狂暴战副本天赋怎么点(tbc狂暴战副本天赋)
1. tbc狂暴战副本天赋
1.狂暴战的天赋点法没有特别多有争议的地方,一般有争议的也是看自己的习惯去调整,第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。
2.第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握。
3.武器这边点满强化英勇打击、穿刺、重伤、战术掌握、双手武器专精,其中2点偏斜、2点钢铁意志。
4.怒击雕文使你的旋风斩的冷却时间缩短2秒。顺劈斩雕文使你的顺劈斩的目标数量提高1个。英勇投掷雕文当你的英勇打击技能爆击时,你可以获得10点怒气值。或者嗜血雕文z你的斩杀技能造成的伤害按照你拥有10点额外怒气值的情况计算。
2. wowtbc狂暴战天赋
TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。
第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。
第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。
TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。
就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。
当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。
3. tbc狂暴战pve天赋
一、防御战士:
1. TBC标准防御天赋,加点方式为12/5/44。
2.这个标准的防御天赋,可以根据自己的喜好来增加或者减少。如果你的装备超过了你的防御技能上限,那么你可以考虑降低你的预知值,用来增加怒气值的获取,或者是战术控制,这样你就可以在切换状态的时候获得更多的怒气值。
3.增强防御姿态是一种减少法术伤害的天赋。
4.强化盾墙比较划算,增加3秒,增加2秒。
二、武器战士:
1. TBC标准武器战天赋,加点方式为33/28/0。
2.选择武器天赋的目的是在倒数第三层的血腥狂暴,对目标造成4%的物理伤害。想要获得这个天赋,至少需要花费33点天赋点在武器系上,其余的天赋点都用来强化武器专精和猛击。
3.这个天赋可供选择的余地不大,同时拥有死亡之愿与横扫。
三、狂暴战士:
1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。
2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。
3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。
4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。
4. 狂暴战副本输出天赋
武器:双刃屠斧,至少1把。
饰品:死亡的裁决推荐:困难模式托里姆掉落,雷神符石其中精准鞋和命中系列的项链和披风可以拿下。此时属性应该是,命中164,精准26(这个可能稍微差点),暴击无BUFF40%,攻强无BUFF5500,破甲50%。毕业陪装备请关注NAG战士区,里面有很多搭配,看自己喜好。天赋,18/53/0标准天赋,没有其他第二方案。初期命中溢出可以放弃点命中。
大雕文:顺劈斩雕文,英勇打击雕文,旋风斩雕文。
5. 魔兽世界狂暴战pve天赋
在正式服当前版本中,首先,狂暴战的天赋推荐选择战斗力加成天赋为主,这样各个阶段的对战都能有优势,其次,输出手法以物理输出为主,辅以法系输出,这样的输出手法更加立体,伤害能力更强。
6. tbc3.13狂暴战天赋
230命中左右,战斗27%以上。
根据TBC版本的命中等级机制,1%命中=15.8命中等级(15.77四舍五入),那么9%的命中率就是143命中等级。但是这次命中只针对切割技能和双手武器平,双持职业也有19%的失手惩罚,所以双持职业需要28*15.8=443点(四舍五入小数点)的命中等级。
狂暴战天赋也自带5%的命中,持两局也需要23%的命中。但是在TBC版本中,由于狂暴战中没有世界BUFF,暴击成为了最重要的属性(暴击阈值无法达到),所以在9%命中的保证下,尽量多叠加暴击,剩下的命中可以效仿。
7. tbc狂暴战天赋nga
PVP就默认武器战吧。。
平时输出以铁道人后致死,巨人,压制,压制的顺序输出。在没有巨人的时候以致死,压制,压制的顺序,控制自己的怒气量,以能在爆发阶段开始时至少有60点怒气为准,怒气过剩可以在有巨人打击BUFF的时候酌情打1-2个猛击。
爆发输出以致死,巨人,猛击,猛击,猛击 输出,进斩杀线可以按剩余怒气量使用斩杀。
只要怒气不满致死优先级在第一位,猛击必须在巨人打击之后用不然还不如压制。
移动技能冲锋,英勇飞跃,援护+挫志战旗,3个合理的使用。
30秒的狂暴之怒解除恐惧,魅惑,迷惑等,如果不要要求杀人的爆发一般用来解控。
鲁莽颅骨战旗一般不会一起开,开了就是爆发阶段。
保命技能剑在人在,集结呐喊,盾墙,酌情开吧。
8. tbc 狂暴战 天赋
TBC战士练级应该选武器战。
在练级过程中我们追求的是效率,所以可以先pass防御天赋。剩下的武器天赋主要依靠致死和压制两个技能来升级,狂暴天赋主要靠嗜血和英勇打击来升级。
狂暴战士有一个致命的缺点那就是30级之前没有狂暴姿态,30级之后又因为没有命中的加持导致无法命中积攒怒气,所以想要玩狂暴战那么就需要很多命中的加持,那就对玩家的经济要求很高。
武器战士虽然在没有旋风斧之前是个铁憨憨,只能找两个基友帮助自己升级,但是一旦拥有旋风斧之后就会发生质变,就开始有了不错的升级体验,最重要的一点是对氪金度的要求远远小于狂暴战。
综上分析,大家在练级路上还是优先选择武器战士更合适!
9. wow狂暴战天赋加点
1.
看玩家是新手还是老手。新手肯定是倾向于怒气的印记,比如红色全部加速怒气回复,或者紫色(暴怒)全部伤害转化怒气。怒气快速攒满就加速新手放大招的速度,也能保证在打架的时候新手玩家手里有一个大招。在无尽模式内我试过,全带紫色(暴怒)的印记,一分钟左右就可以开一个大招。老手肯定是偏向于精力印记的,因为游戏中不管是追击目标还是逃跑,都需要很频繁的用到闪避。如果精力不够,滑起来真的相当难受。
而大招基本上是在最关键的时候放,所以老手更注重的是精力回复。比如和尚这个英雄,大部分老玩家选择的就是全精力符文,大招一般是留到保命的时候开。虽然现版本先手大佛可能会有优势,但是我相信如果你和目标见面就变身大佛,你还是会被队友吐槽的。
2.
控制型英雄优先考虑怒气回复在匹配中我测试过,不带红色加速怒气回复印记,在静止状态,攒满怒气需要5分23秒左右。如果是沙男、宁红夜这种固定的阵容,因为需要频繁的用到大招来控制目标队伍,所以5分23秒一个大招,队伍肯定会非常吃亏。那么他们就可以先考虑怒气印记,比如全带紫色(暴怒)的印记,余下的就都选择精力印记。
当然如果你觉得紫色(暴怒)带得太多,又担心精力不够用,你也可以拆下三个换成(灵巧)。如果你又觉得自己不是很频繁的打架,那么你也完全可以把红色全部换成加速怒气回复。我也测试过,在匹配模式中静止状态,满红色怒气符文,攒满怒气需要3分47秒左右。但是这里并不推荐全部红色怒气回复+全部绿色(暴怒)的搭配方式。虽然怒气回复得很快,但是感觉怒气回复太过于溢出了,建议还是拆几个换成精力印记最佳。
10. tbc狂暴战天赋详解
双武器专精,可以让狂暴战输出最大化,而且双武器专精对狂暴战的影响巨大
单体输出:
卡CD使用“嗜血”(在斩杀阶段,如果你能在一个GCD的时间内获得30点怒气,那么才使用“嗜血”);
在斩杀阶段使用“斩杀”;
使用“旋风斩”消耗额外的怒气;
60怒气以上,并且没有其它更高价值的技能使用时,使用“英勇打击”;
当你怒气快要溢出,并且没有其它任何技能可以使用消耗怒气的时候,使用“断筋”
多目标输出:
在能摸到怪的时候使用“横扫”;
使用“旋风斩”;
使用“嗜血”;
在斩杀阶段使用“斩杀”;
使用“顺劈”泄怒