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怀旧服防战刷什么天赋(魔兽世界怀旧服防战的天赋)

1. 魔兽世界怀旧服防战的天赋

天赋推荐:野蛮训练(防御) - 复仇造成的伤害提高25%(原为20%)。

裂地回响(武器和狂怒) - 旋风斩的额外攻击现在造成70%的伤害(原为30%)。

2. 怀旧服防战天赋nga

装备 头自然是34命中16AP 腿自然是50AP12爆的腿甲片 鞋子稳固 手15力 护腕12力 衣服6属性 肩膀声望FM 30AP 10爆 披风12敏 武器现阶段斩杀很不错 在装备不够好时PVE选择武器 起手门槛低 黄洞主10爆 红洞随意10力或5力5爆 保持2个蓝洞 头部多彩 12爆 3%爆伤害 或者1个蓝洞 12敏 3%爆伤害 狂暴Z在你SW毕业后 可以不需要双刀 英勇打击同速主副手有BUG 主手英勇命中副手下次平砍必中前提是主副手同速 美F仍然可用 红洞10力 黄洞5力5爆 因为 20%的天赋力量加成 命中不要去X石头 你的装备可以保证你的命中 ZS只需要127命中保证技能无MISS就够了 不论狂暴还是武器 狂暴MISS高主要是副手平砍MISS这个无法避免 因为英勇不可能覆盖所有主手平砍、 当然装备够好之后 也就是SW毕业后 尽量堆破甲 尤其是武器Z G弓 双子猎人肩 边疆手 氪金衣 JD猎人或者ZS头 猎人头是武器Z最好的 对狂暴Z就不是这么说了 SW3T6 武器MJ不错 没什么好武器了 爆够高S4锤子我也试过也不错 戒指灾难+BT的 SP背叛必选 剩下一个可以选择 狂暴者 配合爆发 SX时开 或者海啸也行 狂暴Z就老实穿一身板甲了 因为急速要求200+ 这是起码的戒指可以把BT的血F戒指换成DD的 其他没什么好换的 武器没双刀 JD爪+复仇很不错 输出手法 狂暴战的输出首先嗜血,然后旋风斩,都cd用英勇打击,请注意,英勇打击不仅仅是穿插,而是一个主要的输出技能。

雕文带英勇打击雕文。狂暴战的命中需要8%,利用的就是英勇打击的命中bug,否则就需要像盗贼一样狂堆命中。狂暴战的武器选择最好是同一速度的。如果没有就选择主手是副手的倍数。英勇打击的命中bug就是,在主手英勇打击命中时,副手同时的攻击必定命中。英勇打击不能和猛击绑定。猛击是瞬发了才用,不瞬发是不用的。绑定以后,没触发瞬发,你浪费1.5秒读条必然导致英勇打击迟放,而且还浪费怒气。nga上的战士区有人为了防止猛击不瞬发时误点猛击,特意做了一个猛击宏。/stopcasting /cast 猛击 /stopcasting 这样就不必担心点出读条猛击了。20%阶段是否斩杀,有些争论,有建议保持正常输出的,也有建议鲁莽斩杀的。你自己试验一下,建议不要斩杀,因为斩杀断怒,会影响输出循环 全程DPS是需要勤奋,不停地看怪就上...要想打高DPS主要还是看BOSS伤害

3. 魔兽世界怀旧服防战的天赋选择

防战天赋加点推荐,推荐5/5/51加点,防护系点到震荡波,这可是神技能;狂暴系点满点满全副武装,武器系点满偏斜。

防战最出色的属性是格挡,格挡流的防战在WLK前中期就是神一样的存在,配一套格挡系的装备,常驻格挡几率21%,格挡值1300,开饰品后达到1500点。

4. 怀旧服防战天赋加点顺序

怀旧服战士t天赋的加点是5点盾牌专精、5点预知、2点强化血 腥狂暴、5点坚韧、1点破釜沉舟、5点挑衅、1点强化盾牌格挡、1点强化破甲、2点强化嘲讽、2点强化盾墙、1点震荡猛击、5点单手武器专精、1点盾牌猛击、5点残忍、5点偏斜、3点强化撕裂和2点战术掌握。

点盾牌专精是为了增加盾牌格挡几率以及怒气获取。

点预知是为了增加防御等级和提高躲闪几率。

点强化血 腥狂暴是为了提升怒气的获得量。

点坚韧是为了提高装备获得的护甲值。

点破釜沉舟是为了紧急时刻减伤用。

点挑衅是为了提高仇恨值。

点强化盾牌格挡是为了提高格挡次数。

点强化破甲是为了出前置。原因是天赋树分层次,只有加点的点达到指定要求才可以点下一个天赋。

点强化嘲讽是为了减少嘲讽cd。

点强化盾墙是为了提高盾墙持续时间。

点震荡猛击是为了强制控制敌人。

点单手武器专精是为了提高伤害和增加仇恨值。

点盾牌猛击是为了增加伤害,驱散,拉仇恨。

点残忍是为了增加大量暴击率,增加拉怪仇恨。

点偏斜是为了提高正面能力。也就是提高伤害。

点强化撕裂是为了提高持续伤害。也就提高输出量。

点战术掌握是为了让玩家在防御形态切狂暴形态的时候有10点怒气可以用出拦截。

5. 魔兽世界怀旧服防战的天赋怎么点

第一层:防战的主要伤害占比是三个技能:复仇,盾猛,盟约技能。灭绝者进一步增多了盾猛的数量,并且灭绝者自身的伤害占比也很高,省出一个键位。战争机器也可以用,只是收益明显比灭绝者低很多

第二层:复仇心切体系建议双冲锋,不是风暴之锤不厉害,也不是震荡波配合震荡波导灵器不厉害,是双冲锋天赋对复仇心切来说收益非常的大

第三层:痛宰是目前DPS向提升最大的天赋,巨龙怒吼的话推荐通灵盟约使用(因为通灵盟约没有拉仇恨的特效盟约技能:晋升之矛or上古余震),震耳噪音是一个纯防御向天赋,不点痛宰的话,防战全程DPS会低很多

第四层:雷霆扩大范围没什么好解释的

第五层:当前版本稳定选百折不挠,耗怒回血机制配合血上限提升。绝不屈服仅限于电梯血(而防战又不是电梯血)

第六层:破坏者非常的重要和强大:伤害,仇恨,回怒,配合愤怒掌控的天神很不错。

无坚不摧之力强化的是雷霆,然而这个版本的雷霆伤害很低,破坏者各方面又太优秀,甚至可以当成一个45秒的疯狂回怒技能用在BOSS期间产怒当做减伤,所以无坚不摧之力基本也不考虑。

投入战斗,一般而言是团本天赋,但是20急速点投入战斗配合最后一层的强力反击有很好的效果,可以做到100%全程格挡

但是这一套仇恨是个大问题

第七层:常规冲锋流推荐选愤怒掌控,天神和破坏者完美配合,包括愤怒掌控可以刷新盾墙的CD

同层如果你只考虑硬度完全不考虑你的输出的话,完全可选强力反击或者激励

强力反击适用高急速搭配投入战斗的无限格挡流,激励适用低急速,两者都会提供格挡,愤怒掌控不会提供格挡。

强力反击适合高急速搭配投入战斗的无限格挡流

愤怒掌控和激励适合低急速的旧的冲锋流

6. 魔兽世界怀旧服防战天赋和输出手法

魔兽世界中,防战在PVE输出手法上主要是以防御姿态为主,通过技能和被动技能提供支持,以保护队友和承受伤害为主要任务。以下是一些常见的PVE输出手法:

1. 巨人打击:作为防战的主要输出技能之一,巨人打击可以在BOSS战斗开始时使用,以造成高伤害。在巨人打击CD结束后,可以再次使用巨人打击,以造成额外的伤害。

2. 愤怒之锤:愤怒之锤是防战的下一个主要输出技能。在BOSS战斗开始时,可以使用愤怒之锤来造成额外的伤害,并提高伤害值。在愤怒之锤CD结束后,可以再次使用愤怒之锤,以造成额外的伤害。

3. 盾击:盾击是防战的一个技能,可以在BOSS战斗开始时使用,以在下一次攻击中造成额外的伤害。在盾击CD结束后,可以再次使用盾击,以造成额外的伤害。

4. 英勇打击:英勇打击是防战的下一个主要输出技能。在BOSS战斗开始时,可以使用英勇打击来造成额外的伤害。在英勇打击CD结束后,可以再次使用英勇打击,以造成额外的伤害。

5. 复仇:复仇是防战的一个被动技能,可以提高防御等级和生命值。在BOSS战斗开始时,可以使用复仇来提高防御等级和生命值。在复仇CD结束后,可以再次使用复仇,以提高防御等级和生命值。

6. 奉献:奉献是防战的一个技能,可以在BOSS战斗开始时使用,以在下一次攻击中造成额外的伤害。在奉献CD结束后,可以再次使用奉献,以造成额外的伤害。

7. 猛击:猛击是防战的一个技能,可以在BOSS战斗结束时使用,以造成额外的伤害。在猛击CD结束后,可以再次使用猛击,以造成额外的伤害。

以上是一些常见的PVE输出手法,根据具体情况可以适当调整。此外,要注意使用正确的姿态和技能,以及保持身体健康,以提高输出效果。

7. 魔兽世界怀旧服防战天赋雕文

1,看看命中和熟练是否合格,小副本命中80以上算合格,否则打怪miss拉不住仇恨。

2,看情况拉怪,如果是战士,拉怪不一定要冲锋,冲锋是为了怒气。群拉靠雷霆和冲击波,然后按TAB一个一个给怪上仇恨。

3,嘲讽留着,看哪个怪目标不是你的时候(OT了),嘲讽一下。太多怪目标不是你,又没有雷霆和冲击波的时候,跑到怪中间 用群体嘲讽那个吼。

4,拉怪后尽量让怪的屁股对着你的队友。

5,跟你队友协商,让他们给你开怪,让你有拉怪的时间,让怪不会乱跑。

6,远程怪多的话,多利用卡视角的方式把他们卡过来。单个的话可以用英勇投掷和盾击沉默他,他就会跟过来了

7,去网上找一个比较好的防御天赋和雕文配合。

8,第一次玩T都这样,不要丧失信心,多熟练就强力了。

9,我是玩战士的,我拉怪手法如下:

如果是拉boss,直接上去盾猛+毁灭打击,毁灭破甲5层以后专心盾猛+复仇+英勇。

如果是拉小怪,冲锋(看情况,一般都用)+调整好怪的位置 雷霆+冲击波。然后按TAB一个一个切换怪的目标 做仇恨 破甲+顺劈 看个人喜欢用什么技能就用什么。

10,宝石 全部无脑+耐。血多是王道

11,大雕文:盾猛+盾墙 小雕文:雷霆+狂怒(或冲锋)

8. 魔兽世界怀旧服 防战天赋

tbc防战需要用锻造装备过渡,比如说

武器:锻造专业打造的光芒卫士,或卡拉赞象棋掉落的国王护卫者,或英雄难度能源舰掉落的噬日者。

盾牌:

头部:T4套装战神巨盔,如果没有T4头盔可选择锻造专业打造的坚定防御者头盔过度。

肩部:T4套装战神护肩,如果没有T4肩膀可选择英雄难度赛泰克大厅关底BOSS掉落的狂乱肩甲。

胸部:T4套装战神胸铠,如果没有T4肩膀可选择卡拉赞夜之魇掉落的潘萨塔尔胸甲过度。

腰带:卡拉赞莫罗斯掉落的不屈火红腰带。

手套:卡拉赞贞洁圣女掉落的圣女的铁护手,备选T4战神套装手套。

9. 魔兽世界怀旧服防战的天赋加点

练级最快的天赋加点顺序依次如下。

惩戒 天赋 (32 点)

强化力量祝福 - 5/5 点

强化十字军圣印 - 3/3 点

强化审判 - 2/2 点

命令圣印 - 1/1 点

正义追击 - 2/2 点

定罪 - 5/5 点

偏斜 - 5/5 点

强化惩戒光环 - 2/2 点

圣洁光环 - 1/1 点

复仇 - 5/5 点

忏悔 - 1/1 点

神圣 天赋 (11 点)

神圣之力 - 5/5 点

精神集中 - 5/5 点

奉献 - 1/1 点

防护 天赋 (8 点)

强化虔诚光环 - 5/5 点

精确 - 3/3 点

10. 魔兽世界怀旧服防战天赋推荐

天赋推荐:

第一层:防战的主要伤害占比是三个技能:复仇,盾猛,盟约技能。灭绝者进一步增多了盾猛的数量,并且灭绝者自身的伤害占比也很高,省出一个键位。战争机器也可以用,只是收益明显比灭绝者低很多

第二层:复仇心切体系建议双冲锋,不是风暴之锤不厉害,也不是震荡波配合震荡波导灵器不厉害,是双冲锋天赋对复仇心切来说收益非常的大

11. 魔兽世界怀旧服防战天赋图

  战士T最主要的几个输出技能就是盾牌猛击,格挡,以及雷霆和震荡波了。

  第一层天赋,小白推荐大家升级时选择第三个胜利在望,对于我们的回复很有帮助,战士刷怪升级是很费劲的。

  第二层选择腾跃步伐,可以很好的帮我们进行走位。

  第三层天赋选择无坚不摧之力,天神下凡会让我们的雷霆cd减少,而且伤害增加,是战士T必点的天赋。

  第四层天赋选择百折不挠。这样战士T有一个先天的10%的生命值加成。

  第五层选择滚石元素,震荡波运用好了,可以减少其cd。

  第六层选择震耳嗓音,是一个团队技能,提升队友伤害。

  终极天赋选择愤怒掌控,消耗的怒气值可以让各种给力的大招减少cd。

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