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魔兽世界8恶魔猎手天赋(魔兽世界恶魔猎手天赋加点)

1. 魔兽世界恶魔猎手天赋加点

我是用复仇在升级 点数全留给浩劫 任务的神器装备 加血 加格挡等等之类的给复仇 其他加攻击减cd什么的给浩劫 如果用浩劫升级 一直练 就先把混乱暴击伤害 怒气上限 恶魔减cd 吃片减cd 先点出来 大特制没有太大意义 都是说大特制挺废的 都在小特制上…因为我是一直用复仇 所以我的点法是从右面开始的恶魔猎手都是新手 一起研究 大神轻喷

2. 恶魔猎手dps天赋

推荐主系主宰副系精密,小符文攻速,自适应,护甲。

电刑配合我们的普攻和技能叠加触发提供一段额外的输出伤害。

血之滋味伤害敌人可获取一定的回复提升我们对线续航能力。

眼球收集器随着击杀敌方守卫可永久提升自适应伤害加成。

贪欲猎手随着击杀永久将我们的技能伤害转换为治疗效果。

气定神闲随着击杀或参与击杀回复我们一定的法力值并永久提升最大法力值。

血统随着击杀永久提升我们的攻击回复收益。

3. wow9.0恶魔猎手天赋加点

第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。

第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。

第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。

第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。

第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。

第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。

第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。

注意:

恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。

最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。

技能:

第一阶段

剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。

烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。

寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。

吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。

第二阶段

魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。

火球术:对敌人造成火焰伤害。

黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。

第三阶段

苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。

暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。

火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。

召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。

恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。

第四阶段

暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。

狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。

4. nga恶魔猎手天赋

tbc奶德最核心技能是生命绽放,在生命绽放面前其他一切gcd让路,如果刷坦维持三花的情况下,每次补花之后只有三个gcd给你放其他技能,如果是1花刷团的话,除了树皮宁静刷本队没有任何技能比花重要,其他任何技能都不值得浪费gcd。

而奶德天赋里对生命绽放直接强化的天赋就是自然赐福和回春增效,那么奶德天赋总体思路就是两种,一种是有任务实在出不了回春增效的情况下,点一些其他的没用天赋补充一下,但至少把生命赐福点满。

另一种是无论如何也要出倒数第二层的回春增效。

5. 魔兽世界恶魔猎手天赋加点顺序

恶魔猎手。 恶魔猎手的上手难度仅次于法师,并且天赋选择也非常简单,只有两个选择,一个是输出,一个是T天赋。其实现在恶魔猎手的T天赋是唯一的神T,所以只有一个天赋可以选择。

打怪的时候也非常简单,只要技能积攒怒气就可以了,然后技能泄怒,没错就是这么简单的技能循环。

并且恶魔猎手自带降落伞,从再高的地方跳下来也不会受到丝毫伤害,二段跳,并且还有冲锋,也有后跳,优点腿很长,即使不用技能也会比其他职业的移动速度快上不少。

除了锤子之外,所有的单手武器都可以使用。

恶魔猎手的生存能力也是毋庸置疑的,杀怪有加血的灵魂碎片吃,天赋也是自带吸血,而且还有群控,也有单控,远程攻击也不缺,绝大多数的技能都是AOE,唯一要注意的就是不要乱ADD就行。

6. 恶魔猎手天赋怎么点

我记得头些日子再看官网介绍恶魔猎手这个新职业的时候

只有两个天赋吧,

一个是坦克 抗怪的 另一个是DPS打怪的

如果你觉得升级打怪稳定输出,并且有基友跟你一起升级的情况下你可以选择坦克天赋

这样拉怪拉多了也不会让你俩被打死

还有一种情况就是 你们服务器要是敌对玩家比较多 我劝你还是DPS天赋 这样碰见了还可以切磋一下

看情况而定 我要是你 我就选择DPS 因为我有朋友是治疗和T职业。

7. 魔兽世界8.3恶魔猎手天赋和输出手法

核心思路是依靠自身4件套和牧师的灌注+善行法夜与熊T的化身配合,依靠较大波次的快速融怪打法压缩副本时间,整体大米思路与上版本的鸟德类似,并且与鸟德的树人相比,温瞎提供了30%的攻速和施法速度的群体减伤。

天赋1:适用于单体及频繁的超大波AOE,或者高层环境里明确的单体定位。

天赋2:适用于低层,频繁的小波次和不超过10只怪的的AOE环境。

8. 魔兽世界恶魔猎手天赋加点推荐

大话西游2抽魔天赋点分3阶段加点:

  第一阶段20点天赋耗费53100万经验和7965万师门或DHB,点满前两排的4个技能后就能进入下一阶段。

  第二阶段21~33点天赋耗费150150万经验和22522.5万师门或DHB,点静影沉壁5点→流星飞泊3点→寒心凝血5点。4法不会吸不动了……

  第三阶段34~40点天赋耗费143200万经验和21480万师门或DHB,点护盾5点→克五行随便1点→微雪覆松1点。全套震慑天赋只为大招而生。

9. 魔兽世界恶魔猎手天赋选择

天赋选择恐惧,恶魔吸血,苦痛之咒,反击,猛禽一击

10. 魔兽世界恶魔猎手天赋加点图

这是一个比较均衡的加点,虽然魔化相比跳舞差得多,但是这个盲目之怒还是非常不错的,让眼楞作用更加明显。

释放混沌也是可以让我们更好的跳舞。

邪能爆发,让我们有了一个控制,在打高层的时候是非常有帮助的。

魔化效果其实还可以,眼棱结束之后还有化身,有不错的输出。

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