生存猎团本天赋推荐(生存猎输出高吗)
1. 生存猎输出高吗
tbc生存猎只能打22。
猎德应该在tbc阶段是最强的22组合了,猎德对战每个组合都不算太肾,就算是猎德对战猎德一般也就几分钟能打完,死命抱着一根柱子打,对面只要稍微沉不住气就可能立马把对面打残,沉得住气的就可能得耗几分钟,猎人pvp不强是因为jjc有柱子,卡猎人的远程攻击。但是其实猎人打jjc特别是猎德这个组合打22特别依赖柱子,没柱子才是没法打。
2. 生存猎需要什么属性
前期炸弹橙配合天赋,单体AOE通吃。
3. 生存猎厉害吗
wow怀旧服tbc生存猎有输出的。通过国家标准体系认证
4. 生存猎怎么样
当然是生存猎了。。生存猎各种控制。适合手法好一点的玩家操作。射击猎输出伤害很高。但是控制相对少了很多。副本中生存猎一样输出很好。持久战吃香。闪电战还是射击猎
5. 生存猎能用什么武器
5级动物,个体最高等级9级,推荐武器:M1(.30-06,7MM), 近身最佳武器:.454犀牛手枪硬弹 ,M1次之。
关于新武器M1,5发弹药,由于是半自动步枪,无瞄镜下射速与换弹都非常的快,也可以作为育空主打武器,与防狼装备。 不管是M1还是3006或是7mm,应对育空灰狼与北美驯鹿的威力都是有溢出的,250米内的距离依然可以做到硬弹单肺速杀,250米以上如果是追求速杀的猎人还是推荐换成软尖弹来猎取。
防身方面,虽然M1对比其他武器已然有了很大优势,但是和454相比,速杀效率还是慢了一些,是肉眼可见的慢了一些,灰狼如能更快的倒地,猎人则能更好的生存。当然,考虑目前狼群种群数量好像也比以往要多了些了,两把武器可以都带,增加生存几率。
6. 生存猎什么时候变近战的
这个没什么可比性啊,射击LR就是传统意义上的弓箭手。他克制法师在主流的网游中都是这么设置的。射击时施法职业克星。和射击打。射击往往可以让对方读不出任何技能来就把对方沉默射杀了。就算韧性高的对手也可以悠哉的沉默加风筝玩弄对方致死。
射击属于物理DPS型职业。控制技能偏少,但是能点出生存的驱散射击,再加上准备就绪。是让所有的职业都为之头疼的招数。所以射击猎人很给力,但是相对的,应为是物理型DPS的关系。法术伤害技能少,打起来防骑和防止之类的高防职业会相当吃力。
而且55中射击的地位是很突出的,武器战在55中就显得有些疲软了,保命技能过少,来回两个急火就有见上帝的危险。再加上他上致死必须冲入人群中。挂点牺牲的几率也是相当高的。再加上斩杀已经不给力了。反而猎人的杀戮射击伤害相当可观。
LR同样有致死。55队现在大多都抛弃了武器战士了。猎人成为一个不错的选择。
射击是现在野外PVP利器,每次偷袭对方都可以直接要对方1/3以上的HP,如果运气够好。对方就快挂点了。就算被偷袭了,也可依仗着双陷阱+驱散的的效果成功脱离战斗。
安全系数还是很高的。但是射击的掠势还是很明显的,因为控制技能偏少,碰到能快速近身的职业的时候还是会显得相当疲软的。所以射击才是施法者克星。
生存变相一下说就是游侠,野外生存的专家。在60年代生存LR的近身迎头猛禽的伤害是相当可观的。
生存那时可以说是半个近战猎人是一名多才多艺的生存大师。
他的控制能力让很多职业都得汗颜,首先对方近身之前直接驱散射击加冰霜陷阱。
有人会说了我会章解的。哦好吧。
你掉入生存猎人的第一个全套了。
你章解的一瞬间他就翼龙钉刺你。
你只是只能傻愣愣看着他慢慢的跑远假死吃个面包什么的。。。。
然后后面就是悲催的风筝致死结局了==!这样的死。
法是很憋屈的。
生存的伤害大多趋向于爆炸射击和黑箭的伤害。
都是法术伤害,所以无视护甲的。对高防职业有相当可观的伤害。
在22和33中生存的控制能力往往能起到相当关键的作用。但是生存的掠势也很明显的,爆发能力不足。
他不能像射击那样开启准备就绪玩命的彪射对方,所以碰到一些需要拼DPS的职业(比如鸟德)的时候则需要小心的控制距离慢慢耗死对方了。
射击是激情无限的奔放爆发流。
生存是阴险猥琐的控制虐杀流。怎么取舍还看最后楼主的选择了。
对了忘了兽王了。
我描述一个例子你就会放弃兽王了。
当兽王和对方一个法师硬拼的时候,兽王喊道兽神赐予我力量吧!!
玩家和瞬间狂暴,进入超人阶段。没有人可以阻拦他。
法师看势头不妙也喊道春哥赐予我力量吧!
玩家冰箱。处于无敌状态。且持续10多秒。当法师冰箱冷却。
兽王也超人已过这能傻愣愣看着一个满血的法师。所以为了不让悲剧发生我放弃了兽王。。。。
7. 9.05生存猎输出手法
手动操作射击很累的说
开始起手误导技能全开 有条件的话吃加速药水(开打1S前吃) 钉刺 奇美拉 瞄准 再开预备 刷新全部技能 再奇美拉 瞄准 稳固 一轮爆发后按这个顺序打 一般BOSS战时间3分钟-5分钟 开嗜血的时候你的预备也好了 嗜血开 再嗑一个200爆 200加速的药水 全技能开 一般你的DPS木桩就是第一啦 当然 BUG贼有可能超过你 移动战就别打上DPS了。。想要好看的DPS药水要大大的用 (炼金的优势来啦) 哈哈
你5200GS boss战能打出6000+的秒伤不错了 木桩无视 我台服6000GSLR 木桩才5000 BOSS战可以上万 LR很吃BUFF的说 一个奇美拉暴击和没暴击就差了1万也。。。
LR生存才是王道啊 如果你手法不快 网络不好 建议你用生存吧 无脑堆敏捷。。。很惬意的说 而且不怕移动站 ICC的木桩很少 想要打出DPS还是生存吧
宠物不用说了吧 带狼。。。
8. 生存猎是近战吗
70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地
在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是最优选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)
生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹
兽王猎1-60天赋
兽王猎1-60天赋
野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上
毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下
耐久训练点法
第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出
第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来
说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上
第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层
9. 生存猎技能
1.做为远程DPS首先视野开阔,大局观比较好,同时要求要明确的配合RL的意识,PUSH怪,TBC后增加了强大的 仇恨转嫁技能(误导),以及标记==
2.因为在BOSS战时多半BOSS都有近身伤害技能,这个造成了近战DPS要消耗一定的治疗量.所以一般都习惯把LR叫做开荒的利器(节省治疗)分担MT 以及其他坦克的压力.
3.持久战上效果尤为明显.例如瓦斯萁.王子,凤凰(奥).本身技能消耗比较小,加上回蓝的BUFF和大蓝.
10. 生存猎伤害
我是在台服混的,不好意思,对于装备如何选择我不清楚,我去台服的时候已经过了TOC时期了。
。。可惜了敏捷是猎人收益最高的两个属性之一,另一个是破甲(虽然4.0就没有破甲了,不过你目前的版本还是有)。对于生存猎人敏捷就优于破甲,首先天赋有15%敏捷的加成,其次,敏捷不是只加暴击,还有很重要的远程ap,双重收益,天赋加成都是堆敏捷的重要原因。至于破甲,生存天赋的伤害大部分属于法术伤害,所以破甲效果那么好。11. 生存猎输出手法
第一层
目前属于版本初期,DPS的“资源”都还较为匮乏,再加上目前“利矛之刃”玩法的收益超过“猫鼬”,从各方面来说“捕食者头颅”都是最合适的一个选择。
第二层
算是“AOE”层,在高层大秘境小怪存活时间比较长的场景下,或许“多头蛇”能发挥比较不错的效果,但毫无疑问“游击战术”目前才是最优秀的天赋,并且如果最后一层你选择了“野火灌注”的话,“游击战术”能够进一步放大它的收益
第三层
功能层。单刷点“开拓者”,团本点“自然治愈”,大秘境点“伪装”。
第四层
“觅血者”是PVE里最好的选项,通吃AOE场景和单体,并且还不会增加你的操作难度。