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削弱后盗贼的尊严天赋(盗贼减少掉落伤害)

1. 盗贼减少掉落伤害

刺杀

刺杀手套 艾奥那斯 黑暗沼泽

刺杀护肩 利爪之王艾吉斯 塞泰克大厅

刺杀护腿 摩摩尔 暗影迷宫

刺杀外套 计算者帕萨雷恩的影像 能源舰

刺杀头盔 预言者斯克瑞斯 禁魔监狱 都是普通

2. 盗贼递减

盗贼的眩晕有两种方式:

1.成功击晕后,成蓝色旋涡状在对方头顶显示,此时攻击对方对方不会苏醒,直到击晕时间结束。简称蓝晕。

2.成功击晕后,成红色丝状物在其头顶盘旋,此时攻击对方,或者对方受到持续性伤害,比如你的致命毒药,就会苏醒。直到击晕时间结束。简称红晕。

3.成功击晕后,成3颗黄色星状物在其头顶盘旋,此时对方可以行动,但降低80%的移动速度。前两种PK时比较有用,像法师,可以用闪现技能(瞬移)解蓝晕,但只能靠冰箱解红晕。盗贼技能:1.偷袭:只能潜行状态下释放,获得两个连击点数,蓝晕3秒。近身2.肾击:终结技,蓝晕时间随着连击点数的增加而延长。近身3.凿击:只能从对方正面释放,带有附加伤害,奖励一个连击点数,红晕3秒。近身4.闷棍:只能潜行状态下对方未进入战斗时释放,红晕1分钟(怪),红晕10秒(玩家)。多次连续对同一玩家使用闷棍,时间递减,10秒,5秒,1秒,抵抗……抵抗……。敏锐贼可以强化使其射程更远,非敏锐贼可以理解为近身技能。盗贼控制技能还有,致盲:使对方十秒不能控制角色。有较远射程,敏锐贼射程更远。其实宽泛的来看,只要是使对方角色减速,无法控制,的方式均属于控制技能。想要控制对方,盗贼就这么点控制技能,战斗徽章可以解所有的控制技能。想要控制到他死,就要记得一点,骗他徽章。大多使用的控制技能就上面所述。方法很多,PVP方法不在本问题范围。盗贼没有毁灭天赋……术士有。盗贼天赋:刺杀,战斗,敏锐。刺杀天赋因为其特有的强大技能【毁伤】而又被称为毁伤天赋。盗贼没有纯天赋,可以有:深刺杀浅敏锐、深敏锐浅刺杀。像PVE输出天赋,因为占有3系天赋,被简称为深战斗。深刺杀浅敏锐天赋爆发力很高,瞬间伤害极大,但缺点是腿短。深敏锐浅刺杀天赋伤害为三系天赋中最低的一个,但优点是腿长,不怕减速之类的控制,而且控制能力为三系天赋最强。楼主如果喜欢控制流而非爆发流,可以试试深敏锐浅刺杀天赋。80后,因为DK的出现不只有盗贼PVP地位有所降低,各种职业都是如此。黑白骑配合22在刚开80的时候很是猖狂。但盗贼的主流PVP职业并未有减弱的意思,但终归不能说是很强大,毕竟不只黑骑压的厉害,白骑--圣骑士把盗贼压的也比较厉害,毕竟被强大的是圣骑,相对以前来说,盗贼PVP道路没有那么逍遥了。PVE中,盗贼DPS第一的宝座将被法师取代,我说的只是硬件。但盗贼依然是DPS第一的有力竞争者,比如你手法好点,而法师手法稍微差点,你第一没问题。基本不会差太多。其他职业依然像70年代一样,没什么好提的。

3. 盗贼伤害低

DZ输出手法其实很简单,装备的好坏也未必起决定性的作用,主要还是靠意识和手法的灵活运用,我玩DZ时间也不短,也对DZ我较深的认识,脑残人士绕行。

战斗贼也称FB贼要求高的DPS不容置疑。

手法1毒药的选择,主手是致命,副手致伤,理由是致命可以叠加到5的放在副手上也无外乎保持5层不掉,主手的速度完全可以保持5层的要求,重点还是副手为什么要涂致伤呢,副手的速度是最快的一般在1.4~1.5之间,比主手平均快了1秒多,而致伤毒药在打BOOS的同时有几率多出220的伤害,重点就在这220,也就是说打的次数越多你的DPS越高,相反主手和副手毒药调换想必效果会不尽人意。

手法2技能循环,国服70盗贼输出BOOS很简单,上手锁喉,3星切割5星剔骨,技能循环也要动动脑袋,如果英勇或者嗜血开了切割马上到头了还没到3星的话有几星开几星的切割。

附,视频还是带灰舌和耻辱碎片 海啸隐藏CD太长不实用,背叛QS猎人带比较好DZ带不建议也反对,最好弄的龙脊配灰舌,有钱弄个物理碎片 本人2区龙骨平原 夜幕潜伏 感谢巅疯工会的兄弟姐妹

4. 盗贼减少掉落伤害的装备

武器毕业装备可选择:浩劫的召唤,洛丹伦王权之斧、天灾降临战斧,远程法林鲁什,奎尔萨拉斯护卫者。

 浩劫的召唤,洛丹伦王权之斧是冰冠堡垒巫妖王掉落。 天灾降临战斧是冰冠

2. 头部选择:神圣影刃头盔 ICC可换

5. tbc盗贼递减

萨尔玛/荣誉堡

进入外域的第一个地图“地狱火半岛”,就是萨尔玛/荣誉堡的阵营区域,该区域的任务和副本都能给予阵营声望。

其中全清副本的声望数量(普通/英雄):

地狱火城墙:650/2500

鲜血熔炉:750/2700

破碎大厅:1600/2900

萨尔玛或者荣誉堡的声望主要是来自以上三个副本,但“地狱火城墙”和“鲜血熔炉”的普通难度,在充满友善进度条后,停止给予声望。“地狱火城墙的工事”是日常任务,占塔后给印记,可以换徽章在30分钟内让消灭怪物的声望提高25%。

所以,我们应该先刷副本把声望冲满友善,在满级之后回来清任务和做破碎大厅的钥匙,这两个内容结合可以很轻松地把声望提升至崇敬,剩下的崇拜就从英雄本里面刷。

地狱火半岛的声望,在崇敬之后,能换到“恢复雕文”,为头盔附加治疗效果和提高法术伤害,对治疗职业有不错的提升。崇拜可以换到弓、法系单手剑和物理单手剑,都是100装等的紫色装备,团本前不错的装备。

塞纳里奥远征军

赞加沼泽三个副本的声望点数(普通/英雄):

奴隶围栏:820/2750

幽暗沼泽:1000/2680

蒸汽地窟:1660/2550

重复任务“未鉴定过的植物”每次给250声望,友善阶段可用;“未归类的植物”每次给500声望,尊敬阶段可用;“盘牙武器”每次给75声望,一直到崇拜可用。奴隶围栏和幽暗沼泽的声望都是截至到友善,建议满级后回来刷任务或者蒸汽地窟冲到崇敬,然后解锁英雄团本。

塞纳里奥声望值得关注的物品,崇敬可用换到提升物理DPS的“凶暴雕文”,还有两件锻造的野性卫士图纸,崇拜能换到野性卫士的胸甲图纸。还有治疗副手和法系戒指,关键是能换到角鹰兽坐骑!

贫民窟

奥金顿的几个副本,除开法力陵墓,同样有三个副本可用给予平民窟的声望(普通/英雄)

奥金尼地穴:700/2000

塞泰克大厅:1000/2000

暗影迷宫:1700/2700

在沙塔斯城的“维卡克斯”那里完成“流亡者的交易”任务,解锁“更多羽毛”的重复任务,可用重复上交鸦人的羽毛来获取声望,一直到尊敬。在尊敬之后,副本刷任务就是比较效率的提升声望的方式,但普通难度的奥金尼地穴只在友善阶段会有声望,只能选择塞泰克或者暗影迷宫来刷声望,直到解锁英雄难度的副本。

时光守护者

时光之穴的声望,应该是五个核心声望里面最好提升的阵营了,但只有两个副本可用刷(普通/英雄

旧希尔斯布莱德丘陵:1000/2300

黑色沼泽:1100/1700

位于时光之穴的副本不会因为声望的提升递减获取的数量,而且两个副本的任务线完成,声望就能达到崇敬,剩下的就是刷英雄难度的副本了。但第一阶段,沙塔斯城传送到时光之穴的NPC还不会实装,所以冲到崇敬还不能享受直接传送的功能。

沙塔尔

沙塔尔的声望,副本只能等到70级学习了飞行才能刷,虚空三本分别是(普通/英雄):

生态船:2200/3200

能源舰:1600/2100

禁魔监狱:1800/2600

在友善阶段,奥尔多和占星者的重复任务也能给予沙塔尔50%的声望,也就是在飞行之前,其实也能刷到不少的声望。影月谷的“诅咒密码”系列任务完成后,开启“风暴钥匙”系列任务,四个纳鲁的试炼也能给到两千点的沙塔尔声望。

6. 盗贼任务削弱

1:破甲: 当前版本破甲固定削弱一定比例的护甲值,星数只影响持续时间不影响效果2:切割:理由同上3:割裂:割裂的星数影响伤害值,但是不影响持续时间,有时候为了防止对方(小D或盗贼或精灵)潜行或消失可以低星挂一个割裂造成DOT效果目前只想到这3个低星适时使用的终结技,有再想到的话补充给你吧

7. tbc盗贼怎么提高秒伤

pvp毁伤毒药和暗步贼一样,主手致伤,副手减速。天赋是副敏锐,不过强化凿击还是要的,作为盗贼,先手还是很重要的。终结技除了肾击就是毒伤了,冷血毒伤可以秒半血布皮。毁伤ovp,把自己当做皮甲战士就可以了,甚至可以和战士对砍,

4,毒伤在tbc会吃掉5层毒药,并且毒药不是5层,就算5星毒伤,伤害也不客观.....吧

5,副手精通点满就要选择慢速匕首,伤害更高,那是追求极限伤害。

8. 魔兽世界盗贼削弱

野外盗贼拥有先手优势,建议野外带女人和章,女人调主动(防止盗贼烟雾弹躲魅惑),被偷袭了果断章(盗贼起手一般都暗刃鹦鹉,伤害很高),女人给击飞魅惑,如果盗贼斗篷强撸,建议交不灭决心,斗篷完了如果盗贼不消失,黑魂暗怒献祭群恐,接好二恐,盗贼如果章,2恐,不章,点燃混乱箭,盗贼这时候基本要消失,丢好法阵,离法阵远点,被偷袭了,血章,穿送,盗贼暗步,女人魅惑,开再生,盗贼斗篷,直接小无敌,斗篷没了暗怒,黑魂(阿克蒙德天赋),献祭,群恐,如果亡灵贼,准备2恐,不是的话直接打输出,点燃烧尽烧尽烧尽点燃,接好女人的击飞和点燃的减速,基本上盗贼就没血了,自己没血的话吃余烬,不黑魂的话少读混乱箭,除非余烬多,进斩杀线基本就等第二个消失了,他偷袭你,章就行,吃余烬,BIU几下。现在5.4术士被削弱,打盗贼一般6.4开,人类贼的话55可能都不到,纯手打,望采纳

9. 魔兽盗贼伤害怎么那么低

盗贼的毒药伤害属于法系伤害,但是受到DZ本身的AP,也就是攻强的影响,也就是说你的AP越高毒药伤害越高!

10. tbc盗贼削弱

个人觉得TBC和巫妖王版本是防骑巅峰时期,单刷副本收益最高。

60级时盗贼收益高。85级时暴雪对防骑和盗贼都进行削弱,二者收益差不多。90级和100级时盗贼单刷收益高。

11. 盗贼减伤技能

牧师 减伤技能是:

  真言术障 在指定的区域召唤一道屏障, 使屏障内的友方目标受到的伤害降低百分之25 持续10秒 。  冷却3分钟   痛苦压制 使一个友方目标受到的所有伤害降低40%,效果持续8秒,冷却3分钟 。  萨满   灵魂链接图腾 使10码内所有团队成员受到的伤害降低百分之10 并且每秒重新分配生命值 使个玩家保持相同比例的最大生命值   盗贼   战斗就绪 闪避 暗影斗篷   

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