实用符文之语分析(高性价比符文之语)
一、高性价比符文之语
1、高性价比的精神盾。精神符文之语顺序为7+10+9+11,4孔的白色统治者盾制作,加技能、高速施展、海量法力、搞抗性,完美的属性使他几乎适用于每个职业。
2、荣耀之链,四孔的衣服制作,因为成本很高一般选用超强的四孔执政官铠甲。符文之语顺序为14+22+30+24,加两级全技能、对不死生物的伤害、偷血、加力量、超高的抗性加成还有提升魔法装备出现概率等很多实用属性,广受欢迎。
3、橡树之心,这个必须用四孔连加制作,符文之语顺序为18+26+21+10。加三级全技能、40的高速施展再加上超高的抗性,使他成为电法、魔法圣骑士、男法师等职业必备神器。
二、实用 符文之语
刺客符文之语
谜团
符文镶嵌顺序:31#+6#+30#。
这件符文之语让很多职业发生了质变,它赋予的传送技能让非法师职业不再为跑图发愁,同时随着等级提高的力量点数和MF(寻宝)值都是非常实用的属性。
混沌
符文镶嵌顺序:19号符文,27号符文,22号符文,三孔爪
底材的选择有两种:近身刃(精英),近身剪(精英)。
旋风刺客的必备武器,一般主手搭配狂暴,怨恨,也可以双手都使用混沌,但是一定要注意技能搭配,飞龙在天生效,旋风连不上就白瞎了,总的来说,还是不错的,仅限刺客。
怨恨
符文镶嵌顺序:6+1+5。
底材要求近战武器,也比较容易获得,加伤害和最大值和准确率,减敌人防御也可提高准确率,100%机率撕开伤口,类似中毒持续掉血。
精神
符文镶嵌顺序:7号符文,10号符文,9号符文,11号符文,4孔剑/盾
底材的选择:统治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶剑(普通)
7号,9号,任务就给,10号,11号,普通难度就可以打到。
刺客只需要精神盾,武器的获取难度要比盾牌的获取难度小得多,26级以上的剑就可以出四孔,普通难度就可以打到,4孔盾地狱开始掉落。
古代人
符文镶嵌顺序:8+9+7。
底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二个任务完成直接奖励这3个符文,高防御和海量抗性,近战没有好盾牌就做这个吧。
狮子心
符文镶嵌顺序:15号符文,17号符文,19号符文,三孔甲。
需要用到15号,17号,19号,获取难度一般在噩梦阶段。
底材的选择有两种:法师铠甲(拓展),古龙皮(精华)。
属性没有变量,但是加了大量的属性点,力量,敏捷,精力,体力,生命,减少了装备难度。
三、符文之语对应符文
在《暗黑破坏神》中,符文之语是一种特殊的物品,用于组合和激活符文字母,以解锁强大的技能和属性增益。每个符文之语对应着不同的符文字母,它们可以在游戏中的各种地方找到,例如怪物掉落、宝箱、商店或任务奖励。
下面是一些常见的符文之语和它们对应的符文字母:
Eld Rune(艾尔德符文):对应符文字母E。它通常可以提供电击伤害、增加攻击速度和防御力。
Tir Rune(提尔符文):对应符文字母T。它通常可以提供生命恢复、法力恢复和魔法防御。
Nef Rune(内夫符文):对应符文字母N。它通常可以提供冰冻伤害、移动速度和魔法消耗减少。
Eth Rune(伊斯符文):对应符文字母E。它通常可以提供穿刺伤害、物理抗性和魔法抗性。
Ith Rune(伊斯符文):对应符文字母I。它通常可以提供火焰伤害、法术强度和魔法增益。
这只是一小部分符文之语和对应的符文字母,游戏中还有更多种类的符文之语和符文字母。通过组合和激活这些符文,你可以创建强大的符文词组,为你的角色提供各种强化效果。
四、有用的符文之语
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear
射出爆裂箭矢
260-340% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
20% 提升命中率
280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
击退
Death
死亡
5 孔剑/斧
Hel El Vex Ort Gul
15 1 26 9 25
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
50 攻击命中率
1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
0。
5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%
Destruction
毁灭
5 孔长柄武器/剑
Vex Lo Ber Jah Ko
26 28 30 31 18
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova
350% 伤害力
忽略目标防御
100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
10 敏捷
Dragon
龙
3 孔盔甲/盾牌
Sur Lo Sol
29 28 12
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura
360 防御力
230 防御力对远程攻击
3-5 所有属性 (可变)
0。
375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | 50 点 Mana (盾牌)
5% 防电上限
抵消物理伤害 7
Dream
梦想
3 孔头盔/盾牌
Io Jah Pul
16 31 21
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura
20-30% 快速打击恢复 (可变)
30% 防御力
150-220 防御力 (可变)
10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | 50 生命 (盾牌)
0。
625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
Edge
边缘
3 孔远程武器
Tir Tal Amn
3 7 11
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura
35% 提升攻击速度
320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
280% 伤害力对不死系怪物
75 毒伤害,效果持续 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
5-10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗
每杀一个怪物 2 Mana
降低所有 NPC 价格 15%
Faith
信念
4 孔远程武器
Ohm Jah Lem Eld
27 31 20 2
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)
1-2 级所有技能 (可变)
330% 伤害力
忽略目标防御
300% 提升命中率
75% 伤害力对不死系怪物
50 攻击命中率对不死系怪物
120 火伤害
四防 15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸
从怪物身上得到 75% 额外金钱
Fortitude
刚毅
4 孔武器/盔甲
El Sol Dol Lo
1 12 14 28
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
25% 快速施放法术
300% 伤害力
200% 防御力
1-1。
5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)
15 防御力 (盔甲) | 50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
5% 防电上限 (盔甲) | 20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | 9 最小伤害力(武器)
四防 25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
1 光明度
Grief
悔恨
5 孔剑/斧
Eth Tir Lo Mal Ral
5 3 28 23 8
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom
30%-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
1。
875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 2 Mana
每杀一个怪物 11 生命
Harmony
协调
4 孔远程武器
Tir Ith Sol Ko
3 6 12 18
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura
200-275% 伤害力 (可变)
9 最小伤害
9 最大伤害
55-160 火伤害
55-160 电伤害
55-160 冰伤害
2-6 级 Valkyrie (可变)
10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20%
每杀一个怪物 2 Mana
2 光明度
20 级 Revive (25 次)
Ice
寒冰
4 孔远程武器
Amn Shael Jah Lo
11 13 31 28
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard
25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova
当装备后拥有 18 级 Holy Freeze
20% 提升攻击速度
140-210% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
25-30% 冰技能伤害
-20% 敌人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率双倍打击
3。
125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
Infinity
无限
4 孔长柄武器
Ber Mal Ber Ist
30 23 30 24
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura
35% 快速移动/奔跑
255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人防 电
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
0。
5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 Cyclone Armor (30 次)
洞察
4 孔长柄武器/法杖
Ral Tir Tal Sol
8 3 7 12
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)
35% 快速施放法术
200-260% 伤害力 (可变)
9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
5-30 火伤害
75 毒伤害,效果持续 5 秒
1-6 级 Critical Strike (可变)
5 所有属性
每杀一个敌人 2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
Last Wish
最后的愿望
6 孔剑/榔头/斧
Jah Mal Jah Sur Jah Ber
31 23 31 29 31 30
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0。
5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
Lawbringer
执法者
3 孔剑/榔头/权杖
Amn Lem Ko
11 20 18
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura
-50% 目标防御
150-210 火伤害
130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
200-250 防御力对远程攻击 (可变)
10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱
Oath
誓言
4 孔剑/斧/木棒 Shael Pul Mal Lum
13 21 23 17
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit
永不磨损
50% 提升攻击速度
210-340% 伤害力 (可变)
75% 伤害力对恶魔系怪物
100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
10 能量
10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
17 级 Iron Golem (14 次)
Obedience
顺从
5 孔长柄武器
Hel Ko Thul Eth Fal
15 18 10 5 19
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant
40% 快速恢复打击
370% 伤害力
-25% 目标防御
3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
200-300 防御力 (可变)
10 强壮
10 敏捷
四防 20-30 (可变)
装备要求 -20%
Phoenix
凤凰
4 孔武器/盾牌
Vex Vex Lo Jah
26 26 28 31
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
10% 防御力
350-400 防御力对远程攻击 (可变)
50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)
5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)
10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
15-21 火吸收 (可变)
Pride
骄傲
4 孔长柄武器
Cham Sur Io Lo
32 29 16 28
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura
260-300% 提升攻击准确率 (可变)
1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 3
10 活力
自动恢复生命 8
1。
875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
Rift
裂缝
4 孔长柄武器/权杖
Hel Ko Lem Gul
15 18 20 25
20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado
16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb
20% 提升攻击命中率
160-250 魔法伤害
60-180 火伤害
5-10 所有属性 (可变)
38% 伤害转移为 Mana
从怪物身上得到 75% 额外金钱
15 级 Iron Maiden (40 次)
装备要求 -20%
Spirit
精神
4 孔剑/盾
Tal Thul Ort Amn
7 10 9 11
2 级所有技能
25-35% 快速施放法术 (可变)
55% 快速恢复打击
250 防御力对远程攻击
22 活力
89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 35% (盾) | 3-14 冰伤害 (剑)
防毒 35% (盾) | 75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 35% (盾) | 1-50 电伤害 (剑)
3-8 魔法吸收 (可变)
Voice of Reason
理智之音
4 孔剑/棍锤
Lem Ko El Eld
20 18 1 2
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast
50 攻击命中率
220-350% 伤害力对恶魔系怪物
280-300% 伤害力对不死系怪物
50 攻击命中率对不死系怪物
100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱
1 光明度
Wrath
愤怒
4 孔远程武器
Pul Lum Ber Mal
21 17 30 23
30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify
5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap
375% 伤害力对恶魔系怪物
100 攻击命中率对恶魔系怪物
250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)
85-120 魔法伤害
41-240 电伤害
20% 概率决定性打击
防止怪物自疗
10 能量
无法冰冻。