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正式服哪个种族天赋好点(wow正式服天赋)

1. wow正式服天赋

第一层天赋   这一层天赋是为了奥法的移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:   隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。   炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。   浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。   隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数 的情况,比如火墙火墙之类的。仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。   如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。   第二层天赋   这一层的天赋是为了奥法的生存而设计的。   操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。   烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。   寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。   操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后"自愈",来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用 于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜 那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。   寒冰护体 可以给你额外的"生命值",以防被杀死。   烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。   第三层天赋   第三层天赋是为了奥法的控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:   冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。   寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。   冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。   第四层天赋   这一层的天赋是为了奥法的生存而设计的,有以下选择:   强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。   炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。   急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。   强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。   强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。   炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的"生命值"。如果你觉得治疗不够给力马上 驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。   急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。   第五层天赋   这一层天赋注重于奥法的多目标伤害。   虚空风暴:现在仅能对单目标生效,可对范围内所有额外目标造成溅射伤害,对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害。受奥术充能影响,0急速下伤害与同层奥术弹幕相同。 取消了急速断点;快照机制仅影响奥术充能;最后30%持续时间内刷新,会延长一个完整DOT持续时间。   不稳定的魔法:奥术冲击有15%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。   超级新星:在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。可堆叠2层。   不稳定的魔法:纯单目标战斗可以选用;   第六层天赋   这一层天赋主要用于输出增强。   镜像 镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害,60%*SP为单次镜像伤害最大值。 镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。 镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响。   能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。   咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。   镜像 在奥法的单目标输出上是最好的。   多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。   第七层天赋   这一层天赋是用于奥法的能力增强的。   超强能量 :施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒。   幻灵晶体 90sCD,30%伤害增幅,每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担。   奥术宝珠 从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能。奥术宝珠出手时立刻获得一层奥术充能。 宝珠在循环中的作用是替代奥冲0和奥冲1,提升奥冲伤害。   超强能量:超强能量对奥法意味着每个奥术强化中的飞弹不会消耗奥术强化的时间。   幻灵晶体:可以看做一个持续10秒,CD60秒,提升30%伤害的技能。目前版本弹幕打水晶依旧可以影响到副目标。   奥术宝珠:奥术宝珠立刻为奥法提供2层充能,可以提升奥冲质量,缩短循环的时间。宝珠的提升效果没有水晶那么直观,但是宝珠可以使得奥法的循环更灵活。在总体效果上并不低于水晶。

2. 魔兽世界正式服 天赋

魔兽世界9.1已经正式开始,不少法师因为火法的削弱而转向冰法,但是对于玩了一个版本的火法的玩家对于冰法的天赋则是一头雾水,本篇将位各位玩家对冰法的天赋进行解析,以供参考。

第一层:孤寂寒冬

魔兽世界9.1冰法天赋选择推荐

由于现阶段冰法橙装都与直接伤害的冰枪可以产生联动,那么孤寂寒冬作为直接为冰枪加伤天赋,重要性可想而知。而其他两个天赋无法和橙装联动,故不选择。

第二层:闪光术

魔兽世界9.1冰法天赋选择推荐

副本高机动规避伤害,进行走位。

第三层:能量符文

魔兽世界9.1冰法天赋选择推荐

绝对的爆发增伤,没有其他选择

第四层:连锁反应

魔兽世界9.1冰法天赋选择推荐

同样和主要输出技能冰枪进行联动,有效对冰枪进行增伤。

第五层:任意

魔兽世界9.1冰法天赋选择推荐

这一层主要是对目标的控制,无论是减速,还是大小冰环,主要是针对大秘境中对小怪的控制,玩家可以针对自身队伍的控制多与少进行自行选择。

第六层:碎冰

魔兽世界9.1冰法天赋选择推荐

依旧是和对橙装进行联动,如此一来就有三个输出天赋都能和橙装联动。

第七层:热能真空

魔兽世界9.1冰法天赋选择推荐

首先延长了冰冷血脉的持续时间,并且在橙装,导灵器的加持联动下,在AOE环境中可以达到第一个冰冷血脉还没结束,第二个冰冷血脉已经好了的情况,大大延长了冰法爆发时间。而其他两个天赋显然缺少支持,故此层选择热能真空。

3. wow天赋加点

恶魔术最优套路依然是“吞噬流”,是基于底层天赋构建的一套体系,在这套体系里输出的思路就是打好每一波“大鬼”的爆发,尽可能提升“大鬼”的质量

可以根据不同的场景进行选择,“灾怨轰炸”目前是同层数值最好的一个选项(虽然它需要2个碎片),除了伤害数值有优势之外,还有一点很关键,它没有目标上限,但是急速属性并不会增加攻击的段数。高倍率大风车现在有了AOE目标上限8个,“恐惧奇袭”不仅现在数值尚可,而且还不会增加操作负担,所以你大致可以理解为“大秘境选轰炸,团本选恐惧奇袭”,另外“恐惧奇袭”可以受到导灵器“肉食追踪者”的作用,并且天赋还能跟第四层的“来自暗影”进行联动(AOE的那一下恐惧之咬可以给一片敌人套易伤debuff),也算是一个可以选择的组合吧。

4. wow正式服天赋技能重置

后面可以重置。

开局不要管灵根,开局最主要的是天赋,灵根游戏里面可以洗,天赋是没法洗的,但是现在听说天赋后面也可以换。

蜀山初章天赋选择攻略

1、主天赋选择:

夺萃:适合单人玩家;

透骨:有几率无视目标的防御;

穿甲:无视目标百分比防御,提升暴伤的收益,前期收益比较低,后期增益可观;

凝神:伤害越高收益越高,也是后期发挥作用的天赋;

纵横/反弹/刮骨:适合坦克肉盾等角色。

2、副天赋选择:

必选前途无量,其他洞若观火、四方净土、移花接木等也是不错的选择。

游戏中有不同的修炼方向和属性,玩家们可以根据自己的喜好来进行搭配,体验不同的流派。

5. wowtbc天赋

防御战士

TBC标准的防御战天赋,采用12/5/44的加点方式,

在这个标准防御天赋中,有很多点数是可以依据个人喜好进行增减的。如果你的装备超出了防御技能上限,那也可以考虑将预知的点数减少,投入到强化血性狂暴上面以增加怒气值的获取,或者是战术掌握,这有助于你在切换姿态时获得更多的怒气保留。

强化防御姿态是一个减少法术伤害的天赋,在面对大量法术伤害的时候可以进行选择。

强化盾墙点一点是比较值得的,可以增加3秒的时间,而第二点则只增加2秒的时间。

武器战士

TBC标准的武器战天赋,采用33/28/0的加点方式,

选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的血腥狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4%,是一个团队强大的增益。要出到这个天赋需要在武器系里 投入至少33点天赋,其余的天赋点则投入到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能。

这个天赋没有太多的选择余地,而且你可以同时拥有死亡之愿和横扫这两个技能。

狂暴战士

标准狂暴战天赋

TBC标准的狂暴战天赋,采用17/44/0的加点方式,

由于70级对于怒气获取的改动和世界buff的取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。上面推荐的是一个标准的狂暴战天赋。

死亡之愿狂暴战

出死亡之愿的狂暴战天赋,采用21/40/0的加点方式,

这个天赋适用于短时间的战斗,可以将死亡之愿和主动饰品或者其他外部增益一起使用,以达到DPS最大化的目的。这个天赋中的很多地方都是灵活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一击可以换到其他增加生存的天赋点。

6. wow1.12天赋

1.恶魔之拥5/5。常规天赋,加自己生命上限。术士原本就是一个以“耐力为主”的职业,很多装备也都是耐力装。

2.恶魔智力3/3。增加宠物智力和自己的mp。

3.强化治疗石2/2。有人把治疗石当做药。

小鬼,团队用。

胖子,带胖子的时候用(听起来像废话),练级时期只有小鬼流和恶魔卫士流,胖子出场太低。

魅魔,同上吧。

4.恶魔支配1/1。 瞬招,1/1的天赋一般都是大天赋。

5.恶魔耐力3/3。宝宝和自己加HP,玩恶魔肯定要强化宝宝。

6.恶魔庇护3/3。邪甲术(新出甲,绿甲)的出现实在是太“强大”了,+被治疗,+法伤,一个绷带。。。

7.召唤大师2/2。瞬招,同瞬招。

8.邪恶强化5/5。恶魔学识大师的前置,宝宝伤害。

9.恶魔牺牲,很多牺牲流的玩法,灵魂连接前置。

强化奴役恶魔,奴役流才加。虽然法术石和火焰石很强,但是无奈点不够。

10.恶魔学识大师。恶魔天府核心,灵魂天赋。

11.法力喂食1/3。算是给恶魔卫士的回蓝。

12.灵魂链接1/1。恶魔天赋的核心,野外生存的保障。还加5%伤害。

13.恶魔韧性3/3。韧性3%,宠物免伤15%。

14.恶魔知识3/3。给自己加法伤,算是给装备不好的术士的一种法伤提升。装备好的加成更多呗。

15.恶魔战术2/5。增加自己和宠物暴击率。点不够。喜欢的可以从其他地方抠点出来。

16.召唤恶魔卫士。为了他投入41点,50级才能有。49级之前恶魔天赋练级基本是废的。

7. 魔兽tbc天赋

魔兽世界分为正式服和怀旧服,所以重置天赋的方法也有两种。

正式服重置天赋:玩家可以前往旅店或主城里重置天赋。除此之外玩家也可以在拍卖行中购买书卷,然后在野外使用书卷重置天赋。

怀旧服重置天赋:玩家需要找自己职业的训练师进行对话,然后花费金币选择遗忘天赋,重置天赋第一次是最便宜的,需要5G金币,第二次10G金币,第三次20G金币,如果玩家在一个月内不重置天赋,花费的金额就会重置到5G金币。

8. 魔兽正式服天赋

1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。

2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。

3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。

9. tbc 天赋

魔兽世界TBC术士牺牲毁0/21/40天赋好,恶魔之拥 5/5 级,强化虚空行者 3/3 级,恶魔智力 3/3 级,恶魔支配 1/1 级,恶魔耐力 3/3 级,恶魔庇护 3/3 级,召唤大师 2/2 级,恶魔牺牲 1/1 级,强化暗影箭 5/5 级。

10. 正式服cjq天赋

NQ专注光环强化

FQ单手武器专精

CJQ双手武器专精

好象天赋提供的就这几个吧

11. wow正式服天赋模拟器

在背景介绍后面都一串数字,就是增减属性和技能等级的数字。

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