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怀旧服天赋点数在哪里(tbc怀旧服天赋)

1. tbc怀旧服天赋

游戏《魔兽世界》中,很多玩家并不知道天赋如何点。那么tbc版本法师刷本天赋哪个好?还是有很多玩家并不了解,各位小伙伴,让我们一起来看tbc怀旧服版本法师刷本天赋推荐。

wowtbc怀旧服法师刷本天赋推荐

问题:

魔兽世界tbc法师刷本天赋哪个好?

答案:

天赋描述:TBC2.43带小号刷本升级天赋1-70

天赋分类:单刷/刷本

职业:法师

天赋点数:14/0/47

2. tbc怀旧服天赋模拟器手机版

可以通过日常任务板来做

3. tbc怀旧服天赋模拟器

tbc怀旧服术士输出天赋

深痛苦

加点:41/0/17(+3) 这3点多余的自己按照喜好点就行。

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,你需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

4. tbc怀旧服天赋还会改动吗

遥想当年,2.0版本暴雪确实给了战士一大刀,但是现在官方已经确认TBC的职业平衡是从2.43开始,副本难度为了保持原汁原味是从2.0开始。

也就是说TBC怀旧服的天赋是按照2.43开始,2.43明白吗?在经历了70级前期版本大削之后,2.43版本的狂暴战已经回过好几次血了。

今天我们就使用武器战天赋,通过切换不同武器逐个看怒气回复的方式,再次看一下战士的怒气获取机制。武器战的终极天赋是无尽怒气你,效果是增加25%怒气,这个我点出来了。

在2008年国服推出2.4版本补丁时,特别修正了无尽怒气的效果。也就是说,TBC怀旧服的无尽怒气效果,是已经修正过的。这个补丁的说明,也间接证明了,2.4版本的TBC,战士是依靠制造伤害获得怒气的,而不是按照时间定量供给。

我今天就带着这个天赋测试,狂暴战的怒气获取,比我今天测试结果减少25%,就对了。

使用1.5速度的饥饿之寒,平砍一次回怒10点,打出暴击后回怒19点。多次测试回怒数值,受伤害数值影响会有很小的波动,多一点或者少一点。

使用1.6速度的国王护卫者,平砍一次普攻回怒11点,打出暴击后回怒24点,多次测试回怒有小幅波动。

使用2.1速度的安其拉战锤,平砍一次普攻回怒14点,打出暴击后回怒29点,多次测试回怒有小幅波动。

使用2.7速度的怨恨,平砍一次普攻回怒19点。

打出暴击后回怒42点,多次测试回怒有小幅波动。

使用2.8攻速的咸鱼,平砍一次普攻回怒19点,暴击回怒38点,多次测试回怒有小幅波动。

使用3.4攻速的双手武器黑曜石之刃,平砍一次普攻回怒25点,暴击回怒52点,多次测试回怒有小幅波动。

使用3.7攻速的双手武器沙漠掠夺者之刺,普攻平砍回怒26点,暴击回怒53点,多次测试回怒有小幅波动。

使用3.7攻速的双手3锻斧血月,普攻平砍回怒29点,暴击回怒61点,多次测试回怒有小幅波动。

以上表格,就是具体的2.43版本训练服测试数据,从中可以看到,战士的回怒依然是受武器攻速以及伤害数值影响,出现暴击则回怒翻倍。

武器装备越好,怒气回复越多,输出越高,这也基本上符合十几年前70级国服的实际情况。

早在2007年刚开TBC时,国服几乎看不到狂暴战的身影,到了2008年开放太阳井后才开始出现狂暴战,到了2010年,装备毕业的双持狂暴战已经可以进入第一梯队了。

狂暴战的输出能力主要受面板属性影响更大,70级没有了龙头哈卡轻歌花这些强力的世界BUFF,暴击上不去输出很便秘,这才是狂暴战没落的主因。

好了,以上就是关于TBC2.43战士怒气获取机制的测试了。我说的,都是我实打实在游戏里打出来,用实践测试出来的。我只能保证,你们看到的,就是我看到的。

杠精们可以继续说我这训练服是魔改后的数据了。反正TBC怀旧服尚未正式开放,

5. tbc怀旧服天赋火法加点

天赋加点跟种族没啥关系。看你走哪个天赋了。可以混加,也可以一个天赋走到头。都行

6. tbc怀旧服天赋改动

魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界怀旧服术士pvp天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界tbc怀旧服术士pvp天赋推荐。

《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐

《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐

天赋及技能

天赋:竞技场推荐天赋为27 34 0或者24 37 0或者25 36 0

在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27 34 0 天赋。

在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24 37 0把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。

在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25 36 0为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。

在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27 34 0,不用管宠物的死活,也没时间管。

技能:

伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>献祭>烧尽>灼热之痛

防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。

恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。

7. tbc怀旧服天赋重置最高多少G

恶魔系:

1.恶魔之拥5/5。常规天赋,加自己生命上限。术士原本就是一个以“耐力为主”的职业,很多装备也都是耐力装。

2.恶魔智力3/3。增加宠物智力和自己的mp。

3.强化治疗石2/2。有人把治疗石当做药。

小鬼,团队用。

胖子,带胖子的时候用(听起来像废话),练级时期只有小鬼流和恶魔卫士流,胖子出场太低。

魅魔,同上吧。

4.恶魔支配1/1。 瞬招,1/1的天赋一般都是大天赋。

5.恶魔耐力3/3。宝宝和自己加HP,玩恶魔肯定要强化宝宝。

6.恶魔庇护3/3。邪甲术(新出甲,绿甲)的出现实在是太“强大”了,+被治疗,+法伤,一个绷带。。。

7.召唤大师2/2。瞬招,同瞬招。

8.邪恶强化5/5。恶魔学识大师的前置,宝宝伤害。

9.恶魔牺牲,很多牺牲流的玩法,灵魂连接前置。

强化奴役恶魔,奴役流才加。虽然法术石和火焰石很强,但是无奈点不够。

10.恶魔学识大师。恶魔天府核心,灵魂天赋。

11.法力喂食1/3。算是给恶魔卫士的回蓝。

12.灵魂链接1/1。恶魔天赋的核心,野外生存的保障。还加5%伤害。

13.恶魔韧性3/3。韧性3%,宠物免伤15%。

14.恶魔知识3/3。给自己加法伤,算是给装备不好的术士的一种法伤提升。装备好的加成更多呗。

15.恶魔战术2/5。增加自己和宠物暴击率。点不够。喜欢的可以从其他地方抠点出来。

16.召唤恶魔卫士。为了他投入41点,50级才能有。49级之前恶魔天赋练级基本是废的。

痛苦系:

1.强化腐蚀术5/5。吟唱2秒变为瞬发。不点此天赋,这个技能就是废物,使用优先级直接吊车尾。

2.强化灵魂吸取2/2。回蓝,改版好多。以前是保持100%施法回蓝,现在直接是15%MP上限,太强了,回太多了。仇恨还减10%。

唯一缺点就是碎片被抽的太多了,这里需要一个 控制or摧毁 碎片的插件。SoulSort

3.强化生命分流2/2。经典王牌,此技能(不是此天赋)让术士MP=HP。

4.镇压。其实后面不用再说下去了,快满级了,也没什么关键技能了。

5.恶魔专注。施放吸血、吸蓝、吸灵魂时不被打断。

这里还是说一说,没有这个天赋,顶着怪的时候基本就不要使用这个技能了,用了等于浪费mp,引导5秒被缩减成1-3秒。

恶魔练级数据:

1.(通过伤害插件记录)恶魔卫士的输出占总输出的24%

2.腐蚀术约占总输出的19.5%

3.痛苦诅咒约占总输出的19%

4.吸血用的比较多,约占总输出的16.5%

*恶魔卫士血量经常濒死,需要加血,虽然一个生命通道足够,但是还是有点费时间。(像猎人的治疗宠物技能,就由引导变为了HOT,由站着不动引导,变成了按一下完事。)

8. tbc怀旧服天赋版本

TBC目前版本平衡德两种手法是星月流和月蚀流。

1、星月流要求你的急速到达320,手法是起手精灵火,月火,无脑星火,月火没了补。再无脑星火。这就是星月流,不过DPS不会低。

2、月蚀流是急速无论多少都能用的手法,起手精灵火,月火术,愤怒月蚀出现,星火,月蚀CD快结束,月火,愤怒月蚀,星火。这种手法控制好了,在同等装备基础下,DPS稳胜星月。

介绍

70级的平衡德与60级最大的区别除了多了一个爆发技能,天赋还增加了战斗续航以及对法强的提升,这就让平衡德不用再饱受空蓝之苦的同时,有效的提升了DPS。

增强版的精灵之火还让平衡德多了一个BUFF,提高团队整体命中3%,这就让平衡德有了最强工具人的称号。

9. tbc怀旧服天赋模拟器2.43

在魔兽世界tbc怀旧服中是不会开启双天赋的!双天赋为魔兽世界巫妖王版本更新的设定,而怀旧服并不会更新到那个版本,所以不会出现双天赋。

双天赋切换限制条件

1、整个切换过程中都必须处于非战斗状态,进入战斗则切换中止。另外在竞技场和战场中,也无法切换天赋。

2、切换会使人物自动下马/下鸟,所以在空中时请勿随意点击。

3、切换完毕后会自动更换雕文,并且习得高等级的天赋技能。

4、切换天赋将会有5秒的施法时间,切换完毕后人物的怒气/能量/符文能量/法力都会清零。

5、切换天赋不再需要人物处于主城的魔法力量宝典旁边。即,无地区限制。

10. tbc怀旧服天赋模拟插件

还是GatherBot好。

魔兽世界怀旧服GatherBot是一款好用的怀旧服自动双采切换插件,支持全部WOW版本,拥有双采技能,/gb 后开启自动切换,每隔N秒切换一次,骑马/旅行形态/幽魂之狼状态下自动开启自动切换,是双采的福利,是懒人必备插件,因此tbc双采插件GatherBot好。

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