80级戒律牧输出天赋(70级戒律牧天赋)
1. 70级戒律牧天赋
JJC戒律牧:22 和 33的 以控制驱散行为主 以下天赋为最佳 MS的残局经常出现 精神鞭苔有意想不到的效果 http://www.wowchina.com/info/talents/priest.shtml?5002323133525102031101230000000000000000000050232010000000000000
2. wlk戒律牧天赋
这是我戒律暴力输出流DFM33的加点,主要是22,,33中的加点。
基本最终统计伤害量,我能跟DZ持平。现在的ms不想以前那样,只用追韧耐。现在法系菜刀横行的天下,想要赢就看谁暴力,谁的伤害高。所以戒律m的宝石也基本都是命中法穿。135法穿最低标准,命中起码在100以上,所以,你所有的宝石基本都是命中法穿的。3. tbc 戒律牧 天赋
戒律牧的加点比较简单,可争议的加点没有什么,第一排选择双生戒律,第二排点满心灵之火以及真言术韧。
2.
第三排的冥想、心灵专注以及真言术盾全部点满,第四排仅需把精神敏锐点满。
3.
第五排的心灵之力以及灵魂守护点满,第六排点能量集中以及启迪,都是点满。
4.
第七排之后的所有天赋,其中包括专注意志、能量灌注、强化快速治疗、新生希望、全神贯注、渴望、神圣庇护、痛苦压制、恩赐、争分夺秒以及苦修术全部点满,一共是57点。
4. 70级戒律牧pve
70级野外当属3大莽夫了。3大莽夫突出一个不需要技术,靠的就是职业强势技能和装备压制。
莽夫之一惩戒骑,这说的可不是313的大领主,而是2.43的剑盾惩戒骑。顾名思义就是PVP时不用双手武器而是持盾的骑士,主要打法思路跟现在的惩戒差不多,但70级有一些新道具让它如虎添翼强效护盾结界,可以让你的盾牌获得4000点伤害吸收效果,用完还可以再上,盗贼打起来会吐的。然后70初期就有各种格挡回血的饰品,加上惩戒天赋还行的伤害,野外跟双刀贼1V1可以闭着眼睛吊打。
莽夫之二熊德,或者说野德,反正70级熊豹天赋还是一家人。有了裂伤猫德伤害不再刮痧,熊也彻底站起来了,1V2弄死两个装备差不多的贼不是难事。70级盗贼在野外去找熊的麻烦简直就是自寻死路,不管这熊是副本防装还是PVP韧性装,而且兽群天赋可以回血,所以野外根本不会有残血的时候。当然怀旧服的S2开放很晚,熊德还是要穿防装才能打双刀贼。
最后是TBC唯一指定亲儿子兽王猎PVE就不说了PVP你有双蛋刀我还有橙弓呢,红人一开谁与争锋,控宠杀人已成过去,现在盗贼要面对的是一近一远两个莽夫,兽人兽王猎更加BT。其实,按照14年前的形势讲,戒律牧和恶魔术也可以克制盗贼,但一来有双刀的时候可能还没有S3套装二来术士和牧师还是要点操作,没骑德猎那么莽,也追不上逃跑的盗贼。
5. 70戒律牧天赋图tbc
亡灵意志
亡灵意志宏,作用是在被恐惧时意志并且找回恐惧前的目标,因为被恐惧会丢失目标
6. 70版本戒律牧天赋
天赋是身心合一,惩戒,障,大天使,炽热治疗,黑暗生命。
7. 戒律牧师70级天赋
戒律的新天赋基本全是PK向的,曾经说的戒律是持久型的象征从能量灌注的出现就否决了。神圣19点如何加点比较随意,看个人喜好了,我只是觉得这样加比较好。
戒律方面,要着重说明absolution这个天赋(减少驱散的耗魔),前面几种配点可能是做过路因素多点,不过这里并不是因为过路才点的。稍微有点PK常识的都了解驱散的强大。现阶段的驱散确实有点霸道,但是TBC中防驱散的天赋很多,基本有BUFF和DOT能力的几个职业都有了新的防驱散天赋。不仅如此,WL的痛苦无偿,DRU的生命绽放,都是一些驱散会导致副作用的东西,所以使驱散的消耗更小,提高了MANA的持续力,等于间接提高了你的战斗能力。而且5V5和3V3的竞技场模式中,使用驱散甚至群体驱散变得更会频繁。
还有反射盾, 虽然并不是反弹所造成的所有伤害, 而且真言书:纸在TBC变得更薄, 但是配合竞技场套装4件属性的13秒一个盾而言, 投入价值和PK意义还是不凡的。所谓奶死人的天赋, 反射盾才是真正的伤害技能。
启迪就现阶段而言,争议性还是比较大的,我们不像rog和war,直接增加属性的天赋对法系来说并不是很妥当。而且PVP方面,这个天赋体现的价值只是5%耐力。因此就这5点,也可以改成意志之力或者无声消退可能也不差。
最后谈一下痛苦压制,我点过,不过很快就洗掉了,并没有想象得那么好,但使用后出现的那个大罩子确实华丽。平时也就副本OT的时候才会想到这个天赋,可能是救命的8秒,如果8秒时间T还拉不回去那也没希望了。个人感觉,痛苦压制是竞技场小队配合模式下才能真正发挥作用的东西,虽然华丽的效果很容易被对方识别,也很可能被驱散或者控制,但是乌龟的这几秒至少有了存活的保证,要知道竞技场是分秒必争啊。
总结:戒律42 - 神圣19 - 暗影0
8. 怀旧服70级戒律牧天赋
1、首先吸血鬼之触--瘟疫——触——灭——拥抱(可选)——爆——痛(开饰品) 痛一定要在暗影交织叠5层以后,并且能够享受最大化法伤BUFF时使用。
2、如果开启饰品后又有新的法伤BUFF出现,例如海山戒指的效果,则也要补个痛。这样利用天赋中鞭子的刷新,可以将最大化伤害的痛保持全程。
3、吸血鬼之触得技能没了就要补上,因为这个伤害是很高的。
9. tbc70级pvp戒律牧天赋
戒律14坚定意志:5/5强化真言术:韧2/2强化真言术:盾3/3心灵专注:1/1冥想:3/3暗影47昏厥:5/5暗影亲和:3/3强化暗言术:痛2/2暗影集中:5/5强化心灵尖啸:2/2强化心灵震爆:3/5精神鞭笞:1/1暗影延伸:2/2暗影之波:5/5沉默:1/1吸血鬼的拥抱:1/1强化吸血鬼的拥抱:2/2心灵集中:3/3黑暗:5/5暗影形态:1/1暗影能量:5/5吸血鬼之触1/1说一下这样加的原因吧。
首先要明确一下我自己对于AM的FB定位:辅助型治疗职业和强力DPS职业(貌似废话)。
英雄本和卡拉赞(最高去过卡拉赞)里除了特定的几个BOSS需要你也刷MT以外,其他时候主要负责上盾,给T上盾可以缓和一下主治疗的节奏,给队友上盾可以在关键时刻挽救他的性命,吸血鬼的作用不用说,英雄本里主奶除了他自己和T外一般不管你血,其余三个人,你就看出吸血鬼的作用了,AM能回蓝,队伍里面如果有个AM的话,主奶一定会很开心,一场BOSS战下来,他至少会省下一个大蓝。
暗牧输出的强力,相信组过的人看一下伤害统计,都回心知肚明,站桩稳定输出的话500/Sec的伤害还是很恐怖的(虽然打一会儿就得用一次渐隐术)。
戒律系里面,强化盾我感觉是必须的,3点天赋换将近500的伤害,个人感觉值,毕竟咱不加血了,上盾这活儿……还是专业一点吧。
心灵专注的作用不用提,用过都说好,加大耐力之前点一下,开心的很……FB中这也是保命的家伙,算是MS的大招。
冥想的作用还是很大的,持久战中单靠一个暗影恶魔宝宝回的3000多蓝还是不够的,你要是再碰上一个敏捷型的BOSS,宝宝哭了,你也哭了……暗影系里面,不加精神加了昏厥,考虑的是实用,小怪确实有不吃晕的,但是吃晕的要多一些,经常看到怪正狂虐MT,你一个心震,给了团队3秒的安全,不过还是要看RP,精神说实话感觉费柴,就算你杀了怪,然后精神提高,但是我可以喝水呀,不比你慢多少(嘿嘿),要是战斗中你杀了怪也别指望能回多少蓝,5秒回蓝回蓝原则,要是在这段时间里面你能回蓝,我不得不说一句:哥们,别划水!
心震感觉3点够了,俩鞭子+一个心震,时间正好,你要是不停的震啊震,MT就该骂你了……啊?什么?
你暗伤400?哦,那你加满好了……其他的和各位AM大哥就没什么差别了,在暗影能量和苦难之间,我选择了前者,那俩法术多15%的暴机和整体法术5%的伤害,我选择了前者,看各位喜好不同吧,一个是快意恩仇,一个是细水常流,都有人喜欢。
10. 70级戒律牧天赋加点
戒律 天赋 (15 点)
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
强化真言术:盾 - 3/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%
殉难 - 2/2 点
使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。
专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。
冥想 - 2/3 点
使你在施法时仍保持10%的法力回复速度。
心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
神圣 天赋 (0 点)
无
暗影 天赋 (36 点)
昏厥 - 5/5 点
使你的暗影系伤害性法术有10%的几率令目标昏迷3秒。
强化暗言术:痛 - 2/2 点
使你的暗言术:痛的持续时间延长6 秒
暗影集中 - 3/5 点
使目标抵抗你的暗影法术的机率下降6%
强化心灵震爆 - 5/5 点
使你的心灵震爆的冷却时间减少2。
5 秒
精神鞭笞 - 1/1 点
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。
强化心灵尖啸 - 2/2 点
使你的心灵尖啸的冷却时间减少4 秒
暗影延伸 - 3/3 点
使你的暗影系伤害性法术的射程提高20%
暗影之波 - 5/5 点
你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。
此效果最多可叠加5次。
沉默 - 1/1 点
使目标沉默,在5秒内不能施法。
吸血鬼的拥抱 - 1/1 点
暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。
强化吸血鬼的拥抱 - 2/2 点
使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高10%
黑暗 - 5/5 点
使你的暗影法术伤害提高10%
暗影形态 - 1/1 点