法师2阶段天赋加点(法师天赋选择)
1. 法师天赋选择
法师天赋技能:
最后是天赋系统最强的“圣印”.这是一个玩家可以在战斗中主动施放的技能,施放后有几率把对方击晕,最多可以持续3个回合,强大的技能,但硬性的触发条件是“圣印”天赋技能必须比对手高的情况下才能触发,这个建议大家能加的都加高它,绝对好东东。
2. 法师什么天赋输出高
推荐选择奥法57/3/11。
因为奥法比其他天赋需要的命中略低,也有急速天赋加成,不是很吃装备,并且天赋也比70时更完善了。
3. 法师选什么天赋
针对WLK法师在PVE中的天赋以及输出手法,以下是一些建议:
天赋方案:
1. 冰霜程序:
该方案是一种比较常见的PVE法师天赋方案,如下所示:
[frost] 3/3 Icy Veins; [3/3 Arctic Reach]; [3/3 Improved Frostbolt]; [3/3 Ice Floes]; [2/2 Shatter]; [2/2 Frostbite]; [1/1 Summon Water Elemental]; [2/2 Cold Snap]; [2/2 Improved Blizzard]; [1/1 Fingers of Frost]; [1/1 Brain Freeze].
2. 奥术程序:
该方案是一种AOE输出类法师的天赋方案,如下所示:
[arcane] 3/3 Arcane Instability; [3/3 Arcane Concentration]; [2/2 Arcane Meditation]; [3/3 Student of the Mind]; [2/2 Magic Absorption]; [1/1 Arcane Barrage]; [3/3 Torment the Weak]; [1/1 Slow]; [1/1 Arcane Power]; [2/2 Missile Barrage]; [1/1 Incanter's Absorption].
输出手法:
1. 冰冷法术:
冰冷法术可以让敌人移动速度减缓,而且有冰冻效果,可以造成额外伤害,尤其适合远程输出和控制。
2. 寒冰箭:
寒冰箭是冰霜法师的主要输出法术之一,造成不错的伤害,并且良好地同步了暴击率和爆发。
3. 火焰法术:
火焰法术可以造成巨大的伤害,特别适合作为单体输出。法师需要确保站在位置上,以充分利用法术造成的伤害。
4. 火球术:
火球术是火焰法师的主要输出法术之一,可以造成高额的单体伤害,这使得它成为法师单体DPS的主要输出手法之一。
总之,在PVE方面,法师需要灵活使用它们的常见输出法术,根据不同的敌人和情况选择可用的技能,使用天赋和技能的组合来一秒钟内超过 BOSS 或者其他玩家,以获得最佳效果。同时,法师也应该注意控制技能和障碍等一个好的输出手法会在浴血战斗中识别优胜劣败。
4. 法师天赋加点
第一层 勇猛和精力 选择勇猛 这个是直接加面板法攻的,不用说大家都知道怎么选
第二层 恶毒、法力洪流和恃强凌弱,PVEboss都是不吃控制的,法力洪流没得说
第三层 敏锐和高速咏唱,这个也没得说,肯定选高速咏唱。
第四层 原力释放、仔细瞄准和准备完全,这一层主要争议的地方是原力释放和仔细瞄准,个人觉得仔细瞄准有点鸡肋,一层加一点暴击率,暴击后重置,如果不重置可以选择,仔细测算了后原力释放收益最高。
第六层 锋锐和锯刃,这个前期推荐锋锐,后期不缺暴击了后可以换成锯刃
第七层 也是个争议地点 反斩杀和斩杀,个人理解:1、游戏暂时没有嗜血这个技能,所以不会有什么起手抢伤害这一说。2,火法觉醒技能烈焰迸发,这个是随着战斗时间来叠加的,一般都是boss进入斩杀期的时候技能才好,这时候配合斩杀天赋可以打出更高的伤害。
副天赋
点生命和精准
5. 法师哪个天赋练级快
冰法:《暴风雪流》 天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。 手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪) 天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。 缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。 建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
2.
冰法:《冰锥奥暴流》 手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++ 天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。 缺点:前期MP不够。 建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
3.
火冰:《爆发A怪流》 手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
6. 法师带xs天赋
左边的奥术系要点出奥术坚韧,可以提高法师在野外的生存能力,以致于不会被小怪太容易打死;中间的火系需要点出烧尽,提高暴击;右边的冰系天赋中,暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都要加满,其最后的深度冻结也最好加上。这个天赋里面,最重要的就是暴风雪、冰锥、水元素,这是法师在练级过程中最常用的几个技能。
7. 法师p1天赋
术士是全职业唯一一个天赋不带命中的职业,也就需要16%的命中率,202点命中等级,不过痛苦术对命中的要求相对较低。
8. 法师dps天赋
可以选择转火,装备上来了,火的收益也跟着增长增加DPS
9. 法师天赋选择技能
1一个天赋是冰法:《暴风雪流》。天赋优势为可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。缺点是AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。建议学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
冰法盟约选择可以是通灵骨匠,dps拉满,猝死还能多打10s。
2
第二个天赋建议是火冰:《爆发A怪流》。天赋优势为A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。缺点是近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。建议32级以下不要尝试。
变易幻能 CD60
从脚下的地面吸收能量,在4秒内对18码范围内的敌人造成212.16%*SP自然伤害。
每引导4秒,你的法师技能的冷却时间就会缩短10秒
10. 法师 天赋
第一层天赋分别有:刺骨冰寒、孤寂寒冬、寒冰新星,第一层天赋选择孤寂寒冬。
第二层天赋分别有:冰川隔离、闪光术、浮冰,第二层天赋常驻选择闪光术,另外,在特定的BOSS需要大量移动的情况下,选择浮冰。
第三层天赋分别有:咒术洪流、专注魔法、能量符文,在队伍或是团队中有多余的冰法的时候可以选择专注魔法,而其他情况下都只选择能量符文。
第四层天赋分别有:冰冻之触、连锁反应、黑冰箭,第四层天赋常驻选择连锁反应。
第五层天赋分别有:刺骨寒风、寒冰结界、冰霜之环,第五层天赋请选择刺骨寒风。
第六层天赋分别有:冰冻之雨、碎冰、彗星风暴,在第六层天赋中常驻选择碎冰。
第七层天赋分别有:热能真空、冰霜射线、冰川尖刺,在第七层天赋中常驻选择热能真空。