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2346竞技场术士天赋(2.43术士竞技场天赋)

1. 2.43术士竞技场天赋

pvp的天赋:

(1)镇压

命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。

(2)强化吸取灵魂

也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。

(3)强化生命分流/黑暗契约

这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明显,在前期,术士的法伤是不会到达这个数值的,所以建议点满。

我个人两个都点满的原因是奥杜尔H将军的时候,生命分流是不能回蓝的,但是可以通过黑暗契约抽宝宝回蓝。

(4)无情延伸/夜幕

这两个天赋,纯输出而言,自然是点满夜幕收益最大,不过我个人习惯问题,挪了一点给射程。

2. 术士竞技场55天赋

个人比较喜欢痛苦和毁灭天赋操作输出都要求较高3.13的痛苦天赋强化了很多因为出现了暴击 就是说你的痛苦系法术的每一跳伤害都会出现暴击 很BT 但是痛苦对装备的要求比较高 个人推荐PVP痛苦很风骚 PVE比较疲软 现在的竞技场术士大多数都是恶魔天赋 呵呵 抗揍么毕竟 变身以后600%的护甲加成绝不是盖得 以为术士拥有无CD得恐惧技能(次数多了会抵抗的) 属于竞技场中的“大控”了 所以一般都是优先秒杀职业 所以选择恶魔就是为了抗揍 但输出一般 多数靠宠物输出 操作比较乏味再说说毁灭 高暴击 高输出 无论是PVP 还是PVE 看见那跳动的数字 O(∩_∩)O哈哈~ 爽啊 而且暗影之怒的CD只有20秒 PVE3.13的术士天赋已经是定式了 火毁 0/2/59 就不多说了术士就是王道 哈哈

3. 怀旧服竞技场术士天赋

术士最强的天赋第一种是痛苦点10点,恶魔学识不点,毁灭点41点,这个点法是毁灭系,毁灭系天赋变化不大,新增了5个天赋技能:虚空防护、反冲、暗影烈焰、灵魂吸取、以及终极技能暗影之怒,伤害非常高,玩家可以根据自己的喜好来选择以上两种天赋的其中一种。

术士最强的天赋第二种是天赋是痛苦点10点,恶魔学识不点,毁灭点41点,这个点法是痛苦系,痛苦系术士主要靠DOT造成伤害,而DOT伤害需要一个持续过程,诅咒、祭献、腐蚀等技能都需要一定的时间才能造成全额伤害,没有直接性何爆发性的伤害,但是持续性很长。

魔兽世界怀旧服现阶段术士首先需要保证命中达标,然后尽可能的堆法术暴击。在版本后期,太阳井副本开放后,大量的急速装备出现,命中达标后术士需要保持30%的法术暴击,然后堆法术急速。

4. wlk术士竞技场天赋

步骤/方式1

双天赋加持下如果不玩pvp,只考虑升级和pve的话,无疑深痛苦和恶魔天赋更有优势,凭借生命分流、吸取生命和各种dot,无疑成为永动机。

步骤/方式2

痛苦术多线输出,凭借生命虹吸这核心天赋,坐地板是不可能的。遇到精英任务切恶魔天赋招大哥,大哥能抗能打,仇恨杠杠的。

5. 2.43术士竞技场组合

看你主要打竞技场还是副本了,打竞技场的话优先亡灵,可以结恐惧,打副本的话选兽人 输出高

6. 怀旧服术士竞技场天赋

第一部分:

天赋及技能

天赋:竞技场推荐天赋为27340或者24370或者25360

在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27340天赋。

在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24370把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。

在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25360为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。

在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27340,不用管宠物的死活,也没时间管。

技能:

伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>献祭>烧尽>灼热之痛

防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。

恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。

第二部分:

PVP组合推荐

适合术士的组合基本为如下几种:

2v2:术牧,贼术,术德(越是靠前的组合越是注重出伤,越是靠后的组合越是注重联控)

3v3:战术德,贼术牧,术牧德,术暗萨,术暗德,贼术德,法术牧,猎术德。(越是靠前的组合越是注重出伤,越是靠后的组合越是注重联控)

5v5:战术萨牧骑,贼法术萨骑,贼法术牧德

7. 2.43术士竞技场视频

标准命中210,然后看你团队是否有鸟D或者暗牧,如果有,只需要175。这样基本不会出现miss,你的输出循环就不会乱。

70级每15.8 it rating 加1%命中,一种相对比较认可的说法认为70级打73级(raid boss)基础未命中跟60级是一样的;需要8.6%命中,换算过来就是136 hit rating来达到几乎没有未命中。

同理面对70级,350防御的敌人,也就是平常的pk,基础未命中=5%,也就是需要79 hit rating 来达到几乎没有未命中。

8. wlk术士竞技场

1、术士。纯DPS职业,除了一直强势的法师之外,术士绝对是强势崛起的一股DPS职业了。术士在历经了60年代的工具人版本之后,进入TBC后,术士毁灭开荒,不要开太舒服;而到了WLK,真用3.3X天赋和雕文的话,痛苦术士更是整个版本的开荒利器。和萨满一样,到了TBC和WLK,同样是术士越多越好。如果说一直强势的法师是DPS的T0级别的话,那么S术士到了WLK能到T1。毕竟整个TBC称得上体验好的DPS职业,就只有术士一人了。WLK直接3.3X天赋后,痛苦术士又是从头爽到尾。

2、德鲁伊。德鲁伊这个职业,在60级版本,妥妥的是个扫地Buff工具人,虽然有亮点但不算多,存在感不强。进入70级后,德鲁伊由于其职业的特殊性,成为了强力坦克的代表,竞技场(22,33)唯一指定英雄职业。进入80级的WLB后,熊德数量一骑绝尘,远超其他3个坦克,猫咪崛起于3.3X版本,可与一众火法狂暴战掰手腕不落下风。因此,相较于60级版本,70级TBC和80级WLK版本的德鲁伊,确实是大放异彩不为过。

9. 9.0术士竞技场天赋

新PvP天赋:暗影裂隙。

暗影裂隙:在目标位置召唤一个10码半径的暗影裂隙,持续2秒。在暗影裂隙消失时进入该区域的敌人会被传送到你的恶魔法阵。60秒冷却。

痛苦

灵魂破碎(PvP天赋)被移除。

恶魔学识

新PvP天赋:邪能方尖碑。

邪能方尖碑:召唤一个拥有你5%最大生命值的邪能方尖碑强化你和40码内的爪牙,攻击速度提高20%,法术的施法时间缩短20%,持续20秒。45秒冷却。

召唤邪能领主(PvP天赋)现在每次造成施法者200%法术强度的伤害(原为目标5%最大生命值)。该技能的冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。

烧灼驱魔(PvP天赋)被移除。

10. s1术士竞技场天赋

恶魔点出13点,其中第一排就把强化小鬼排除即可。

点到第三排的恶魔庇护,我们的恶魔系即可。

痛苦点出48点,其中第一排全部点满。

第二排左侧两个没有帮助,不需要点击,其他的点满。

然后右下角的一列不要点,浪费点数,其他的全部点满即可。

灵活、乱场、控场强,以及续航能力强是其优势特点,痛苦术士能有效的干扰对方阵容的发挥,干扰对方核心DPS的爆发,干扰对方治疗看血,遏制对方全场。但痛苦术士的缺点也很明显,缺少爆发和斩杀能力!

11. 魔兽世界术士竞技场天赋

22的话 毁灭,痛苦。恶魔都可以。3.13术士pvp天赋比较好打的就是QS SS种SS一般的都是毁灭或者恶魔。22SS XD可以打平衡D恶魔S,奶D毁灭S,奶D痛苦S3种组合。其他的就是SS MS 恶魔或者痛苦S。SS DZ恶魔S。

  33和55组合就多种多样。打JJC恶魔SS更多的是扰乱对面进攻和加血,自己控场。毁灭就输出更暴力一点 。33 55恶魔毁灭都可以 。不管什么SS打治疗的精髓就是不要他还手。本人PVP毕业打55对面2奶队。我一个人打一个D 我们这边2个人压MS D比MS还先死。

  JJC里D最怕SS 你可以放逐他恐惧他 沉默他 秒他。控制一定要连贯不能让他反抗。

  要看你打2V2 3V3 5V5

  还要看你的队友都是什么职业队伍缺少什么

  例如你和MS打2V2最好切恶魔

  和LR打2V2最好切毁灭

  要是5V5的话 我选择毁灭,3.13术士pvp天赋毕竟现在用的是80级天赋输出很BT

  恶魔恶魔PVP天赋(7/54/0)(我不会用 这是别人S4套恶魔的天赋..)

  毁灭0/11/50 出灵魂链接和硫磺烈火 这个版本如果你出了混乱箭的话,灵魂链接便点不出来,PVP最主要的就是生存,链接必须出,特别是竞技场。任何场合PVP,都推荐2种天赋:

  1,灵魂火毁。恶魔出到灵魂连接,火毁出到暗影之怒,队友控制足时爆发,生存都不多

  2,深痛苦,出到 鬼影缠身,强化群控,3.13术士pvp天赋一些强化诅咒伤害的都点,楼主应该会。恶魔里 点出 邪能共效 这个很关键,你多个宝宝多一点胜利的希望,特别是带狗,女人。 这个天赋适合高韧(470+),高耐的SS 单挑,22,33用,只有2个字,恶心。跟戒律M 22,特别恶心

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