盗贼pvp竞技场天赋(盗贼pvp竞技场天赋推荐)
1. 盗贼pvp竞技场天赋推荐
天赋加点2331132,15级天赋:预谋将会是多目标中的最强天赋。25级天赋:暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适用于任何场合。30级天赋:深邃诡计将会是pve场合的最优解。
15级天赋:预谋将会是多目标中的最强天赋。如果你选择了终局橙,这也将会是单体最强天赋,但是你也要保持着使用simc的好习惯。如果你选择不使用终局橙,武器掌握将会是单体第一选择。
25级天赋:暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适用于任何场合。
30级天赋:深邃诡计将会是pve场合的最优解。这里标出死亡标记的原因是这个天赋能为冲级提速。
35级天赋:装死和飘忽不定将会是任何场合的选择。抚慰之暗是托加斯特的顶级天赋,因为盗贼在单人solo方面一直挺难玩的。这个天赋能较好的弥补盗贼单刷缺乏恢复能力的弱点
2. tbc盗贼p1竞技场配装
嗜血胸针
对于物理系DPS职业来说,第一件最值得换的装备就是41个牌子的“嗜血胸针”,常驻72点攻强,使用后获得278点攻强,持续20秒,CD2分钟。嗜血胸针是TBC版本P1阶段近战职业最强的爆发类饰品,这种主动饰品最大的优点是可控性,比如兽王猎就完全可以把嗜血胸针和狂野怒火绑定在一起,触发D3套装之后同时使用,效果就是1+1大于2。
3. 盗贼pvp竞技场天赋推荐攻略
魔兽世界9.1快上线了,在9.1的PTR中,每个职业的PVP天赋都进行了调整,其中一些职业还增加了一些PVP技能,比如盗贼,那么9.1盗贼PVP天赋效果是什么?下面就给大家带来魔兽世界9.1盗贼新pvp天赋技能效果介绍。
刺客大师印记(符文铭刻之力)在PvP中的持续时间缩短40%。
卸除武装(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精)。
偷天换日(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精),并且现在使目标的伤害提高15%(原为10%),但不再提高潜行者的伤害(原为10%)。
除了现有效果以外,激活动若脱兔(PvP天赋)现在还会移除所有定身效果。
刺客的尊严(PvP天赋)被移除。
奇袭
新PvP天赋:血毒素。
神经毒素(PvP天赋)被移除。
杀意已决(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至90%(原为66%)。
麻痹药膏(PvP天赋)被移除。
狂徒
新PvP天赋:如蝴飞舞
新PvP天赋:持久斗士
制者为王(PvP天赋)进行了重新设计 - 偷袭提供切割,持续15秒。肾击每消耗1个连击点数恢复15点能量。
开怀畅饮(PvP天赋)进行了重新设计 - 猩红之瓶额外恢复5%最大生命值,并为15码内的同伴提供60%的治疗效果。
单目标攻击转移的剑刃乱舞伤害在PvP战斗中提高了50%。
登船突击队(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为10码),持续时间延长至6秒(原为5秒)。
人人有份(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为8码)。
阴险伎俩(PvP天赋)被移除。
掠夺护甲(PvP天赋)被移除。
敏锐
新PvP天赋:分心幻影。
窃贼的交易(PvP天赋)进行了重新设计 - 暗影之刃、消失和佯攻的冷却时间缩短33%,但你使用每个技能后造成的伤害降低10%,持续6秒。
暗影决斗(PvP天赋)的持续时间缩短至5秒(原为6秒)。
剪影(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至67%(原为50%)。
冷血(PvP天赋)被移除。
4. 70tbc盗贼竞技场天赋
敏锐贼 是以 伏击 背刺为主 出血辅助。 敏锐贼有最强的爆发。。。而爆发的伤害技能 就是伏击 背刺(也有不用背刺的) 剔骨 。 当无法 伏击 背刺 的时候就是用出血。
介绍下 曾经的盗贼 打布衣: 预谋-暗步-伏击-5星剔骨 消失 伏击 剔骨 一个没啥韧性的布衣 直接就KO了
打硬一些的 一套伏击剔骨打完后 凿击控制下,或者直接缴械,开闪避 打出血赞星 赞能量 接肾 肾住对手 开影舞 不停的 伏击+剔骨 .如果成功了, 没那个职业抗的住.
5. 魔兽世界盗贼pvp用什么天赋
天赋加点:刺杀12,战斗3,敏锐36。
天赋分析:主打布衣,手法为预谋-伏击-背刺-刺骨-凿击-背刺-出血-肾击-出血-割裂-消失;如果想要打板甲职业需要加卑鄙天赋,不过打不过板甲职业可以跑,问题不大。
6. tbc盗贼竞技场打pvp命中多少
一般SW的标准命中是250加战斗天赋里的精准5点。这样就完全够用了。肉搏的MISS一般不会超过5% 当然,不能说绝对,因为在高的命中也是会有MISS的输出中要注意的几点: 不要站BOSS正面输出。会出现。格挡和招架。如果站在背后就不会出现的。要注意自身精准这个属性 。 扩展资料: 潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。
潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐。
类型:近战伤害输出。
标准条:生命、能量。
可用的护甲:布甲, 皮甲。
可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑。
可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)。 可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人 。
7. 怀旧服盗贼竞技场天赋
随着盗贼天赋的大改,传统匕首贼在PVP中渐渐淡出舞台,随之而来的是更灵活的冷血出血贼
PVP核心:简单粗暴的控制连招、2套消失/致盲技能
傻瓜式入门连招
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-冷血-剔骨
一套可以连死2000左右血量的玩家(以布衣为主)
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等递减-偷袭-出血-冷血-剔骨
一套可以连死3200以下血量的玩家
如果没死,就消失伺机待发,闷棍打断他吃喝,等递减好了再来一套
更高血量的玩家需要配合消失、凿击做更多灵活的连击
8. 盗贼pvp竞技场天赋推荐图
80盗贼的pvp天赋如下:
首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。
基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。
技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。
现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。
手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。
算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。
比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。
当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。
PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。
9. tbc 盗贼竞技场天赋
TBC盗贼剑敏锐可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。
剑贼天赋比较适合新手玩家,出血战斗剑适合打潜行队伍,天赋出0点刺杀,39点战斗和22点的敏锐,主打出血割裂,有伺机待发两套消失、闪避、疾跑。
10. pvp盗贼天赋选择
60级盗贼PVP天赋及手法是很重要的。根据我的研究,我认为PVP天赋应该选择敏锐天赋,因为它可以提高盗贼的迅捷性和生存能力。在手法上,首先要学会开局偷袭,这可以让你在战斗开始前获得优势。然后要学会使用各种技能,如切割,毒伤和肾击等。此外,保持移动以避免被对手击中也是很重要的。在战斗中,要随时观察并利用环境,如使用障碍物掩护自己或让对手进入陷阱。总之,60级盗贼PVP需要综合运用天赋和手法,才能在战斗中获得胜利。