英雄联盟天赋和技能点数(英雄联盟介绍天赋的所有功能)
1. 英雄联盟介绍天赋的所有功能
五个符文,分别为精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
玩家可以为英雄选择一个主符文系列和一个副符文系列,前者可以选择1个基石天赋、1个高级符文和2个符文,后者可以选择2个符文或高级符文。
精密和主宰各有4个基石天赋,巫术、坚决和启迪各有3个基石天赋,共有17个基石天赋。
需要注意的是,每个符文系列的符文会被分为3行,每一行中的符文是不能多选的
2. 英雄联盟中的天赋
英雄联盟天赋适应之力指的是英雄联盟中的一项天赋属性加成,自动适应地增加英雄的法术强度或是攻击力,这取决于游戏开始时所购买的装备。
如果装备为你提供的攻击力多于法术强度,适应之力就是转化为攻击力加成。反之,适应之力就是转化为法力强度加成。
3. 英雄联盟各种天赋介绍
天赋
征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供每层2-5(最大为20-50)适应之力(基于等级),持续6秒。每次技能命中或近战普攻叠加1层,远程普攻叠加1层,最多可叠加5次。
迅捷步伐:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
艾黎:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害;治疗你2%最大生命值;你的生命值永久提升5
生命源泉:对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1%最大生命值的治疗效果。
余震:在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升35(+0.8额外护甲/额外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等级)),持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。
行窃预兆:使用一个技能之后,下一次技能攻击到敌方身上会随机获得某一个装备的效果,
4. 英雄联盟天赋有什么
电刑
效果介绍:在2秒内用3个独特的攻击或技能命中一位英雄时,会造成自动适应的额外伤害。
详细数据:伤害值:60~214(基于等级)。冷却时间:25-20秒
评价:类似于以前的雷霆,对线上或者是秒杀来的非常快,刺杀的快感即将到来。这个符文适合那些能瞬间打出两个或者三个技能并且容错率高的英雄,不过更多的是两个技能命中再 接一个平A。
掠食者
效果介绍:为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者。”详细数据:在非战斗状态下引导1.5秒,以提供45%移动速度,持续15秒。伤害型攻击或技能会终结这个效果,并造成60 - 140(+0.2额外攻击力)(+0.3法术强度)的额外伤害(自动适应)。
180秒冷却时间。开始游戏时会处于冷却阶段,并且如果在引导时被打断也会进入冷却阶段。
黑暗收割
效果介绍:英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。收集灵魂后的20秒内,你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将造成额外伤害(自动适应)。
详细数据:额外伤害:60 - 100 (+0.15额外攻击力) (+0.1法术强度) + 已收集的灵魂精华
大型符文:恶意中伤、血之滋味、猛然冲击
恶意中伤
效果介绍:对移动或行动受损的敌人造成12~30额外真实伤害(基于等级)。
详细数据:冷却时间:4秒
血之滋味
效果介绍:在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。
详细数据:治疗效果:18-35 (+0.20额外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)。冷却时间:20s
猛然冲击
效果介绍:使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果会为你提供5%对英雄的额外伤害,持续3秒。
详细数据:5%对英雄的额外伤害,持续3秒。
普通符文1:僵尸守卫、幽灵魄罗、眼球收集器。
僵尸守卫
效果介绍:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。如果即将升起僵尸守卫的位置上已经有你的守卫了,那么僵尸守卫会替换掉你的饰品,最多持续30秒。
详细数据:僵尸守卫是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内。
幽灵魄罗
效果介绍:进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗(引导可被伤害和施放其它技能所打断)。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止。
详细数据:如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使这个效果进入一个为期30秒的冷却时间。
普通符文2:贪欲猎手、灵性猎手、无情猎手
贪欲猎手
效果介绍:你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果。
治疗百分比:1.5%+2.5%x赏金猎人层数。
详细数据:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
群体技能的治疗效果会降低至三分之一。
灵性猎手
效果介绍:提供主动装备冷却缩减(包含饰品效果),数额相当于15%+5%x赏金猎人层数。
详细数据:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
效果介绍:提供非战斗状态的移动速度,数额相当于8+8x赏金猎人层数。
5. 英雄联盟天赋技能有哪些
征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供每层自适应伤害,叠满五层后会有额外的伤害。每层效果1~6的攻击力,或者2~12的法术强度,持续时间8秒。同时造成5%减速效果。
端游的征服者效果是:在进入战斗4秒后,你对敌方英雄造成的首次攻击将为你提供10-35攻击力,取决于等级,持续3秒,并将你对敌人造成的20%伤害转化为真实伤害。近战专属:对敌方英雄造成伤害将刷新这个增益效果。
6. 英雄联盟天赋都叫什么
天赋系统分攻击、防护、通用这几种, 均要21点来点出最后的天赋 一般英雄带冥火,战争热诚,雷霆,巨像比较多
7. 英雄联盟天赋讲解大全
简单说,天赋和符文,都是对英雄能力的加成,天赋和符文加的多又好,难么你就是富二代,天生有钱,否则就是贫二代,一出战基础就比别人低。比如普通攻击,同是1级但有55的有70的。话又说过来了,基础好不代表打得好,但好基础总是有好处的。
天赋
天赋页可以随意增减,不需任何花费,每升一级就有一点天赋点供你加成,共30级所以就有30天赋点,一般是AD 21:9:0和AP 21:0:9和Tank 1:21:8等分配。鼠标悬停在各个图标上时有作用或说明供你参考。
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符文
符文页只有默认的两页,不可随意增加,要增加需要靠充值购买,国服一次购买增加两页。到商城用金币或点券购买符文。
AD:精华 攻击,红色 攻击,黄色 护甲,蓝色 固定和成长魔抗混搭
AP:精华 法强,红色 法穿,黄色 成长血量和护甲混搭,蓝色 固定魔抗
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选择天赋和符文
配好天赋和符文后在开战后选择合适的一页。然后就可以玩了……
8. 英雄联盟里的天赋是什么
1、首先需要玩家将角色的天赋等级升至最高级,才能进行加点天赋。
一、辅助/打野
1、辅助和打野优先将意识点满,这样辅助可以提升防范被GANK的几率,而打野可以有效的提升抓人的成功率。
二、射手/法师/上路
1、射手和法师作为两个C位,点满输出将伤害拉满。上单想要走输出的线路也可以点满输出,或者玩家也可以选择点满生存
9. lol天赋都有什么
血统天赋计算方法如下:
每一层传说血统效果提供0.4%的生命偷取,最大15层,在满层以后提供100的最大生命值。可以通过击杀英雄或者参与击杀,击杀小兵,史诗级大型野怪来增加层数。
10. 英雄联盟里面天赋是什么
新版天赋依旧是分为三大类:残暴、敏捷、刚毅。不同以往的是不在是传统的“21-9-0”的模式配置,而是变成了单一天赋树最多只能投入18点。
首先,第一、三、五层的天赋只能投入5点,可以分开,也可以专注一项,但只能是5点;其次,第二、四、六层的天赋只能投入1点。新的天赋树系统在游戏中有着很明显的痕迹,上面已经提到过了,这里说的痕迹是指天赋不再是处于隐藏的属性,当点到最终的第六层的时候会对你的英雄有很明显的提升。由于最终效果会给英雄带来不一样的改变,你所点的天赋如同符文一样是对英雄进行个性化的改变,如何把英雄变得更加强力,更加符合自己所要达到的效果呢,下面就来逐一分析新的“基石”天赋的每一项属性。