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实用符文之语分析(高性价比符文之语)

一、高性价比符文之语

1、高性价比的精神盾。精神符文之语顺序为7+10+9+11,4孔的白色统治者盾制作,加技能、高速施展、海量法力、搞抗性,完美的属性使他几乎适用于每个职业。

2、荣耀之链,四孔的衣服制作,因为成本很高一般选用超强的四孔执政官铠甲。符文之语顺序为14+22+30+24,加两级全技能、对不死生物的伤害、偷血、加力量、超高的抗性加成还有提升魔法装备出现概率等很多实用属性,广受欢迎。

3、橡树之心,这个必须用四孔连加制作,符文之语顺序为18+26+21+10。加三级全技能、40的高速施展再加上超高的抗性,使他成为电法、魔法圣骑士、男法师等职业必备神器。

二、实用 符文之语

刺客符文之语

谜团

符文镶嵌顺序:31#+6#+30#。

这件符文之语让很多职业发生了质变,它赋予的传送技能让非法师职业不再为跑图发愁,同时随着等级提高的力量点数和MF(寻宝)值都是非常实用的属性。

混沌

符文镶嵌顺序:19号符文,27号符文,22号符文,三孔爪

底材的选择有两种:近身刃(精英),近身剪(精英)。

旋风刺客的必备武器,一般主手搭配狂暴,怨恨,也可以双手都使用混沌,但是一定要注意技能搭配,飞龙在天生效,旋风连不上就白瞎了,总的来说,还是不错的,仅限刺客。

怨恨

符文镶嵌顺序:6+1+5。

底材要求近战武器,也比较容易获得,加伤害和最大值和准确率,减敌人防御也可提高准确率,100%机率撕开伤口,类似中毒持续掉血。

精神

符文镶嵌顺序:7号符文,10号符文,9号符文,11号符文,4孔剑/盾

底材的选择:统治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶剑(普通)

7号,9号,任务就给,10号,11号,普通难度就可以打到。

刺客只需要精神盾,武器的获取难度要比盾牌的获取难度小得多,26级以上的剑就可以出四孔,普通难度就可以打到,4孔盾地狱开始掉落。

古代人

符文镶嵌顺序:8+9+7。

底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二个任务完成直接奖励这3个符文,高防御和海量抗性,近战没有好盾牌就做这个吧。

狮子心

符文镶嵌顺序:15号符文,17号符文,19号符文,三孔甲。

需要用到15号,17号,19号,获取难度一般在噩梦阶段。

底材的选择有两种:法师铠甲(拓展),古龙皮(精华)。

属性没有变量,但是加了大量的属性点,力量,敏捷,精力,体力,生命,减少了装备难度。

三、符文之语对应符文


在《暗黑破坏神》中,符文之语是一种特殊的物品,用于组合和激活符文字母,以解锁强大的技能和属性增益。每个符文之语对应着不同的符文字母,它们可以在游戏中的各种地方找到,例如怪物掉落、宝箱、商店或任务奖励。
下面是一些常见的符文之语和它们对应的符文字母:
Eld Rune(艾尔德符文):对应符文字母E。它通常可以提供电击伤害、增加攻击速度和防御力。
Tir Rune(提尔符文):对应符文字母T。它通常可以提供生命恢复、法力恢复和魔法防御。
Nef Rune(内夫符文):对应符文字母N。它通常可以提供冰冻伤害、移动速度和魔法消耗减少。
Eth Rune(伊斯符文):对应符文字母E。它通常可以提供穿刺伤害、物理抗性和魔法抗性。
Ith Rune(伊斯符文):对应符文字母I。它通常可以提供火焰伤害、法术强度和魔法增益。
这只是一小部分符文之语和对应的符文字母,游戏中还有更多种类的符文之语和符文字母。通过组合和激活这些符文,你可以创建强大的符文词组,为你的角色提供各种强化效果。

四、有用的符文之语

35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage

100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear

射出爆裂箭矢

260-340% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

20% 提升命中率

280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

击退

Death

死亡

5 孔剑/斧

Hel El Vex Ort Gul

15 1 26 9 25

100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning

25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike

永不磨损

300-385% 伤害力 (可变)

20% 提升攻击命中率

50 攻击命中率

1-50 电伤害

每次命中偷取 7% Mana

50% 概率决定性打击

0。

5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)

1 光明度

22 级 Blood Golem (15 次)

装备要求 -20%

Destruction

毁灭

5 孔长柄武器/剑

Vex Lo Ber Jah Ko

26 28 30 31 18

23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano

5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder

100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor

15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova

350% 伤害力

忽略目标防御

100-180 魔法伤害

每次命中偷取 7% Mana

20% 概率决定性打击

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

10 敏捷

Dragon

3 孔盔甲/盾牌

Sur Lo Sol

29 28 12

20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom

12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra

当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura

360 防御力

230 防御力对远程攻击

3-5 所有属性 (可变)

0。

375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)

提升 Mana 上限 5% (盔甲) | 50 点 Mana (盾牌)

5% 防电上限

抵消物理伤害 7

Dream

梦想

3 孔头盔/盾牌

Io Jah Pul

16 31 21

10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse

当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura

20-30% 快速打击恢复 (可变)

30% 防御力

150-220 防御力 (可变)

10 活力

提升生命上限 5% (头盔) | 50 生命 (盾牌)

0。

625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)

4防 5-20 (可变)

15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)

Edge

边缘

3 孔远程武器

Tir Tal Amn

3 7 11

当装备后拥有 15 级 Thorns Aura

35% 提升攻击速度

320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)

280% 伤害力对不死系怪物

75 毒伤害,效果持续 5 秒

每次命中偷取 7% 生命

5-10 所有属性 (可变)

防止怪物治疗

每杀一个怪物 2 Mana

降低所有 NPC 价格 15%

Faith

信念

4 孔远程武器

Ohm Jah Lem Eld

27 31 20 2

当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)

1-2 级所有技能 (可变)

330% 伤害力

忽略目标防御

300% 提升命中率

75% 伤害力对不死系怪物

50 攻击命中率对不死系怪物

120 火伤害

四防 15

10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸

从怪物身上得到 75% 额外金钱

Fortitude

刚毅

4 孔武器/盔甲

El Sol Dol Lo

1 12 14 28

20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor

25% 快速施放法术

300% 伤害力

200% 防御力

1-1。

5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)

15 防御力 (盔甲) | 50 命中率 (武器)

自动恢复生命速度 7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)

5% 防电上限 (盔甲) | 20% 概率双倍打击 (武器)

抵消物理伤害 7 (盔甲) | 9 最小伤害力(武器)

四防 25-30 (可变)

12% 伤害力转化为 mana

1 光明度

Grief

悔恨

5 孔剑/斧

Eth Tir Lo Mal Ral

5 3 28 23 8

35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom

30%-40% 提升攻击速度 (可变)

伤害力 340-400 (可变)

忽略目标防御

-25% 目标防御力

1。

875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)

5-30 火伤害

-20-25% 敌人防毒 (可变)

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

每杀一个怪物 2 Mana

每杀一个怪物 11 生命

Harmony

协调

4 孔远程武器

Tir Ith Sol Ko

3 6 12 18

当装备后拥有 10 级 Vigor Aura

200-275% 伤害力 (可变)

9 最小伤害

9 最大伤害

55-160 火伤害

55-160 电伤害

55-160 冰伤害

2-6 级 Valkyrie (可变)

10 敏捷

提升 Mana 恢复速度 20%

每杀一个怪物 2 Mana

2 光明度

20 级 Revive (25 次)

Ice

寒冰

4 孔远程武器

Amn Shael Jah Lo

11 13 31 28

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard

25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova

当装备后拥有 18 级 Holy Freeze

20% 提升攻击速度

140-210% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

25-30% 冰技能伤害

-20% 敌人冰防

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率双倍打击

3。

125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

Infinity

无限

4 孔长柄武器

Ber Mal Ber Ist

30 23 30 24

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning

当装备后拥有 12 级 Conviction Aura

35% 快速移动/奔跑

255-325% 伤害力 (可变)

-55% 敌人防 电

40% 概率决定性打击

防止怪物自疗

0。

5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)

30% 提升魔法装备出现概率

21 级 Cyclone Armor (30 次)

洞察

4 孔长柄武器/法杖

Ral Tir Tal Sol

8 3 7 12

当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)

35% 快速施放法术

200-260% 伤害力 (可变)

9 最小伤害

180-250% 提升攻击命中率 (可变)

5-30 火伤害

75 毒伤害,效果持续 5 秒

1-6 级 Critical Strike (可变)

5 所有属性

每杀一个敌人 2 Mana

提升 23% 魔法装备出现概率

Last Wish

最后的愿望

6 孔剑/榔头/斧

Jah Mal Jah Sur Jah Ber

31 23 31 29 31 30

6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade

10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap

20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt

当装备后拥有 17 级 Might Aura

330-375% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

60-70% 概率决定性打击 (可变)

防止怪物治疗

使目标失明

0。

5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

Lawbringer

执法者

3 孔剑/榔头/权杖

Amn Lem Ko

11 20 18

20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify

当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura

-50% 目标防御

150-210 火伤害

130-180 冰伤害

每次命中偷取 7% 生命

让怪物死后恢复平静

200-250 防御力对远程攻击 (可变)

10 敏捷

从怪物身上得到 75% 额外金钱

Oath

誓言

4 孔剑/斧/木棒 Shael Pul Mal Lum

13 21 23 17

30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit

永不磨损

50% 提升攻击速度

210-340% 伤害力 (可变)

75% 伤害力对恶魔系怪物

100 攻击命中率对恶魔系怪物

防止怪物自疗

10 能量

10-15 魔法吸收 (可变)

16 级 Heart Of Wolverine (20 次)

17 级 Iron Golem (14 次)

Obedience

顺从

5 孔长柄武器

Hel Ko Thul Eth Fal

15 18 10 5 19

30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant

40% 快速恢复打击

370% 伤害力

-25% 目标防御

3-14 冰伤害

-25% 敌人防火

40% 概率决定性打击

200-300 防御力 (可变)

10 强壮

10 敏捷

四防 20-30 (可变)

装备要求 -20%

Phoenix

凤凰

4 孔武器/盾牌

Vex Vex Lo Jah

26 26 28 31

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze

40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm

当装备后拥有 13 级 Redemption

350-400% 伤害力 (可变)

-28% 敌人火防

10% 防御力

350-400 防御力对远程攻击 (可变)

50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)

5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)

10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)

15-21 火吸收 (可变)

Pride

骄傲

4 孔长柄武器

Cham Sur Io Lo

32 29 16 28

25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall

当装备后拥有 18 级 Concentration Aura

260-300% 提升攻击准确率 (可变)

1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)

50-280 电伤害

20% 概率双倍打击

命中后使目标失明

冰冻目标 3

10 活力

自动恢复生命 8

1。

875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

Rift

裂缝

4 孔长柄武器/权杖

Hel Ko Lem Gul

15 18 20 25

20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado

16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb

20% 提升攻击命中率

160-250 魔法伤害

60-180 火伤害

5-10 所有属性 (可变)

38% 伤害转移为 Mana

从怪物身上得到 75% 额外金钱

15 级 Iron Maiden (40 次)

装备要求 -20%

Spirit

精神

4 孔剑/盾

Tal Thul Ort Amn

7 10 9 11

2 级所有技能

25-35% 快速施放法术 (可变)

55% 快速恢复打击

250 防御力对远程攻击

22 活力

89-112 Mana (可变)

攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)

防冰 35% (盾) | 3-14 冰伤害 (剑)

防毒 35% (盾) | 75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)

防电 35% (盾) | 1-50 电伤害 (剑)

3-8 魔法吸收 (可变)

Voice of Reason

理智之音

4 孔剑/棍锤

Lem Ko El Eld

20 18 1 2

15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb

18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast

50 攻击命中率

220-350% 伤害力对恶魔系怪物

280-300% 伤害力对不死系怪物

50 攻击命中率对不死系怪物

100-220 冰伤害

-24% 敌人防冰

10 敏捷

无法冰冻

从怪物身上得到 75% 额外金钱

1 光明度

Wrath

愤怒

4 孔远程武器

Pul Lum Ber Mal

21 17 30 23

30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify

5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap

375% 伤害力对恶魔系怪物

100 攻击命中率对恶魔系怪物

250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)

85-120 魔法伤害

41-240 电伤害

20% 概率决定性打击

防止怪物自疗

10 能量

无法冰冻。

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