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法师前期必拿装备天赋(法师带什么天赋)

1. 法师带什么天赋

No10古老王

古老王,实力帝王级,生前为秦始皇赢政,修为达到五系禁咒顶峰,亡灵系魔法创造者之一(东方亡灵系魔法的创造者),土系魔法的鼻祖,空间系和混沌系魔法的禁咒强者。阿房魔法宫和万里长城是他生前土系禁咒魔法的杰作,煞渊是他用亡灵系、土系、空间系和混沌系魔法建造的陵墓。手下有八位实力至少为大君主的八方亡君。复活后与斩空灵魂融合,古都浩劫最后指挥古都亡灵退走,为古都留下生机,北原危机中击败胡夫迫使埃及亡灵败退。在莫凡的协助下向埃及冥界开战。在圣城一战中随着斩空和爱人秦羽儿羽化后,古老王也随之消失,邪铠被小泥鳅吸收。

No9青龙

青龙,实力帝王级,这里的青龙指的是残缺的青龙,并非是巅峰青龙,青龙本身是圣图腾,几千年前死了,之后法力一直在消逝,消逝两千年后,被复活。复活后的青龙实力达到了帝王级,短时间内和冷大眼打的五五开,实力排在第九,应该没有争议。有争议的应该是巅峰青龙能否排在世界三大屋脊之王前面。

2. 法师什么天赋输出高

步骤/方式1

手法:

一定等T聚怪->冰脉1+火冲->暴风雪+宝珠->宝珠出手瞬间立即水宝宝冰环(为了让套装彗星必爆)

->彗星+冰环+寒冰新星+吹风+暴风雪

(这是一套combo:冰脉急速下GCD法阵1+法夜+暴风雪(冰脉法阵刚好消失,续上手动法阵,如果宝珠好了卡cd丢)

步骤/方式2

->彗星+冰环+寒冰新星+吹风+暴风雪(读完法夜以后,彗星cd一好,立即同样的combo来一套)->奥爆*N(等第二个套装彗星的CD)

->冰脉2+冰环(为了让第二个套装彗星必爆,这里不是水宝宝冰环,是自己的冰环,水宝宝冰环还在冷却)

步骤/方式3

->纪律严明2+法阵2->彗星&冰环&寒冰新星&吹风(第三套combo打出,此时战斗时间在50s左右,伤害拉满,冰脉转好了,下一波又是全爆发)

经过和火法一起试验,火法有燃烧的波次,伤害和火法持平,没燃烧的波次远远超出火法。几乎等于波波有燃烧的火法。

步骤/方式4

理论脑补:未砍之前的法夜冰靠的是宝珠的数量和高伤害的暴风雪。但是在伤害面板上彗星和宝珠的伤害差距不大,但是彗星可以通过碎冰效果必爆,几乎是超过宝珠的伤害了。

3. 法师p1天赋

天赋选择:

第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握。

4. 法师带xs天赋

80级法师团本的最佳天赋为:  冰法天赋。

奥法天赋是第二天赋,等你GS上4000+了,也就可以用奥法输出了。前期用奥法天赋完全不给力。刚到80就算是SW毕业的奥法魔法值顶多也就是一万四五千,打个boss打不到一半就没有魔了。所以在GS上4000以前,就一直用冰法天赋DPS。

5. 法师用什么天赋

天赋推荐:

1、符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要点满。

2、鲜血印记:在血量比较危险的使用给一个怪使用,被打就会回复总血量的4%,持续20秒。

3、血虫:命中后有几率召唤血虫,为自己回血。

4、强化鲜血灵气:可以让你在激活冰霜灵气或邪恶灵气的状态下,保留鲜血灵气的治疗效果。

5、强化灵界打击:灵界打击是DK主要回血技能,这个天赋点满可以提高回血量50%,非常的好用。

6. 法师天赋加点

天赋:

15级,寒冰新星,出水元素冰环,方便双冻结控怪,装等压缩,属性不满,也可以提高爆发处理小怪

30级,咒术洪流,一直跑位,咒术省事,法阵吃不完

40级,双冰环,刺骨寒风均可,看个人手感 ,我用的加强减速方便风筝

45级,冻雨,场地不断刷小怪,可以速刷溜溜球,更多冰指打boss,减少释放暴风雪读条

50级:均可,我用的冰霜射线,为了快速处理读条的恶魔手,当个小爆发,极强减速关键时刻还可救命

打法:

第一次追人,正常风筝,回血开始后开冰脉暴风雪打中间boss ,闪现调整位置,让小怪和boss均吃到溜溜球暴风雪

第二次追人,同上,期间注意恶魔之手打断和击杀,召唤符文,人踩可破

第三次追人,溜溜球下雪风筝小怪,不打近战强打远程,法师boss30血量嗜血,注意恶魔之手打断,召唤符文踩好

7. 法师pve最强天赋

80初期,请选择奥法57/3/11,因为奥法比其他天赋需要的命中略低,也有急速天赋加成,不是很吃装备,并且天赋也比70时更完善了,

在现阶段奥法绝对秒伤第一没话说,冰法不建议进入PVE,火法在初期更不建议了,现阶段装备又不是很强,急速又不是很高,你顶着那N多未命中输出,到时自己都得惭愧,俗话说火法是FS最后的搏击,等WLK到RUSH所有RAID副本时候尝试火法是不错的选择。

8. 法师带什么天赋技能

法师洪流冰刺天赋输出高。

最高的法师天赋毫无疑问就是洪流冰刺,首先对特质要求不高,操作简单,底层AOE简单实用,单体输出也能过得去,唯一的缺陷就是急速不够的情况下,手感较差,如果有压倒能量,是一个非常大的补充,但是没有也不妨碍玩,对属性的硬性要求最低。

黑冰箭可以稳定提供一层冰冷智慧效果,咒术洪流最高可以提供20%的增伤,冰川尖刺配合最高层数的增伤和冰冷智慧的高暴击几率,能够瞬间造成大量伤害。彗星风暴则是单体和AOE兼顾的技能,伤害较高,CD较短,底层割草效果明显。

9. 法师哪个天赋练级快

排名分析:

1、因为首先,这是一个综合时间,而不是打怪A怪时间,必须得考虑续航、跑图速度、是否需要做一些很费时间的职业任务,等等。并且采集样本非常多,并不单纯是某些极限玩家。猎人就不说了,几乎不用跑尸,打怪轻松,有豹群,一边喝水一边看BB打,几乎永动。德鲁伊快的是旅行形态、永动打怪、无CD传送月光、跑尸少。

SS打怪永动能力第一,可以全程不休息连续打怪,可惜跑步速度吃亏。法师纯讲效率确实第一,但最大的错觉是可以A怪就一定最快……事实上聚怪、等怪刷新、其他人抢怪A、操作失误跑尸的时间花费不少。盗贼其实是很苦逼的,有必须做的职业任务,不是永动,跑图慢、潜行也其实是一个很浪费时间的技能、要打怪快还必须得有好武器,搞装备的时间都花很多。

2、战士盗贼萨满骑士武器跟不上就没伤害,而猫熊相当于自带同级的蓝色武器,所以优势明显,不过因为猫的技能要32级才基本学全,因此前期还是比较痛苦的。

3、对于练级而言,一是伤害,这点法师是可以,二是续航,术士和猎人小德都是永动的,不喝血,不喝蓝,法师不行,三是移速,法师虽然有闪现,但是耗蓝,变相让续航变差,这点就不如小德和猎人,综上所述,猎人第一,小德第二,术士第三,法师第四就合理了。

4、牧师快在自身强度高,续航其实也很好,练级路上基本没人敢惹的存在,有一把好魔杖的暗牧,配合天赋一管蓝能用很久很久。单体伤害不比法师差,续航比法师强些,杀怪回蓝,伤害回血,蓝低了甩甩魔杖……大概杀十几个才需要吃喝一下……

5、总有人高估了法师练级速度,事实上练级途中因缺装备,所以打的慢,蓝量低,要嗑药做宝石,聚怪,等怪刷新,出现抵抗未命中或者有怪刷身边,又得调整,运气不好还会挂或者逃跑脱战,就算成功打完了也得喝水做宝石,这还是不考虑抢怪被玩家攻击,排第四差不多。

总结:

猎人不多说,怪随便打,跑路还快。

德鲁伊dps不弱,基本永动,跑路节约大量时间。

萨满类似小d。

术士牧师基本永动,dps不弱。

法师不管群怪还是单点都很快。缺点做地板多。

最悲催的还是近战,要是小号买买买还可以。开服是真的难。

盗贼打两三个就要绷带或者做地板

骑士打的也是想睡觉,推荐看剧打怪。但是这两个职业的好处是比较安全,不容易死。

最悲剧的是战士,没好武器打不出伤害,就没怒气,就更没伤害。恶性循环。运气不好就跑尸体了。后期装备好了就良性循环了,成了dps天花板。

10. 法师带什么天赋最好

在《魔兽世界:巫妖王之怒》中,法师在英雄本中有多种天赋选择,不同天赋可以适应不同的玩家需求,以下是一些常见的法师天赋:

1. 冰霜:主要强调输出和控制,每个法术都有几率冰冻目标,该天赋适合远程输出需求。

2. 奥术:主要强调输出,能更好地利用奥术之系的伤害优势,该天赋适合大范围AOE输出。

3. 火焰:主要强调输出和点燃效果,每个法术都有几率引燃目标,造成额外的伤害,该天赋适合单体输出。

法师天赋的选择取决于你在游戏中的需求和个人喜好。如果您想在副本中获得较高的输出和控制能力,可以选择冰霜天赋。如果你对大范围AOE输出有需求,则可以选择奥术。如果你需要更强的单体输出能力,则可以选择火焰天赋。最好尝试不同的天赋,在实战中逐渐寻找适合自己的天赋方案。

11. 法师带什么天赋好

1、冰法:《暴风雪流》

手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)。天赋优势为可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。缺点是AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。建议学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。

2、冰法:《冰锥奥暴流》

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴 奥暴 。天赋优势以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定,缺点是前期MP不够。建议有一定基础属性装备加持了再做尝试。

3、火冰:《爆发A怪流》

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。天赋优势为A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。缺点是近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。建议32级以下不要尝试。

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