魔兽世界人类精英天赋(魔兽世界怀旧服人类天赋专精)
1. 魔兽世界怀旧服人类天赋专精
真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点
如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。
迅如猛虎:解控强招 利人利己
迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。
真气升腾:增幅能量 提高真气
踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋
2. tbc2.43人类天赋
肯定是惩戒骑了!
作为一个近战职业!既可以输出又可以治疗得职业!真是其它职业不可以比较得!前期或许感觉骑士不是很厉害随着时间推移得以及对他得熟练得认识你就发现!骑士真可谓是一路火花带闪电得!风骚得很!希望能够帮助你!游戏愉快!
3. 怀旧服人类天赋自利
可以选法师的种族,联盟有:人类,侏儒,德莱尼。部落有:亡灵,巨魔,血精灵。
人类:男性造型不错,但是施放法术的造型很猥琐。女性都很漂亮。种族优势是有自利的天赋,PVP节省了一个徽章(PVP必备的物品,解除各种移动限制效果)的位置,声望提高比较快,声望是魔兽中比较重要的属性,可以通过声望的增长买到一些稀有物品。
侏儒:男性造型不错,女性很可爱。种族优势是有一个脱逃的技能,可以移除减慢速度的DEBUFF,对今后PVP又很大帮助。
德莱尼:男性造型很难看,尤其是跑步的姿势。女性很漂亮,给人很贤惠的感觉。种族优势是可以自己给自己加一点血,很少量。
亡灵:男性造型很不错,动作飘逸,相信你会爱上他的施法动作。女性比男性稍差。种族优势是亡灵意志,接触恐惧DEBUFF,对PVP影响很大,不过经过几个版本的削弱,现在的亡灵意志也不比当年了。
巨魔:巨魔法师不管男女都是很少的,具体为什么,您角色选择就知道了,当然追求个性练一个也很好,尤其是女性巨魔法师。种族优势有一个狂暴的技能,可以增加伤害输出。还有一个被动技能,减少限制移动的DEBUFF的时间,PVP很不错。
血精灵:男性造型不错,不过跳起来不好看,女性各方面都不错。种族优势是可以偷敌人的魔法,不过偷得很少。好了,这个就是所有能选法师种族的介绍了。每个种族都又自己种族的优点
4. 怀旧服人类天赋剑专精
术士可能会在练习过程中早期很艰难,术士练级前20到30级可能有点难,宠物不会像他们那样血量丰厚,可以适当当坦克,如果敌人设法靠近你,你会非常脆弱,在这种情况下,释放恐惧技能只会使情况变糟,术士有三个天赋,专精痛苦,恶魔学识和毁灭,痛苦和恶魔学识都是60级和燃烧的远征,70级升级的可选可选择
5. 怀旧服人类专精收益
寻找相应的NPC获得三个类型专精的对应任务。
塞纳里奥庇护所的劳兰娜·萨维尔将给你药水专精的任务,你需要从生态舰的高级植物学家弗雷温身上获得植物学家的指南,并和5瓶超级治疗药水,5瓶超级法力药水和5瓶特效无梦睡眠药水一起交给萨维尔便可学的药水专精。沙塔斯城贫民窟的鸦人罗罗基姆则需要你从黑暗沼泽的精英怪物身上获得10份永恒精华,并加上5瓶特效防御药剂,5瓶掌控药剂和5瓶特效敏捷药剂来换取药剂专精。
6. 魔兽世界人类天赋技能
第一层:盾牌壁垒和强化虔诚光环的取舍
虔诚光环提升的护甲还是很有限的,有用但是需要5个天赋点,过于浪费。
盾牌壁垒天赋是群拉非常棒的技能,尤其防骑的机制就是为群拉设计的,神圣之盾强化后也只有8次,在群拉的时候经常能触发,也是3层天赋盾牌专精的触发天赋
第二层:必点天赋
精确:提高物理和法系命中,必点。
坚韧:提高护甲值,在目前血甲流当道的版本,这个天赋能有效的提高防骑的硬度。
守护者的宠爱:该天赋适合PVP,在PVE场景中作用很低,所以放弃。
第三层:必点天赋
王者:有人点、也有人不点,我个人倾向于点,毕竟仅仅1个天赋点换来一个强力BUFF,在很多单骑士的场景非常重要。尤其是目前庇护祝福效果很垃圾的前提下,5人本防骑都给自己上王者以提高生存能力。
强化正义之怒:必点天赋,没有之一,增加6%免伤和50%仇恨提高。
盾牌专精:较有争议的天赋,部分玩家放弃该天赋以节省天赋点。个人推荐还是点满,目前格挡值高的装备还比较少,但是后期格挡值能堆到1000+,该天赋的作用就很凸显了。
预知:前期必点天赋,在你防等没有达到490免暴击的时候,这个天赋是性价比最高的。后期随着装备的提升,防等达标后可以节省部分天赋点用在别处。
第四层:PVP天赋,不点
该层3个天赋PVP作用远远大于PVE,建议全不点,直接调到第五层。
第五层:过度层
这层3个天赋都比较鸡肋,食之无味弃之可惜。
法术屏障:降低4%法术伤害,对于目前BOSS技能法术攻击动辄4000+的伤害来说,这4%的减少非常低,个人不推荐点。
庇护祝福:必点天赋,倒不是说这天赋多厉害,只是不点这个不能点出下面的神圣之盾。如果团本3个骑士的话建议还是王者+庇护+光明,低于3个骑士庇护就别加了,对于坦度提升很低,仇恨提升一般。
清算:这个天赋争议很大,有的玩家说触发几率高,但我实际体验来说十分鸡肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的时候触发几率太低了,就算触发额外打4下对于仇恨来说提升也很有限,群拉时触发高,但是群拉仇恨不是问题,所以很鸡肋,不推荐点。
第六层:必点天赋
这个不用多说了,又加耐力又加伤害的天赋没理由不点满。
第七层:核心天赋
神圣之盾:核心天赋,防骑最大优势免碾压全靠这个天赋了,建议强化也点满,毕竟防骑最大的优势就是群拉,群拉的时候8个神盾几秒就没,与第一层盾牌壁垒天赋配合能够保证很大的减伤。
炽热防御者:核心天赋,有小部分玩家认为这是鸡肋天赋,但是这个天赋确实很强力,而且是装备越好,血甲越多越强力。就是因为没有触发特效所以很多骑友们感觉不到这个天赋的作用。
我是实测过,在拉MSLD4、5小怪的时候,打我一下5000+,我当时1W6的血,好几次我剩5000左右血的时候伤害瞬间减少,给治疗刷上来的机会。尤其是后期防骑在群拉小怪的时候在血量危险时这个天赋就是救命的,尤其残血给压制的情况下相当于开了盾墙。
第八层:必点天赋
这个不多说了,单单+10%耐力就必须得点,何况还+5精准,这天赋和二层的精确是防骑不需要在装备上找命中和精准的根本。要是人类的话,有剑锤专精更好了。
第九层:核心天赋
飞盾是一个防骑的核心天赋技能,是起手群拉、开怪迅速制造仇恨的关键技能。只要没有脸黑抵抗,技能命中后被OT的可能几乎为0。
同时这个技能只有1秒的施法时间,熟练防骑可以在BOSS攻击间隔中施放飞盾提高仇恨,但是要主意,在施法时被打可是会吃碾压的。
7. 魔兽世界天赋和专精
魔兽世界战士天赋加点方式为33/28/0。
1、选择武器天赋的目的是在倒数第三层的血腥狂暴,对目标造成4%的物理伤害。想要获得这个天赋,至少需要花费33点天赋点在武器系上,其余的天赋点都用来强化武器专精和猛击。
2、这个天赋可供选择的余地不大,同时拥有死亡之愿与横扫。
8. 魔兽世界怀旧服人类天赋专精怎么获得
魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。
以下是魔兽世界9.2版各个种族的天赋
一、德莱尼
种族天赋
1,宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
2,纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。
3,英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。
4,暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。
二、矮人
种族天赋
1,石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
2, 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。
3,锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。
4, 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
5, 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
三、侏儒
种族天赋
1,逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
2,开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。
3,工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励
四、人类
种族天赋
1,人类精魂 - 被动 精神提高3%。
2, 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。
3,外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
五、暗夜精灵
种族天赋
1,影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
2,迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
3, 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
4, 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。
5,自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
六、血精灵
种族天赋
1,奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。
2,奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
3,魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
七、兽人
种族天赋
1,坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。
2,血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。
3, 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
4, 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。
5,命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。
6, 斧专精 —被动 斧与双手斧的精准提高5。
八、牛头人
种族天赋
1,战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
2, 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。
3,栽培 - 被动 草药学技能提高15点。
4, 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
9. 魔兽世界怀旧服人类专精详解
地精工程:1.传送器可以到达52区和永望镇;2.专用炸药(手雷);3拥有新型地精起搏器;4.地精火箭发射器(可以击晕目标3秒)。
侏儒工程:1.传送器可以到达刀锋山和加基森;2.其他有意思的小玩具(侏儒变鸡器等)。
总结:地精工程主要用来打架实用性高点,侏儒工程主要是好玩有意思,如果不考虑传送地点,建议选择地精工程学。
10. 魔兽世界怀旧服人类天赋专精在哪学
方法/步骤分步阅读
1
/2
游戏中玩家可以通过角色升级来得到天赋点。玩家每次提升一级就可以得到一个天赋点数。职业点数和专精点数这两个是轮流获得的。
2
/2
玩家可以在60级前共得到51个天赋点数。51个天赋点数里包含了26点职业天赋和25点专精天赋。玩家在角色满级70级的时候,玩家共可得61点天赋点数。61点天赋点数里包含了31点职业天赋和30点专精天赋
11. 魔兽世界怀旧服人类种族天赋
1、如果你是联盟的话,当然是首选人类死亡骑士。剧情的原汁原味就不多说了(大家也明白的),从种族特长方面看:自利+专精+反潜可以说是最好的PVP利器,以后精神的收益加强,人类的精神天赋也将极其变态。PVE人类的声望提高10%也是让你最快体验WLK各种声望乐趣的基础。其次,小侏儒DK很可爱,逃脱和工程专精也对于PVP来说也很有爱。
2、如果你是部落的话,血精灵和牛头比较不错。因为兽人的扛晕对于冰固的DK收益真的很小,DK更需要血量=牛头,而沉默技能永远不嫌多,所以秀美的血精灵也不错。
3、当然,对于正统剧情来说,亡灵DK才是王道。但随着亡灵意志的削弱,加上亡灵一直都是贫血的代名词,所以,从实用的角度来说,亡灵不是一个好的选择。除非你喜欢追求原汁原味、吃尸体和潜水!
综述:选择死亡骑士的种族次序:人类最适合,其次侏儒,牛,血精灵,暗夜精灵,再次矮人,巨魔,兽人,亡灵。希望大家多多指正