烟雨江湖剑走偏锋天赋(烟雨江湖剑随天赋)
1. 烟雨江湖剑随天赋
天赋
1、行侠仗义:此人很重义气,可以为了朋友两肋插刀,以至于跟随此人的小伙伴都会更加卖力,上场伙伴的攻击提升3%;此外就算离线了也能行侠仗义,因此挂机收益提升10%。
2、跋山涉水:为寻找江湖秘宝跋山涉水,历经磨砺,意志坚定的超乎常人,气血提升8%,并有12%几率免疫负面状态;此外,地图行走速度提升10%,视野提升1格,昏暗处看得更远。
3、妙手空空:混迹江湖养成了刁钻的眼光,命中提升6%,井有5%几率破对手的闪躲:此外,每场战斗额外获取更多的铜钱。
4、闻鸡起舞:为了练就绝世武功,从小就开始勤加习武,所激发的套路主属性提升6%:此外,野外战斗获得阅历提升10%,丹田容量提升100点。
5、酷爱兵器:此人从小就喜欢各种兵器,对很多兵器都了若指掌,装备在身上的兵器威力提升5%,提升破甲6%;此外,锻造及淬炼所花银两降低10%
2. 烟雨江湖剑随150剑法
三才和基础的十重了再点到登峰造极就30,十重之后还是会加修为
基础剑法三才奔雷全部10重满正好60
ps:建议刷个七星 可以前期省些阅历
3. 烟雨江湖剑随从培养
1/6分步阅读
贺庄主会介绍三个随从分别是:苏念雪、厉若海、陈元封
2/6
只能三选一,后期另外两个无法通过其他途径获得
3/6
苏念雪:资质一般,推荐使用——剑,后期如果学习上乘剑法【狂风剑法】(拘魂阁剑法)则非常厉害
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厉若海:三个中输出最高,推荐使用——刀,后期如果学习上乘刀法【伏羲刀法】能力一般
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陈元封:枪棍资质高,适合一开始推地图,推荐使用——棍
6/6
根据自己喜好选择,一一了解后再【确定跟随】
4. 烟雨江湖剑随用什么轻功
刀随:孟翔,商老大,沙姐姐,钟无月,姜逸尘,历若海。
小入门:不建议八卦刀,最好用洛阳西北村庄击杀周石天掉落的流云刀法,有招反,暴击,内功轻功搭配与剑法一样
进阶:建议奔雷刀法,与风雷剑法有合击,不用剑随的建议七杀刀法(双王洪钧掉落),内功轻功:小星罗或混天(看前排还是后排),梅花。
上乘:60级后可以前往敦煌触发血战刀法和去成都董三川触发伏羲刀法任务(伏羲48两,血战100两,但血战明显比伏羲好用),六扇门可选择纯后排的专属覆海,有协战,且概率较高。
大部分人估计用的是商,我认为覆海和商不太适合,商应该站前排使自己天赋发挥最大作用,则套路排序:血战≥覆海>伏羲。
上乘内轻;种玉,大星罗(拘魂),狂蟒百胜(六扇门),九转(武道,可复活)。除六扇门用上乘飞燕,拘魂依旧用梅花。
镇派:套路:太虚刀(70副本掉落)。
内功:玄冥(拘魂),步天(六扇门),龙象(大雪山支线),碧波神功(鬼市获取残页),血魔(目前无人测试,但依技能我认为可给刀随)。
轻功:凌波(500块开启积分转盘,8000保底),梅花,上乘轻功园小屋旁边都有。
5. 烟雨江湖剑随加点
烟雨江湖太乙剑怎么加点
一、加点介绍
1、当太乙剑为前排时
身法加满,根骨加满,剩下的加内息。
因为太乙剑为前排的时候,主要追求的是坦度,根骨的收益可以带来血量、韧性和招架后吸收伤害的比例,加满根骨让太乙剑在前排站的更久,提供更多的辅助buff。
2、当太乙剑为后排时
身法加满,臂力加满,剩下的点内息
太乙剑的主要功能还是输出,在装备、经脉成型之后,伤害特别高,还有很强的AOE,拉满臂力就是纯粹为了提升太乙剑的伤害,剩下的点加内息,能让太乙剑更早的释放技能。
二、太乙剑在武道和副本里的表现
1、武道
太乙剑在武道里的有点就是辅助能力强,化玄剑可以打乱对方回气,AOE强。但缺点也很明显,单体输出不足,无法快速秒掉前排,同时太乙轻功限制生存能力,使得太乙不得不变成肉坦型的定位。
2、副本
太乙剑在副本中,当装备、经脉成型之后,能打出相当可观的输出,同时AOE很强,太乙剑意还能消除部分boss的增益buff。缺点就是培养成本高,在没成型之前输出较低。
6. 烟雨江湖主角用剑天赋
资质作用:
可以加阅历获取和丹田上限
资质增加:
一百个资质丹升满一个,这个资质是加上面进度条的,4条5000可以开4条天赋,可以洗,洗出来的加战力的,各种各样的,最好的是紫脉,蓝脉就是剑术宗师(+7%剑法)和一闻千悟,绿脉随便弄。每条上限5000,点数可以炼药或者商城购买。
7. 烟雨江湖剑随进阶内功
进阶处的拳法共有四本,分别为开山掌谱,五行拳,破碑腿法,催心掌谱。
1.开山掌谱 洛阳武馆,幽州天魁武馆
第十重 攻击700招架740
2.五行拳 五行拳谱,邹家堡最终boss掉落
十重圆满:攻击760招架745
3.破碑腿法龙泉镇徐猛掉落整本
十重圆满:攻击750招架785
4.摧心掌谱拘魂阁人级杀手花12两500文可购买
十重圆满:攻击720招架785
点评:只看数据的话,仿佛是五形拳更胜一筹,但是我们拳不太追求攻击,而在于buff ,所以我首推催心,有的小伙伴说,可是我是六个门的。那就选开山呗。
小伙伴的意见:掌法里有个开山掌也不错,打出进bufd,每回合掉10%血量,主要是前期就能学,拘魂阁的摧心掌你还得等,应该是地级才能学,等地级了我开山掌都快满重了。势力进阶你还得要考虑到贡献,我个人觉得意义不大,本来进阶就是很短的过渡期。
剑
进阶阶段剑有三个,分别为风雷剑法,七星剑法,黄泉剑法。
1.风雷剑法 凤鸣集武馆购买
十重圆满:攻击800,招架650
2.七星剑法 泰安镇玉皇顶华阳真人掉落整本
十重圆满:攻击750,招架640
PS:七星最后一招玉衡剑式在泰山(2,18)
3.黄泉剑法 拘魂阁人级杀手花13两200文可购买
十重圆满:攻击820,招架620
点评:黄泉略优,所以品阶够的聚魂同学先学黄泉,想想六个门的同学应该不培养剑随,要是真想培养,那就只能用风雷了。当然风雷和奔雷还有个组合技,虽然很鸡肋。可这和我这个楼主有什关系?
刀
进阶刀有三个,分别为奔雷刀法,七杀刀法,无影刀法。
1.奔雷刀法 姑苏武馆
十重圆满:攻击820 招架560
2.七杀刀法 双王镇打洪钧掉落整本
十重圆满:攻击860 招架520
3.无影刀法 六扇门铜牌捕快可购买
十重圆满:攻击920 招架580
点评:六个门的小朋友在品阶够的情况下优先无影,毕竟数据在哪了。其他朋友我首推七杀,其次是奔雷,因为七杀有个buff名为杀意,每攻击一次杀意就会浓郁一分(一层刀意增加2%攻击,减少自身1%防御;催发七杀刀意后,增加6%攻击,减少自身6%防御,增加25%聚气速度),所以这也被大佬们称为最强平A神技。想要那个组合技的只能选奔雷。总的来说,刀法的话,前排奔雷,后排七杀。
棍
进阶棍有四个,分别为千钧棍谱,逐月枪法,天罗棍法,霸王枪法。
1.千钧棍谱 双王镇武馆
十重圆满:攻击750 招架600
2.逐月枪法 姑苏温洪筹掉落整本
十重圆满:攻击800 招架560
3.天罗棍法 六扇门-铜牌捕快
十重圆满:攻击860 招架700
4.霸王枪法 幽州武馆
十重圆满:攻击780 招架575
点评:不要问进阶棍选什么?问就是霸王 强无敌,很多大佬也说霸王作为进阶屈才,确实是,数据不咋样,但是技能强啊!最后一句:霸王 强无敌。
内功
1.混元功洛阳武馆,双王镇武馆
十重圆满:1750血 聚气6
2.小星罗功凤鸣集武馆
满阶属性:气血1500 聚气6
3.五行功姑苏武馆,幽州天魁武馆
满阶属性:气血1800 聚气6
4.浑天气功聚仙寨副本最后一个怪几率出
满阶属性:气血1820 聚气6
5.血煞功主线打败张雄后,多次搜索尸体获得唯一
满阶属性:气血1204 聚气6
6.药王经柳如意专属内功唯一(为我柳柳打call)
满阶属性:气血1700 聚气6
7.归墟功凌烟专属内功
满阶属性:气血2000 聚气6
点评:除了那两个专属内功,其他的话,大约都是前排浑天,毕竟进阶第一肉嘛!后排小星罗。
8. 烟雨江湖天赋剑术高手
三神脉:
游戏最强三天赋不解释,各大门派拿到本命脉对战力提升肉眼可见,天赋机制更改后可遇不可求(不改也很难)
②套路紫:
剑:剑术无双
破闪神技能,对于太乙剑,狂风来说有质的飞跃(后期武道就是比谁闪的多)而且破闪是唯三能对开了逸尘步虚角色造成伤害的手段(另外两个是反击跟毒)
刀:刀法绝伦
破招架pvp也很好用,仅次于剑
棍:枪棍绝伦
因为棍法对对方阵型要求很高,所以提升并不明显,一点范围聊胜于无。
拳
没用过拳随不知道。
③资质:
身法
个人认为身法的价值仅次于三神脉,首先后期装备镇派轻的角色普遍速度能达到3000左右,主角还会更高,一个紫身法100多攻击的提升是实打实的(本人实测刷出紫身法的商比刷出紫臂力的商攻击高40多点),其次身法对极端身法流角色的提升也是显而易见的,是的,我说的就是拘魂阁福利狂风剑法。
臂力:天生神力
破防目前在游戏里比较尴尬,已知高防npc仅天刀门主cxk一人(还不跟我喊天刀无双?),看好将来,但是现在比较鸡肋。
根骨:鹤骨龙筋
有比没有好,没有就那样。
内息:生生不息
看看人家玄阳神脉,再看看你,你这辣鸡。
④垃圾:
一心两用:
本人主角身上还有一个一心两用做纪念,欲哭无泪。
以太乙为例,别的门派没玩过不知道。太乙的镇派学习机制是:学习+突破镇派内→提升道学→学习镇派套路。也就是说,太乙镇派学习是递进关系,无法同时学习突破,在你最需要一心两用的时候,它鸟毛了。
另外平民玩家不需要一心两用(攒阅历时间长于突破时间),土豪玩家不需要一心两用(爷嗑药)。
术绍岐黄:
目前版本唯一奶妈60级以后实在存在感稀薄,该天赋对应玩法有待开发。
总结:
最后,天赋是深坑,囊中羞涩的玩家佛系即可,千万不要上头。
9. 烟雨江湖剑随武学搭配
太虚神刀诀是烟雨江湖中的散修镇派武学,这本武学是来自于铁刃门副本boss中的君杰所掉落,在满阶后的属性是属于攻击2460 ,随后招架有1320。
具体的招式效果:技能一神游太虚,给对手造成1320(+x)点招式伤害。作为普工招式来说,这个技能可以说是非常有用的了,因为在一开始就有着一定的伤害;技能二鸿蒙初开,提升自身命中x点,并有两成几率可破对手招架,除了增加自身命中之外,还有20%的机会进行破招,也就是说有20%的机会可以避免对手的反击,虽然几率低,但是如果触发了,也是一个非常有用的作用;技能三太虚刀气,真气灌注于招式中迸发出太虚刀气,有12%(+x%)几率对敌人造成1.6倍伤害。
这个伤害背书不多,基础几率也不高,但是如果将身法点满之后的几率增加,那么会是一个不错的选择;技能四星陨月沉,招架住对手的攻击后,有25%(+x%)几率反手一刀扫向对手,造成80%的伤害,这是一个招架后的反手技能,总体来说,还是也给不错的技能;技能五太虚一炁,刀气大盛,施展【神游太虚】时有40%(+ x%)几率会穿透对手打到其后面的人身上。
10. 烟雨江湖剑随天赋选择
烈阳+玄冥+李一尘,烈阳的全体灼烧+玄冥的减伤控制+冷月拳套的减速+玄冥的生存能力+李一尘喝酒10%加伤,输出能力生存能力控制能力都将上一个台阶个人认为比烈阳+离火更适合前排小李子。
幻影+离火+月蓉,离火更适合后排的输出剑,同时弥补了月蓉的控制和生存能力的不足,配合月蓉的天赋复仇,可以最大限度的发挥她的绝地反杀能力。
五毒+天一+凌烟,凌的各项属性成长都一般,除了天赋异禀以外,站后排吧,输出堪忧,即使给她烈阳+离火,而且这个组合给她,肯定不能站前排,而五毒+天一的组合是前排生存能力很强的技能,我觉得凌烟就应该定位为前排肉盾+控制,能抗能控能辅助,才是最强的凌烟。
11. 烟雨江湖剑随怎么加点
1. 偏身法输出型:臂力加到溢出10-30点(看喜好),加满身法,剩下全加根骨,内息无特殊情况不加。适用情况:输出型武学,且身法加成不低,比如刀法暴击、各种debuff(覆海刀法、伏羲刀法、百花枪法)(四大门派都可以用这个加点,当然太乙可以根据经脉情况补内息,实现开局大招)。
2. 偏肉输出型:臂力加到溢出10-30点(看喜好),加满根骨,剩下全加身法,内息无特殊情况不加。适用情况:输出型武学,身法加成较低,且需要一定肉度。
3. 肉盾型:根骨加到溢出很多,内息加到接近满,补一些身法,臂力不加。适用情况:纯肉,挂debuff,工具人。(大阴阳掌、摧心开山各种掌法、血衣陶)。
4. 特化型:根据特殊武学的特殊加点,比如狂风点225身法、太乙配合经脉开局11剑补内息。太乙剑法大招由于不吃臂力额外加成,所以也可以主根骨、臂力内息身法都点一点的社会主义加点。但是个人建议根据1的加点。