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武器暴力上单符文天赋加点图(武器暴击加2)

1. 武器暴击加2

充电次数和爆击次数的意思是指充电就是元素充能效率,暴击就是暴击伤害和暴击率。

因为元素充能效率越高,为元素爆发充满能所需元素球就越少,所以充电就相当于元素充能效率。

暴击伤害和暴击率一般为了方便,泛指暴击。

2. 武器加暴击率的宝珠

110版本光兵魔法暴击率可以通过以下方式进行堆叠:1. 技能加成:光兵和魔法的技能加成都可以增加暴击率,可以使用技能书或者装备来提升。2. 装备加成:一些装备可以提高暴击率,例如暴击宝珠、暴击指环等等,可以通过升级来增加属性。3. 宝石加成:某些宝石可以提高暴击率,例如猛攻宝石、天赐宝石等等,可以为装备镶嵌宝石来增加属性。4. 属性加点:可以在属性加点中加点到暴击率,每加一点可以提高一定的暴击率。需要注意的是,暴击率的堆叠是有上限的,超过了上限后再增加也没有意义。同时,暴击率也需要根据自己的职业和战术来综合考虑,不是越高越好。

3. 暴击伤害额外增加

暴击效果的作用是可以将暴击的伤害倍数提高,比如原本一百攻击暴击后是200点,而假如他有50%额外的暴击效果,那么他暴击后的伤害就是250点。

4. 暴击是额外增加15攻击力

在游戏《原神》中,年宠是指每年春节期间推出的限定宠物,相对于普通战令宠物,年宠提供的属性提升较大。

具体来说,根据官方公布的资料,年宠提供的属性加成为:

生命值:年宠提供30%的额外生命值加成。

攻击力:年宠提供30%的额外攻击力加成。

防御力:年宠提供35%的额外防御力加成。

元素充能效率:年宠提供25%的元素充能效率加成。

暴击率和暴击伤害:年宠提供10%的额外暴击率和15%的额外暴击伤害加成。

需要注意的是,这些属性加成仅在宠物被装备并激活时生效,并且年宠作为限定宠物,只在春节活动期间可获得。

5. 暴击伤害加成

谢邀!

王者荣耀暴击伤害与强化普攻伤害:

强化普攻为a+bx的形式,a是固定值,b是ad加成,x就是物理攻击ad。

暴击后伤害就是a+bx+1.5ad(有无尽没无双)。因为只有1.0ad部分可以暴击,等于比不暴击多了1.5ad伤害

全额暴击,全峡谷只有猴子一家,和s9刚出时的苏烈。全额暴击即连固定值a都能够暴击计算公式为(a+bx)*2.5,因为猴子天生少了50暴击伤害所以猴子的计算为(a+bx)*2

然后我们先来看看农药的大致4种强化普攻类型。计算均为15级下,出了无尽,没有带任何无双铭文的强化普攻暴击伤害。

(数学不好的玩家可以直接看最后的结论)

猴子全额暴击:(608+1.0ad)*2

雅典娜 固定值+1.0ad伤害:670+1.0ad+1.5ad

宫本 固定值+大于1.0ad伤害:30+1.6ad+1.5ad

娜可露露 额外ad加成伤害:80+x-414+1.0ad+1.5ad

由此我们可以得出结论

1.1000物攻以下,猴子的暴击伤害一骑绝尘。1000物攻以上拥有高额ad加成的宫本反超。1000物攻是几个英雄的暴击等伤点。(天美为了照顾某灵长类英雄,设置了全额暴击和150%初始爆伤的复杂机制,让简介文案看起来没有那么数值怪)而一般来说,没有其他buff加身(如暴君buff,被小明牵着),物攻是超不过1000的

2.猴子带无双铭文收益比所有人都大。因为全额暴击的缘故,别人带无双铭文暴击后是增加0.36ad伤害,猴子则增加了(606+1.0ad)*0.36伤害,多了218点伤害

3.下面再来看看没有无尽的额外爆伤的效果。选用的数据均是英雄1级的数据

4.娜可露露,宫本的曲线最陡峭,说明ad加成高,而且两者的伤害来源不全靠普工。因此前期优先做穿透和高ad类装备收益会更高。如黑切破军

经过测试发现,铠平a攻击到一个目标后的伤害结算,是先结算暴击在结算。即平a一下1.0ad,暴击后2.5ad,触发被动变成3.75ad。(也可以理解为,平a到单体目标后铠享受全额暴击)所以铠优先做暴击装收益最大。

李信光 橘右京 花木兰重剑的被动是先结算被动在结算暴击,也就是说一个1.5ad的强化普攻,暴击只享受1.0ad暴击部分。即一共造成3.0ad伤害。所以均不适宜做暴击装,穿透装收益更大,顶多做个宗师增加爆发

结论就是,峡谷中能做的最高暴击的英雄,就是铠皇了!

6. 加暴击的武器

蓝色调和+绿色怜悯+红色梦魇。

这样搭配调和能够提升瑶的最大生命值和回血能力,不仅能够很好的提升瑶的生存能力,还能够配合瑶的大招,让瑶能够为队友提供更多的正式护盾,让队友拥有更好的生存能力和输出空间。怜悯能够削减瑶的冷却时间,从而让瑶能够更好的依靠技能进行控制,从而为队友创造更多的机会。梦魇能够提升瑶的法术攻击,让瑶拥有更强的输出能力,从而让瑶能够更好的消耗敌方,帮助队友更好的击杀敌方英雄。

7. 暴击武器出装

目前版本中,前期作战来说性价比最高的就是巨九+攻速鞋了,这两件装备曾经被赵信长期使用,但到了现在的高爆版本,谁的输出都爆炸,没必要选择这样的玩法,但这对于普攻为主的蔚来说,依旧收益爆表。

熔渣搭配后续的肉装让蔚可以不停刷新被动的同时,同样不会缺少输出,经过多次的权衡,无论是魔抗鞋+智慧末刃还是布甲鞋+复活甲都收益不如这样来的实在。

8. 暴击伤害武器

一、无尽之刃

无尽之刃绝对是暴击装里最经典的带头大哥,但是在s11装备大改后这件装备竟然意外地跌落了神坛。如果说以前暴击型ad第三件会选择出暴击的话,那么现在的ad就算在第三件也不会选择它,毕竟在多米尼克等其他装备如此强势的情况下,当前版本无尽的装备属性是真的不够看。就连蛮子也对这件装备不管不问你就可以想象它是有多拉跨了。

二、夺萃之镰

暴击装里面少有的减cd的装备,并且新版改版后,增加了类似三项的每次释放技能后的附带的额外攻击特效。暴击加蓝的被动也为这件装备加分不少。比较适合于一些比较吃cd的暴击英雄使用,例如霞,蛮王等。

三、多米尼克

当前版本最火热的暴击装,一度风靡各大高端局,就算设计师对其购买价格进行了提高依然抵挡不住广大玩家对它的热情。这次改版后使得这件穿甲装获得了暴击效果,并且巨人杀手的效果实在是太过于变态。

四、海妖杀手

暴击流ad的一件神话装,一般都是作为对线装第一个出,每装备一个传说装就获得百分之十的攻速的效果也十分不错。并且其被动的真伤也可以说是战士玩家的噩梦。

五、狂风之力

曾经也是风靡lol的各大赛区,其本身高额的面板伤害再加上一个主动的位移效果为一些缺乏位移手段的ad提供了不少的生存空间,不过在削弱后有一些ad英雄不在使用它,但是对于烬这种增幅依然不小。

六、水银弯刀

一件主动的神话装,属于一件功能型装备,在对面控制较多的情况下可以选择使用。

9. 武器技能 暴击

光枪精通点满,可以增加武器魔法攻击力、攻击速度和魔法暴击。

狩猎本能点满,可以增加增加暴击伤害和命中率。

核心buff能量萃取必满,可以增加基本攻击力和技能攻击力。

光焰囚杀、鹰坠、龙鳞碎割点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。

觉醒后的技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。

10. 暴击伤害加20

不等于20暴击伤害,等于575爆伤。

原神1暴击相当于57.5点爆伤,所以10暴击等于575爆伤。

由于角色自带50暴击伤害,堆1点暴击等于伤害提升1.5%,暴击收益远高于爆伤收益。堆暴击和爆伤的方法主要由三种,武器,圣遗物和角色提升带来的属性。同样等级的武器圣遗物的暴击爆伤基本上是1:2的关系。

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