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lol符文s8猪妹(猪妹打野符文2020)

1. 猪妹打野符文2020

出装推荐:日炎或者霜雪护手、冰霜之心、蓝盾、绿甲、布甲鞋、石像鬼板甲;

猪妹的这套出装可以将其坦度和攻击发挥到一个很高的水平,可以让猪妹在团战中有一个更高的发挥空间,同时也可以充当一个强力的前排,团战发动机

天赋推荐:

猪妹的控制手段是非常多的,尤其在团战中,可以通过被动打出高强度的控制效果。

2. 猪妹打野符文出装

技能加点:主W副E

W是猪妹主要的控制和伤害技能。E技能可以引爆霜冻效果,对敌人造成眩晕,同样是不错的gank技能。

装备选择

猪妹的出装以肉为主,神话装备选择日炎,提升坦度和灼烧能力。后续选择反甲提升护甲与坦度,接着出深渊提升魔抗,或者出狂徒增加血量。

玩法介绍

猪妹前期可以利用AWA的连招来进行快速清野。W技能的两端伤害能够叠加两层霜冻效果,搭配普攻和Q技能击飞,瞬间叠加四层造成眩晕,基本可以做到无伤打野。猪妹在前期gank时,可以利用Q闪来寻找突袭机会,线上队友伤害充足,基本上Q闪到人接上控制必杀。在团战中,纯肉的猪妹要担当队伍前排,可以先手利用大招开团。猪妹的大招距离越远伤害越高,不过需要一定的熟练度,这样才能有更好的命中率。

3. s11打野猪妹天赋符文

小伙伴可能有的还记得在S11赛季的时候官方进行了一次匹配机制的调整,自从这次以后就算是大神小号上分车队也不是那么稳了,翻车是时常会有的。这是因为新的匹配机制在算法上面更贴近玩家的真是水平,减少了高段位玩家小号屠杀的情况,这种算法叫做——Elo Rating System。

那么问题就来了 ,说人话这到底是啥玩意,在游戏中到底有什么影响。到底怎样直接影响玩家上段,怎么可以避免这个系统带来的影响顺畅游戏呢?我们来一个个的为玩家说清楚!

一、Elo Rating System到底是啥玩意?

Elo Rating System是由匈牙利裔美国物理学家Arpad Elo创建的一个用来衡量对弈活动水平的评价方法,这个算是当今非常权威的方法,用的比较多的地方在国际象棋,围棋、足球等运动,在一些主流游戏如英雄联盟当中也有运用,总之就是高端的学问,不用质疑啦!

这里提一下,如果有兴趣烧脑的话可以去看看电影《社交网络》,里面人物搭建的选校花女生颜值排名的网站就是利用的这个算法——Elo Rating System,不能说这个鬼英文术语了,不然你们要睡着了。

那么这个Elo Rating System是怎么在竞技游戏中实现玩家排名以及计算的呢?这样说吧如果每个玩家都被赋予一个初始积分的话那么计算的是顺序是这样的。1. 根据积分差计算双方获胜概率;2. 每位玩家根据对方积分和游戏结果所表现出的水平分;3. 得出游戏后的积分变化。

不看天书版本:

其实我知道你们不想看上面的东西,简单概括就是 Elo会给出玩家一场对局的获胜概率。这个积分越多,与对手相差越大那么你获胜的概率也就越大,每一局游戏都会有积分的交换,赢了就得分输了就减分,那就有在这样的情况你赢的越多积分也就越多,但是如果积分很少的玩家爆出冷门,那么高分的将会失去很多的积分。大家应该能明白在游戏中有何提现了吧!

二、这个算法在游戏中到底有什么作用呢?

Elo积分可以比价客观的反映出玩家的水平,同时有效的缩短玩家在游戏中的匹配时间,因为只要是挑选积分相近的玩家就可以啦!同时算法认为这种匹配方式也是很公平的,保证了新手玩家不会被虐的退游。在最大程度上面还可以激发玩家的竞技感,营造积极的游戏环境。

三、有利必有弊,对玩家上段的影响呢?

任何算法系统都有优缺点,Elo也不例外。在最开始初始状态其实这个积分是存在很大的盲目性的,比如那些小号的玩家,算法可不会智能到给他很高的初始分数,所以就出现了开始几句虐菜的情况,但是这种情况会在积分的变化中变化,最后达到玩家合理的积分匹配水平。

同时Elo积分对于时间并不敏感,比如说有的玩家很长时间没有游戏了,水平可能并不对应现在的积分了,但是算法不会注意这些,所以就会出现玩家游戏体验的问题。

四、怎么能最大化避免算法带来的游戏影响?

听了玩家的抱怨官方并不会无动于衷的,所以我们看到了赛季制的阶段性游戏时间划分,赛季段位的降低是在解决Elo的时间不敏感问题,对于长时间不玩游戏的玩家积分做出一些调整,免得对其他同等积分状态的游戏玩家造成影响。当然像在英雄联盟中还有定级赛的概念,通过定级赛的表现更加快速的缩短玩家的积分收敛期!

王者荣耀中同样有勇者积分的概念,胜负会获得不同的积分,勇者积分=玩家无挂机行为奖励+连胜奖励+局内评分排名奖励+对手过强奖励+虽败犹荣奖励。这样也是可以加快积分的收敛过程,让玩家比较少的匹配到让自己烦心的队友。

如果你在王者段位的话,那么系统还会每隔7天进行一次检测,如果玩家在这段时间内没有进行游戏,那么也会被扣星,当然有小伙伴说到了荣耀战力,其实也是这个道理。

可能这时候有的小伙伴会问了。那为什么不用积分代替段位呢?这样不是更简单吗?其实早些年Dota等也是用的积分制,但是《英雄联盟》在2012~2013的S3赛季中取消了排位分,改为段位制。后来《Dota2》也改了!原因是具体的积分会影响玩家的游戏竞技心情,没有段位来的更加有现实感。说白了就是为了提升玩家的游戏活跃度!

同样的,你跟人家说你段位是多少多少比说自己积分是多少更来的直接,有利于游戏营销。其实总体看来这种算法是当前能保证玩家游戏体验最好的选择了,虽然这个段位不一定能反映出玩家真实的游戏水平,也不能保证数学的50%,但是确实可以最大程度反应出玩家的最终水准。

想一下多数玩家还是万年稳定在一个段位的。没有贬义,只是表示这种算法并没有大家想象中那么的诡异和无能,在了解了游戏的匹配机制后相信很多小伙伴脑海中有了一些比较好的游戏技巧了吧,知道该怎么巧妙的上分了吗?或者你有什么有效的技巧也可以分享一下啊!

4. 猪妹符文出装

坚决+精密

基石符文选择余震,搭配生命源泉、调节与过度生长,副系则是凯旋与传说欢欣。

属性:攻速,护甲,生命值

5. 猪妹打野符文天赋

1、出装顺序:熔渣打野刀+布甲鞋+狂徒+亡者的板甲+反甲+钢铁烈阳之匣

2、出装思路:猪妹属于那种非常肉的打野,一般作为队伍的中的坦克出现,所以出装会偏向肉装,无论是狂徒+亡者的板甲+反甲+钢铁烈阳之匣,都提供更高的血量、护甲和魔抗;

6. 猪妹打野符文s12

得到猪妹胜利皮肤方法:

S12赛季排位奖励皮肤为胜利女神-庄瑟妮。

玩家只要在s12赛季排位赛达到黄金及以上段位就可以在结算奖励阶段免费获得这款皮肤以及对应的炫彩皮肤。

7. 2021猪妹打野符文

波比打野符文推荐:

主系:黑暗收割、恶意中伤、眼球收集器、无情猎手

副系:迅捷、水上行走

属性碎片:+9适应之力、+9适应之力、+6护甲

黑暗收割:对一名生命值低于50%的英雄造成伤害时,会提供额外自适应伤害并收割期灵魂使黑暗收割的时候永久提供5点,冷却时间为45秒。

恶意中伤:对移动受损的英雄造成真实伤害(随等级提升伤害)。

眼球收集器:可以为英雄在获得击杀后提供适应之力。

无情猎手:可以为英雄提供额外的移动速度,提升机动性。

迅捷:可以提高英雄的移动速度,加强英雄的游走能力。

水上行走:能提升英雄在河道的机动性,加强英雄游走的能力。

属性碎片为攻击速度和适应之力,最后一个可以视对方阵容携带相应抗性符文。

8. 猪妹打野铭文

五级蓝色隐匿:物理攻击力+1.6,移速+1%

五级绿色鹰眼:物理攻击力+0.9,物理穿透+6.4

五级红色无双:暴击率+0.7%,暴击效果+3.6%

出装:追击刀锋+抵抗之靴+无尽战刃+暗影战斧+碎星锤+名刀

阿轲是输出收割型英雄,打野的选择以攻击为主,抵抗之靴可以让阿轲进场时提高一点韧性,略微自保。无尽战刃提供了高额的暴击率以及暴击效果,让阿轲前期就有爆炸的输出。暗影战斧+碎星锤强大的穿透能力,即便是坦克型英雄,在阿轲面前也会是弱不禁风的,更不用说小小的脆皮英雄了。名刀可以保阿轲一次致命伤害,有时一次无敌效果,就会让阿轲下次连招就把敌人收割了。敌方阵容如果半肉居多,可将暗影战斧提到无尽战刃之前出,后期名刀可换宗师之力,暗影战斧换破军打野刀换贤者的庇护。

9. 猪妹打野符文2023

2023年的2月12日

金铲铲之战【福星玩法】将会在2023年的1月12日维护更新后上线,并且将会在2023年2月12日结束,为期一个月。本次回归的赛季玩法是-s4.5赛季的天选福星,并且因为强化符文已经成为基础机制,所以本次的回归将会加入全新的福星强化符文。

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