魔兽怀旧兽族战士天赋(魔兽怀旧战士天赋及输出手法)
1. 魔兽怀旧战士天赋及输出手法
。
一种是出横扫,一种是深武器。
横扫天赋:
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优势:
1、横扫的AOE伤害非常爆炸,在带位置A狗和对抗盗贼队伍时,优势很大,例如战德打贼牧。
2、减少50%缴械时间,战德内战非常好用。2点减闪避,聊胜于无微乎其微。
3、5点激怒,在近战对砍时优势很大,比如打贼牧盗贼拖你,或者战德内战拖住对面战士对砍的场景。、
劣势:
1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感觉自己和个麻瓜一样。尤其是战德打贼法,被控的连怒都没,限制了战士能做的事情。
除此之外没啥缺点了,缺怒的问题可以通过萨满队友的风怒图腾得到缓解。
简单来说:这个天赋就是挨打就猛,不挨打队友挨打的时候就比较弱。且挨打最好是被物理职业打,被暗影队打触发不了激怒很亏。
深武器天赋:
优势:
1、2.43万金油全面天赋,尤其是在不挨打的时候,拆火能力最强的天赋(主要是有怒)
2、对抗法系表现不错,法师、术士、暗牧这种、
劣势:
有战士队伍时,被缴械10秒。
2. 魔兽怀旧兽族战士天赋加点
MT牛头当之无愧,因为牛头种族天赋有5%生命加成PK就选兽人,绝对猛,种族天赋15%抗晕,5点斧头专精在PK中,其实还是有一点点相克的因素,对付SS等会恐惧的职业,那么亡灵战士多一个免疫/解除恐惧的种族天赋技能,就是亡灵意志;对付盗贼这种晕人的技能多的职业,兽人战士就占点优势,因为兽人战士种族天赋有15%抗晕,特别是防御天赋的兽人战士,防御天赋里再加15%抗晕一共就是30%,盗贼那些技能打到身上大多数都是抵挡;对付其它的感觉就是牛头战士好了,牛头天赋有5%HP加成,60级时血大概比其它种族多500-600,另外牛头还有个战争践踏,操作好的防御牛战技能用好了可以让法系很难放出魔法.
3. 魔兽怀旧兽族战士天赋选择
魔兽世界里兽人的种族天赋有三个,分别是血之狂怒,顽强和指挥。效果如下: 血之狂怒:激活之后提高攻击强度25%,但是接受治疗效果减50%-持续20秒-冷却时间2分钟。
顽强:提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。
指挥:提高宠物的近战伤害5%。 兽人可选职业:战士、猎人、潜行者、萨满祭司、法师、术士、死亡骑士、武僧。
4. 魔兽世界怀旧服兽人战士天赋
pve肯定用狂暴战或者角斗战士了,6.0zs有一种全新的玩法,就是当你使用防御专精的时候,你的第七层天赋第三个会变成决斗之心,点出这个天赋的话你就不是防护战士了,而成为一个用防护天赋输出的输出战士,最新的dps模拟6.0团队本毕业三系里输出最高的就是角斗战士,所以如果你选择角斗战士打pve的话天赋我建议你出主宰,狂暴回复,强力反击或者那个英勇打击减少消耗的也行,警戒,浴血奋战,然后决斗之心。
同时角斗战士在pvp中表现非常的抢眼,有生存有伤害,保命技能远多于被削弱的武器战士,pvp角斗战士第一层出双冲锋,然后狂暴回复,强力反击,风暴之锤,捍卫(可以根据需要调整,pvp的天赋点需要根据jjc中对面阵容随时调整),剑刃风暴(切记做一个宏,释放剑刃风暴时切换双手武器,战斗中换武器可以的,但这个技能在pvp中解除控制的意义远大于伤害,切记),然后决斗之心.当然pve狂暴战也可以一战,其他一样第三层出狂风打击减少消耗的,6层风车,第七层出愤怒掌控.顺带一提,虽然狂暴也可以pvp,但是并不是主流,喜欢的话可以一用.pvp最最正统的当然是武器战啦,我自己坚持武器战pvp一万年,并且多次用武器战登顶天梯,多届斗士,但是我还是要告诉你,这版本的武器战就是2个字:别扭,压制没有了,除冲锋和自动攻击外无任何获取怒气方式,生存被大砍,但是还剩下一样东西,那就是伤害,我自己打这几天随机战场测试伤害还是很暴力的,甚至强于5.0,精通的重做,让武器战面对对面时斩杀对面几乎必死,至少战场和jjc战争游戏给我的感觉是这样,但是什么都比以前差,也许等6.0上线有了愤怒掌控会有所改善,但我个人倾向于使用决斗战,你非要用的话第一层出双冲锋,狂暴回复,然后出血之气息(如果你相信自己人品能连续触发2个以上猝死的情况才考虑猝死),风暴之锤,捍卫(酌情),剑刃风暴(解控制记得做宏解除剑刃风暴,打伤害切记开启横扫),愤怒掌控.最后,武器战不适合pve在6.0年代.
5. 魔兽 战士天赋
战士三种天赋
第1个,就叫武器,这天赋输出目前比较猛,打架基本也全这天赋,算是你说的攻击高 第2个,叫防护,这个完全没什么伤害,是拉怪用的天赋 第3个,叫狂怒,目前这版本来说,必须拿上双蛋刀,就是一对埃辛诺斯战刃才换的天赋,换句话讲,必须有相当相当好的装备用这天赋输出才高
总结一句话,装备不好的就用武器输出打怪,等你装备上来了你也该知道用武器或者狂怒了
6. 魔兽战士天赋加点图
在魔兽世界怀旧服燃烧的远征游戏中,武器战的天赋应该如何来加点呢?那么一起来看下魔兽世界燃烧的远征怀旧服武器战的天赋加点推荐吧。
魔兽怀旧服70级武器战天赋加点推荐
武器天赋选择33点,分别是:3点强化英勇打击、2点偏斜、2点强化冲锋、1点钢铁意志、3点强化雷霆一击、1点愤怒掌握、3点重伤、5点双手武器专精、2点穿刺、1点死亡之愿、5点剑类武器专精、2点强化戒律、2点血性狂乱以及1点致死打击。
狂怒天赋选择28点,分别是:5点残忍、5点怒不可揭、5点统御之力、5点激怒、2点强化猛击、1点横扫攻击、2点武器掌握、3点乱舞。
以上就是魔兽世界怀旧服燃烧的远征70级武器战的天赋加点推荐奥。
7. 魔兽战士选什么天赋比较好
经典天赋 战士 法师 牧师 盗贼 猎人 德鲁伊 圣骑士 萨满 术士 死亡骑士
PvE
防御 [12/3/56]
防战3.22主流天赋 让你的盾猛很美
狂暴 [19/52/0]
狂暴战士输出天赋 有爱团队输出最大化加点
PvP
防护 [5/15/51]
3.2.2国服战士竞技场用防御天赋
8. 魔兽世界战士天赋分配2020
第一层天赋(1级)
延长护卫:护卫(W)的持续时间增加1秒。
创伤应激机制:当你的生命值低于50%时,受到伤害会自动获得一个没有天赋的护卫(W)。该效果具有20秒冷却。
反馈之环:当护卫(W)结束时,返回45点法力值。
侦查无人机
第二层天赋(4级)
生化护盾:如果你的治疗射线(Q)目标处于满血状态,他们会获得一层吸收 27.5 (+7.5 每级) 点伤害的护盾,最多叠加5层。
高级格挡:周期性地获得一层格挡50%普通攻击伤害的效果。最多储存3层。
升级弹道学:位移手雷(W)的弹道速度提高50%,并对直接命中的敌人造成33%的额外伤害。
植入手雷:如果位移手雷(W)击中敌方英雄,则返还全部法力值。
第三层天赋(7级)
危险排除:位移手雷的爆炸范围增加33%,击退距离增加。
辐射:治疗射线(Q)目标附近的敌人每秒受到 21.5 (+1.5 每级) 点伤害。
轨道空投:矿骡
净化
第四层天赋(10级)
医疗运输机(R1):60法力,50秒冷却。指定一个位置呼叫医疗运输机。莫拉莉斯中尉会自动进入运输机,而盟友需要右键点击运输机才能进入。4秒后,医疗运输机会起飞。
兴奋剂激素(R2):100法力,90秒冷却。使目标盟友的攻击速度提高75%,移动速度提高25%,持续10秒。
第五层天赋(13级)
重症监护:当治疗射线(Q)治疗单体目标超过3秒后,其治疗量会提高25%,每秒法力消耗提高4点。
双修治疗:引导治疗射线(Q)时,你自身也会获得25%的治疗量,并且额外消耗4点法力值每秒。
预防保护:对治疗射线(Q)目标进行普通攻击,攻击速度会降低25%,持续2.5秒。
法术护盾
第六层天赋(16级)
接种疫苗:护卫(W)目标在初始的1.5秒内所受的伤害降低50%。
护盾定序器:使用护卫(W)3秒内,你可以再次无消耗施放。
神经休克:位移手雷对敌人造成50%的减速,该效果在4秒内衰减。
第二诊断:位移手雷(E)的冷却时间减少2秒,并且具有两层充能。
第七层天赋(20级)
卡度休斯反应堆2.0:特质激活期间,每秒回复8点法力值并获得一层吸收 58 (+8 每级) 点伤害的护盾,最多叠加5层。
治疗港湾:医疗运输机会对附近的以及登机的盟友进行治疗,每秒恢复 119 (+10 每级) 点生命值。
输液:激素无人机的持续时间增加2秒。对盟友使用的同时自己也会获得同样效果。
9. 魔兽世界兽族战士
1 没有明确的胜负结论,因为鳄鱼人和兽人都有各自的优势和劣势,需要具体分析。2 鳄鱼人是半水生生物,具有极强的游泳和潜水能力,同时皮肤坚韧,咬合力强,有一定的攻击性。但是由于生活环境的限制,对于陆地上的战斗能力相对较弱。兽人具有高大威猛的体型,力量和耐力都很强,有较好的战斗技能和战斗经验,是很优秀的近战战士。但是智商相对较低,可能缺乏对于复杂战术的理解和应对能力。3 如果是在陆地上的平地单纯厮杀,兽人更有优势,但如果是在水中或者需要潜伏等特殊作战环境下,鳄鱼人则更有优势。总结而言,胜负需要根据具体情况而定,无法简单地进行结论。
10. 魔兽怀旧兽族战士天赋推荐
我玩的就是兽人战士,你要是喜好下副本的话喜好做坦克就防战,做DPS武器和狂暴都可以,目前狂暴天赋DPS较多,天赋其实都差不多,你找个装等高的看看他们怎么点你就怎么点都几乎一样的,点错了也没事随时都可以洗,多熟悉下每个天赋的不同点对你的选择更好,要是前期小号的话建议玩防战,排随机本快,拉怪很简单的!多用复仇,盾击,拉怪妥妥的!