怪物猎人重弩吃什么属性(怪物猎人重弩吃什么属性的)
1. 怪物猎人重弩吃什么属性的
最强的配装为:
夜炮+硬甲龙头盔+神凪·愿+毒妖鸟腕甲+毒妖鸟腰甲+贝壳凉鞋
配合上护石的技能,也是能够搭配出弹丸节约、贯穿弹强化、毒属性强化、装填速度等贯穿流重弩的核心技能。由于怪物猎人崛起中,装填扩充被大幅度削弱,最高等级的装填扩充也只能额外增加1发装填,所以这个技能优先级也不高。
在贯穿弹的重弩输出套路下,能够有效针对大型怪物打出高额的贯穿输出。并且装填速度被技能提升的情况下,重弩也是有着不输给轻弩的走射能力,容错率和机动性也有着不俗的表现。弹丸节约技能触发时,小伙伴们也是可以找到合适位置,稳定且快速地打出多发贯穿弹,命中怪物弱点时,满屏的会心伤害也是手感极佳,非常适合新老玩家选择贯穿弹流的重弩打法。
2. 怪猎重弩带什么弹药
不知道你是不是第一次玩MH系列,这个游戏在使用有些武器的时候本来就不能左右翻滚,据我记忆双刀,太刀,斩击斧斧头形态,大剑,是可以在持刀情况下左右或向前翻滚的,铳枪,长枪,弓箭,轻弩重弩,斩击斧剑模式,都不能在持武器状态左右翻滚,你最好看看你的武器说明书
3. 怪物猎人重弩武器选择
勇气重弩完全攻略
1、斩裂弹的使用
勇气重弩的毕业装备基本分为三种,分别是雷狼龙重弩套装,钢龙重弩套装以及角龙重弩套装。雷狼龙重弩以及钢龙重弩均自带斩裂弹1(或2),单发斩裂弹能够对怪物造成一次黏着伤害以及4发切裂伤害。在中距离玩家只需要在勇气上弹后使用8发斩裂弹(近距离5-6发)便可以立刻进入勇气状态,这里我要简单介绍一下两种玩家会遇到的开场情况以及如何快速进入勇气模式:第一种是直接降落在怪物面前开场,第二种是需要通过跑地图来去找到怪物。
4. 怪物猎人重弩配什么技能
1、防具推荐:游戏刚开始时,远程装备可以用武器店猫那里卖的1500一件的战斗装,很实惠,又不用自己收集素材做。
技能有:攻击力UP小、装填速度+1;村下位中期可以做一套黑狼鸟装过渡,不过头部防具不用做,做一件黑狼鸟伪装头即可,稍微打下珠子能出耳栓、见切1;下位后期可以做苍火龙装,套装可以,继续用之前的黑狼鸟伪装头也可以,能出高耳攻击力UP中,武器有孔能出攻击力UP大,很实用的防具了。2、武器推荐:刚开始游戏时候可以先做盾蟹弩,对应通常、贯通、散弹、扩散、水、电等多种弹药,素材简单;下位中后期重点推荐一把钢龙重弩——试验机关弩,对应通常、贯通、散弹、撤甲、扩散、水、冰等更多弹种,高攻击高会心率,素材也不要怨念物容易做,出现也早,一直能用到上位。
5. 怪物猎人重弩输出手法
持久伤害适中;重弩攻击节奏较缓慢,需要注意跑位,爆发伤害尚可,持久伤害力一般;轻弩攻击方式适中,但是受制于强瓶弓攻击方式灵活,因为是走位蓄力+一发脱离,但是需要注意速射的硬直
6. 怪猎重弩打什么弹
分不同场合。单人最好不用重弩,除非你是高手。联机控场轻弩中大神岛是神器,联机输出重弩为先。弓单人时用起来很灵活,联机时就没优势了
7. 怪物猎人重弩通常弹配装
曙光英雄重弩毕业推荐配装
配装推荐:卫荣耀、抵抗之靴、红莲斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重装。
配装思路:张飞大招的护盾为最大生命值加成,需要尽可能的让其厚实以便于张飞吸收更多的伤害
8. 怪物猎人重弩有没有属性
破甲基本能上6500,穿伤在5500左右,和那些穿伤过万的全敏重弩相比
9. 怪物猎人重弩用什么子弹
作为多个系列都专注重弩的猎人,我觉得自己在这个问题上还是有发言权的。
轻重弩异同:单就MHX来说,轻重弩的区别不大,总体来看重弩略强。X里由于解限的取消与内藏弹的设定,再加上明显偏心的狩技设定,使得轻弩可以打物理,重弩也可以视情况打打属性。
历代的轻重弩相似度其实都很高,玩好一种后学另一种会很快。
两者同样需要熟悉怪物,明确肉质,选对弹种,选对技能,瞄准弱点。
不同的地方是:轻弩有移动速度的优势,战斗中可以微调站位方便出枪,在联机时安全性比重弩高,还有速射来弥补补正伤害的短板。
可以视情况选择单发射击或速射射击,同时也可以作为控制单位来辅助作战;重弩只有用滚作基本移动,没有习惯的时候会非常难受。
在联机的混乱情况下,新手要么满场乱滚一枪不开,要么死命输出独揽三猫。
同时基本只打物理弹,大多数时候作为输出单位(在X里连定番也不用重弩了)。
对新手弩来说,轻弩灵活安全,伤害低一点。
重弩很不灵活也不太安全,伤害比轻弩高一丢丢。PS:可以尝试用空战散弹重/轻弩做骑手,骑乘效率极高(邪道玩法)。至于如何玩“好”弩类武器,不知道题主是如何定义“好”的,按照我自己的理解来说吧。
首先,就像前面说到两种武器共同点时所提到的五点:熟悉怪物,明确肉质,选对弹种,选对技能,瞄准弱点。
这些是基础中的基础(除第三点外也是所有武器的基础)。做好这五点,我认为就可以称得上是熟练弩手。下面逐条解释(目标怪物以黑狼鸟为例):
1.熟悉怪物 即熟悉怪物的招式并找到对应解法。比如怒后的黑狼鸟,若与其保持一定距离,则有 威胁的招式只有两招:二连啄地,平地甩尾。
小鸡啄米伤害低可硬吃;鸟车出现频 率极低可忽略。
因此,应对好这两招后黑狼鸟基本可以轻松SOLO。
注意观察这两 招,可以发现攻击距离都在近战范围内。
因此轻弩只要无脑向后移动,注意滚甩尾 即可,重弩打法在进阶部分再说。
2.明确肉质 上网查得黑鸡资料,可得出这些特点:弹肉质软硬分明,整体偏硬,第一弱点为头。 属性肉质也不甚佳,第一弱点为背。
3选对弹种 弹种选择需了解各弹种有无会心距离及会心区域,具体动作值等性能。
此部分可结合 官方攻略本及网络资料查得,不再累述。
总之,结合怪物行为特点与子弹性能。
联机情况下黑鸡移动范围大,头部移动频繁, 因此选择属性贯通弹与属性弹。
SOLO时头几乎全部时间都朝向自己,因此选择无速 射的通常弹2。4选对技能 这部分同弹种选择,需了解各技能的具体效果。可上网查得,仅提几个常见物理技 能。
(回性回距由于武士道的存在,对远程来说失去意义,可无视) 通常弹/贯通弹强化:通常弹/贯通弹与连射矢/贯通矢伤害提高10%。打对应弹种则属 于必出技能。
散弹强化: 散弹伤害提高20%,扩散矢伤害提高30%。
猫的射击术:通常弹伤害提高10%,对弓无影响。同时吃出射击术与暴击术时仅暴击 术起效。
暴击术(猫的狂乱射击术):弩的所有子弹与弓的所有箭矢造成的最终伤害提高5%, 同时偏移等 级+1,箭矢更易分散。
弹药节约:射击时约有17%几率不消耗弹/箭(对于弩来说,一般纯打属性弹才考虑此 技能)。 弱点特效:击中部位物理肉质在45或以上时,则该次攻击会心率加50%(仅X与P3如 此) 超会心:会心攻击的补正由1.25提升为1.4。 反动减轻1(2):减轻反动等级1(2),不同子弹有不同的最低反动要求。以重弩为 例,反动中 可无反发射贯1,散2。想打贯2,贯3及散3则需出反动 减轻技能使反动等级降 到“稍小”或更低。通常弹无反动要求。另: 轻弩改装的消音管可减轻反动等 级, 加长枪管的伤害提升由10%降 为5%,也算X里轻弩的小优势。 绝回【临战】:对弩类,使用效果为无敌移动约4个身位距离,并装填当前选择弹种。 武士道重弩90%就带这个了。全弹装填:谁用谁知道,轻弩必带。 火药装填:增加通常弹伤害10%(确定),贯通弹伤害15%(貌似)。硬直极大,基本可以忽 略。我们若选择打内藏属性弹,则需出的技能有“变则射击,水属性强化2,”。保证这两个技能的前提下,再选择是进一步强化输出“属性强化,装填数UP,攻击UP”,还是强化续航“弹药节约”。若选择打物理弹就简单了,通常弹标配即可“见2,弱特,超会,通强”。5.瞄准弱点 黑狼鸟物理第一弱点为头,所以只打头,在身后有空余时间时可打腹。 另外,“瞄准弱点”不是光看看攻略就能做好的。必须多练。多熟悉黑鸡头部移动规律吧综合以上,以SOLO为例,弹种选择无速射的通常弹2,技能选择通常弹标配(见2,弱特,超会, 通强),用“无脑往后跑,在出招空挡打头”的打法即可无压力用轻弩SOLO黑狼鸟。如果对于MHX里的大多数怪,题主能做到以上5点并在保证效率的前提下无牵轻伤SOLO,就可以称得上是通常意义上的“好”。另:以上5点,2,3,4,5都是死知识,玩弩时间长了都会知道,唯独第一点是重中之重,也是我认为的MH系列的精髓所在。题主若有心,需在第一点上花一番功夫。夜深了,进阶部分就随缘吧 :)
10. 怪物猎人重弩穿什么套装
作为多个系列都专注重弩的猎人,我觉得自己在这个问题上还是有发言权的。轻重弩异同:单就MHX来说,轻重弩的区别不大,总体来看重弩略强。X里由于解限的取消与内藏弹的设定,再加上明显偏心的狩技设定,使得轻弩可以打物理,重弩也可以视情况打打属性。历代的轻重弩相似度其实都很高,玩好一种后学另一种会很快。两者同样需要熟悉怪物,明确肉质,选对弹种,选对技能,瞄准弱点。不同的地方是:轻弩有移动速度的优势,战斗中可以微调站位方便出枪,在联机时安全性比重弩高,还有速射来弥补补正伤害的短板。可以视情况选择单发射击或速射射击,同时也可以作为控制单位来辅助作战;重弩只有用滚作基本移动,没有习惯的时候会非常难受。在联机的混乱情况下,新手要么满场乱滚一枪不开,要么死命输出独揽三猫。同时基本只打物理弹,大多数时候作为输出单位(在X里连定番也不用重弩了)。对新手弩来说,轻弩灵活安全,伤害低一点。重弩很不灵活也不太安全,伤害比轻弩高一丢丢。PS:可以尝试用空战散弹重/轻弩做骑手,骑乘效率极高(邪道玩法)。至于如何玩“好”弩类武器,不知道题主是如何定义“好”的,按照我自己的理解来说吧。首先,就像前面说到两种武器共同点时所提到的五点:熟悉怪物,明确肉质,选对弹种,选对技能,瞄准弱点。这些是基础中的基础(除第三点外也是所有武器的基础)。做好这五点,我认为就可以称得上是熟练弩手。下面逐条解释(
目标怪物以黑狼鸟为例
):1.熟悉怪物 即熟悉怪物的招式并找到对应解法。比如怒后的黑狼鸟,若与其保持一定距离,则有 威胁的招式只有两招:二连啄地,平地甩尾。小鸡啄米伤害低可硬吃;鸟车出现频 率极低可忽略。因此,应对好这两招后黑狼鸟基本可以轻松SOLO。注意观察这两 招,可以发现攻击距离都在近战范围内。因此轻弩只要无脑向后移动,注意滚甩尾 即可,
重弩打法在进阶部分再说。2.明确肉质 上网查得黑鸡资料,可得出这些特点:弹肉质软硬分明,整体偏硬,第一弱点为头。 属性肉质也不甚佳,第一弱点为背。3选对弹种 弹种选择需了解各弹种有无会心距离及会心区域,具体动作值等性能。此部分可结合 官方攻略本及网络资料查得,不再累述。 总之,结合怪物行为特点与子弹性能。联机情况下黑鸡移动范围大,头部移动频繁, 因此选择属性贯通弹与属性弹。SOLO时头几乎全部时间都朝向自己,因此选择无速 射的通常弹2。4选对技能 这部分同弹种选择,需了解各技能的具体效果。可上网查得,仅提几个常见物理技 能。 (回性回距由于武士道的存在,对远程来说失去意义,可无视) 通常弹/贯通弹强化:通常弹/贯通弹与连射矢/贯通矢伤害提高10%。打对应弹种则属 于必出技能。 散弹强化: 散弹伤害提高20%,扩散矢伤害提高30%。 猫的射击术:通常弹伤害提高10%,对弓无影响。同时吃出射击术与暴击术时仅暴击 术起效。 暴击术(猫的狂乱射击术):弩的所有子弹与弓的所有箭矢造成的最终伤害提高5%, 同时偏移等 级+1,箭矢更易分散。 弹药节约:射击时约有17%几率不消耗弹/箭(对于弩来说,一般纯打属性弹才考虑此 技能)。 弱点特效:击中部位物理肉质在45或以上时,则该次攻击会心率加50%(仅X与P3如 此) 超会心:会心攻击的补正由1.25提升为1.4。 反动减轻1(2):减轻反动等级1(2),不同子弹有不同的最低反动要求。以重弩为 例,反动中 可无反发射贯1,散2。想打贯2,贯3及散3则需出反动 减轻技能使反动等级降 到“稍小”或更低。通常弹无反动要求。另: 轻弩改装的消音管可减轻反动等 级, 加长枪管的伤害提升由10%降 为5%,也算X里轻弩的小优势。 绝回【临战】:对弩类,使用效果为无敌移动约4个身位距离,并装填当前选择弹种。 武士道重弩90%就带这个了。全弹装填:谁用谁知道,轻弩必带。 火药装填:增加通常弹伤害10%(确定),贯通弹伤害15%(貌似)。硬直极大,基本可以忽 略。我们若选择打内藏属性弹,则需出的技能有“变则射击,水属性强化2,”。保证这两个技能的前提下,再选择是进一步强化输出“属性强化,装填数UP,攻击UP”,还是强化续航“弹药节约”。若选择打物理弹就简单了,通常弹标配即可“见2,弱特,超会,通强”。5.瞄准弱点 黑狼鸟物理第一弱点为头,所以只打头,在身后有空余时间时可打腹。 另外,“瞄准弱点”不是光看看攻略就能做好的。必须多练。多熟悉黑鸡头部移动规律吧综合以上,以SOLO为例,弹种选择无速射的通常弹2,技能选择通常弹标配(见2,弱特,超会, 通强),用“无脑往后跑,在出招空挡打头”的打法即可无压力用轻弩SOLO黑狼鸟。如果对于MHX里的大多数怪,题主能做到以上5点并在保证效率的前提下无牵轻伤SOLO,就可以称得上是通常意义上的“好”。
另:以上5点,2,3,4,5都是死知识,玩弩时间长了都会知道,唯独第一点是重中之重,也是我认为的MH系列的精髓所在。题主若有心,需在第一点上花一番功夫。夜深了,进阶部分就随缘吧 :)