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杰克教学零之启天赋(新手杰克天赋加点)

1. 新手杰克天赋加点

【狩鹿】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5

消耗人格:45

杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。

【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5

消耗人格:45

杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力,

【耳鸣】*5→【追猎】*15

消耗人格:20

杰克没开启技能的时候还是比较弱的,在产生雾区前也需要一定时间,所以追猎和耳鸣就能帮助前期杰克顺利渡过,尽快进入中后期的强势期。

总结: 这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开启技能,进入监管者的强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。

2. 杰克天赋点配置

1~10级的加点,有个嘲讽的小技能点11级,剩下两个小技能可以点满。这边的终结技点到15级即可。杰克这边的技能,主要就回血技点一下,然后PVE点点打伤害的技能。

20级到40级这里,这边的终结技也是点到15级,但实际上能看到我们左上方的技能点还是剩下五十多点,因此理论上我们还可以再选一个技能点满,至于选谁?选一个自己喜欢的技能就行了,现在是机制大于养成,多点少点些没啥差别。

50到100级全部点满即可。如果是觉醒角色,因为技能点不足,这些被动啥的是可以放弃不点的,但这只是个常规的限定角色,所以这边就全部点满了。

3. 杰克天赋点怎么装才最强2020

1~10级: 主用的旋影斩点满,被动点满。

1级默认激活的技能,点满实际上只需要94点而不是99点。

一旁的赤龙断点前置5级,状态3级。封技因为有罗的存在,会遭到克制所以直接弃用。最右边的双裂斩与技能状态也不点,可减少目标魂玉,但因为是直线技能会被乔兹克制,所以也暂时放弃。其他的被动、天赋点满。

4. 杰克的天赋加点

20~40级:除了右边的逆牙与其技能状态,其他的全部点满。不用逆牙还是因为该技能为直线,如果没有乔兹的区服,可以考虑使用。其他的技能我们都用得到,碎龙的2回合禁止回魂颇为强劲。

4、50~100级:全部点满,都是奥义的状态或者天赋被动类,全都用得到且技能点足以支撑。

5、装备附魂宝石攻略

红发依旧可以选择输出角色的标配暴击套,闪避属性的也可以。宝石则是考虑速度、生命、闪避、攻击、暴伤、暴击这些,红发暴伤的优先级高于暴击。

附魂方面选择生命、攻击、速度、闪避、暴伤。五选其四,红发在血量低于50%后,自身闪避达到惊人的60.5%,配合装备宝石附魂公会技能可以数值过百。

5. 杰克天赋加点图2021

杰克不像黑贞之类的可以组出黑明明之类的组合,也没有需要双杰克的场合,也不需要孔明充电,基本自持和抱腿没有区别

6. 新版杰克天赋

1、角色等级提升为100级,技能书上限调整为105本,总技能点上涨为2695点。本套加点最终会剩余115点,玩家可根据个人喜好与偏向,最后进行自由发挥。

2、1~10级:主用的旋影斩点满,被动点满。1级默认激活的技能,点满实际上只需要94点而不是99点。一旁的赤龙断点前置5级,状态3级。封技因为有罗的存在,会遭到克制所以直接弃用。最右边的双裂斩与技能状态也不点,可减少目标魂玉,但因为是直线技能会被乔兹克制,所以也暂时放弃。其他的被动、天赋点满。

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