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亡灵盗贼打战场天赋选择(亡灵盗贼打战场天赋选择什么)

1. 亡灵盗贼打战场天赋选择什么

PVP的话,生存绝对是LR最优势的天赋了,如果是跟法系PK的话,建议使用射击,毕竟6秒的沉默对法系来说是个BUG般的存在了。

另外提示一点,跟DZ PK的话,兽王最好用,18秒的红人,可以保证你不受DZ的控制技能影响,当然,18秒足以将DZ至于死地了,关键看你和对方手法上的差距了。

在JJC中,打22的话,LR的高输出是优势,但是抗打能力弱是绝对的劣势,所以要个强力治疗是必不可少的,NQ最佳。

另外提示可以和增强SM一起,直接嗜血,放狼将对面秒掉一人,如果秒不掉,估计就没得打了,呵呵,PK吗,都是玩家,不是打电脑,所以也要灵活变通

2. 亡灵盗贼打战场天赋选择什么属性

亡灵现在唯一的种族优势就是那个亡灵意志,相当于pvp中的章,可以解除一次施加到自己身上的控制类技能。

因为亡灵意志与pvp的章的效果重复并且共享冷却时间,所以就算你装备一个章,也只有一个可以生效。

因此,你可以在本来应该装备一个章的饰品栏位上,装备一个加很多属性的pve饰品。

就种族技能而言,亡灵比较适合自身具有强大控制技能,并且爆发高的职业,这样在pvp的时候,可以从控制技能,以及反制上占据优势。

战士、法师(冰霜天赋)、盗贼、死亡骑士都不错。

亡灵本身有两个种族天赋,在以前,亡灵水下呼吸的时间比其他种族要长几分钟。但暴雪现在把这个种族被动削弱成和其他种族的呼吸时间一样了,亡灵的水下呼吸就废掉了。现在亡灵也就一个亡灵意志拿得出手,相当于人类的自利。

自利是人类的种族天赋,作用和亡灵意志一样。但相比较起来,人类比亡灵的优势大多了。

人类有剑类武器精通,可以增加精准。人类还有声望加成。这些都是非常有用的种族技能。

亡灵在现在,在pvp上还行,但是在pve(打怪)上,就是最废的种族,对pve没有任何加成。

而你所能见到的那些玩亡灵的玩家,绝大部分都是打pvp的。

至于施法动作,我个人从来不考虑种族的外观如何,也不在意什么施法动作。

我只考虑实用性。

3. 亡灵盗贼t6

术士最霸气的套装是t3,现在只能从黑市买,这东西不便宜啊。不过我听说外域52区的s2和它是一个模型,你可以去看看。其次是t6套,一身火红火红的,背部有个翅膀,很邪恶,外域52区s3套和它一个模型,颜色不一样,是蓝色的。

4. 亡灵盗贼打战场天赋选择什么好

盗贼武器优先看DPS了,其次是看看武器速度,一般说来主手慢副手快,因为一般技能(指出血,影袭)都是用主手伤害*伤害公式再-减免部分最后得到伤害输出.而且副手快上毒几率也多了,毒刃也是用副手攻击,但是副手越快用的能量越多,不划算,用战斗天赋的时候有个副手攻击回15能量的天赋,也是速度越快回的几率越大,所以在选择了速度1.3-1.5的副手后,不少副本贼还选择加速装,这样对DPS的提升是大大的.另外如果是用毁容(好吧,毁伤)天赋,那么副手就要慢点的匕首了.不过速度2.0的匕首很难找,就用2把1.8的也不错了.刺杀毁容贼当然是双匕首,战斗贼就随便了,现在剑精削弱了,建议拿拳套,锤子是无视护甲不是晕人了.不过你如果拿双蛋刀那自然选剑咯.敏锐贼分出血贼和伏击背刺2种姿态,出血时候就主手随便拿个慢速拳套啊,剑啊,锤子啊什么的,包里带把1.8速度的匕首,等伏击和背刺的时候狠狠捅吧,灭哈哈.至于属性的选择就要看你是打FB还是JJC咯.理论上说都优先敏捷,不同的是副本贼要考虑命中,而JJC贼要考虑韧性.其他我觉得耐力,攻击强度(AP),爆率都看个人装备等级会有所变化的.楼主好人,看我打这么多字给点润笔分吧.祝牛年牛气冲天,打怪全爆紫装

5. 亡灵盗贼技能

因为旧世界亡灵的种族天赋很变态被遗忘者的意志 最早是一个被动技能,让你免疫恐惧和魅惑所以当时靠没有递减的恐惧+魅惑能横着走的术士唯一怕的就是亡灵贼 然后当时各种迷信,所以很多人相信选亡灵加技术,用光头加暴击的说法 最后亡灵贼穿T2和T3套都很帅 所以时间长了大家都认为部落的盗贼第一种族就是亡灵(其实第一种族是兽人或者巨魔才对)

6. 亡灵盗贼练级路线

我练过N个小号 还是比较熟悉的1-10 提瑞斯法林地 就是刚出生的地方 开个插件比较好做11-20 我比较喜欢去十字路口升级 因为那地方任务多 难度低 而且多数都有后续 17级左右如果做完了 就往西走去石爪山脉做21-30 十字路口下边的陶拉祖营地 任务也满多的 做完大概24-25左右 然后往下走去千针石林 能做到30不费劲儿31-40 看你服务器情况了 荆棘谷任务很多 不过要是联盟多的话~~很费时间 凄凉之地倒是不错的地方 人很少 只是路比较远 做个任务跑很远 不过30就可以买马了 也不错41-50 到了40去荆棘谷吧 藏宝海湾能接的任务都接了51-60 这个等级有很多地方选择 51-55建议费伍德森林 翡翠营地和中间那个血毒河都有任务接 血毒河有飞机点55-60先去西瘟疫做 做完去东瘟疫 希利苏斯也可以61-70 开始当然是地狱火半岛 都做完肯定62+了 然后往左走去沼泽--泰罗卡森林--纳格兰--刀锋山--恭喜你80了~

7. 亡灵盗贼打战场天赋选择什么技能

其实说到亡灵贼,主要还是着重在人物外型上更贴近刺客这个称谓(盗贼是中国给和谐完了起的名字),从动作到形态,都是好很强大,另外亡灵种族天赋最著名的2个一个是水下呼吸300%,另外一个就是亡灵意志,这2个种族天赋,尤其是亡灵意志对于野外和战场来说都是一等一的上上选择,当然,亡灵意志在修改前更强大,以至于被修改以后那么没以前好用了但还是被很多人认可。亡灵意志解读(修改后现在的内容):可以解除并在6秒内免疫所有的恐惧,崔眠,诱惑。

8. tbc亡灵盗贼

根据职业框架得设计吧!盗贼可以使用得近战武器可以分为好多种不同得阵营不同得武器!通常是武器有剑跟匕首!有这特别得还可以使用拳套!斧子!锤子是一个比较多样话得职业!下面有盗贼得简单介绍

联盟盗贼分别有矮人盗贼!侏儒盗贼!暗夜精灵盗贼!人类盗贼!可以使用得武器有锤子!匕首!剑!拳套!

部落得盗贼分别有兽人盗贼!巨魔盗贼!亡灵盗贼!可以使用得武器有斧子!锤子!匕首!剑!拳套!希望能够帮助你!游戏愉快

9. 魔兽世界怀旧服亡灵盗贼天赋怎么点

恶灵天赋的搭配推荐:恶灵+亡灵

适用于rua房,可以传送门拉到敌人脸上然后用配合亡灵大招rua两次一端在。(没有时间限制,似暗改)

10. 亡灵盗贼天赋加点

目前理论木桩DPS最高的应当是敏锐贼,充分利用了橙匕的高武器伤害。但敏锐贼手法很繁琐,不是熟练盗贼很容易出现操作失误导致DPS降低很多。但是在熟练之后敏锐贼的优势便会非常明显,短CD的暗影步保证了机动性、短CD的暗影之舞配合工程手套使敏锐贼不缺爆发、天赋带来的减免伤害的能力和循环中带来的回血效果使得敏锐贼往往不需要治疗加血也可以不间断输出。

刺杀贼的毕业武器肯定也是橙匕,但是利用率并没有敏锐贼高,毕竟刺杀天赋依赖毒药伤害进行输出。刺杀贼拥有一个独特的35%斩杀天赋,在目标血量少于35%的时候,背刺会返还一半能量(雕文还能在暴击时再返还5点),此时用背刺代替毁伤输出伤害会得到大幅度提升。这一特点是其它两个天赋所没有的,利用好了往往会有非常不错的效果。

战斗贼一般都会选择死亡之翼掉落的斧头当做主手武器,输出简单暴力,短CD的疾跑和无CD的剑刃乱舞保证了战斗贼的机动性和多目标作战能力。但是战斗贼在需要频繁转火的情况下,会损失不小的DPS(红黄绿灯天赋决定的),毕竟转嫁的CD跟不上转火的速度,比如DS的软泥BOSS、死亡之翼的两个形态这种战斗中,转火时如果转嫁技能CD,那就意味着之前的黄灯甚至是红灯又要消失不见了。

PVP的话,敏锐是主流,但是刺杀和战斗也有利于PVP的天赋,非主流也有其存在的意义。PVP天赋并不固定,有的天赋适合1V1作战的爆发,有的天赋则偏向团队战斗需要的防御生存。

PVE天赋点法:

刺杀:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fcIfzsMdoGo0bZbhc:VqzrodmcM

战斗:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fMGZcGfcocbRGo0h:o0kozrVcz

敏锐之背刺:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fMhcZ0bZcGcsdu0RGo:zkMobrVcz

敏锐之出血(适合DS5号这样只能打脸的boss):http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fcGZ0bZbGccdubRGo:mkMobrVcz

PVP敏锐天赋:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fMhdZbZfGcMddcRho:azmbsfmVc

11. 魔兽世界亡灵盗贼技能连招

贼只能拿单手武器,但是可以双持具体什么武器主要看你天赋了,战斗天赋里面有武器专精的,毁伤天赋就双匕首了,其他的话现在一般是双剑,或者双锤,牌子换的双拳套也不错

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