不知火舞直播天赋(不知火舞应该怎么出装)
1. 不知火舞应该怎么出装
不知火舞最强出装
不知火舞最强六神出装推荐
1、出装顺序:噬神之书、抵抗之靴、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、辉月。
2、出装思路:回响之杖可以帮助不知火舞快速清线,装备的被动效果也可以打出高额爆发。
二、不知火舞打野出装推荐
1、出装顺序:抵抗之靴、噬神之书、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、辉月。
2、出装思路:这套出装适合打消耗,前期伤害低,但是续航能力强,后期可以补爆发。
2. 不知火舞应该怎么出装好
出装顺序:抵抗之靴+噬神之书+博学者之怒+辉月+贤者之书+名刀·司命/贤者的庇护/炽热支配者
2、出装思路:这套出装主要针对敌方坦度高、机动性强的阵容,需要我们打出持续性的伤害,有续航能力的前提下找准时机进场一套秒C。后期可以换复活甲或者名刀。
3. 不知火舞怎么出装秒人
这个问题真的没啥好纠结的,没有什么是一个辉月解决不了的,如果有就是复活甲切名刀切炽热者。
当然,首选还得是辉月。
不知火舞的机动性高,大招有一定免控效果,大招突脸妲己的二技能是控不住你的,加上自身的灵活性,如果有兵线很容易规避妲己的大招伤害。
其实不知火舞这个英雄的强度本身就在妲己之上,这就是为什么KPL里出场次数不知火舞>妲己的原因。
其实妲己有什么?就是一套爆发,只要你做一个辉月规避掉了一套爆发,那么后续输出都是你占优势。
两种解决方案。
第一,你做辉月躲妲己技能,然后反杀。
第二,先用二技能进行消耗,后期的不知火舞一个扇子就是半血,先消耗一下,然后直接大招免控突脸,你就可以直接杀了。
4. 不知火舞怎么出装一扇子秒人
不知火舞打孙尚香的出装。
第一件推荐出鞋子,冷却之靴这件装备可以让不知火舞更加频繁的放技能。
这里第二件出回响之杖,这件装备的被动会触发小范围爆炸和不知火舞的扇子非常契合。
第三件装备出噬神之书,这件装备可以让不知火舞能够很好地回血。
第四件出博学者之怒,最近装备可以最大化的增加不知火舞的法术攻击,
第五件出虚无法杖,最近装备又被叫做法穿棒,这句装备可以让不知火舞对肉也同样造成很高的伤害。
第六件出辉月,这件装备可以让不知火舞再深入孙尚香的阵营以后保命,后期也可以替换复活甲这些装备
5. 不知火舞怎么出装最强
不知火舞是一套秒人的法师,我们可以出法穿鞋,然后先出一把小吸血书,再出回响,然后补上大吸血,帽子,辉月,最后再补一件大书
6. 不知火舞怎么出装?
出装推荐:抵抗鞋+回响+血书+大帽+法穿+辉月。
解析:前期推荐出名出鞋子之后合成抵抗鞋,并且优先做出小血书。然后在去做回响,之后根据地方的阵容来判断是出大血书还是出法穿,而大帽是地四件的位置,最后补上辉月。在经济足够的情况下,最后一件出复活甲,由于不知火舞的高机动性,所以必须要有鞋子,就算是后期也要有,不然技能的释放就容易连不到人。
7. 不知火舞怎么出装才能不缺蓝和红?
英雄解析:不知火舞是一个远近都可以战斗的法师,远可放风筝消耗敌人,近可强行使敌人位移打出控制。而后期有了高法伤的不知火舞,既可在战场周围消耗控制敌人,也可以切入团战一套带走敌人。人如其名,不知火舞是一个火系的法术攻击英雄,所以在装备方面我们选择高法伤和可以把不知火舞伤害最大化的装备, 出门装: 从上一段我们可以看出不知火舞的出装方向,所以出门装我们首推咒术典籍,加强不知火舞开局的对线能力,不断使用远攻技能骚扰敌人,取得经济优势,有机会时配合队友进行收割。 中期装备: 开局的消耗过后,不知火舞开始出大件的装备。由于不知火舞有较高的机动性,还有控制,所以我们可以不出基础的属性装备。那么大件的装备我们推荐的是回响之杖和痛苦面具。不知火舞是一个火系英雄,技能有持续伤害,所以建议不知火舞出的第一个大件是由魅影面罩合成的痛苦面具。痛苦面具不但可以提高不知火舞的法攻、法穿和生命值,重要的是它的被动和不知火舞的技能很配。痛苦面具的被动可以造成三秒的持续灼烧,这可以大大提高不知火舞技能的输出和延时性。回响之杖可以提高不知火舞的法攻、移速和输出的范围爆炸性。尤其是移速的提高,可以让不知火舞的被动更好的发挥。接下来就是出鞋子,建议出秘法之靴,提高移速和法穿。 后期装备: 后期的不知火舞依旧是主出高法伤装备。顺风局出博学者之怒、贤者之书和巫术法杖。博学者之怒提高法术攻击和法术强度。贤者之书增加法攻和生命,弥补不知火舞生命值不高的缺点。巫术法杖提高不知火舞的法攻、移速和最大法力。而巫术法杖的被动效果和不知火舞的被动技能也很配。不知火舞技能结束后可以翻滚一段距离,玩家可以利用这次加长距离的位移再一次普攻,打出巫术法杖的被动,再次造成高额伤害,而逆风局可以出冰霜法杖,增加法攻和生命值的同时还会使敌人减速。
8. 不知火舞应该怎么出装备
技能分析
被动技能:小忍蜂
为什么叫小忍蜂呢?因为火舞的无论从技能形态和名字上看,火舞的被动突进都和大招如出一辙,可以把被动当做是低配版大招,每5秒就可以释放一次被动突进,并将对手击退,与此同时,可以将被动当做突进的一种手段,开启补刀键后,通过补刀小兵、野怪的方式触发被动拉近与对手英雄的距离,再通过其他技能刺杀对手。
火舞被动什么时候刷新?
可以注意观察火舞英雄模型,被动刷新时,火舞的人物模型会亮光。火舞被动还提供给每个技能一个附加位移,同时在0.5秒内移速增加,也就是说,你每次释放一个技能后就可以翻滚一小段距离,但一定要控制好这个翻滚的方向,把控好节奏感,因为这个翻滚的方向会影响到你的后续连招是否能命中!
一技能:飞翔龙炎阵
一技能是火舞很多连招起手技能,将对手击飞(0.75s)并对范围内敌人造成法术伤害,因为这个击飞是硬控,只有一技能命中,才好衔接后续技能,一技能距离一定要把控好,如果火舞模型和对手重叠,或者稍微越过对手,一技能很可能会空。
二技能:花蝶扇
二技能是火舞的核心技能,不仅会对目标造成高额伤害并减速,同时会降低对手魔抗,一级的扇子减50魔抗,而满级则高达300!痛苦面具的减魔抗效果是75,心眼+梦魇的法术穿透为88,法穿棒是45%,而魔女魔抗属性为360,所以在后期即便是坦克被扇子丢一下,也扛不住。所以,一般在使用任何突进连招前最好都先扔一个扇子减少对手魔抗,之后打出的伤害将会更高!
三技能:大忍蜂
火舞三技能与被动的突进效果类似,火舞向前突进并击退对手,同时减少对手20%物理攻击力,这个高配版被动的本质就是提供更高伤害和相对更长控制效果,大招一般用于收割,当对手站位比较密集时,也可以当做起手技能用,因为大忍蜂相比小忍蜂与一技能,其突进的控制面积会更大,在配合闪现时,有十分强大团控效果。
03 四套基本连招
火舞的连招有很多,但本质是一二三技能与被动的排列组合,最终都是完成一套连招控到敌方死的效果,所以三个技中,无论用哪个技能起手都可以。
基本连招一:21被动32
通常情况下,火舞在蹲草抓人时更多会一技能起手,这个连招的好处是控制稳定,百分百完成控制链,不会给对手任何反应时间,关键是一技能一定要命中, 因为一旦一技能打空,那么能量就会缺失,后续伤害很难保证秒杀对手。
基本连招二:被动132
这个连招适用于在距离对手较远时,借助野怪兵线拉近距离,从而衔接后续连招,有“跳板”时非常好用。
基本连招三:3被动12
大招起手可使火舞打出范围更大、更久的控制效果,让其在团战时具备很强的开团能力,大招起手的连招容错率会更高,非常实用。
基本连招四:大闪最易/一闪次之/二闪最难
大闪最易。大闪好处就是可以先手开团,出其不意大面积团控可以为队友提供良好的输出环境,是团队控制链的第一环。
一闪次之。一闪更多用于远距离突然秒人, 但一闪操作对于手速和闪现方向精确度要求很高,一技能释放完后必须瞬间点闪现,与此同时,闪现的方向一定要和目标一致。
二闪最难。二闪是火舞最秀一个玩法,因为二技能本身弹道指示器就很狭窄,预判能力要求很苛刻,再难上加难与闪现结合,想要提高这个操作命中率就必须通过勤加练习积累出一定手感,在实战中,2闪多用于自身被动与一三技能读cd时,需追杀残血敌方英雄,亦或先手减魔抗从而衔接被动突进再跟进13连招。
二 出装铭文
01 推荐铭文
大智铭文:贪婪/轮回x10 心眼x10 梦魇x10
火舞的最大缺点就是清线慢,尤其是前期只有二技能情况下,没有辅助帮忙完全没有线权,所以建议带轮回,虽然铭文提供的法术伤害不高,能尽可能提高一点清线速度。
02 推荐出装
大智出装:血书 抵抗鞋/疾跑鞋 回响 小面具/后期法穿棒 帽子 金身
这套出装摒弃面具这个装备,由于面具削弱导致性价比很低,火舞二技能自带减魔抗效果,法穿装备不必过多,只需后期补一个法穿棒即可,中期用小面具过度,非常平滑。
03 推荐召唤师技能
大智召唤师技能:闪现/净化/眩晕/斩杀
对面阵容多控制,火舞就带净化,追求操作容错更高;对面阵容控制较少,就可选择带眩晕或斩杀;如果想要打出火舞高上限及更秀的操作,那就带闪现。
9. 不知火舞怎么出装伤害最高
英雄不知火舞出装
对线出装:回响之杖+冷静之靴+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书
出装出装思路:回响之杖是前期的必备法强装,回响之杖是为了配合不知火舞2技能,博学者之怒是加强了她的输出,回响之杖是可以增加移速的,而冷静之靴你们也是可以缓存秘法之靴来增加一点对前排的伤害,痛苦面具是可以减少技能冷却。
10. 不知火舞怎么出装铭文
1、不知火舞的红色铭文选择圣人*10(+53法术攻击)。蓝色铭文选择轮回*10(+24法术攻击,+10%法术吸血)。绿色铭文选择献祭(+24法术攻击,+7%冷却缩减或者怜悯——+10%冷却缩减)。
2、在游戏中,不知火舞先出痛苦面具,再是出抵抗鞋子。下一个装备是回响之杖,再是博学者之怒,穿透法杖,最后是弑神血书。