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怀旧服盗贼属性推荐天赋(怀旧服盗贼最强天赋)

1. 怀旧服盗贼最强天赋

盗贼的天赋选择因人而异,但不可否认的是,魔兽世界怀旧服中盗贼是一个非常强大的职业,无论是PVP还是PVE都能发挥出很高的作用。原因是盗贼在怀旧服中的输出非常高,尤其是暗抗流盗贼,伤害能力非常强。而且盗贼在PVP中的隐身、毒药、远程控制等能力也非常出色,是一个非常适合单人操作的职业。在怀旧服中,盗贼的天赋选择主要有刺杀、战斗和敏锐三类。刺杀天赋适合喜欢单体输出和暴击的盗贼,战斗天赋适合兼顾输出和生存能力的盗贼,敏锐天赋则适合控制和PVP的盗贼。对于不同的场合和喜好,盗贼需要根据自己的情况和需求进行合适的天赋选择。

2. 怀旧服盗贼天赋推荐

1.

刺杀贼PVE正常天赋 天赋加点: 33/13/5 天赋描述: 高爆发,就是需要找怪的背部。

2.

纯刺杀贼PVE天赋 天赋加点: 33/20/0 天赋描述: 高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13

3. 怀旧服盗贼最强天赋推荐

魔兽世界tbc敏锐贼输出手法:装备上孔在满足命中的基础上优先插暴的石头,简单说,在保持切割基础上,无限tg ,要求和其他贼分在一起,+LR+狂暴战士,有野D就在保持切割、割裂的基础上,无限tg。 敏锐41点天赋大同小异,主要是刺杀和战斗20点的取舍。战斗的亮点在平砍和强化疾跑,刺杀则在无情打击和恶性毒药占优。如果让我选择,我选择刺杀暗步

4. 怀旧服盗贼什么天赋输出最高

随着盗贼天赋的大改,传统匕首贼在PVP中渐渐淡出舞台,随之而来的是更灵活的冷血出血贼

PVP核心:简单粗暴的控制连招、2套消失/致盲技能

傻瓜式入门连招

偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-冷血-剔骨

一套可以连死2000左右血量的玩家(以布衣为主)

偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等递减-偷袭-出血-冷血-剔骨

一套可以连死3200以下血量的玩家

如果没死,就消失伺机待发,闷棍打断他吃喝,等递减好了再来一套

更高血量的玩家需要配合消失、凿击做更多灵活的连击

5. 怀旧服盗贼最强天赋加点

我建议如下请仔细参考:

1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:

我的天赋是8/32/11的天赋

刺杀天赋(8点)

恶意-5/5点

使你的致命一击几率提高5%。

强化切割-3/3点

使你的切割技能的效果持续时间延长45%。

战斗天赋(32点)

强化邪恶攻击-2/2点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。

闪电反射-5/5点

使你的躲闪几率提高5%。

偏斜-5/5点

使你的招架几率提高5%。

精确-5/5点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击-1/1点

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避-2/2点

使你的闪避技能的有效时间延长4秒。

双武器专精-5/5点

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑刃乱舞-1/1点

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精-5/5点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

冲动-1/1点

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

敏锐天赋(11点)

欺诈大师-5/5点

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效

飘忽不定-5/5点

使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。

鬼魅攻击-1/1点

对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。

刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。

战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。

敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。

第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:

刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5

战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1

敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)

这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)

以上希望对你有所帮助!

6. 经典怀旧服盗贼天赋

1-60升级过程的艰辛,主要是应对对立阵营的骚扰,没加什么剑专或者匕首,考虑到升级过程未必一直是剑或者匕首,还不如把点加到有用的地方,我不知道我这样天赋加点对不对,有用你就学,没用就参考,谢谢!

下面这个是32级天赋,前期尽早点出战斗系命中天赋,30来级因为要去荆棘谷中立地区的,主要是点出敏锐的狡诈大师(27级点就行了)。

接下这个是45级的这时候,主要在点刺杀系的,增加输出。

最后就是刚满级时候的天赋,主要是点出强化闷棍。

7. 怀旧服盗贼常用天赋推荐 总有一款适合你

1.天赋点数:10/41/40 魔兽60级怀旧服盗贼战斗练级天赋。

2.核心天赋1:强化邪恶攻击(影袭)。必须先点出来的核心天赋。

3.核心天赋2:还击。在初期技能稀缺的情况下增加一个攻击技能可以大大提高杀怪速度,再加上附带的缴械,可以做到连续刷怪。

4.核心天赋3:冷酷攻击。额外增加40%暴击率,早期神级天赋,应较早点出来。

5.核心天赋4:剑类武器专精。由于后期副本任务给的武器都剑,所以建议点满剑精。

6.核心天赋5:冲动。给予了盗贼单挑精英任务的资本,必点

8. 怀旧服盗贼最强天赋选择

天赋推荐:

盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。

NO.1练级天赋

盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。

同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。

9. 怀旧服盗贼天赋nga

  战士输出手法很多 并不是一句武器天赋或者狂暴天赋就能解决的!  比如武器战士有战斗姿态流血压制打法 狂暴姿态暴力打法; 狂暴天赋则有不点泰坦之握双单手和泰坦双双手的打法.根据武器 自身力量属性的不同各有不同,比如在你装备不理想或者根本就垃圾的情况下建议武器天赋流血压制保障自己输出.  现在很多战士都盲目的拿上双双手武器认为我拿俩双收很无敌 其实不然在你武器不好的情况下泰坦之握的副作用(大幅度降低命中跟10%的攻击)会要你的命,要认清楚凡是双持职业贼 战士 DK都是有双持惩罚的(不是战士泰坦之握才有而是所有拿俩武器的职业都有)!  所以在你装备不好情况下建议武器流血压制天赋 而装备很不错武器属性很好可以选择狂暴泰坦之握的暴力打法!毕竟战士在狂暴姿态加强化狂暴姿态天赋的影响下1点力量等于3攻强这是别的职业不具备的!这样会让你副本输出到达理想的情况.  现在3.22的版本战士受到穿甲 装备不合适等等情况而导致战士输出比较悲剧,但是不要灰心在3.3版本后加入T10 ICC散件 锻造的终极图纸的帮助下会让战士成为唯一能够在DPS上跟DK叫板的职业,其他火法 奥法 SM等等职业是望尘莫及的!我在台服毕业的人可以给你打保票.  再就是你说的防御 武器 狂暴天赋加点我推荐你去NGA上找一下适合自己现在装备的天赋 他们在告诉你天赋加点和雕文的情同时还介绍了那样加点的好处跟不足 多去看看 自己多洗下天赋去打木桩试验下选择自己适合的天赋!!  手打文字很累,我就不多说了!不要盲目看别人的天赋 选择自己适用 DPS最大化的天赋 一定要要练习输出手法跟熟练输出循环!!

10. tbc怀旧服盗贼pve天赋

输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。

TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。

PVE毁伤贼输出天赋可以出刺杀43点,战斗13点与5点敏锐;输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。然后重复毁伤/出无情赠与点数用割裂,毁伤,毁伤,毒伤。

11. 魔兽世界怀旧服盗贼最强天赋

盗贼的输出手法尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。

盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。 潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。 保持切割100%,尽量能覆盖割裂。 如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。 5层致命毒药要断掉,打毒刃。

盗贼的升级天赋:一般选择 X星切割/5星割裂。 在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4 两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。 不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。

对PVE天赋来说,最重要的两个天赋是无情的打击和双重武器的专精,需要5点的精准。 对任何战斗天赋,都必须加的天赋有:强化切断、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、突袭,以及合适的武器专业技术。战斗匕首需要加强背部的刺和机会来工作,而影袭的才能需要加强影袭。出血天赋有大的可选项目,一定要加上的是锯齿利刃和出血。 其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。

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