牧师增加经验的天赋书(牧师升级技能)
1. 牧师升级技能
首先从出生地出来的时候基本10级了。15级之前去西部荒野,再到赤脊山练到20级,然后去夜色镇练到25,刷几次血色副本到35,去荆棘谷到40,再荒芜之地,灼热峡谷,费伍德,西瘟疫之地,东瘟疫之地练到58。外域也不用做完所有地图,基本地狱火半岛,赞加沼泽,刀锋山,纳格兰做完就到70了。
2. 牧师升级技能怎么升级
首先双天赋,一个治疗(戒律或神圣随意,看个人喜好,装备没太大要求),一个暗影, 裁缝推荐北风苔原开始做任务,其他随意,可以从峡湾开始 一边任务,一边排随机(用治疗天赋排几乎都是秒的,因为没有人用治疗天赋练级的),快的话,3-4天可到80,具体取决于你的在线时间了
3. 牧师升级技能有哪些
首先双天赋,一个治疗(戒律或神圣随意,看个人喜好,装备没太大要求),一个暗影, 裁缝推荐北风苔原开始做任务,其他随意,可以从峡湾开始 一边任务,一边排随机(用治疗天赋排几乎都是秒的,因为没有人用治疗天赋练级的),快的话,3-4天可到80,具体取决于你的在线时间了
4. 牧师技能等级
《神印王座》六个职业的等级划分情况(以下职业等级从低到高的顺序排列):
1、刺客等级:预备战师,战士,战师,大战师,刺客,潜行者(隐身),王刺,帝刺,侠者。
2、战士等级:预备战士,战士,战师,大战师,战尊,战宗,战王、战帝、战神。
3、魔法师等级:魔法侍从,魔法学徒,魔法师,大魔法师,魔导士,大魔导士,大魔导师,圣魔导师,法神。
4、牧师等级:牧师,神官,祭祀,大祭祀,主教,大主教,红衣主教,枢机主教,圣者(教皇同级)。
5、召唤师等级:灵修,灵士,召唤师,大召唤师,控兽使,幻兽师,灵引师,灵帝,通灵者。
6、骑士等级:骑士侍从、准骑士、骑士、大骑士(在骑士圣山获得坐骑)、大地骑士(天空骑士)、辉耀骑士(灵窍)、圣殿骑士(秘银基座战铠、精金基座战铠)、圣骑士、神印骑士。《神印王座》是网页游戏,游戏采用Elf 3D Engine引擎技术,融合最前沿次时代3D技术,营造出与端游比肩的次时代的画面效果。炫酷的游戏特效,唯美的游戏界面,独特的游戏系统,花样的游戏玩法,带您走进别样的魔幻世界,体验别样的魔幻战斗。以小说《神印王座》为立足点,无论是游戏的剧情还是整体的背景,都做到极致的还原,再加上小说本身的剧情节奏紧张起伏,在游戏的改编上极具张力。
5. 牧师怎么升级攻略
1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒。
2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速。
3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错。
4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出。
5,第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了15%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高。
6,第六层天赋有咒罚、摧心魔、虚空洪流,这里选择推荐虚空洪流,虚空洪流是一个单体的天赋,在各种副本中可以更好的来消耗精英敌人的血量。
7,第七层有远古疯狂、饥饿虚空、病入膏肓,推荐饥饿虚空,纯单体的天赋适用于PVE的团本中,可以在延长各种技能的伤害选择,战斗时间越长输出越高
6. 牧师练级加点
练级啊
就不要什么减威胁值了
主速度 精神分流是必要的
下面是60级的天赋
考虑被怪群殴的生存性
加了2点神圣
戒律中殉难一定要的
要不鞭子近身就废了
其实我不太在意盾和韧的强化的
不过是过点
暗影没加减震爆的时间
因为没有后面加爆击的配合
这个技能不比鞭子强哪里去
所以完全可以1比1的用这两个技能的
可以将升级的点都加暗影
戒律 天赋 - 12 点
坚定意志 - 等级 5/5
强化真言术:韧 - 等级 2/2
强化真言术:盾 - 等级 3/3
殉难 - 等级 2/2
神圣 天赋 - 2 点
治疗专注 - 等级 2/2
暗影 天赋 - 37 点
精神分流 - 等级 5/5
昏厥 - 等级 5/5
强化暗言术:痛 - 等级 2/2
暗影集中 - 等级 5/5
精神鞭笞 - 等级 1/1
暗影延伸 - 等级 2/2
吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1
强化吸血鬼的拥抱 - 等级 2/2
心灵集中 - 等级 3/3
黑暗 - 等级 5/5
暗影形态 - 等级 1/1
7. 牧师升级技能在哪学
击败怪物获取经验升级
8. 牧师升级技能循环
说是奥法,其实天赋更加偏向奥冰,输出循环中寒冰箭将占不小比例,但奥术的部分也非常重要。70级法师新增技能“奥术冲击”,伤害比冰箭高,还拥有一个特效,就是每次释放奥冲,都可以使下一次奥冲施法时间降低,同时法力消耗增加。所以奥冲如果频繁使用,法师的蓝量消耗就很快。但这个技能DPS确实很高,在70级前期其实是所有法师天赋中单体最优的技能,因为前期5人本的小BOSS们很快就挂了,奥法蓝量还撑得住。
到了中后期,就算有节能施法天赋,连续使用奥冲、以奥冲为主力输出技能,在BOSS战中很容易高开低走,也即BOSS半血前伤害全团最猛,接着由于蓝量干枯,DPS又迅速滑落。这个高开低走的点大概就是4分钟,如果配合各种消耗品,可以稍微拉长这个时间——如果团队能给1个激活和1个暗牧回蓝,那奥法就能全程崛起。至少在SW前,如果团队愿意以奥法为核心,那么其单体DPS是超过术士和猎人的。
不过我们怎么想也知道,70级法师恐怕难以得到上述待遇,只能自己想办法。14年前就有人尝试奥冰天赋,有两种点法,分别是40奥术21冰霜,或者20奥术41冰霜。2种天赋的主要区别是主奥术会有全法术50%暴击伤害加成,主冰霜则有3分钟1次的水元素增加爆发。输出手法也大同小异,奥冲打2到3次,然后打寒冰箭,等奥冲6秒BUFF消除再打奥冲。这样可以最大程度发挥奥冲的高DPS特性,同时把蓝耗尽量控制住,当然不同的战斗时间也可以随意调整,奥冲数量越多DPS越高、蓝耗也越高。
最后也别忘了T5套装的效果,提瑞斯法套装2件套可以增加奥冲20%的伤害和法力消耗,这个加成非常恐怖,同时蓝耗也进一步增加。但正是依靠2T5的特效,奥法在TBC才可以跟术士猎人掰手腕,当然SW以后,人物属性进一步提升,BOSS战时间再度拉长,奥法也彻底失去意义了。但是不管咋说,考虑到游戏里面这么多法师玩家,说不定70级前中期会反客为主,开发出奥法队的套路。
9. 牧师满级技能
牧师一技能 恢复法阵
可以分3次恢复血量,一次2点,共6点。(我认为这很不合理,牧师总共才4血……)升满以后在圈内的人员会获得一个黄盾效果(就是糊在你脸上的那个一圈黄色),该效果会让你快速回盾,正常情况当你脱离战斗状态(脱离战斗状态需要3秒)进行回盾时是1秒回一盾,这个黄盾就有点强,当你获得黄盾时只需1秒就可以脱离战斗状态而且能0.5秒回一盾。这个时候如果你有蓝盾,想想你一次技能可以硬抗几发子弹?(所以牧师玩家是特别喜欢蓝盾和血盾)但是这个技能CD有点长,什么时候放是需要判断的。不能看见自己盾没了就放,如果你有一把可以消弹幕很强的刀,这时候你破盾了,而小怪数量也不多,这时候还是老老实实自己慢慢回盾吧。真正该放的时候是自己已经扣了血,周围没有能快速躲进去的掩体,而小怪子弹也有点多的时候,应该是立马切刀(没刀就原地走位吧,牧师不拿刀很难过吊炸天,除非你是打牧师空手吊炸天,而且熟练掌握空刀技巧)并且手里随时捏着技能,盾破了就可以放了,恢复法阵消失以后再慢慢寻找掩体。或者想办法把小怪一个一个磨死。
这个技能因为牧师不能太随意出圈,限制走位,所以没什么人玩。值得一提的是,当恢复法阵结束时,如果圈内存在小怪,小怪会受到20的固定伤害!这个特性保证了你的圈内不会进入太多的近战小怪。也是一个挺好的效果。
牧师二技能详解
(这个是牧师最受欢迎的技能,我会尽量写的详细)这个技能是碎片解锁,很良心的一个技能啊。)
首先它是群体恢复,一个大房间以内的队友都可以享受增幅。其次它CD不长,在你享受增幅的同时CD进行冷却,而不是像圣骑士一技能一样还有个技能CD结束的进度条。这就导致了只要配合CD减半因子和减CD天赋,你的牧师就可以做到二技能效果不断!在配合导师,你的二技能就会在一些时间段拥有双效果。
这个技能给的增益大的离谱
一点减伤 攻速加成 移速加成
血量恢复3点 回盾2点
值得一提的是
(让你迅速脱离战斗状态)
意味着你可以开了技能以后迅速进行回盾
设想一下,你破盾而且只剩一滴血,头上还有个毒伤,你眼疾手快赶上了你的技能。瞬间你血量满了,盾也有了两点然后你拿着你有攻速加成的刀,带着你的移速加成,解决了这一个房间,是不是瞬间感觉这个技能好强?
这个技能强就强在一切都刚刚好,一血的牧师加三滴血正好满血,两点盾配合一点临时减伤不多不少正好抗两下吊炸天的疼的要死的毒。攻速加成让攻速不是很可以的裸配铲子都能完美消除三村的弹幕,移速加成让不能位移的牧师瞬间克服这个难题!这个技能我前面已经说过了,CD不是特别长,那什么时候放比较合适。我给的建议是普通模式随便放,吊炸天看时机放,(这个时机很好找,就差不多是弹幕太多,而且盾不太多,有点躲不掉就可以放了。)这个技能玩法没有什么好说的,比较简单,也没有什么技巧。
牧师三技能详解
但这个技能有个极大的好处,就是它是牧师唯一一个最适合单人玩的技能,而且这个技能不仅有一技能的大奶量(奶量甚至高于一技能),也有二技能的远程供奶,它也有自己的优点,就是持续供奶!
这个技能也比较简单,按技能键变换光形态和暗形态,光形态供血(2点血量 对宠物8点血量),暗形态提供伤害(8点伤害),每次变换形态,都会立马产生三个光球。值得一提的是(没错,又是值得一提)光形态的球打到队友或自己身上会产生黄盾(没错,和一技能一样的黄盾)暗形态的球暴击会有灼烧伤害(不受元素暴击影响)这些球在没有目标的时候会积攒,最大存在量为3(导师升级以后变成4)暗球的积攒速度大于光球的积攒速度。可能你们听着会很迷,但我打出来这些字我也很迷……还是接着往下看吧。
三技能的常规玩法是,角色一定要拿攻速快的刀,然后变成暗形态,暗形态的球伤害其实是可以的,如果有危险就换到光形态持续回血。这样可以平平稳稳的过吊炸天。这里说一下,牧师三技能的光球有个判定,如果你在战斗状态,无论是不是满血满盾,它都会有光球到你身上,给你套上一个黄盾效果,如果所有队友,随从,宠物都满血的话,它会去打怪物,并对怪物造成8点伤害(不会暴击)。那么我们应该在进房间前攒三个光球,进房间后三个光球都飞没的时候,再变身暗形态提供远程伤害。这样开局可以让你安全的找到掩体。
这里再提供一个三技能思路啊,角色携带备用王冠,养两个在警官那里升满级的随从(特殊房间一个,牢笼能开一个)(最好是886,886皮比较厚)养一个也行,不过最好两个,然后开局直接用备用王冠找到掩体,变光形态持续给随从供血。可以稳过吊炸天,前提是随从的武器也得好一点。
10. 牧师升级手法
自己做任务当然是暗牧了。
副本里最好戒律。蓝绿装的话神牧的魔法值消耗是承受不起的。暗牧打怪呢。自己的BUFF就不说了。首先是吸血鬼之触;然后吸血鬼的拥抱,然后可以直接心灵震爆出回蓝效果。也可以补齐痛和噬灵瘟疫(这个技能是回血技能),也可以不用。这要看怪的血量,一般如果是同等级或者差距在3级以内的,噬灵瘟疫可以不加,然后就是连续的精神鞭笞,DEBUFF没有了就补。但是是吸血鬼的拥抱在心灵震爆之前上,那样可以有持续的回蓝BUFF,不必担心缺蓝,如果是AOE可以几个怪都上痛,拉到一起给自己盾然后心灵烙印,如果盾破就恐惧。当然也可以不用。心灵烙印是不需要暗影形态也可以释放的,大概就是这样了。其他的可以随意添加。MS的输出主要是DEBUFF输出。注意怪身上的BUFF保持很重要。AM是可以单挑2人的组队任务的哦