怀旧服练级盗贼武器天赋(魔兽世界怀旧服盗贼练级天赋加点顺序)
1. 魔兽世界怀旧服盗贼练级天赋加点顺序
天赋推荐如下:
1、奇袭盗贼PVE正常天赋
天赋加点:33/13/5
天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。
2、奇袭盗贼PVE天赋
天赋加点:33/20/0
天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。
2. 魔兽怀旧盗贼练级天赋手法
敏锐贼伤害最高的天赋点法为“2132331”,PVP天赋中的“天降杀机”与“暗影决斗”可根据情况自由切换,其中暗影决斗常用于点杀敌方的治疗位。
橙装推荐使用“刺客大师印记”,也就是俗称的“必暴橙”。
该装备可以使敏锐贼在脱离潜行的4秒内所有动作全部暴击,不论是高星剔骨还是狂热鞭笞都可以被覆盖,相比之下其他的橙装都较为逊色,除非后续能够装备第二件橙,否则不推荐更换。
3. 怀旧服盗贼练级天赋选择
.战斗贼天赋加点:推荐加点20/51/0,大雕文选择杀戮盛筵雕文、割裂雕文。本天赋为当前版本传统战斗贼推荐天赋,战斗天赋中1点耐久是过路天赋,可根据需要调整为强化疾跑。
4. 怀旧服 盗贼 练级 天赋顺序
建议你使用战斗天赋,适当添加部分刺杀天赋。
战斗天赋顾名思义就是打怪升级对怪物进行高伤害。
刺杀天赋杀怪也可以,但是操作难度大,不是团本不实用。
敏锐贼一般PVP时使用,练级打怪不行。
5. 魔兽世界怀旧服 盗贼练级天赋
盗贼练级天赋推荐战斗天赋,打怪随意一些不用追求各种跑位等
6. tbc怀旧服盗贼练级天赋怎么点
敏锐贼非常不错,强烈推荐大家用敏锐贼练级,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。
2、此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血,非常的舒服。
3、大家可以在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。
7. wow怀旧服盗贼练级天赋顺序
一、 51 13 7 和 51 18 2 两种天分 配装 和 宝石 绝对不是一致的。51 13 7 以40AP为主 合营20准确 10准确10耐力;51 18 2 以20AP 10连忙,20连忙为主。
二、 51 13 7 禀赋适合早期和中期不是全连忙设备(破甲20%+)以及4T9堆GS的玩家运用,根据便是伺机而动的20%毁伤加成,4T9 5%的毁伤暴击,以及AP石头对毒伤,毁伤的加成(在这个禀赋下的加成);而51 18 2 适合后期至少3~4样258连忙设备的毁伤贼,连忙能够到达750+阁下 暴击在这个禀赋下过41%的毁伤贼,寻求的是速效毒药,平砍的危害。
三、 51 13 7 和 51 18 2 的极限DPS谁高的问题,这个地上神做过测试,相差不多,51 18 2 在他的设备下略高,然而忽略了一点,便是他51 18 2 是连忙石头满身,而且合营的是全连忙设备,如果有258的4T9 合营上 其他连忙设备+全AP石头呢。这个有待测试 不外我推断是险些相同,以至51 13 7 更好看一些。
8. 魔兽怀旧服盗贼练级天赋怎么点
1-60升级过程的艰辛,主要是应对对立阵营的骚扰,没加什么剑专或者匕首,考虑到升级过程未必一直是剑或者匕首,还不如把点加到有用的地方,我不知道我这样天赋加点对不对,有用你就学,没用就参考,谢谢!
下面这个是32级天赋,前期尽早点出战斗系命中天赋,30来级因为要去荆棘谷中立地区的,主要是点出敏锐的狡诈大师(27级点就行了)。
接下这个是45级的这时候,主要在点刺杀系的,增加输出。
最后就是刚满级时候的天赋,主要是点出强化闷棍。
9. 怀旧服盗贼练级天赋推荐
视具体情况而定因为在游戏中,盗贼可以有多个不同的专精(天赋)来适应不同的场景和游戏风格。如果你是一个以输出伤害为主的盗贼,那么偏重攻击天赋的选择会更适合你。如果你更喜欢偷取敌人的财宝和资源,那么偏重敏捷和生存能力的天赋可能更为适合。所以,具体的盗贼天赋选择应该根据玩家的游戏习惯和目标来决定。
10. 魔兽世界怀旧服盗贼练级天赋推荐
1.
新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
2.
技能学:邪恶、切割、剔骨、偷窃、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱
3.
毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子。
4.
开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事
11. 魔兽世界怀旧服盗贼练级天赋加点顺序怎么样
我建议如下请仔细参考:
1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:
我的天赋是8/32/11的天赋
刺杀天赋(8点)
恶意-5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割-3/3点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
战斗天赋(32点)
强化邪恶攻击-2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
闪电反射-5/5点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜-5/5点
使你的招架几率提高5%。
精确-5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击-1/1点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避-2/2点
使你的闪避技能的有效时间延长4秒。
双武器专精-5/5点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞-1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精-5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
冲动-1/1点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐天赋(11点)
欺诈大师-5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效
飘忽不定-5/5点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。
鬼魅攻击-1/1点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。
刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。
战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。
敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。
第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:
刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5
战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1
敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)
这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)
以上希望对你有所帮助!