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现代战舰原图怎么获得(现代战舰官方视频)

1. 现代战舰官方视频

1.打开游戏现代战舰,等待战斗开始滑动屏幕调整视角。

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然后通过虚拟摇杆可以控制战舰移动。

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点击直升机图标可以启用舰载直升机进行侦察。

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最后点击潜艇后可使用潜艇进行打击。

2. 现代战舰官方视频下载

苹果ipad下不了现代战舰解决方法如下

打开无线局域网,然后找到你连接好的无线网,看到你连接好的无线网最右边有个右键标志 点击,然后找到DNS点击,删除全部,在输入114.114.114.114 完成后点击无线网,这样就可以下载游戏或者应用了 如果还是不行 那就是系统在维护过几天在下载

3. 现代战舰官方视频直播

现代战舰快速获得英雄身份的方法:是直接购买,购买之后可以获得终身使用卡,现代战舰英雄身份就是永久的了,现代战舰英雄可以提高游戏人物的攻击和防御能力,可以加快游戏的通关率。

4. 现代战舰官方网站

首先看吨位大小排水量,在看看舰载武器装备!根据排水量大小武器装备区分几级舰船。

5. 现代战舰 视频

现代战舰海鸥好用,现代战舰海公羊更好。

现代战舰海公羊是到达一定等级时系统增送的,所以需要尽快升级获得。现代战舰海公羊指的是海公羊武器系统,它是一种稀有的防空设备,该设备可以自动控制,并且可以向向空中目标发射导弹,非常有效。现代战舰海战版是一款海上战争题材的手机游戏,游戏画面非常真实,光影效果堪比端游3A大作,游戏中的战舰也全部都是根据现实中的军用海上战舰为原型进行改编,游戏的物理引擎极为真实。

6. 《现代战舰》

可能有以下几个原因:

1、本身手机内存不是很大,当装了一个手机系统后就没剩下多少内存了,所以装几个手机软件就提示手机内存不足。这个主要是手机问题,建议装精简版系统。2、手机附带很多软件,这类手机一般是定制机,建议重做手机系统。

3、手机很久没刷机了,手机中存在很多没用的数据,这个可能是你经常装软件,然后又卸载了,时间长了,手机没用的数据就占了很多内存。基本上就是这几个原因

7. 现代战舰wg

亲儿子魔法激光炮硬头怪体验怎么样?

那当然不会差啊,那可是亲儿子。

(我严重怀疑毛子是故意吧莫斯科放在纽约这个港口里的)

先了解下历史

project 66

66号项目,或者66号工程,随便怎么叫吧。

虽然WG声称项目66的设计初衷是为了对付德梅因级重型巡洋舰,但根据我查证到的资料项目66再开始的时候项目82已经在进行了(斯大林格勒级大型巡洋舰,或者战列巡洋舰)设计初衷就是为了对付装备203炮的美国巡洋舰(那时候最先进的美国巡洋舰是克利夫兰级和巴尔的摩级)

但随着时间的推移,得梅因级于1948年到1949年投入使用,并且使用了自动装弹机,直接使得火力提升至少一倍,66号项目的设计在德梅因级面前显得不具有足够的超越性。

最终项目66经受了几个改进设计,最终中止开发(更换305口径炮增加火力,缩小舰船尺寸降低速度来增强防护之类的)

回到游戏里来

既然是毛子的亲儿子,那自然是不弱的

我们从数据入手

由于是为了对抗203口径的重型巡洋舰而设计的战舰,所以项目66使用了220MM口径的主炮,这门炮在法系巡洋舰上线之前一度是游戏中口径最大的巡洋舰炮。

大型巡洋舰直接忽略不计,毕竟那玩意是介于重型巡洋舰和战列舰之间的,不具有可比性。

单独观察一下220mm/65 SM-6舰炮的属性

装填时间10.35S,这个数据并不算快。

但考虑到这门炮的其他属性倒也不奇怪哦,而且这个装填数据说实话不算慢了。

实际上兴登堡,藏王,亨利4都比莫斯科的装填要慢。

比莫斯科装填快的只有美系。

刚刚介绍历史的时候也说了,得梅因级使用了全自动装弹机构,所以装填速度仅为5.5S。

由于口径的关系,弹药重量上莫斯科仅比口径比她还大的亨利4轻,在有机会的时候AP弹可以打出足够的效果。

但真正关键的还是在弹药速度上。

AP和HE的弹药速度均达到了夸张的985M/s

这也是为什么莫斯科在上线之后直接代替曾经的藏王成为新一代激光炮拥有者。

这个弹速实在是太夸张了,也直接导致AP弹虽然不是最重的但是穿甲能力依旧优秀。

不过弹药速度快也有不好的地方。

弹道过于平直导致卡不了山,所以莫斯科的核心玩法是贴山卖头。

副炮组聊胜于无

重型巡洋舰需要副炮组么?

副炮组就是用来充当防空炮的!

还行的防空组

曾经的莫斯科的防空炮一直被称之为足够用,但不是很优秀。

起码自保没问题。

而且犹豫这船特殊的玩法甚至还有人开发出防空流莫斯科的打发。

但如今防空炮机制大改,防空看脸,运气成分更高,除了两艘轻巡以外谁的防空都不算靠谱。

跑的够快但转弯蛋疼

34.5节的航速算是优秀,1050M的转弯半径简直让人无语。

10.9S的换舵时间注定这船玩法不像藏王那样皮。

灯塔级隐蔽

巡洋舰18KM隐蔽是准备干啥?

这隐蔽基本上是战列舰级别,这倒也没办法,谁让毛子的船就是这个尿性呢?

装甲

莫斯科的装甲说靠谱也不算靠谱,但你说他不靠谱,却也靠谱。

毛子的水上核心区是有传统的,这也直接导致莫斯科这船的侧面不够硬。

由于黄色的主装甲带厚度仅为155MM,并且位于水上。

而穿透之后直接就是核心区,所以千万不要漏大侧身,扛不住。

再看看整体装甲布局

前面提到过,莫斯科的玩法并非和其他巡洋舰一样到处浪,利用机动性欺负战列舰。

莫斯科的打法比较单一,由于侧弦装甲不够硬,而且机动性不佳,所以打法是贴山保护侧面,卖头打人。

有人会问,巡洋舰的头不靠谱的啊。

这点不否认,拿得梅因来说。

得梅因的船头装甲是一整块的27MM,根据14.3强制击穿原则,任何口径大于386.1的主炮均可无视任何情况强制击穿。

其他家的孩子也一样,甚至还有更薄的船头,比如藏王的25MM

但唯独莫斯科不一样。

莫斯科的船头是由不同厚度的装甲拼起来的。

25MM的外板和50MM的前段装甲带。

虽然25MM的外板仅能无视357.5MM口径以下的AP,但50MM的装甲带却能无视715MM口径的AP(这里当然是指强制击穿机制,以及30°必定跳弹机制)

这就是卖头的资本。

我们直到巡洋舰卖头的正面投影面积很小。

并且莫斯科的甲板厚度为50mm和前装甲带同样厚度。

战列舰若是从正前方射击,由于散步和投影面积的原因能够命中的炮弹肯定较少,能够打中笔算很大的船头25MM外板的更是少之又少,由于角度原因若是击中50MM甲板和前段装甲带大部分情况下回出现跳弹,击中炮塔模块虽然可能会击穿但是却不会扣血(模块伤害单独计算,不损害生命值)击中上层建筑19MM装甲基本上都是过穿。

但你要是换个其他的巡洋舰(比如得梅因)卖头,大口径AP基本上砸中船头就是穿透,三分之一的全伤(半伤区)运气不好指不定还被直接打出核心。

(得梅因的船头后面的装甲区围板厚度也只有127MM)

说了那么多,说一下亲身体验

我只在工会战用过莫斯科,这船说好用不算特别好用,但也绝对不弱

巡洋舰都各有特点,莫斯科最大的特点就是卖头强度。

还有主炮也算个特点。

忘记说了还有12KM的雷达。

在巡洋舰对抗中莫斯科一般不会处于劣势。

卖头通常来说HE弹能够做的事情有限,一般来说即使点火由于角度关系也就只有两把火。

说道HE伤害问题,莫斯科的HE伤害为3100(全伤)除了日系特色HE和法系大口径HE的伤害比她高,兴登堡的掺水HE以及美系不稳定HE的伤害均比莫斯科要低。

而且也说过了,莫斯科的弹速极快,所以AP穿深不成问题。

所有同级巡洋舰她都有能力击穿。

一旦有谁在你面前露出肚子,直接切AP打就行了,一穿一个准(当然也不要太远,不然口径和弹药重量的问题还是比较明显)

对于一些战列舰,有机会也是可以打AP的,我们一般说是打肩膀例如这个

当然你要是打歪了全打在主装甲上那肯定就是碎弹了。

另外莫斯科作为一艘雷达船,其雷达距离是十级巡洋舰里最长的,12KM,当然持续时间不如美系。

莫斯科还是十级重巡中血量最高的(6W裸血量)

总结

毕竟亲儿子,弱是不存在的。

全游戏弹速最快的重巡主炮,重巡主武器口径第二大,血量最高,雷达最远,还有一个硬头。

你说这船怎么弱的下去?

当然你要掌握正确的打法,不然肯定体验不佳。

而且现在航母比较多,贴山卖头也要注意航母过来搞你。

毕竟防空也只是自保的程度。

放两张莫斯科的装甲设计图

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HuYa小主播了解一下

最后例行一图结尾

8. 现代战舰2021最新

世界战舰十大最强排名应包括战列舰、航空母舰、巡洋舰等各舰种,综合战力和对战争历史的影响力,评出以下排名:

1、美国“依阿华”级战列舰

2、美国“尼米兹”级核动力航空母舰

3、美国“提康德罗加”级导弹巡洋舰

4、日本“大和”级战列舰

5、德国“俾斯麦”级战列舰

6、美国“弗莱彻”级驱逐舰

7、美国“埃塞克斯”级航空母舰

8、德国“德意志”级袖珍战列舰

9、俄罗斯“基洛夫”级核动力导弹巡洋舰

10、美国“阿利·伯克”级导弹驱逐舰

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