5星割裂,转目标背击,5星割裂,保持切割和目标割裂。在切割和割裂的前提下5星刺骨。

4目标及以上,潜行,预谋,切割,伏击起手,刀扇攒星,5星猩红风暴。保持切割。

敏锐的强化刀扇,每命中一个目标就给一颗星。5星终结技能间隔大大降低。比刺杀是强多了。但是对多战斗,还是战斗贼比较牛。

敏锐贼已经不用出血攒星了,除非无法使用背击。

8. 怀旧服盗贼70级天赋

刺杀3/3 强化刺骨5/5 恶意战斗5/5 双武器专精4/5 精确敏锐5/5 无情打击

3/3 欺诈高手

2/2 邪恶计谋3/3 伪装2/2 飘忽不定

3/3 锯齿利刃

3/3 先发制人

1/1 伺机待发2/2 卑鄙1/1 出血1/3 敏锐大师5/5 致命3/3 覆体之影1/1 预谋5/5 邪恶召唤

3/3 盗贼的尊严1/1 暗影步pvp有两种,.但现在毁伤比较主流,.天赋是

刺杀(41 点)

3/3 强化刺骨5/5 恶意2/2 鲜血飞溅

3/3 穿刺之伤1/1 精力5/5 致命偷袭3/3 剧毒2/2 健步如飞1/1 冷血2/2 快速恢复

5/5 封印命运2/2 谋划2/2 致命酝酿1/1 灭绝3/3 勇气衰竭1/1 毁伤战斗(5 点)5/5 双武器专精

敏锐(15 点)

5/5 无情打击

3/3 欺诈高手

2/2 伺机而动3/3 伪装2/2 飘忽不定还有一种就是敏锐点出暗影之舞 出双伏击 背刺 打.,但发现暴发并没毁伤高,.而且暗舞容易被骗,.所以不建议.

9. 70级tbc盗贼天赋

天赋描述:点了锯齿利刃,破甲流,主打影袭,怪看你时打鬼魅攻击,加闪避,5星上割裂,需要控制时打肾击。

天赋分类:单刷/刷本

盗贼毕业装

T6.53件套、JD头、硬化氪金项链(珠宝专业)、原罪披风、双子皮甲肩、混沌刀锋外套、双刀蛋刀、橙弓(金弓)、永生幽暗手套(制皮买)、永恒长夜护腿(最重要的一件装备,3红槽不可替代)、灾难指环、硬化氪金指环(珠宝买)、灰暗的纳鲁薄片(毕业)、BT声望SP(0内置CD的时候是毕业)。

SW开放后,直接去买手套和戒指,刷项链图纸,最快速度3T6.5毕业,裤子越早拿越好,其它随意都有替代。

10. 魔兽世界70盗贼天赋

总体来说,70级的盗贼天赋表继承了60级时的设计理念,看起来仍然是非常接近于完美的。关于何谓完美的天赋,以前我曾提过三个标准,1.三系都各有特色,不会出现一种加法吃遍天;2.没有FC天赋,单纯过路的天赋尽可能的少;3.在一些最关键的天赋点上要有取舍,“鱼与熊掌不可得兼”,要有缺憾美。

之前MING大提供的新技能和天赋跟这次官方发布的略有出入,可以说,官方这个更新版更加合理。按照MING大那套信息,当时好多人结论是70级终极天赋的诱惑力不大,匕首贼31/8/22的加法会超越41/*/*和*/*/41。但现在看来不是了。

好吧,让我们先看下经典天赋的加强版31/8/22。这套天赋可以说是万古不变的经典。直接由21/8/22演变而来,对于blz新设计的天赋一律无视,发掘60级天赋表内的终极优势,基本上是把多出来的10点天赋用于实现60级时对“千金易得,一点难求”的渴望。配点方法:

刺杀:31

强化剔骨3点

恶意5点

无情3点

无情打击1点

致命偷袭5点

有三点过路,可以选择加在强化切割3(副本),强化破甲2,强化毒3,或者谋杀2上。(再次发表个人意见,谋杀2是垃圾天赋,是blz对贼最大的削弱。我曾专门写贴讨论此事,不过没有通过审核未见发表,此恨至今难平)

冷血1点

此时又有4点过路,我认为新天赋Fleet Footed 2(提高移动速度8%,抵抗减速10%)物超所值,Quick Recovery 2(治疗效果+20%,终结技如未命中能量消耗减少80%)差强人意,老天赋强化肾击3点加不满,但是还是有一定意义的,当然你要加到前面几层去我也没意见,仁者见仁。

封印命运5点

精力1点

战斗:亘古不变的8点

强化凿3点

邪恶2点

强化背刺3点

敏锐:22点

诡计大师5点

时机5点

伺机而动3点

强化伏击3点

强化闷棍3点

一点过路随便点,是我的话就点加潜行速度减潜行时间那个

预备1点

卑鄙1点

还是那句老话,经典天赋就是中庸,玩得就是爆发力、控制力和生存力的平衡。70级的31/8/22其实就是现有经典贼和刺杀贼的合体。试想,如果不是高层有更加引人入胜的天赋,还有什么能让匕首贼的加点出现变化?

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