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狂暴战如何选择天赋属性(狂暴战升级天赋加点顺序)

1. 狂暴战升级天赋加点顺序

双持单手武器狂怒天赋

战士天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

武器 天赋 - 17 点

强化英勇打击 - 等级 3/3

偏斜 - 等级 5/5

强化冲锋 - 等级 2/2

强化压制 - 等级 2/2

重伤 - 等级 3/3

穿刺 - 等级 2/2

狂怒 天赋 - 41 点

残忍 - 等级 5/5

怒不可遏 - 等级 5/5

刺耳怒吼 - 等级 1/1

血之狂热 - 等级 3/3

统御之力 - 等级 4/5

双武器专精 - 等级 5/5

强化斩杀 - 等级 2/2

激怒 - 等级 5/5

死亡之愿 - 等级 1/1

乱舞 - 等级 5/5

精确 - 等级 3/3

嗜血 - 等级 1/1

暴怒 - 等级 1/1

防护 天赋 - 3 点

战术掌握 - 等级 3/3

无视不加战术掌握的天赋。

2. 狂暴战天赋和输出手法

这个装备狂暴会高点,武器战士最好穿皮甲堆破甲,狂暴手法旋风斩=嗜血》猛击,不停地使用英勇。

3. 3.13狂暴战天赋装备的选择及输出手法

不灭怒火(十分实用的一个雕文,不论pvp还是pve都应常驻)

粗暴打断(pve在打断要求多的情况下可以考虑用6%的伤害加成不少了)

怒牛冲锋(起手有怒非常不错,配合再度冲锋,怒气花花的来)

急速之怒(加速给的很多有没有)

风雷雕文(大型aoe场面使用,狂暴战刷星光龙必备呀)

  其实雕文应该全部买齐,不同场面用不同雕文,我经常每个boss就要换一个雕文。

  小型雕文没什么好说的,烈焰开道,破胆怒吼,剩下的随意。

4. wow狂暴战天赋加点

步骤/方式1

狂暴战在大秘境中比较好用的天赋加点,分别是怒击,嗜血,歼灭者,强攻嗜血,一心歼灭者五种,

步骤/方式2

怒击流是偏爆发的流派,是我目前测试下来大秘境表现最好的打法,1分半的大爆发和45秒的小爆发构筑成两个循环,奥丁甚至可以拆出去做3个爆发。

步骤/方式3

单体技能的优先级:

无激怒暴怒>斩杀阶段斩杀>2层怒击>斩杀>强化怒击>暴怒>嗜血>怒击

5. 狂暴战天赋nga

1,满三围战坦常驻物理免伤31%,并且可以有相当高的机率致命格挡,缺点是短CD技能太少,盾牌格挡开启以后依然需要看脸,破釜沉舟CD过长,并且使用效果停留在能过量治疗的TBCWLK时代,系统老旧。

2,骑士坦常驻物理免伤31%,拥有最多的技能数量,神圣之盾比战士的盾牌格挡更稳定。1分钟CD的圣佑术,3分钟的大盾墙和信春哥,还有救场的圣疗术,目前私以为骑士坦已经成为最擅长处理峰值伤害的坦克。缺点是技能多为直接免伤,如果不能做到提前开启技能,往往会出现开了技能依然被秒的尴尬。

3,DKT在4.3获得BUFF,护甲值已经跟战骑持平,其耐力加成为三板中最高,独有的武器附魔让DK有了最高的闪招,死打必定回血的改动让DKT能够稳定地处理峰值伤害,缺点依然和4.2一样,DK是最容易出现峰值伤害的坦克,最尴尬的地方在于DKT们需要手动操作去完成一件其它坦克站着不动就能完成的事情。

4,熊T在4.3BUFF了10%耐力,其血量已经成为4系坦克之首。天赋提供24%魔法免伤,18%物理免伤,同时拥有最高的护,硬免伤高得惊人。熊可以通过敏捷获得坦克属性,并不会因为没有坦克武器而损失坦克属性。重新设计的狂暴回复非常优秀,1分钟CD的树皮,可昏迷后使用。优点和缺点都在于稳定吧,本身技能不多,通过手法提高生存的能力有限。。仅有一个提高9%暴击来提高熊罩覆盖率。当然,熊坦的DPS也非常优秀。 参考资料: NGA

6. 狂暴战练级输出手法

ZS用什么天赋练级 个人觉得完全看自己喜欢 我以前也是打ZS的 他们都一直是狂暴练级 而我一直就是武器练的级 一样快 狂暴ZS主要是攻击速度快,怒气多,首推拿两把单手武器 ; 而武器ZS是瞬间爆发力强,爆击和爆击伤害双高,首推速度慢、秒伤高的双手武器,在天赋不加错的情况下 怒气绝对是够的。

很多人看中狂暴Z练级是因为怒气多 技能不断 ,但个人觉得 武器Z一样怒气够用。但这也不是绝对的 在装备同等的情况下(装备都很好) 狂暴Z练级确实是相当的吓人。马上开80级了 如果你狂暴装不错的话 用狂暴天赋练级是不错的选择!

7. 狂暴战升级天赋加点顺序图

1、第二层,冲锋or飞锤,常驻双冲锋 狂暴战施法频率比较快,一旦你脱离施法范围,实际上就损失了很多GCD少了很多伤害,没什么功能性的职业就先保证好自己的DPS爆炸,有些不需要你频繁位移的地图可以点飞锤 填个控制第四层 大跳or减伤。

2、常驻减伤 狂暴战是不需要点出大跳来跳出去回怒这种操作的,而双冲锋的存在已经足以让你全程可以贴着打,so点大跳的原因是某些极端情况下 举例:高层残暴自由镇:在你即便依靠激怒获取的10%减伤也吃不下老1一枪时就靠大跳更快的CD跳出技能范围躲枪,总结还是常驻减伤。

3、最后两层天赋,破城+龙吼,配合仇敌无论是单体还是AOE伤害都很高。

4、剑刃风暴:我认为是活在上版本的天赋,毛收割专用,当前版本除非自己队伍能拉很多的情况以外,剑刃风暴发挥不出优势,总伤劣于破城。

5、肆意放纵:让你出伤更快的天赋,缺点是上限不高,劣于破城,配合剑刃风暴在多怪的副本伤害不俗,推荐新手使用以及低层割草使用。

6、愤怒掌控:停不下来的的天赋,配合龙吼或剑刃风暴都可,在带个完美愿景,全程鲁莽 ,做个快乐的莽夫 伤害有待开发 推荐快乐使用。

7、刚入门的新手使用肆意放纵,中高层冲层的朋友根据个人习惯和词缀选择破城或肆意两种流派,其实总体下来差距不大。

8. 狂暴战升级路线

逆战英雄狂怒升级方法

逆战英雄前期每天在竞技模式中多玩几局,期间多练习操作技术为后期快速升级做准备。就可以升级了。

到了20级后在游戏里面多添加一些好友,这样我们每天可以偷取好友的经验不玩也能升级。就可以升级了

9. 狂暴战练级天赋加点顺序

一、防御战士:

1. TBC标准防御天赋,加点方式为12/5/44。

2.这个标准的防御天赋,可以根据自己的喜好来增加或者减少。如果你的装备超过了你的防御技能上限,那么你可以考虑降低你的预知值,用来增加怒气值的获取,或者是战术控制,这样你就可以在切换状态的时候获得更多的怒气值。

3.增强防御姿态是一种减少法术伤害的天赋。

4.强化盾墙比较划算,增加3秒,增加2秒。

二、武器战士:

1. TBC标准武器战天赋,加点方式为33/28/0。

2.选择武器天赋的目的是在倒数第三层的血腥狂暴,对目标造成4%的物理伤害。想要获得这个天赋,至少需要花费33点天赋点在武器系上,其余的天赋点都用来强化武器专精和猛击。

3.这个天赋可供选择的余地不大,同时拥有死亡之愿与横扫。

三、狂暴战士:

1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。

2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。

3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。

4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。

10. 狂暴战升级天赋加点顺序表

1.狂暴战的天赋点法没有特别多有争议的地方,一般有争议的也是看自己的习惯去调整,第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。

2.第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握。

3.武器这边点满强化英勇打击、穿刺、重伤、战术掌握、双手武器专精,其中2点偏斜、2点钢铁意志。

4.怒击雕文使你的旋风斩的冷却时间缩短2秒。顺劈斩雕文使你的顺劈斩的目标数量提高1个。英勇投掷雕文当你的英勇打击技能爆击时,你可以获得10点怒气值。或者嗜血雕文z你的斩杀技能造成的伤害按照你拥有10点额外怒气值的情况计算。

11. 狂暴战怎么点天赋

1、我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升;

  2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别;

  3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;

4、然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

5、下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。

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