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牛头萨满从哪里洗天赋(魔兽牛头萨满)

1. 魔兽牛头萨满

牛头萨满当奶,个人不建议双采集。可以采药加裁缝,或者采药加炼金都是还不错的选择,如果您G多的话。可以试一试工程加裁缝。。

另外部落方面的萨满巨魔的狂暴效果很适合爆发抬血,地精的1%急速也很不错,熊猫人吃食物很黄很暴力,牛头人没有什么特别的好处。 个人建议,纯手打。

另我也是萨满不过我是炼金加工程。工程手套对图腾的提升很大。

2. 牛头萨满怎么样

当然厉害啦。在魔兽世界怀旧服里面,萨满作为部落的专属职业,虽然玩家比较少,但是这个职业的强度还非常可以的,想要PVE的小伙伴推荐大家玩巨魔,狂暴,有多个小爆发。

PVP的话选择兽人抗眩晕,还有牛头人的战争践踏都是非常不错的选择,萨满整体来说是缺少硬控技能的,所以战争践踏是非常实用的技能,但是抗眩晕也是神技,真是两难的抉择,要怎么玩还是要看各位小伙伴们的选择。

3. 牛头萨满职业任务

1-- 10 级,没什么好说的,出生地、新手村任务。出生地要多刷刷怪,这个阶段基本脱战就满蓝,很效率,既能保证可以在 6 级之后再离开出生地(经验吃满,平滑过渡到新手村),也可以刷几个 6 格包(很重要)。到了新手村一定要先学专业技能,这里只推荐首选剥皮技能。至于第二个技能,如果是牛头人萨满则建议采药(种族天赋草药学+ 15 点,直接挖地根草!);其他种族如果有朋友则配合朋友的制造业选择挖矿、采药、附魔(学会分解即可),因为 60 级的制造业只凭一个玩家是难以凑齐材料随等级提升专业技能的。如果是独狼玩家则建议学习挖矿,因为你如果励志参与PVP的话,工程学是必备技能,独狼玩家不管是考虑自己还是赚钱买马,从一开始就要在银行储备矿石了;而有基友的玩家则考虑满级(或 40 级)后从AH直接购买材料冲工程,以小团体共同提升为先。

10-- 20 级,基本在十字路口混,建议在 14 级左右的时候去亡灵的银松森林做一下任务,否则面对橘红色的后续任务做起来很难受。15-- 16 级,要接好怒焰裂谷的全部任务进入第一个副本,有基友的玩家建议在怒焰裂谷刷2-- 4 次,这里是人生第一个可以快速获得绿装的地方,一身绿装和几件白装的差距,在这个等级打怪过程中十分明显。出了怒焰裂谷,十字路口和银松森林来回清任务即可,优先把尖牙德鲁伊任务前序死水绿洲做好, 18 级去贫瘠之地和石爪山交界处把恐怖图腾系列任务扫完,即可直接进军哀嚎洞穴(副本护送任务建议 20 级的小队再做,有点猛)。哀嚎洞穴这个副本,请务必刷爆,尖牙套装最好一套(萨满神装),淡云圆盾(永生者沃尔丹掉落)、毒蛇之刺(单手锤,皮萨斯掉落)都要刷齐,因为副本经验应该没有衰减,升级效率也不会低。当你离开哀嚎洞穴,你已经可以横扫贫瘠之地了,低级怪物直接用任务奖励的新月法杖敲,高级怪物换锤加盾,基本无压力。

20-- 30 级,基本在贫瘠之地南部(陶拉组营地)、石爪山、灰谷、希尔斯布莱德丘陵来回做任务。这期间你会接到水之图腾任务,不要急于一次完成,跑任务期间顺路即可(南贫瘠之地,希尔斯布莱德丘陵,灰谷,棘齿城来回转)。期间有 2 个副本,均建议24+再去。第一个,黑暗深渊,只需要一次清完任务即可,没有萨满装备(若战士基友需要刷海蛇之击则陪同)。第二个,影牙城堡,建议刷2-- 4 次,副本掉落部分蓝色智力装和流星碎片(神器),建议刷齐。PS:这里为啥要刷单手,因为这个阶段没啥好的双手,你也没有风怒,依然建议用单手+盾的组合打怪,稳得很。

30-- 40 级,基本在希尔斯布莱德丘陵、千针石林、荆棘谷北部、凄凉之地、阿拉希高地来回做任务。

30 级,首先去千针石林对话学会风图腾(很简单),掌握风怒武器,然后接齐剃刀沼泽任务进本。剃刀沼泽老 1 掉落3. 8 的双手斧子--尸体制造者,必须必须必须刷到手!没有固定队伍的朋友可以用以下方法--->>只组萨满和战士去刷老1,甚至可以组 5 个萨满只刷老1(亲测可以打过)。当你 30 级拿上尸体制造者,恭喜你迎来第一个小巅峰,可以一直爽到 35 级左右了,小怪只要出了风怒基本可以下大半血,带出暴击直接击毙(联盟同样)。

32 级之后接齐任务去矮子本诺莫瑞根,一次清光任务即可,装备随缘(不建议 30 级就去,里面矮子和机械很猛),拿到任务奖励的 18 敏捷皮甲裤子,可以用到 40 级。

34 级,开始准备进军血色修道院,如果有法师基友,请务必陪他把图书馆武器刷到手。 37 级,立志增强的玩家,叫上一切你能喊到的朋友,刷爆血色武器库,破坏者(双手斧转转转)、狂暴头盔、赫罗德护肩、血色十字军护腿务必刷齐,没条件的破坏者也要刷到(这是底线);没有基友的独狼玩家,建议直接组菜刀队(萨满加战士),一直刷到大伙都毕业。 40 级后准备转元素的玩家则只需打一次任务即可,不过战士基友需求大啊,也得陪。血色武器库毕业后,转战血色大教堂, 40 之后继续增强的同学只需要刷到神圣护手和圣使护符即可; 40 级准备转元素的同学则需要刷齐圣使护符、主教之冠、公正之手(可用血色图书馆匕首替代)和血色指挥官之盾。

PS:之所以强调刷爆血色副本,两点原因:一是 40 级离开血色,你通过卖垃圾、丝绸搓绷带卖店基本可以自己买马了!二是装备毕业后,增强萨这身装备加破坏者,面对 45 以下的怪物和敌方玩家拥有很强的压制能力;元素萨满也已成型(有了闪电掌握和元素掌握天赋等核心天赋),能抗能加能打。

40-- 50 级,基本在荆棘谷、奥特兰克山脉、阿拉希高地、荒芜之地、塔纳利斯、辛特兰、菲拉斯这几个地方做任务(有队伍的建议在辛特兰把祖尔法拉克之锤做出来)。

42 级+,进入奥达曼,一次清光任务即可,虽然最后BOSS掉落 2 暴击双手锤,但是不建议多刷,后面说明。

44 级+,进入祖尔法拉克,一次清光任务即可,无论是增强还是元素都没有必要装备,如果战士朋友需要做鞭笞者苏萨斯则陪到毕业,毕竟ZUL的经验是真的多。

46 级+,直接洗成元素萨,进入玛拉顿,率先清掉紫门和黄门任务(没有装备,一次即可),做出传送杖,无脑开刷公主+地精。这里为什么建议洗元素,因为从 45 级开始,即使你的武器能够随等级提升(轰石巨锤、鳄齿利斧、瑟莱德丝公主节杖),双手风怒也很难达到一刀半血的效果,到了50+会更明显,三次风怒打不死一个怪都是正常的,风暴打击和震击法术一个怪要放三四次,血量和蓝量都会卡的很难受,因此建议洗成元素刷到MLD毕业出来。MLD副本比较简单,46+就可以刷了,公主的礁石飞镖(也可用石头人掉落的石拳)、碎玉之心、瑟莱德丝之眼,鳄鱼的布甲肩膀、地精的高科技圆盾,尽量刷齐,这些装备足够支撑你到 56 级进入黑石深渊,甚至用到 60 级。

50-- 60 级,基本在安戈洛环形山、费伍德森林、西瘟疫之地、冬泉谷、东瘟疫之地做任务。期间建议52+的时候进入沉没的神庙副本(副本较难,龙人很猛),一次清光任务即可,没有提升。

55+建议去卡加斯和燃烧平原接一下黑石深渊前置任务做掉。PS:独狼玩家不建议 56 左右去黑石深渊,任务又臭又长,也只能打到酒吧,建议58+之后花半天时间一次性清光任务。黑石深渊拯救公主任务必做,给一个 18 法伤戒指,前期极品,必拿;另一个就是饰品复苏之风(奶装,阿格曼奇掉落),必刷。其他黑石深渊对萨满提升不大,不需要专注这个副本。

57+之后重点在东瘟疫之地做爱与家庭系列任务和凋零者系列任务。爱与家庭最终奖励 37 治疗戒指,必拿,会陪着你到黑翼,如果进斯坦索姆拿画有难度可以等到60;凋零者系列任务最终奖励神圣防御者盾牌( 15 耐 10 智),必拿,这个盾牌会陪着你直到换上MC老 10 盾牌为止。两个系列任务一定要趁开服人多的时候早做早省心。

其实从 50 级开始,即使你不在 58 左右的时候去黑石深渊、黑石塔下层等副本,外面的任务也足够你升级到60。

好了,到这里你已经满级了,游戏时间大概在6-- 8 天左右,长短主要取决于你组队副本花费的时间和野外PVP环境。

4. 魔兽世界怀旧服牛头萨满

幽默小牛牛 幽默的 可爱小牛牛 可爱的 幽默可爱牛 又幽默又可爱的 牛肉拉面 椒盐牛肉 红烧牛肉 不吃牛肉 蒙牛牛奶 伊利牛奶 光明牛奶 不喝牛奶 牛牛图腾 图腾牛牛 体现职业特点的 还有,其实萨满真的蛮废的 想和我单挑或团P的那位:您别管我什么职业。

我没说PK,说到PK,只要操作/意识/装备够好,任何职业甲都可以赢任何职业乙。 但是要是说到游戏乐趣,萨满这样的职业确实蛮废的

5. tbc牛头萨满

魔兽世界怀旧服这是最喜欢的职业,双手风怒加双狼,谁都敢打!

增强萨,双持风怒爽到射!双手风怒加双狼,吊打布甲,除了操作好的盗贼基本都不怕。一个从远征玩到熊猫人增强萨的感受!

国服经历过长时间的3.0与阉割版的3.13,导致我现在想起来还是各种3.0技能。说70平衡的朋友们,玩过惩戒骑吗?增强萨满也行,狂暴战也可以……这些在3.0以后很强的天赋3.0之前实在是难!

狼的加速,我记得当年刷虚空龙蛋和太阳井的时候是有的。就算是没有狼,在最初的时候,我是会里唯一的增强萨,一直不被看好,但风怒真爽,一直也放在盗贼队当工具人,不过后面装备起来了,在毒舌神殿就进前几了。后面也一直是主力输出进团。那是个不正常的变态版本,现在不会再有了。用80级天赋打70级副本当然爽!

萨满练级必须增强,没开80天赋元素蓝条不够用,Tbc时代的萨满已经可以双持单手武器了,一路锤到70都没问题,我当年也做的龙头锤,不过还是喜欢双手风怒瞬间清空对方血槽的快感。

70级百花争艳,没有所谓的氪金不氪金,不过有些装备确实比较贵,蛋刀橙弓凤凰乌鸦…我就不说村正折戟大洪流奥莱了。

至于说术士的话,SS在TBC单挑厉害,55里面也是那五字的配置,55主要是74+MS,ZS(或LR)+SM+SS。有个技能挂身上回血,痛苦ss在2.43版本吧就怕装备好于自己的盗贼,其他职业可以站撸,dot上满站着吸血!

生命虹吸,那个不算痛苦,恶魔吸血流两系都点,恶魔点的还多一点,到链接吧好像,痛苦点出触发暗影箭瞬发,反正打起来就是死亡缠绕一顿dot原地按吸血就完了!

魔兽世界TBC有个pvp拿脸滚键盘就能赢的职业,TBC还有个pvp无限连续炎爆怼人脸的职业可以横行无阻。不追求第一线就玩德,可奶可T可DPS,每天还能刷刷乌鸦。塞泰克大厅的 一个隐藏BOSS,只有d的职业任务才能触发 ,有几率掉乌鸦坐骑。以前我70级潜行单刷的。

6. 魔兽牛头萨满外观推荐

  看你玩萨满想拉风还是想实用了  PVP方面:  牛头人  优势:

1.在于一个战争践踏  

2.牛头人有5%基础生命值的奖励,对于生存方面又有那么一点点优势  

3.比较与兽人和巨魔来说,形象较为拉风  劣势:牛头人体形庞大,在战场和竞技场(特别是竞技场)中,目标突出,基本都是被集火的目标  兽人  优势:1.斧类专精  2.昏迷时间减少25%  3.血性狂暴(增加攻强)  

4.宝宝伤害增加  劣势:长的比较猥琐,可能成为联盟方攻击的目标=。=  PVE方面:  牛头人  优势:1.体形大,可与怪物拉开适当的距离保证相对的安全  2.5%耐力加成,保命  劣势:没有任何输出方面加成的天赋,相对于兽人萨满来说,DPS和治疗方面没有突出的表现  兽人  优势:1.斧专精,增强萨满有提升(TBC版本提升不大,因为TBC的增强萨满基本都用拳套,WLK中表现很突出)  2.血性狂暴,增加攻击强度  劣势:基本没有,外表可能被队友鄙视(有的兽人贼就被队友戏称为包子贼...)  总而言之,牛头人适合追求拉风的玩家,因为牛头人体形大,装备体现突出  兽人适合追求实际效果的玩家,当然,萨满祭司的始祖也是兽人,兽人信奉的是萨满教,而兽人的首领基本也都是萨满祭司,比如耐奥祖(巫妖王)和萨尔...

7. 魔兽牛头萨满幻化

神马?你要蓝色?好吧

这套除了肩膀是无情角斗士的环甲护肩,其他部位都是世界掉落绿装“碎裂XX”。蹲拍卖行吧。锤子可配残阳关莱公掉的甲壳碎裂者,这里的盾牌是海山的圣光壁垒。

这套是楼上说的T6,确实很拉风。多下黑暗神殿和太阳之井就凑得齐了。锤子这里是伊利丹掉落的卡拉波水晶之塔,盾牌去沙塔斯中间用正义换麦瑞索尔荣耀之盾就好了。

萨满最新的套装T14"火鸟”也很不错!

8. 牛头萨满能拿什么武器

主要是看你自己走哪种路线。

牛头,穿装备比巨魔拉风点,PVP路线牛头的践踏是个不错的生存技能,而且牛头天生血就比其他种族多,PVP更能生存。

巨魔,虽然很高,但却很驼背,穿起装备相对来说,就没有牛头那么魁梧。PVE路线,巨魔的狂暴减少释法速度,更适合在FB中输出或者治疗。

9. 魔兽牛头萨满创意名字

  MT:主力防御战士 一般用来吸引BOSS仇恨的战士  ADD:引到了太多的怪 引怪失误  DPS:伤害 ;伤害类的职业  1h - 单手武器(One hand weapon)  2h - 双手武器(Two hand weapon)  49 - 联盟方飞行工具狮鹫简称  AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。  AE - Area Effect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸)  AFK - Away from Keyboard,离开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿 。有时指玩家不玩游戏了  AH - auction house – 拍卖场。  Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。  Bind - 绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定  BoA - Bind on Aquire 捡起即绑定. 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP (bind on pickup)  BoE - Bind on equip. 装备后绑定. 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。  BRB - be right back. 马上就回来  Buff - 增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法  Bug - 游戏设计导致的问题  Camp - 蹲点打怪。等待一个怪物  CD - cool down。技能冷却时间。  CoD: Cash on Deliver. 一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品.  Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法  DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。  DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。  Duel - 决斗。朋友之间较量pvp水平的方式  FARM - 耕地.相当形象的描述.想象一下面朝黄土背朝天的农民.指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物.相对做这种事儿的人叫farmer  FH - Full Health,生命值全满。  FM - Full Mana,法力全满;或指专业附魔  GM - Game Master,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用  HP - 生命值  Incoming (INC) - 有怪物或者敌人接近。  KOS - Killed on Sight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。  LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。  LVL - Level,等级。  MOB - 怪物。  Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。  NERF - 削弱.通常是指为了平衡性所做的调整.减弱某职业的技能或者天赋之类  NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。  Ninja - 忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。  Noob - 小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义  OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了  OT - over taunt 通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨  Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼  PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。  Puller - 负责吸引怪物的玩家。  Pull - 俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。  PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。  Raid -由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。  Roll - 扔色子。分配物品的一种方式。  RL-团长  Solo - 独自练级冒险的游戏方式  Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。  Train - 拉火车。把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。  通用-地理篇  BB - BOOTY BAY. 藏宝湾 海滨小城.  BFD - Blackfathom Deeps 黑暗深渊。位于黑海岸  BRD - Blackrock Depths 黑石深渊  BRS - Blackrock Depths 黑石塔 (UBRS/LBRS 上/下层黑石塔)  DM - Dire Maul 厄运之锤  Gno - Gnomeregan 诺莫瑞根,位于丹莫罗以西。  GS - Goldshire,闪金镇(地名)。  MC - Molten Core 熔火之核,  IF - Iron forge 铁炉堡  RFK - :剃刀沼泽  SM - Scarlet Monastery 猩红修道院,简称,位于提瑞斯法林地东北  SFK - Shadowfang Keep 影牙要塞,位于银松森林西南  SW - StromWind City) 暴风城  SV - 棘荆谷  SOS - 悲伤沼泽  TB: thunder Bluff雷霆崖  Temple - 沉没的神庙  RFC - Ragefire Chasm 怒火深谷 位于兽人首都奥格瑞玛城内  WC - Wailing Caverns 哀嚎洞穴,位于贫瘠之地中部。  WF - Westfall,威斯特法(地名)  UC - Under City 幽暗城 被遗忘者的主城。  VC - Deadmines 死亡矿井,位于为西部荒野(Westfall)月溪镇 VC是死亡矿井的boss。因为和DM重名所以习惯上叫VC、  XR - The Crossroads 十字路口。部落玩家在Barrens的主要城镇.  通用-讨论篇  str - 力量  agi - 敏捷  sta - 耐力  int - 智力  spr - 精神  ap - 强度(=_=b)。。亦做攻击能量  dmg - 伤害  def - 防御值  ac - Armor Class 防御值或者说盔甲级别  UD - undead 不死族  NE - night elf 暗夜精灵  职业篇  WS:牛头专有技能。战争践踏  萨满sm  sm:萨满简称  shock:震荡类魔法。一般指地震  Kite: 放风筝 指一种打怪方法  盗贼dz(国服叫:潜行者)  rog:盗贼简称  Sap:闷棍  BS:盗贼的背刺  SS: 险恶攻击  CS: 偷袭  GS:幽魂击  RS:持续攻击  KS:腰斩  AMB :伏击  Stun: 眩晕。指把对手打晕  SnD:大卸八块  圣骑qs  pal:小帕。帕拉丁。圣骑简称  BOK:列王祝福  Soc:十字军圣印  Soco:命令圣印  Sor:正义圣印  DS; 神圣护盾(Divine Shield)  LOH;圣疗,全补(Lay on Hands)小强之手  法师 fs  AE:Arcane Explosion 奥术爆炸  f4:法师简称。谐音  pom:气定神闲  cast:释放法术  德鲁伊xd(小德)  Dru;德鲁伊(Druid)  猎人 lr  AS:瞄准射击  牧师ms  ms:牧师的简称

10. 牛头萨满升级攻略

联盟萨满最佳的种族还是矮子比较好点,如果玩部落还是牛头比较更加的好一些,牛头的天赋跟萨满是最佳契合的一个。

11. 魔兽世界牛头萨满练级路线

邪冰塔攻略及配置:技能142图腾套装(天赋全蓝),无尽拥有高级神力4级加速2水人巫术3级天赋精灵3级减速天赋-S4级。

从技能4开始或从技能1开始,学习技能1为第二技能,然后根据你的敏捷学习技能2和技能3来决定是否可以学习。

一种是力量邪冰力量400+,敏捷200+,智力240+,另一种是智力邪冰力量240,敏捷240+智力400+。

21波前,后面加个高层塔就好了。第21波之后,最好找个加速或者-S减速。第31波之前,必须使用-S减速————

小黑:属性240 250 320技能3412(老黑)属性2:240不管技能3215(新黑)注;先学32技能其他木有90才学15

可配3-4箭塔,2-3混沌塔,巫术天赋,减速天赋,精灵3级,恐惧10级最好!

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火魂:后期牛头饰品塔有巫术牛头或燃烧萨满或深渊炮萨满

如果强度不超过3,则从32技能开始。如果初始敏捷小于4,则从3技能开始。如果初始敏捷大于5-6,则从2个技能开始。

五种玩法如下: 1:敏捷450玩法 力量80新战神加点攻略,敏捷450,智力200。

2:火魂输出伤害最大,群体伤害为流星火,所以只学234技能,力量180,敏捷360+,智力200。

3:学习三技能的满级火魂,学习345,力量180,敏捷XXX,智力400。(建1.2层不需要精灵)

4:如118——力量XXX,敏捷XXX,智力200。直接用原来的Find-S慢精灵升级到200。

5:火魂之力如811——力量350,敏捷180或270,智力200。(二龙)

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水魔塔:1:学习324技能——力量160,敏捷250,智力250+前期,先加敏捷,加敏捷到60-80,可以增加力量,学习2技能水人加敏捷或随机任何东西都可以添加。

敏捷必须达到250点才能学习水系魔法戒指。如果提前学习了水魔戒指的减速效果,就达不到满级效果(切记)

你的队友会帮你提升5-S级,MAS+S,不要减速攻击精灵战神塔,人口过多会造成混乱或图腾集,

2:力量水系魔法3215技能——力量400,敏捷160,智力100+力量越高,输出越大

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电:⑴力量400,敏捷200,智力100。技能闪电和云闪电。(2)118电爆开始但必须减速

一般从电击开始,2技能云电,3技能爆电熊猫学完也不迟,-F是关键,只要敏捷和智力等于或大于300就可以了,电防御塔:4级-S,缓速天赋,法术天赋,精灵3级,炎魔最好,队友制造图腾或混乱,或帮助队友提升光环

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