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小程序计算属性用什么替代(微信小程序计算机)

1. 微信小程序计算机

目前电脑版微信是无法运行小程序的。当电脑收到好友发来的小程序,电脑端微信只会显示一行字:「请打开手机微信查看」。可以切换到手机端微信显示,这样就可以访问小程序了。微信小程序微信小程序,简称小程序,英文名Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。

全面开放申请后,主体类型为企业、政府、媒体、其他组织或个人的开发者,均可申请注册小程序。小程序、订阅号、服务号、企业号是并行的体系。2017年1月9日,张小龙在2017微信公开课Pro上发布的小程序正式上线。

2. 计算小程序制作流程

程序计数器是用来存放正在执行的指令的内存地址的。中央处理器(CPU,英语:Central Processing Unit),是电子计算机的主要设备之一,电脑中的核心配件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。电脑中所有操作都由CPU负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。

程序是由指令构成的序列,执行程序就是按指令序列逐条执行指令。

一旦把程序装入主存储器(简称主存)中,就可以由CPU自动地完成从主存取指令和执行指令的任务。

3. 微信小程序计算属性

在一年之前可能你还不明白微信小程序究竟是什么,但是你现在可能已经习惯生活中有小程序的存在了。

面对小程序不可阻挡的火爆,商家们怎么可能不行动,那小程序能够给我们带来什么呢?无疑是直接或间接给我们带来钱。要么是带来流量、带来用户、增加销售额,要么是增加用户体验、增加用户重复消费频次等等。是不是真的对用户有所影响,能够为商家带来利益?

微信小程序是什么?根据微信官方表述和小程序的技术接口来看,小程序其实就是个功能丰富、操作简介的轻应用。不同的小程序,能实现不同的功能。例如:买电影票、餐厅排好、餐馆点餐、查询公交、查询股票信息、共享单车、打车、看新闻、买机票、网购、预约服务、甚至论坛都可以用小程序来实现。

今年是小程序爆发的一年,在年初小程序游戏跳一跳就已经火的一发不可收拾了,那么微信小程序具体能够给我们带来什么,不同的场景是不尽相同的。下面我大概地划分了小程序可能在下面几个情况下能发挥出巨大的能量。

1、连接线上线下我们在户外平面广告中经常能够看到各种“扫二维码下载APP”,但实际上因为户外没有WiFi,流量珍贵,真的实现扫码下载APP的人非常少,但因为小程序无需下载,扫扫即可实现APP中的基本功能,因此更加容易从线下进入线上。而线下门店能形成的消费场景非常多,能够从线下获取很多流量入口。目前线上与线下连接做得比较好的有摩拜单车、爱鲜蜂闪送超市、保利若比邻社区便利店等等。基于小程序的定位功能,也可以实现线上进入线下,类似于O2O。

比如说:我想吃饭了,又懒得去店里,可以打开微信小程序搜一搜,周边的餐饮店就出现在我的屏幕上了,选一个我的最爱叫上外卖就可以享用一顿美餐了;再比如:我想去一家味道很不错的店里吃饭,但排队通常要花上一个小时,我不想排队了,我可以打开微信小程序进入那家店进行点餐预约,并可比较精准的知道我大概等多久后去店里就刚好可以吃了。

除了点餐的场景之外,酒店、KTV、电影院、奶茶店等等很多到店消费的消费场景都可以这样应用小程序。总之,用小程序连接线上线下将是小程序未来的主要发展方向之一,也能为微信带来一个巨大流量。

2、与微信公众号平台结合公众号与小程序已经是密不可分了,一个公众号可以关联多个小程序,更重要的是小程序能通过多种方式插入公众号文章,例如文字链接、图片链接和小卡片,而且图片链接和小卡片能够放你最想推广的产品图,毕竟有图有真相,可以促进客户购买。只要你文章文案写的有水平,形成用户的感性消费是很容易的事情,相对微店来说,将能够极大提高销售转化。

3、升级传统电商微信占据了中国社交通讯流量的巨大入口,小程序作为其重要的程序类流量入口,将是电商行业的一个重要突破口,势必今后对传统的电商的流量进行抢占甚至占据,例如微商、淘宝天猫、京东。目前,淘宝的商品只能以淘口令的形式分享到微信,而且是堆砌的商品名词或者属性,没有任何意义,还要另外打开淘宝才能跳转,增加用户的操作成本;京东的商品分享到微信上,只能以简短文字和缩略图展示,不够直观。然而小程序的商品分享出来,会有直观大图,而且可以直接进入商城进行下单购买。我相信未来,微信小程序分享到朋友圈的功能也会实现。

而相对于微商而言,小程序店铺要规范很多,具有交易功能的小程序必须要认证,而认证就必须要有营业执照,而且小程序要求上架商品必须要和营业执照上的经营范围一致,所以说,小程序上的商品相对微商和淘宝是比较可靠的,更能取得用户信任。

说了那么多小程序的作用,发现自己还没有小程序。虽然注册小程序不难,但是小程序需要自己提交程序代码实现功能开发,对于不懂代码的人来说,很难做到。

商联网全功能小程序正式发布,一个小程序可以同步(百度+微信+支付宝+抖音+头条)五个端口,最主要是完全免费用的哦!有需要小程序的请关注我索取免费名额

4. 小程序计算属性用什么替代软件

一、选择题

(1) 下面叙述正确的是(C)

A。 算法的执行效率与数据的存储结构无关 B。 算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数 C。 算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止 D。 以上三种描述都不对

(2) 以下数据结构中不属于线性数据结构的是(C)

A。

队列 B。 线性表 C。 二叉树 D。 栈

(3) 在一棵二叉树上第5层的结点数最多是(B) 注:由公式2k-1得

A。 8 B。 16 C。 32 D。 15

(4) 下面描述中,符合结构化程序设计风格的是(A)

A。 使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑 B。

模块只有一个入口,可以有多个出口 C。 注重提高程序的执行效率 D。 不使用goto语句

(5) 下面概念中,不属于面向对象方法的是 (D) 注:P55-58

A。 对象 B。 继承 C。 类 D。 过程调用

(6) 在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是(B)

A。

可行性分析 B。 需求分析 C。 详细设计 D。 程序编码

(7) 在软件开发中,下面任务不属于设计阶段的是(D)

A。 数据结构设计 B。 给出系统模块结构

C。 定义模块算法 D。 定义需求并建立系统模型

(8) 数据库系统的核心是(B)

A。

数据模型 B。 数据库管理系统 C。 软件工具 D。 数据库

(9) 下列叙述中正确的是(C)

A。数据库是一个独立的系统,不需要操作系统的支持 B。数据库设计是指设计数据库管理系统C。数据库技术的根本目标是要解决数据共享的问题 D。数据库系统中,数据的物理结构必须与逻辑结构一致

(10) 下列模式中,能够给出数据库物理存储结构与物理存取方法的是(A) 注:P108

A。

内模式 B。 外模式 C。 概念模式 D。 逻辑模式

(11) 算法的时间复杂度是指(C)

A。 执行算法程序所需要的时间 B。 算法程序的长度 C。 算法执行过程中所需要的基本运算次数 D。 算法程序中的指令条数

(12) 算法的空间复杂度是指(D)

A。

算法程序的长度 B。 算法程序中的指令条数 C。 算法程序所占的存储空间 D。 算法执行过程中所需要的存储空间

(13) 设一棵完全二叉树共有699个结点,则在该二叉树中的叶子结点数为(B) 注:利用公式n=n0+n1+n2、n0=n2+1和完全二叉数的特点可求出

A。

349 B。 350 C。 255 D。 351

(14) 结构化程序设计主要强调的是(B)

A。程序的规模 B。程序的易读性

C。程序的执行效率 D。程序的可移植性

(15) 在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是(D) 注:即第一个阶段

A。

概要设计 B。 详细设计 C。 可行性分析 D。 需求分析

(16) 数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是(A) 注:P67

A。 控制流 B。 加工 C。

数据存储 D。 源和潭

(17) 软件需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:需求获取、需求分析、编写需求规格说明书以及(B) 注:P66

A。 阶段性报告 B。 需求评审 C。 总结 D。 都不正确

(18) 下述关于数据库系统的叙述中正确的是(A)

A。

数据库系统减少了数据冗余 B。 数据库系统避免了一切冗余

C。 数据库系统中数据的一致性是指数据类型的一致 D。 数据库系统比文件系统能管理更多的数据

(19) 关系表中的每一横行称为一个(A)

A。 元组 B。 字段 C。 属性 D。

(20) 数据库设计包括两个方面的设计内容,它们是(A)

A。 概念设计和逻辑设计 B。 模式设计和内模式设计

C。 内模式设计和物理设计 D。 结构特性设计和行为特性设计

(21) 下列叙述中正确的是(A)

A。 线性表是线性结构 B。

栈与队列是非线性结构

C。 线性链表是非线性结构 D。 二叉树是线性结构

(22) 下列关于栈的叙述中正确的是(D)

A。 在栈中只能插入数据 B。 在栈中只能删除数据

C。 栈是先进先出的线性表 D。 栈是先进后出的线性表

(23) 下列关于队列的叙述中正确的是(C)

A。

在队列中只能插入数据 B。 在队列中只能删除数据

C。 队列是先进先出的线性表 D。 队列是先进后出的线性表

(24) 对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是(A) 注:P48

A。 程序应简单、清晰、可读性好 B。 符号名的命名要符合语法

C。

充分考虑程序的执行效率 D。 程序的注释可有可无

(25) 下面对对象概念描述错误的是(A) 注:P55

A。 任何对象都必须有继承性 B。 对象是属性和方法的封装体

C。 对象间的通讯靠消息传递 D。 操作是对象的动态性属性

(26) 下面不属于软件工程的3个要素的是(D) 注:P62

A。

工具 B。 过程 C。 方法 D。 环境

(27) 程序流程图(PFD)中的箭头代表的是(B) 注:P81

A。 数据流 B。 控制流 C。 调用关系 D。 组成关系

(28) 在数据管理技术的发展过程中,经历了人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。

其中数据独立性最高的阶段是(A)

A。 数据库系统 B。 文件系统 C。 人工管理 D。 数据项管理

(29) 用树形结构来表示实体之间联系的模型称为(B)

A。 关系模型 B。 层次模型 C。 网状模型 D。 数据模型

(30) 关系数据库管理系统能实现的专门关系运算包括(B)

A。

排序、索引、统计 B。 选择、投影、连接

C。 关联、更新、排序 D。 显示、打印、制表

(31) 算法一般都可以用哪几种控制结构组合而成(D) 注:P3

A。 循环、分支、递归 B。 顺序、循环、嵌套

C。 循环、递归、选择 D。

顺序、选择、循环

(32) 数据的存储结构是指(B) 注:P13,要牢记

A。 数据所占的存储空间量 B。 数据的逻辑结构在计算机中的表示

C。 数据在计算机中的顺序存储方式 D。 存储在外存中的数据

(33) 设有下列二叉树:图见书P46

对此二叉树中序遍历的结果为(B)

A。

ABCDEF B。 DBEAFC C。 ABDECF D。 DEBFCA

(34) 在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送(D) 注:P56

A。 调用语句 B。 命令 C。 口令 D。 消息

(35) 检查软件产品是否符合需求定义的过程称为(A) 注:P95

A。

确认测试 B。 集成测试 C。 验证测试 D。 验收测试

(36) 下列工具中属于需求分析常用工具的是(D) 注:P67

A。 PAD B。 PFD C。 N-S D。 DFD

(37) 下面不属于软件设计原则的是(C) 注:P73

A。

抽象 B。 模块化 C。 自底向上 D。 信息隐蔽

(38) 索引属于(B)

A。 模式 B。 内模式 C。 外模式 D。 概念模式

(39) 在关系数据库中,用来表示实体之间联系的是(D)

A。 树结构 B。 网结构 C。 线性表 D。

二维表

(40) 将E-R图转换到关系模式时,实体与联系都可以表示成(B)

A。 属性 B。 关系 C。 键 D。 域

(41) 在下列选项中,哪个不是一个算法一般应该具有的基本特征(C)

A。 确定性 B。 可行性 C。 无穷性 D。

拥有足够的情报

(42) 希尔排序法属于哪一种类型的排序法(B)

A。交换类排序法 B。插入类排序法 C。选择类排序法 D。建堆排序法

(43) 在深度为5的满二叉树中,叶子结点的个数为(C)

A。 32 B。 31 C。 16 D。

15

(44) 对长度为N的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为(B) 注:要牢记

A。 N+1 B。 N C。 (N+1)/2 D。 N/2

(45) 信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关(B) 注:P74

A。软件结构定义 B。

模块独立性 C。 模块类型划分 D。 模拟耦合度

(46) 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是(C)

A。 模拟现实世界中不同事物之间的联系 B。 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念 C。 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题 D。

鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考

(47) 在结构化方法中,软件功能分解属于下列软件开发中的阶段是(C) 注:总体设计也就是概要设计

A。 详细设计 B。 需求分析 C。 总体设计 D。 编程调试

(48) 软件调试的目的是(B) 注:与软件测试要对比着复习

A。

发现错误 B。改正错误 C。改善软件的性能 D。挖掘软件的潜能

(49) 按条件f对关系R进行选择,其关系代数表达式为(C)

A。 R|X|R B。 R|X|Rf C。 бf(R) D。 ∏f(R)

(50) 数据库概念设计的过程中,视图设计一般有三种设计次序,以下各项中不对的是(D) 注:P127,要牢记

A。

自顶向下 B。 由底向上 C。 由内向外 D。 由整体到局部

(51) 在计算机中,算法是指(C)

A。 查询方法 B。 加工方法

C。 解题方案的准确而完整的描述 D。 排序方法

(52) 栈和队列的共同点是(C) 注:这一共同点和线性表不一样

A。

都是先进后出 B。 都是先进先出 C。 只允许在端点处插入和删除元素 D。 没有共同点

(53) 已知二叉树后序遍历序列是dabec,中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是(A) 注:P38,前提要掌握三种遍历的方法

abc(54) 在下列几种排序方法中,要求内存量最大的是(D) 注:要牢记,书中没有提到。

A。 插入排序 B。 选择排序 C。 快速排序 D。 归并排序

(55) 在设计程序时,应采纳的原则之一是(A) 注:和设计风格有关

A。 程序结构应有助于读者理解 B。 不限制goto语句的使用

C。 减少或取消注解行 D。 程序越短越好

(56) 下列不属于软件调试技术的是(B) 注:P98

A。

强行排错法 B。 集成测试法 C。 回溯法 D。 原因排除法

(57)下列叙述中,不属于软件需求规格说明书的作用的是(D)注:P71

A。 便于用户、开发人员进行理解和交流 B。 反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据 C。

作为确认测试和验收的依据 D。 便于开发人员进行需求分析

(58) 在数据流图(DFD)中,带有名字的箭头表示(C)

A。 控制程序的执行顺序 B。 模块之间的调用关系 C。 数据的流向 D。 程序的组成成分

(59) SQL语言又称为(C)

A。

结构化定义语言 B。 结构化控制语言

C。 结构化查询语言 D。 结构化操纵语言

(60) 视图设计一般有3种设计次序,下列不属于视图设计的是(B)

A。 自顶向下 B。 由外向内 C。 由内向外 D。 自底向上

(61) 数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的(C)

A。

存储结构 B。 物理结构 C。 逻辑结构 D。 物理和存储结构

(62) 栈底至栈顶依次存放元素A、B、C、D,在第五个元素E入栈前,栈中元素可以出栈,则出栈序列可能是(D)

A。 ABCED B。 DBCEA C。 CDABE D。 DCBEA

(63) 线性表的顺序存储结构和线性表的链式存储结构分别是(B)

A。

顺序存取的存储结构、顺序存取的存储结构 B。 随机存取的存储结构、顺序存取的存储结构 C。 随机存取的存储结构、随机存取的存储结构 D。 任意存取的存储结构、任意存取的存储结构

(64) 在单链表中,增加头结点的目的是(A)

A。 方便运算的实现 B。

使单链表至少有一个结点 C。 标识表结点中首结点的位置 D。 说明单链表是线性表的链式存储实现

(65) 软件设计包括软件的结构、数据接口和过程设计,其中软件的过程设计是指(B) 注:P73

A。 模块间的关系 B。 系统结构部件转换成软件的过程描述 C。

软件层次结构 D。 软件开发过程

(66) 为了避免流程图在描述程序逻辑时的灵活性,提出了用方框图来代替传统的程序流程图,通常也把这种图称为(B) 注:P82

A。 PAD图 B。 N-S图 C。 结构图 D。 数据流图

(67) 数据处理的最小单位是(C) 注:数据项不可再分割

A。

数据 B。 数据元素 C。 数据项 D。 数据结构

(68) 下列有关数据库的描述,正确的是(C) 注:P102

A。 数据库是一个DBF文件 B。 数据库是一个关系 C。 数据库是一个结构化的数据集合 D。 数据库是一组文件

(69) 单个用户使用的数据视图的描述称为(A) 注:P108

A。

外模式 B。 概念模式 C。 内模式 D。 存储模式

(70) 需求分析阶段的任务是确定(D)

A。 软件开发方法 B。 软件开发工具 C。 软件开发费用 D。 软件系统功能

(71) 算法分析的目的是(D) 注:书中没有总结,但要牢记

A。

找出数据结构的合理性 B。 找出算法中输入和输出之间的关系 C。 分析算法的易懂性和可靠性 D。 分析算法的效率以求改进

(72)链表不具有的特点是(B)

A。不必事先估计存储空间 B。可随机访问任一元素

C。插入删除不需要移动元素 D。

所需空间与线性表长度成正比

(73) 已知数据表A中每个元素距其最终位置不远,为节省时间,应采用的算法是(B)

A。 堆排序 B。 直接插入排序 C。 快速排序 D。 直接选择排序

(74) 用链表表示线性表的优点是(A) 注:因为不需要移动元素

A。

便于插入和删除操作 B。 数据元素的物理顺序与逻辑顺序相同 C。 花费的存储空间较顺序存储少 D。 便于随机存取

(75) 下列不属于结构化分析的常用工具的是(D) 注:P67

A。 数据流图 B。 数据字典 C。 判定树 D。 PAD图

(76) 软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成(A)

A。

定义、开发、运行维护 B。 设计阶段、编程阶段、测试阶段 C。 总体设计、详细设计、编程调试 D。 需求分析、功能定义、系统设计

(77) 在软件工程中,白箱测试法可用于测试程序的内部结构。此方法将程序看做是(C) 注:P87

A。

循环的集合 B。 地址的集合 C。 路径的集合 D。 目标的集合

(78) 在数据管理技术发展过程中,文件系统与数据库系统的主要区别是数据库系统具有(D) 注:数据模型采用关系模型(二维表)

A。 数据无冗余 B。 数据可共享

C。

专门的数据管理软件 D。 特定的数据模型

(79) 分布式数据库系统不具有的特点是(B)

A。 分布式 B。 数据冗余

C。 数据分布性和逻辑整体性 D。 位置透明性和复制透明性

(80) 下列说法中,不属于数据模型所描述的内容的是(C) 注:P110

A。

数据结构 B。 数据操作 C。 数据查询 D。 数据约束

(81)根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度,一般将数据结构分成(C)

A。动态结构和静态结构 B。紧凑结构和非紧凑结构

C。线性结构和非线性结构 D。内部结构和外部结构

(82)下列叙述中,错误的是(B)

A。

数据的存储结构与数据处理的效率密切相关 B。数据的存储结构与数据处理的效率无关 C。数据的存储结构在计算机中所占的空间不一定是连续的 D。一种数据的逻辑结构可以有多种存储结构

(83)线性表L=(a1,a2,a3,…ai,…an),下列说法正确的是(D)

A。

每个元素都有一个直接前件和直接后件 B。线性表中至少要有一个元素 C。表中诸元素的排列顺序必须是由小到大或由大到

D。除第一个元素和最后一个元素外,其余每个元素都有一个且只有一个直接前件和直接后件

(84)线性表若采用链式存储结构时,要求内存中可用存储单元的地址(D)

A。

必须是连续的 B。部分地址必须是连续的

C。一定是不连续的 D。连续不连续都可以

(85)栈通常采用的两种存储结构是(A)

A。顺序存储结构和链式存储结构 B。散列方式和索引方式

C。

链表存储结构和数组 D。线性存储结构和非线性存储结构

(86)下列数据结构中,按先进后出原则组织数据的是(B)

A。线性链表 B。栈 C。循环链表 D。顺序表

(87)树是结点的集合,它的根结点数目是(C)

A。

有且只有1 B。1或多于1 C。0或1 D。至少2

(88)具有3个结点的二叉树有(D)

A。2种形态 B。4种形态 C。7种形态 D。 5种形态

(89)设一棵二叉树中有3个叶子结点,有8个度为1的结点,则该二叉树中总的结点数为(B)

A。

12 B。 13 C。14 D。 15

(90)在结构化程序设计思想提出之前,在程序设计中曾强调程序的效率,现在,与程序的效率相比,人们更重视程序的(C)

A。安全性 B。一致性 C。可理解性 D。

合理性

(91)为了提高测试的效率,应该 (D) 注:P85

A。随机选取测试数据B。取一切可能的输入数据作为测试数据C。在完成编码以后制定软件的测试计划 D。集中对付那些错误群集的程序

(92)软件生命周期中所花费用最多的阶段是(D)

A。

详细设计 B。软件编码 C。软件测试 D。软件维护

二、填空题

(1) 算法的复杂度主要包括______复杂度和空间复杂度。 答:时间

(2) 数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的______。答:存储结构#物理结构

(3) 若按功能划分,软件测试的方法通常分为白盒测试方法和______测试方法。

答:黑盒

(4) 如果一个工人可管理多个设施,而一个设施只被一个工人管理,则实体"工人"与实体"设备"之间存在______联系。

答:一对多#1:N#1:n

(5) 关系数据库管理系统能实现的专门关系运算包括选择、连接和______。 答:投影

(6) 在先左后右的原则下,根据访问根结点的次序,二叉树的遍历可以分为三种:前序遍历、______遍历和后序遍历。

答:中序

(7) 结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下、逐步求精、______和限制使用goto语句。 答:模块化

(8) 软件的调试方法主要有:强行排错法、______和原因排除法。答:回溯法

(9) 数据库系统的三级模式分别为______模式、内部级模式与外部级模式。

答:概念#概念级

(10) 数据字典是各类数据描述的集合,它通常包括5个部分,即数据项、数据结构、数据流、______和处理过程。答:数据存储

(11) 设一棵完全二叉树共有500个结点,则在该二叉树中有______个叶子结点。答:250

(12) 在最坏情况下,冒泡排序的时间复杂度为______。

答:n(n-1)/2#n*(n-1)/2#O(n(n-1)/2)#O(n*(n-1)/2)

(13) 面向对象的程序设计方法中涉及的对象是系统中用来描述客观事物的一个______。答:实体

(14) 软件的需求分析阶段的工作,可以概括为四个方面:______、需求分析、编写需求规格说明书和需求评审。

答:需求获取

(15) ______是数据库应用的核心。 答:数据库设计

(16) 数据结构包括数据的______结构和数据的存储结构。

答:逻辑

(17) 软件工程研究的内容主要包括:______技术和软件工程管理。答:软件开发 注:P64

(18) 与结构化需求分析方法相对应的是______方法。

答:结构化设计

(19) 关系模型的完整性规则是对关系的某种约束条件,包括实体完整性、______和自定义完整性。答:参照完整性

(20) 数据模型按不同的应用层次分为三种类型,它们是______数据模型、逻辑数据模型和物理数据模型。

答:概念 注:P110

(21) 栈的基本运算有三种:入栈、退栈和______。

答:读栈顶元素#读栈顶的元素#读出栈顶元素

(22) 在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的______性来实现的。答:封装

(23) 数据流的类型有______和事务型。

答:变换型 注:P77

(24) 数据库系统中实现各种数据管理功能的核心软件称为______。答:数据库管理系统#DBMS 注:要牢记,重要

(25) 关系模型的数据操纵即是建立在关系上的数据操纵,一般有______、增加、删除和修改四种操作。

答:查询 注:要牢记

(26) 实现算法所需的存储单元多少和算法的工作量大小分别称为算法的 ______。 答:空间复杂度和时间复杂度

(27) 数据结构包括数据的逻辑结构、数据的 ______以及对数据的操作运算。答:存储结构 注:P7

(28) 一个类可以从直接或间接的祖先中继承所有属性和方法。

采用这个方法提高了软件的______。答:可重用性

(29) 面向对象的模型中,最基本的概念是对象和 ______。 答:类

(30) 软件维护活动包括以下几类:改正性维护、适应性维护、______维护和预防性维护。答:完善性 注:要牢记,书中没有提到

(31) 算法的基本特征是可行性、确定性、______和拥有足够的情报。

答:有穷性

(32) 顺序存储方法是把逻辑上相邻的结点存储在物理位置______的存储单元中。答:相邻

(33) Jackson结构化程序设计方法是英国的M。Jackson提出的,它是一种面向______的设计方法。答:数据结构 注:P67

(34) 数据库设计分为以下6个设计阶段:需求分析阶段、______、逻辑设计阶段、物理设计阶段、实施阶段、运行和维护阶段。

答:概念设计阶段#数据库概念设计阶段

(35) 数据库保护分为:安全性控制 、______、并发性控制和数据的恢复。答:完整性控制 注:要牢记

(36) 测试的目的是暴露错误,评价程序的可靠性;而______的目的是发现错误的位置并改正错误。

答:调试

(37) 在最坏情况下,堆排序需要比较的次数为______。

答:O(nlog2n)

(38) 若串s="Program",则其子串的数目是______。答:29

(39) 一个项目具有一个项目主管,一个项目主管可管理多个项目,则实体"项目主管"与实体"项目"的联系属于______的联系。

答:1对多#1:N

(40) 数据库管理系统常见的数据模型有层次模型、网状模型和______三种。答:关系模型

(41)数据的逻辑结构有线性结构和_______两大类。 答非线性结构

(42)数据结构分为逻辑结构与存储结构,线性链表属于_______。

答:存储结构

(43)数据的基本单位是_______。答:元素

(44)长度为n的顺序存储线性表中,当在任何位置上插入一个元素概率都相等时,插入一个元素所需移动元素的平均个数为______。

答:n/2

(45)当循环队列非空且队尾指针等于队头指针时,说明循环队列已满,不能进行入队运算。

这种情况称为______。 答:上溢

(46)在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为_______。答:继承

希望你用的上。。。

5. 小程序实现计算器

答:windows的附件里包括下列程序。1、写字板

写字板是Windows系统中自带的、更为高级一些的文字编辑工具,相比记事本,它具备了格式编辑和排版的功能。

2、画图

新的画图工具加入了不少新功能,如刷子功能可以让我们更好地进行 “涂鸦”,而通过图形工具,我们可以为任意图片加入设定好的图知形框,如五角星图案、箭头图案以及用于表示说话内容的气泡框图案。这些新的功能,使得画图功能更加实用,不仅仅只是用于涂鸦,还有更加实际的应用。新的画图工具功能更加丰富。

3、 计算器

打开计算器的“模式”菜单,我们便可见识到它的丰富功能。除了原先就有的科学计算器功能外,新的计算器还加入了编程和统计功能。除此之外,Windows 7的计算器还具备了单位转换、日期计算及贷款、租赁计算等实用功能。

4、Windows 7的录音机

与其它工具不同的是,Windows 7的录音机比XP中精简了不少。从界面上看,新的录音机工具只保留了进度条和开始录制按钮,但是使用起来还是很方便。

6. 小程序计算属性用什么替代好

申鹤可以换成罗莎莉亚、迪奥娜代替

迪奥娜不仅可以增加护盾,释放大招还能恢复血量,同时还是冰元素角色可触发队伍共鸣属性增加暴击率。

7. 小程序 计算属性

我作为人类博士,不需要修真属性计算器。因为修真属性是虚构的,无法真正计算,计算器也只是娱乐工具,对于我的专业研究没有实际意义。如果您对修真感兴趣,建议从文学、影视作品等角度去了解。

8. 小程序计算机具有什么功能模式

计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。

电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照以经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。

计算机所能识别的语言只有机器语言,即由0和1构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。

目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。

汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。

高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。

高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。

高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:

解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。

编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。

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学习编程,从何入手

如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!

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方案一 Basic语言 & Visual Basic

优点

(1)Basic 简单易学,很容易上手。

(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。

(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。

(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。

缺点

(1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具。

(2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。

(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。

综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择。

Basic/Visual Basic简介

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方案二 Pascal语言 & Delphi

优点

(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。

(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。

(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。

(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。

缺点

Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。

综述: 方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。

Pascal语言简介

Delphi简介

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方案三 C语言 & Visual C++

优点

(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。

(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。

(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。

缺点

对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。

综述: VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。

C语言简介

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方案四 C++语言 & C++ Builder

优点

(1)C++语言的优点全部得以继承。

(2)完全的可是化。

(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。

(4)编译速度非常快。

缺点

由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。

综述:我认为C++ Builder 是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。

C语言简介

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方案五 SQL语言 & Power Builder

对于一些传统的数据开发人员来说,Foxpro系列也许让他们感到更加熟悉。但是对于初学者来说,PowerBuilder也许是最好的数据库开发工具。各种各样的控件,功能强大的PowerBuilder语言都会帮助你开发出自己的数据库应用程序。

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JSP简介

在Sun正式发布JSP(Java Server Pages)之后,这种新的Web应用开发技术很快引起了人们的关注。JSP为创建高度动态的Web应用提供了一个独特的开发环境。按照 Sun 的说法,JSP能够适应市场上包括Apache WebServer 、IIS4.0在内的85%的服务器产品。

JSP与ASP的简单比较

JSP与Microsoft的ASP技术非常相似。两者都提供在HTML代码中混合某种程序代码、由语言引擎解释执行程序代码的能力。在ASP或JSP环境下,HTML代码主要负责描述信息的显示样式,而程序代码则用来描述处理逻辑。普通的HTML页面只依赖于Web服务器,而ASP和JSP页面需要附加的语言引擎分析和执行程序代码。程序代码的执行结果被重新嵌入到HTML代码中,然后一起发送给浏览器。ASP和JSP都是面向Web服务器的技术,客户端浏览器不需要任何附加的软件支持。

ASP的编程语言是VBScript之类的脚本语言,JSP使用的是Java,这是两者最明显的区别。

此外,ASP与JSP还有一个更为本质的区别:两种语言引擎用完全不同的方式处理页面中嵌入的程序代码。在ASP下,VBScript代码被ASP引擎解释执行;在JSP下,代码被编译成Servlet并由Java虚拟机执行,这种编译操作仅在对JSP页面的第一次请求时发生。

运行环境

执行 JSP 代码需要在服务器上安装 JSP 引擎。此处我们使用的是 Sun 的 JavaServer Web Development Kit ( JSWDK )。为便于学习,这个软件包提供了大量可供修改的示例。安装 JSWDK 之后,只需执行 startserver 命令即可启动服务器。在默认配置下服务器在端口 8080 监听,使用 http://localhost:8080 即可打开缺省页面。

在运行 JSP 示例页面之前,请注意一下安装 JSWDK 的目录,特别是" work "子目录下的内容。执行示例页面时,可以在这里看到 JSP 页面如何被转换成 Java 源文件,然后又被编译成 class 文件(即 Servlet )。 JSWDK 软件包中的示例页面分为两类,它们或者是 JSP 文件,或者是包含一个表单的 HTML 文件,这些表单均由 JSP 代码处理。与 ASP 一样, JSP 中的 Java 代码均在服务器端执行。因此,在浏览器中使用"查看源文件"菜单是无法看到 JSP 源代码的,只能看到结果 HTML 代码。所有示例的源代码均通过一个单独的" examples "页面提供。

Java Servlet是一种开发Web应用的理想构架。 JSP以Servlet技术为基础,又在许多方面作了改进。JSP页面看起来象普通HTML页面,但它允许嵌入执行代码,在这一点上,它和ASP技术非常相似。利用跨平台运行的JavaBean 组件,JSP为分离处理逻辑与显示样式提供了卓越的解决方案。JSP必将成为ASP技术的有力竞争者。

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SQL语言简介

SQL全称是“结构化查询语言(Structured Query Language)”,最早的是IBM的圣约瑟研究实验室为其关系数据库管理系统SYSTEM R开发的一种查询语言,它的前身是SQUARE语言。SQL语言结构简洁,功能强大,简单易学,所以自从IBM公司1981年推出以来,SQL语言,得到了广泛的应用。如今无论是像Oracle ,Sybase,Informix,SQL server这些大型的数据库管理系统,还是像Visual Foxporo,PowerBuilder这些微机上常用的数据库开发系统,都支持SQL语言作为查询语言。

Structured Query Language包含4个部分:

数据查询语言DQL-Data Query Language SELECT

数据操纵语言DQL-Data Manipulation Language INSERT, UPDATE, DELETE

数据定义语言DQL-Data Definition Language CREATE, ALTER, DROP

数据控制语言DQL-Data Control Language COMMIT WORK, ROLLBACK WORK

SQL的历史

在70年代初,

E.E.Codd

首先提出了关系模型。70年代中期,IBM公司在研制 SYSTEM R关系数据库管理系统中研制了SQL语言,最早的SQL语言(叫SEQUEL2)是在1976 年 11 月的IBM Journal of R&D上公布的。

1979年ORACLE公司首先提供商用的SQL,IBM公司在DB2 和SQL/DS数据库系统中也实现了SQL。

1986年10月,美国ANSI采用SQL作为关系数据库管理系统的标准语言(ANSI X3. 135-1986),后为国际标准化组织(ISO)采纳为国际标准。

1989年,美国ANSI采纳在ANSI X3.135-1989报告中定义的关系数据库管理系统的SQL标准语言,称为ANSI SQL 89, 该标准替代ANSI X3.135-1986版本。该标准为下列组织所采纳:

● 国际标准化组织(ISO),为ISO 9075-1989报告“Database Language SQL With Integrity Enhancement”

● 美国联邦政府,发布在The Federal Information Processing Standard Publication(FIPS PUB)127

目前,所有主要的关系数据库管理系统支持某些形式的SQL语言, 大部分数据库打算遵守ANSI SQL89标准。

SQL的优点

SQL广泛地被采用正说明了它的优点。它使全部用户,包括应用程序员、DBA管理员和终端用户受益非浅。

(1) 非过程化语言

SQL是一个非过程化的语言,因为它一次处理一个记录,对数据提供自动导航。SQL允许用户在高层的数据结构上工作,而不对单个记录进行操作,可操作记录集。所有SQL 语句接受集合作为输入,返回集合作为输出。SQL的集合特性允许一条SQL语句的结果作为另一条SQL语句的输入。 SQL不要求用户指定对数据的存放方法。 这种特性使用户更易集中精力于要得到的结果。所有SQL语句使用查询优化器,它是RDBMS的一部分,由它决定对指定数据存取的最快速度的手段。查询优化器知道存在什么索引,哪儿使用合适,而用户从不需要知道表是否有索引,表有什么类型的索引。

(2) 统一的语言

SQL可用于所有用户的DB活动模型,包括系统管理员、数据库管理员、 应用程序员、决策支持系统人员及许多其它类型的终端用户。基本的SQL 命令只需很少时间就能学会,最高级的命令在几天内便可掌握。 SQL为许多任务提供了命令,包括:

● 查询数据

● 在表中插入、修改和删除记录

● 建立、修改和删除数据对象

● 控制对数据和数据对象的存取

● 保证数据库一致性和完整性

以前的数据库管理系统为上述各类操作提供单独的语言,而SQL 将全部任务统一在一种语言中。

(3) 是所有关系数据库的公共语言

由于所有主要的关系数据库管理系统都支持SQL语言,用户可将使用SQL的技能从一个RDBMS转到另一个。所有用SQL编写的程序都是可以移植的。

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Java语言简介

一. Java的由来

当1995年SUN推出Java语言之后,全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。那么Java到底有何神奇之处呢?

Java语言其实最是诞生于1991年,起初被称为OAK语言,是SUN公司为一些消费性电子产品而设计的一个通用环境。他们最初的目的只是为了开发一种独立于平台的软件技术,而且在网络出现之前,OAK可以说是默默无闻,甚至差点夭折。但是,网络的出现改变了OAK的命运。

在Java出现以前。Internet上的信息内容都是一些乏味死板的HTML文档。这对于那些迷恋于WEB浏览的人们来说简直不可容忍。他们迫切希望能在WEN中看到一些交互式的内容,开发人员也极希望能够在WEB上创建一类无需考虑软硬件平台就可以执行的应用程序,当然这些程序还要有极大的安全保障。对于用户的这种要求,传统的编程语言显得无能为力,面SUN的工程师敏锐地察觉到了这一点,从1994年起,他们开始将OAK技术应用于WEB上,并且开发出了HotJava的第一个版本。当SUN公司1995年正式以Java这个名字推出的时候,几乎所有的WEB开发人员都想到:噢,这正是我想要的。于是Java成了一颗耀眼的明星,丑小鸭一下了变成了白天鹅。

二. Java的定义

Java是一种简单的,面象对象的,分布式的,解释的,键壮的安全的,结构的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言。

Java的开发环境有不同的版本,如sun公司的Java Developers Kit, 简称 JDK。后来微软公司推出了支持Java规范的Microsoft Visual J++ Java开发环境,简称 VJ++。

三. Java的特点

1. 平台无关性

平台无关性是指Java能运行于不同的平台。Java引进虚拟机 原理,并运行于虚拟机,实现不同平台的Java接口之间。使 用Java编写的程序能在世界范围内共享。Java的数据类型与 机器无关,Java虚拟机(Java Virtual Machine)是建立在 硬件和操作系统之上,实现Java二进制代码的解释执行功能, 提供于不同平台的接口的。

2. 安全性

Java的编程类似C++,学习过C++的读者将很快掌握Java的精 髓。Java舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作,程序 运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指 针侵入系统。Java对程序提供了安全管理器,防止程序的 非法访问。

3. 面向对象

Java 吸取了C++面向对象的概念,将数据封装于类中,利用类 的优点,实现了程序的简洁性和便于维护性。类的封装性、 继承性等有关对象的特性,使程序代码只需一次编译,然后 通过上述特性反复利用。程序员只需把主要精力用在类和接 口的设计和应用上。Java 提供了众多的一般对象的类,通 过继承即可使用父类的方法。在 Java 中,类的继承关系是单一的非多重的,一个子类 只有一个父类,子类的父类又有一个父类。Java 提供的 Object 类及其子类的继承关系如同一棵倒立的树形,根类 为 Object 类, Object 类功能强大,经常会使用到它及其 它派生的子类。

4. 分布式

Java建立在扩展TCP/IP网络平台上。库函数提供了用HTTP和FTP协议传送和接受信息的方法。这使得程序员使用网络上的文件和使用本机文件一样容易。

5. 键壮性

Java致力于检查程序在编译和运行时的错误。类型检查帮助检查出许多开发早期出现的错误。Java自已操纵内存减少了内存出错的可能性。Java还实现了真数组,避免了覆盖数据的可能。这些功能特征大大提高了开发Java应用程序的周期。Java提供: Null指针检测、 数组边界检测、 异常出口、 Byte code校验。

四. Java与C/C++语言

Java提供了一个功能强大语言的所有功能,但几乎没有一点含混特征。C++安全性不好,但C和C++被大家接受,所以Java设计成C++形式,让大家很容易学习。

Java去掉了C++语言的许多功能,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如自动收集碎片。

Java去掉了以下几个C和C++功能:

指针运算

结构

typedefs

#define

需要释放内存

这将减少了平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。

面象对象:Java实现了C++的基本面象对象技术并有一些增强,(为了语言简单,删除了一些功能)。Java处理数据方式和用对象接口处理对象数据方式一样。

五. Java与Internet

我们知道,早先的 www 仅可以传送文本和图片,Java的出现实现了互动的页面,是一次伟大的革命。

Java并不是为 Internet,WWW而设计的,它也可以用来编写独立的应用程序。Java 是一种面向对象语言。Java 语言类似于 C++ 语言,所以已熟练掌握 C++语言的编程人员,再学习 Java 语言就容易得多!Java 程序需要编译。实际上有两种 Java 程序:一种 Java 应用程序是一个完整的程序,如 Web 浏览器。一种 Java 小应用程序是运行于 Web 浏览器中的一个程序.

Java程序和它的浏览器HotJava,提供了可让你的浏览器运行程序的方法。你能从你的浏览器里直接播放声音。你还能播放页面里的动画。Java还能告诉你的浏览器怎样处理新的类型文件。当我们能在2400 baud线上传输视频图象时,HotJava将能显示这些视频。

当今Internet的一大发展趋势是电子商务,而Internet的安全问题是必须解决的问题,通常大的部门应设置防火墙,阻止非法侵入。

电子商务是当今的热门话题,然而传统的编程语言难以胜任电子商务系统,电子商务要求程序代码具有基本的要求:安全、可靠、同时要求能 与运行于不同平台的机器的全世界客户开展业务。Java以其强安全性、平台无关性、硬件结构无关性、语言简洁同时面向对象,在网络编程语言中占据无可比拟的优势,成为实现电子商务系统的首选语言。

Java程序被放置在Internet服务器上,当用户访问服务器时,Java程序被下载到本地的用户机上,由浏览器解释运行。

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PowerBuilder简介

PowerBuilder的产生

PowerBuilder是美国著名的数据库应用开发工具生产厂商PowerSoft推出的成功产品,其第一版于1991年6月正式投入市场。它是完全按照客户/服务器体系结构研制设计的,采用面向对象技术,图形化的应用开发环境,是数据库的前端开发工具。

PowerBuilder的特点

它支持应用系统同时访问多种数据库,其中既包括Oracel,Sybase之类的大型数据库,又包括FOXPRO之类支持ODBC接口的小型数据库,PowerBuilder是完全可视化的数据库开发工具,它提供了大量的控件,大大加快了项目的开发速度,也使开发者更容易掌握数据库的开发。

它使用的编程语言叫做工PowerScripr,它也是一种高级的,结构化的编程语言。PowerScript提供了一套完整的嵌入式SQL语句,开发人员可以像使用其它语句一样自由地使用SQL语言,这样就大大增强了程序操纵和访问数据库的能力。可以说PowerBuilder既适合初学者快速学习数据库的开发,又可以让有经验的开发人员开发出功能强大的数据库,是一种适用面非常广的开发工具。

PowerBuilder是一个用来进行客户/服务器开发的完全的可视化开发环境。使用PowerBuilder,你可以用一种可视的直观的方式来创建应用程序的用户界面和数据库接口。这是一个总的概念,实际上是开发人员使用PowerBuilder去开发应用程序,由于所开发的各种应用程序充分利用了图形用户接口(GUI)的优点,所以PowerBuilder被认为是一个图形工具。

在客户/服务器结构的应用中,PowerBuilder具有描述多个数据库连接与检索的能力。特别是PowerBuilder能从大多数流行的RDBMS中存取数据,且不管数据存放在什麽地方;另外,各种应用程序又可以独立于RDBMS,因为PowerBuilder可以使用数据库的标准操作语言SQL(结构化查询语言)进行。

使用PowerBuilder,可以很容易地开发出功能强大的图形界面的访问服务器数据库的应用程序,PowerBuilder提供了建立符合工业标准的应用程序(例如订单登记、会计及制造系统)所需的所有工具。

PowerBuilder应用程序由窗口组成,这些窗口包含用户与之交互的控件。开发人员可以使用所有标准空间(如按钮、复选框、下拉式列表框或编辑框)以及PowerBuilder提供的特殊的使应用程序更易于开发和使用的控件。

通常人们把PowerBuilder看成是一种开发工具,实际上它比其他工具强得多,是一种强有力的开发环境。开发人员不仅能用它来开发用户容易使用的各种应用程序还可以通过PowerBuilder修改数据库,利用400多个内部定义函数,可以开发能和其他应用程序进行的各种应用程序。

PowerBuilder正在成为客户/服务器应用开发的标准。相对于其他任何客户/服务器开发环境,PowerBuilder使开发人员的工作更快、成本更低、质量更高、功能更强。

PowerBuilder为应用开发提供了全面综合性的支持,可以分别概括为如下几点:

事件驱动的应用程序

功能强大的编程语言与函数

面向对象的编程

跨平台开发

开放的数据库连结系统

PowerBuilder开发环境

PowerBuilder开发环境由一系列集成的图形画板(Painter)组成,应用开发人员通过简单的鼠标操作即可设计、建立、交互检验和测试客户/服务器应用程序。

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Delphi简介

Delphi这个名字源于古希腊的城市名。它集中了第三代语言

9. 小程序计算属性用什么替代的

不能代替

原神里砂糖强,砂糖攻击高,速度快,技能伤害大,是四星风系英雄,比法露珊厉害。

砂糖,游戏《原神》中的4星风系角色。她是一名对世间万物抱有强烈好奇心的炼金术士,隶属于西风骑士团。 砂糖是阿贝多的助手。研究方向为“生物炼金”。

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