通幽大圣百科?
一、通幽大圣百科?
《通幽大圣》是由作者封七月所著的武侠类小说,小说共有178.1万字。
封七月,起点中文网网络小说作家。主要作品有《最强boss系统》、《拜见教主大人》。
小说里修行者大致分为三类,上九境的炼气士、中九品的武道和下九流的左道修士。
炼气九境:炼气、养神、观想、凝罡、元炁、归元、神游、洞明、地仙。
武道九品:外练、内练、锻骨、涌血、观山、望海、神门、超凡、武圣。
至于下九流,都是一些没有炼气天赋,还承受不住武道打熬肉身的艰辛,所以去修炼那些速成的、左道秘术的家伙。
《通幽大圣》是由作者封七月所著的武侠类小说,小说共有178.1万字。
顾诚
身份:大乾忠勇侯府大公子,东临郡靖夜司玄甲卫→东临郡靖夜司罗县巡夜使→南嶷郡靖夜司广陵城代理大统领→东临郡靖夜司聂阳府大统领→靖夜司总部东域大统领→靖夜司监察使兼江南郡靖夜司代镇抚使→靖夜司监察使兼督察司主事者→靖夜司西南四郡监察使→靖夜司京城监察总使→辽东郡靖夜司镇抚使兼辽东郡行军大总管。
二、桃花源记任务攻略分享 如何击杀渡厄
渡厄的难度,对于70的平民玩家来说,确实是个噩梦,可能怎么都杀不过,所以推荐70平民玩家还是去杀剑魔。
首先队伍配置,我们队伍配置是武圣,阴阳,药师,道法,刃魂。武圣81级,无烹饪660速度,6800血,1600的物防,装备3个怒龙血,带慈云3,所以打渡厄会很容易,因为慈云的速度比司命的震岳快,主用幽冥鬼爪的话会很容易就加好血。
因为慈云需要120的怒气,所以可能大部分玩家都使用不了。
所以个人推荐队伍配置:武圣,药师,祭祀,阴阳,任意1个强力点杀输出(战魂,天君,刃魂等)。
因为渡厄王者的话,主怪的妖杀3,追魂斩,都有很高的输出,很容易就秒bb,所以武圣这个职业就必不可少,用烽烟决一直拉着主,一定不能断,不然可能就要飞bb了。然后由于主怪的幽冥鬼爪是群体秒10固定伤害(秒50%血),所以2个治疗职业也必不可少(对于没慈云的队伍,有慈云的队伍可以减少一个治疗增加一个输出)。
然后是开场宝宝配置:一个高级冥思,高级莲息的法bb(超级莲息更好),一个超级死咒的血敏bb(速度一定要比输出快)迟扒模,3个输出bb(超级不灭,或者连击加吸血的bb最好)。
前面就说了主怪的幽冥鬼爪是群体秒10的伤害,所以带莲息bb的目的就只有一个,提高生存能力。然后是血敏死咒bb,这个也是必须要的,因为主怪会招司命(普通级别没有,英雄以上级别出现的怪物),震岳+震慑,速度600左右。所以队伍里面,除了武圣和阴阳,没有其他人能在他震岳之前出手。这时候就体现出血敏bb的作用了,可以抗一个震岳目标(这个道理都懂,不多说),所以这个血敏bb一定要比队伍里面唯一的输出快,不然的话无限被震慑,会悲剧到死的。
好了,推荐的队伍配置和开场宝宝配置都说完了,接下来就说明详细打法了。
开场进入战斗第一回合,一个小boss带着4个小怪,小怪全部自爆,小boss被碰2下就飞。所以这回合就是大家叠状态的时候了,武圣的虎啸,药师的活血生肌,祭祀的真言术,战魂的血誓,bb的莲息等等。有什么状态就上什么状态。
然后接下来进入正题,Boss蜘蛛出场,会招一群小怪,然后直接幽冥鬼爪,所以这回合,武圣烽烟决拉住主怪,药师祭祀直接加血,阴阳封个输出怪,天禄或者辟邪,无视司命,输出职业输出主怪,莲息bb莲息,死咒bb直接死咒主怪,输出bb全部弄主。
只要顶住主怪幽冥鬼爪这个回合,就能安逸很久了,主怪总共用3次幽冥鬼爪,开场时候用一次,黄血的时候用码缓一次,红血的时候用一次(血条的颜色)。只要看到血条到黄色或者红色,又一下招了一堆怪,那么这回合肯定是要幽冥鬼爪了。
然后就一直这么这么打,小的全部无视,等他自爆就行了,一直输出主怪,阴阳封天禄或者辟邪,不用管司命,残血的时候果断冰了自己,很爽的。武圣烽烟主不能断,有空就虎啸,灵璧什么的。祭祀和药师加血不能断,蓝不多的话最好变冥思卡。
只要把握好主怪幽冥鬼爪的回合,就会很容易的,钱多的话变一队超级再生,那就更简单了。
一直输出主吧,差不多25回合就搞定了。 我们队杀王者的渡厄21回合。
由于我们区龙腾四海前天才开的青龙封印,都是刚升的80,所以80六道都没打过,录像都没,白起简单和英雄的首次突破都已经拿了,准备今天去试王者。
但是黄泉普通感觉好难,由于没经验,第一次灭队灭的很果断,开场4个小怪自爆,1回合死完。
第2次在主怪幽冥鬼爪秒10的那回合灭队了,因为前面武圣拉主,被主怪一个单体幽冥鬼爪秒了5000血,死了。刚拉起来没怒气,放不出慈云。
第3次就尽量保持武圣满血,不至于被单体鬼爪给秒此卖杀,但是撑到主还有30%血的时候,本来以为可以过了,但是由于37回合的限制,被主万劫不复了。
虽然我们队伍原来也玩过桃花,不过都是第一次升的80,所以80六道根本没打过,录像也没得看,都是自己慢慢试验,无数次的灭队才试验出来的。
三、桃花源记武圣翅膀学哪两个特性
楼主您好:
首先,翅膀基本都是为战斗准备的,而武圣群战,单挑地位都是那两点。
1.控制。
2.抗。
其次,个人感觉之所以出翅膀,是为了让人物属性不足的弥补一下,或者更优势更强力一些。根据个人加点来弥补不足的地方或者让优势强力,这完全得参照你的装备和你的加点来讲。
在这我也只能说下大众想雹嫌信法。
如果是群战,武圣属性排名:速度,防御,气血。3选2吧。
速度:虽然武圣技能起手速度高,但也是有限制的,武圣对头就是阴阳,那总得比阴阳速度快吧?不然怎么控场。武圣群战中牵制对手是最大的亮点,尤其者兄是阴阳。
防御:感觉不需要多讲,防御高了能抗。这也是基本没人选择开场秒武圣的原因。秒阴阳的好多阿。
气血:之所以排在防御后面,是感觉群战的话,还是不要血条太长比较好,不然奶妈很吃力。而且血条的加长,代价是防御的减弱,此消彼长,奶妈不是一般的吃力。虽然阴阳基本是冰魄武圣,但你们也是总解的,逮着空当解的话,武圣绝对排名第一。换而言之,你总是被冰魄,无法出手,那你们队伍也悬了
优秀的指挥者,可以从奶妈加血人物的频繁度和自己这方群伤的伤害程度找出集火点。如果认为是你,那你就悬了。
BB牛B还行,BB一般的话,你倒了基本就输了。死了还能起来的,只能说明对方菜,别抱这个侥幸。或者是一命换多命,你起来了,你方别人肯定一个或多个倒,为了救或者掩护你。
个人看法。推荐:速度,防御。如果速度和防御有自信,那就舍弃一点换气血。其他感觉源轮没价值。
希望可以帮到你!
速度和抗封印