怀旧服盗贼攻速天赋详解(tbc盗贼武器攻速选择)
1. tbc盗贼武器攻速选择
不管你是不是战斗天赋,你所用的主要攻击技能:影袭 出血 的伤害都是根据武器伤害上限的(DPH)相同等级,相同DPS的武器,速度越慢的武器上限越高,而伤害的上限直接影响你的主要技能的伤害所以主手都选择慢速武器,比如说蛋蛋的双刀 主手就是2.9的 各大副本的单手剑 适合盗贼主手的 速度一般都在2.6以上,包括荣誉武器和竞技场的武器而副手为什么要选择快速呢 ?副手有伤害惩罚,也就是说你的副手伤害只有你主手伤害的一半(暂不考虑天赋),所以说副手的伤害就不是占的太重,但是考虑到盗贼要用毒,速度越快,上毒的速度也就越快而且天赋战斗里有个技能是作战潜能,加满5点就是 "如果副手武器直接命中目标,则有20%的几率恢复15点能量" 能量对盗贼来说是很重要的,有了这个天赋,副手就要用快速武器了,速度越快,回能量就越快,有了能量就相当于有了战斗力所以说,主手慢速,副手快速是盗贼主副手武器的选择最后,祝楼主玩的愉快,盗贼是WOW非常好玩的职业二区 风暴之怒 DZ -剑不留情
2. 魔兽世界盗贼武器攻速选择
慢速,主手用慢的是因为主要输出技能都是算主手武器伤害的,速度越慢的武器伤害上限越高,从而技能伤害越高副手用快的是因为天赋里的作战潜能,副手攻击有20%几率回15能量,所以副手武器速度越快这个回能量就触发的越频繁,则就能打出更多的技能从而提高输出。
3. tbc盗贼武器速度选择
潜行速度60%,敏锐天赋可以增加15%
4. 怀旧服盗贼武器选择高攻还是高速
盗贼的暴击超过30%以后,再堆暴击的增益大幅度下降,此时堆暴击的效果低于堆攻强。
盗贼的二级(暴击、命中)属性达到一定程度后,堆AP才是王道。至于二级属性多少算是达到一定程度了,我给大家一个参考,盗贼满足无BUFF面板暴击28%(进本加上BUFF吃个猫鼬就有30%+了)、命中9%即可,然后玩命堆攻强收益最佳。
5. 盗贼武器速度选择
在魔兽世界里,盗贼的每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量也增加盗贼的1点攻击强度,除此之外,盗贼每20点敏捷增加1%重击率,每20点敏捷增加1%闪避率。所以在收益方面,盗贼的敏捷属性要比力量属性收益高很多。
所以在魔兽世界里盗贼的敏捷是第一属性,力量为第二属性,此外装备加成的暴击也是重要的属性之一,不过需要在装备的合格线上进行调配,前期敏捷和力量收益较大。
扩展资料:
在魔兽世界里,盗贼使用锤类武器、匕首暴击率最高;武器攻击速度越快命中越低;武器的攻击速度越慢攻击力越高、暴击也相对增高;武器选择一快一慢往往能打出最高输出,一般主手慢副手快;附魔主手十字军、副手敏捷为最稳定的附魔搭配。
在魔兽世界里,耐力可以提高盗贼的血量,命中则可以减少盗贼攻击的MISS几率。所以耐力和命中这两个属性也是盗贼必不可少的属性。在魔兽世界里盗贼的命中要求为13%的命中率。
6. 盗贼武器攻速快慢怎么看
其实是先看秒伤,然后再看速度。
这个问题不在于不是主手武器越慢越好,是主手上限越高越好,但问题来了,上限高的主手武器就必定慢,而慢的主手武器却不一定上限高,速度并不是决定盗贼伤害的关键。
比如有一把的匕首和一把剑,都能打出100伤害,那么是匕首好还是剑好呢?很明显是匕首,因为匕首更快一点。
7. 怀旧服盗贼攻击强度怎么换算
盗贼的命中最低需要14%命中,正常需要18%左右,这才是正常的一个标准区间。命中不够意味着伤害丢失,命中太低未命中太低,才会给玩家一种命中随缘的感觉。
14%以上的命中伤害丢失率就会大大地减轻,装备等级差不多的两个盗贼,如果命中有差距,双方的伤害就会比较大。
即便命中低的盗贼有暴击的优势也是一样,正常的专业盗贼玩家会把命中控制在17%或者18%,这样在团本里才能游刃有余地打出较高的伤害。
8. 魔兽世界盗贼攻击强度
=.=!楼上的错了,每个职业的换算都不一样,LR是1敏=2强度~1力量=2强度,DZ是1敏=1强度~1力量=1强度,ZS是1敏=1强度~1力量=2强度.
DZ1敏=1护甲 但是暴击算法和以前不一样了,随着等级的提高,需要的敏捷就越高,60级人物24敏=1%暴,70级时是48敏=1%暴.闪避也一样.每个职业需要的都不同.
9. tbc盗贼攻击强度
一个PVP盗贼的基本属性大概会是1500强度,25暴,拿着103DPS的主手武器。平均武器伤害如此一来就是546,算上出血加成36就是582。因此,每1点残忍天赋(刺杀第一层,+1%暴击)带来的收益是在100下击中的攻击中造成一次1164伤害的暴击(这是面对0韧性的目标时)。然而由于韧性对整个暴击体系都起作用,对比比皆是的400韧性目标时,这次暴击只能打出931伤害,只比不暴多出349伤害。
而1点的致命(敏锐深层天赋,每点+3%强度)可以增加30强度,这将对每次出血加成5.57伤害,也就是说100次攻击中可以得到557伤害的收益。对0韧性的目标时,残忍要稍好一些,但对400韧的目标致命则要好得多。冲动预备天赋是为了在战斗打响后的45秒-1分钟内造成最多伤害而出,而无论你怎么堆暴,也无法把半血的人3下秒掉,让我们接受现实。
类似戒律牧和恢复德这样的职业拥有一些天赋,当你在他们身上多次出暴的时候,他们受到的伤害会越来越少。更糟的是,即使他们的韧性作用使你本来的暴击变成非暴击,他们身上的天赋也会触发buff。这也是为什么堆强度会更受欢迎的原因。预备贼的生存能力无与伦比,两次强化疾跑/闪避/消失,因此在受到攻击的时候有更多选择——尤其是队伍里有更讨打的职业存在时。
10. 魔兽盗贼武器速度高好还是低好
主手要求伤害高(也就是速度慢),副手要求速度快一般主手武器速度在2.6以上(除匕首贼),越慢越好,副手速度在1.5以下,主要是要副手毒药效果,因为副手命中本来就很低PS:毁伤贼的副手也要高伤害的(慢的),一般毁伤贼两把匕首都是1.8
11. 怀旧服盗贼武器攻速
主手要求伤害高(也就是速度慢),副手要求速度快一般主手武器速度在2.6以上(除匕首贼),越慢越好,副手速度在1.5以下,主要是要副手毒药效果,因为副手命中本来就很低PS:毁伤贼的副手也要高伤害的(慢的),一般毁伤贼两把匕首都是1.8