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鸿图之下天赋点加不了(鸿图之下技能选择)

1. 鸿图之下技能选择

关羽执刀居中冲锋,姜维,黄忠一左一右,按定刀枪,弓箭辅助之。

2. 鸿图之下技能组合

鸿图之下赵云和姜维,二人的武艺均在伯冲之间,智谋也不相上下,但本人要看好赵云一些,毕竟赵云斩杀的大将太多了。

3. 鸿图之下技能伤害排名

【搭配武将 战争系最适合】 由于“影子军师”可以在战斗中司马懿复制的是所携带部队中数量最多的一支部队的数量,所以司马懿最适合和其他战争系武将配合。

当司马懿搭配如张飞,赵云,周瑜等单兵种高攻击力加成武将的时候,可以扩大加成优势,增加部队的杀伤力。

同时也可以搭配如曹操,诸葛亮这样的带有防御加成武将,带上盾兵,在增加我方部队防御能力的同时进一步降低盾兵的损失。

另外在玩家参与组队进攻的情况下,司马懿功能会更强。大家分工合作,带各自的优势兵种,搭配司马懿。提高整体的出征数量。

4. 鸿图之下技能释放顺序

“鸿图之下破釜沉舟活动”是一种寓教于乐的团建活动,可采取以下步骤来通过:

- 制定详细的策划方案,包括人员配置、场地布置、时间安排等;

- 制定活动规则和安全措施,并向参与者进行说明;

- 开始活动,根据规则进行分组和活动;

- 整理分析活动效果和收获,并根据情况进行总结和改进。

5. 鸿图之下技能详解

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首先将鸿图之下游戏打开,点击武将选项进入。

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然后在里面点击一个武将进入。

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然后在里面点击信息选项。

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然后在里面点击可学习上面的+按钮一下。

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最后在里面选择一个要学习的技能,点击确定按钮,就可以学习新技能。

6. 鸿图之下技能概率

1、魏国队

传统大魏智:贾诩+郭嘉+荀��,控制输出都拉满的队伍。

虎卫队:许褚+曹操+典韦,能打能抗续航也强。

五子连击队:徐晃+张辽+乐进,法师克星。

曹魏反伤队:夏侯��+夏侯渊+曹仁,又肉又疼。

2、蜀国队

武将职业定位解析

“智”将

大多身板不硬,但牺牲防御属性换来的智力,让他们可以发挥出技能的最大效果。比起其他武将,他们拥有通过高额智力伤害爆发,改变战局的能力,可以将敌人玩弄于鼓掌。

比如,围绕主将诸葛亮增加全队武将,主动武技释放概率的“锦囊妙计”所构筑,以释放主动武技为主,“全脆皮”的于吉、郭嘉等“智”将。往往能在战斗伊始,就给予敌军高额智力伤害打击。

“战”将

拥有优秀的武力和防御属性,在战场上是不容忽视的主力军。他们比起“武”和“盾”标签下的武将,作用更加全面。而相比起“智”将,“战”将显然拥有更强的战场生存能力。这样强大的他们,放在任何队伍,往往都是核心。

“战”将的优势是强大的数值基础,这让他们既能抗又能打。“战”将的阵容搭配并没有过多需求,我们可以让“五虎上将”中的关羽、张飞和赵云三将形成搭配,虽然三人武技上没有强大连锁,但因为各自足够的强度,在战场依然可以如鱼得水。

“武”将

往往拥有不输于“战”将的强大攻击属性。他们擅长于在战场输出武力伤害,不过这样做的代价,是牺牲一部分防御能力。因此,“武”将们很有可能身板不够硬,为了最大化他们的生存空间,主公还得仔细研究技能搭配以及排兵布阵。

在阵容搭配上,“武”将存在的价值在于持续且稳定地,对敌军进行高额武力伤害输出。所以,“武”将可以搭配上具有强大辅助能力,又或者可以强化自身输出特性的阵容。比如,“武”将许褚,就可以配合曹操和张辽,最大化自己的连击武技实战上限。

“盾”将

往往拥有比“战”将更为出色的防御属性。他们最擅长的,是为队友承担伤害,用自己的牺牲,换来队友的表现机会。虽然他们可能欠缺一些输出能力,但强大的防御能力,无疑弥补了这点短板。毕竟,能与最强之矛抗衡的,永远只有最强之盾。

“盾”将几乎可以存在于任何队伍,毕竟生存能力是武将的重要评判标准之一。比如,董卓作为副将,就可以和主将吕布、副将袁绍配合,搭配上为队友分担伤害的“苦肉计”,帮助其他武将获得高额输出空间。

“控”将

输出能力未必比其他武将高,但擅长控制敌人,相信没有人会在战场上忽视

7. 鸿图之下新赛季技能点

沉桥断水

对范围内的敌方武将共造成1200%的武力伤害,并且提高自身30%的暴击几率(触发时武力伤害翻倍),持续10秒,技能冷却20秒。

自带技能:长坂声威

随机对2名敌方武将造成700%武力伤害,如果目标为骑兵,100%概率对其施加力竭(无法造成伤害),持续10秒,技能冷却20秒。

8. 鸿图之下技能点满要多少武技点

吕蒙携带的技能为“退避三舍”,使我方随机2名武将下1次主动技能伤害提高35%,但会进入缴械状态,持续20秒。技能满级后,伤害提高幅度达到70%,收益较为可观。该技能带来的“缴械”负面状态,令吕蒙无法与连击流武将共存,在组队时需要注意。

鸿图之下吕蒙介绍及搭配推荐

吕蒙可兑换的武技为“士别三日”,技能设计中暗含了吕蒙苦读兵书谋略大增的典故。“士别三日”是被动技能,开场前30秒,可以使自身受到的武力伤害降低20%,30秒后,自身获得20%神算(触发时智力伤害翻倍,不可驱散)几率。技能满级后,两项数值为40%。

9. 鸿图之下技能叠加吗

岫岩满族自治县 一说,岫岩位于黄海之滨,沿海有很多海潮冲击岩石形成的洞穴(有洞的山名岫),故名。 一说,金代明昌二年(公元1191年),辽东刑狱王寂巡按至岫岩境内,见境内大山“连绵不绝,数峰侧立,状如翠屏,秀色可掬”,誉名:“况秀岩”。设县时,遂以“秀岩”命名,意为山多秀丽。明代又据境内峰峦重叠的自然地理位置,改“秀”为“岫”,其名沿用至今

新宾满族自治县 原名兴京,因清太祖努尔哈赤,曾创业于新宾老城,即今赫图阿拉。故含有龙兴京城之意,所以尊赫图阿拉为“天眷兴京”。清同治十一年(1872年)八月所刻《新兵堡九圣神词碑》记载:“盖我皇大启鸿图,詒谋燕冀路径如兹,得新兵一旅,冲锋对垒……而有力此堡,故称之为新兵堡”。民国时,欲赋新意。根据“人事日繁,商辏有四方来宾之象,遂名改为新宾堡”,新宾县得名于此。

清源满族自治县 清原地在清代曾为各县边境之地,盗匪经常出没,建县时,为正其本,清其源,命名为清源(含清河源头,大清根基之意)。后因与山西省的清源县重名,便于1928年改“源”为“原”。命名清原,含有“大地清平”之

本溪满族自治县 县驻地小市镇, 因该地灌木丛生,茨榆遍地而得名。当时只有 7户人家。后修建一座永宁寺。故改小茨为小寺,至光绪年间,开荒垦田者逐渐增多,商号也因此猛增,磨香和冶铁业随之兴起,小市形成人们交换产品的贸易集市,当地人称为小市,并沿用至今。

桓仁满族自治县 以历史上古国的州府之称而命名。唐朝渤海国时代和高句丽时代此地曾设桓州、桓都,都是现在桓仁名称之渊源。 据记载,清光绪三年(1877年)置怀仁县。因与山西省怀仁县重名,民国二年(1914年)改名桓仁县,以古桓州得名。

宽甸满族自治县 名源于宽甸子。因地势平坦,土壤肥沃,宜于耕种、狩猎而取其名。明时曾写作“宽佃”,后改为“宽奠”(堡)。取稳固内地与边疆联系,据膏腴,扼要害,边防永定之意。清光绪二年设宽甸县。“甸、佃、奠”都是一字音转,是根据自然地理特征而命名。

喀喇沁左翼蒙古族自治县 喀喇沁左翼之名始于后金天聪九年(1635年)。“喀喇沁”,原为部落名称,蒙古语是“保为、看守”之意。据《蒙古遊牧记》载:“苏布地从叔父色楞,初为所部塔布囊,天聪九年(1635年)诏编佐领以色楞掌管左翼,授扎萨克,顺治五年(1648年)叙功封镇国公,世袭罔替。”

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