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风暴前夕盗贼用什么天赋(风暴前夕盗贼输出天赋)

1. 风暴前夕盗贼输出天赋

建议你使用战斗天赋,适当添加部分刺杀天赋。

战斗天赋顾名思义就是打怪升级对怪物进行高伤害。

刺杀天赋杀怪也可以,但是操作难度大,不是团本不实用。

敏锐贼一般PVP时使用,练级打怪不行

2. 风暴前夕kbz天赋

wowtbc怀旧服怒气计算公式是:60级时现在的公式得到怒气 = 伤害 * (7.5 / 230.6) = 伤害 / 3070级时现在的公式得到怒气 = 伤害 * (7.5 / 274.7) = 伤害 / 36.6。

详细答案:

魔兽怀旧服60级和70级怒气的计算方式详解,差距很大!

60级时现在的公式得到怒气 = 伤害 * (7.5 / 230.6) = 伤害 / 3070级时现在的公式得到怒气 = 伤害 * (7.5 / 274.7) = 伤害 / 36.6怒气的改动蓝贴都有!

从TBC前夕打到WLK前夕,超级无聊,不过那会上大学,别的不多就是时间多,看了别人sm单T布胖的视频,我们就开始尝试了,其实我们也能单T布胖的,3奶1SMT21dps,(4把双刀)全团完全去毕业,不过还是没过40S的团队,治疗其实没问题,仇恨问题解决不了!

70级就出泰坦之握是当时国服特有的,3.13版本下的70级。实际上2.43并没有这天赋。因为那是80级天赋。是因为当时魔兽在九城那申请80并没过审。

泰坦之握是当年长久的WLK(忘了开)前夕特有的畸形版本,这次怀旧服没有泰坦之握,这是80级天赋。

有人说没有世界buff,kbz放到60也是吊车尾。其实kbz正常有两套装备,一套是带世界buff的装备,一套是没有世界buff常规药剂的装备,吊车尾是不存在的!没有世界BUFF其实也是第一T队,只是没有现在第一的地位了。

在都没有buff的团里,由于战斗时间变长,斩杀伤害占比更多,单体只有贼法能拼,全程统计也只打不过法师,其余职业虽说不会吃尾气,但想追上kbz还是不太现实。

和其他职业相比,同无世界buff下前三没得跑。因为我没开NAXⅩ的时候打TAQ、bwl次次拿前三补贴,几乎不带世界buff。打NAXX固定团加上准点p才一直拿。

70版本的战士的怒气机制是越打越多,砍世界buff这个点认同,但老是说怒气机制就是根本没理解战士这个职业,80级wlk跟70的怒气机制也会不一样,因为80的秒伤更高,到时怒气机制肯定还会降,不然依然一刀满怒。

以前正式服60级也没有整点世界双Buff。世界Buff60怀旧服可以出整点,70一样可以出,不仅可以出,还可以调高。官方知道大量的信用卡战士是消费主力,必然会做调整。风歌花还在,厄运BUFF还在,暗月马戏团还在,狂暴战还是有机会!

3. 怀旧服风暴前夕盗贼天赋加点

首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。

基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。

技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。

4. 风暴前夕盗贼输出天赋推荐

1.敏锐贼的pvp天赋选择应该武器掌握。

2.夜行者来提升移动速度。

3.开局需要能量点数,这样加精力。

4.再次快速发起攻击,选择暗算天赋。

5.最后用暗影之舞天赋提升输出加成。

敏锐贼在近期的表现十分突出,不仅在AOE上表现出了过人的能力,单体的数据表现也非常不错,在WCL上的评分甚至超过了踏风。

5. 风暴前夕 盗贼天赋

我最近用的刺杀,觉得刺杀比较好用。 天赋就是那样,没点的是无所谓的。

     0 偷天换日tank; 1诡诈天赋 让你起手绞喉+切割+2伏击;(一定要先绞喉,剧毒创伤概率会高很多) 2 毒伤 之后开始进入循环; 3 全程割裂、切割不断,有盲点就用盲点; 4 到了斩杀阶段就斩杀;

     5 控制好武器附魔BUFF和仇杀BUFF的共有性,顺便开启手套急速; 6 其他buff也要全程保持,比如偷天换日等; 7 来回换目标的战斗,运用好转嫁和暗步,以免浪费星、能量、奔跑时间

6. 风暴前夕盗贼输出手法

输出手法:絞喉→鮮血渴求→切割→截肢→毒化,之後使用[截肢]攢星,4星以上毒化。

不能够潜行起手的BOSS:(沒有能提供流血DEBUFF的職業:毒刃→割裂)鮮血渴求→截肢→切割。

7. 风暴前夕盗贼输出天赋怎么加

战斗匕首-适合FB极限输出,野外MF速度慢 传统战斗-适合FB平稳输出,野外MF快 出血-适合RAID多贼共享,5人FB几乎不考虑,野外MF速度一般

8. 风暴前夕盗贼输出天赋怎么点

用实际情况说话: 本人毁伤贼,伤害爆发输出很BT的,拿匕首建议不点出血,匕首的武器上限比剑和锤子都低,出血如果我没记错的话应该是125%的伤害吧,对拿匕首提升不大,但是毁伤的技能为武器伤害加上100多点的伤害,而且是2把,虽然F手攻击低,但是加上武器专精的天赋回归战斗的第一排,很容易使伤害加高. 毁伤就是讲爆发,如果装备不好,还是选影舞吧,生存能力大于毁伤贼,但是爆发有所下降,按平均算,本人S4的匕首,加4S4和一S3,一个毁伤爆发能打出3000+的伤害,起手偷袭加毁伤,再来冷血刺骨,虽然很无脑,但是爆发确实相当惊人. 再回答一个,PVP拿匕首还是剑还是要看个人喜好,总的来说,匕首的毁伤现在来讲是最无脑,PVP爆发也是最强的,而出血因有2套技能支持,生存和控制要好点,看楼主喜欢什么样的了

9. 风暴前夕盗贼天赋模拟器

    我最近用的刺杀,觉得刺杀比较好用。 天赋就是那样,没点的是无所谓的。

     0 偷天换日tank; 1诡诈天赋 让你起手绞喉+切割+2伏击;(一定要先绞喉,剧毒创伤概率会高很多) 2 毒伤 之后开始进入循环; 3 全程割裂、切割不断,有盲点就用盲点; 4 到了斩杀阶段就斩杀;

     5 控制好武器附魔BUFF和仇杀BUFF的共有性,顺便开启手套急速; 6 其他buff也要全程保持,比如偷天换日等; 7 来回换目标的战斗,运用好转嫁和暗步,以免浪费星、能量、奔跑时间

10. tbc前夕盗贼输出天赋

【刺杀】 31 点

·强化剔骨 3/3 级

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级

使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级

使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·谋杀 2/2 级 (这2点也可以考虑加到强化毒上)

使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。

·无情打击 1/1 级

你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·强化速效毒药 2/5 级

使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 4% 。

·强化肾击 3/3 级

使你的肾击技能的冷却时间减少 5秒 。

·冷血 1/1 级

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

·封印命运 5/5 级

如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击

点数。

·精力 1/1 级

使你的能量值上限提高 10点 。

【战斗】 8 点

·强化凿击 3/3 级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·强化邪恶攻击 2/2 级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·强化背刺 3/3 级

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。

【敏锐】 12 点

·欺诈大师 5/5 级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

·伺机而动 5/5 级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。

·强化伏击 2/3 级

使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 30% 。

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