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魔兽世界燃烧牧师升级天赋(魔兽世界燃烧的征程牧师天赋)

1. 魔兽世界燃烧的征程牧师天赋

第一阶段:过渡和准备

10人都70以后,不要着急打卡拉赞,用2个星期时间在普通难度副本里把过渡装备都打全,同时打声望,为以后英雄难度做准备。因为普通难度的副本没有 cooldown(从新刷新)时间,所以这将是最疯狂的2星期。尽量争取每个人都在这2个星期之内拿到英雄难度和卡拉赞的钥匙。如果可能的话,应该能打掉卡拉赞的第一个boss。

普通难度70级5人副本有7个,都掉3.5套装。其中3个必须要70级飞行坐骑才能进,其他底线级别是68。几乎所有副本都需要2个或2个以上的cc(crowd contral 混乱控制,例如变羊,恐惧,迷惑等),经常1次拉4个怪,有时甚至7个一起来,所以队伍要平衡,1个坦克,1个加血,剩下3人至少2个会cc。

Boss都不难,掌握正确打法后,都很轻松的很。 这里提一下,稍微有点难度的是卡拉赞钥匙任务的最后一个副本,因为有时间限制,如果杀的慢,怪会越来越多。boss在第6,12,18波出现,所以boss出来之前一定节省蓝,还要清空场地。

5人副本2个队伍的建议搭配,当然不是绝对的,因为有的副本必须带术士,需要多cc控制等。

A队 战士,圣骑,术士,猎人,暗牧

B队 小德,牧师,萨满,法师,盗贼

第二阶段:英雄副本和卡拉赞

一,英雄副本

英雄难度副本是TBC新加的一个概念,共15个,是在原普通副本基础上加强了难度,应该说是专门为职业玩家设计的,是考验所有人的技能技巧和对自己角色的掌握,理解的地方(菜鸟禁地,别弄的修装备都修不起)。

进入要求---- 队伍里每个人都必须跟副本所在区域的NPC关系达到崇敬后,才能购买进门的钥匙。 每个英雄难度副本都有1天的刷新时间,所以1个副本每人只能24小时内去一次。

与普通难度相比,英雄里所有怪的攻击力加3倍,有些怪或boss还会加特殊技能,相同点是怪物血量不变。 攻击力3倍的感念是,可以秒杀任何非坦克职业! 一点也不夸张,对穿布衣的职业来说,有时候感觉怪物从你身边一路过就把你杀了,完全看不到它出手。 圣骑也最多2-3下,暴击就1下半。 除了坦克拉的那只,其他怪必须cc。 没有坦克能同时挡住2只的。 即使是坦克拉住怪的时候,加血师也不能有一点懈怠,要不停的加,必须保持坦克满血。 最夸张的是BF里有一种恶魔怪,没有任何坦克能挡的住。 暴击1-2万攻击,挥舞速度极快,所以需要术士或猎人放风筝,任何人都不能近身,战士也只能过眼隐了。 当然,这只是极少情况下。

Boss 攻击力只加了1-2倍,但是血量稍长。 只要注意好他的特殊技能就不难对付,相对来说提升的不是很多。每个英雄难度boss都会掉落一个紫色的徽章,积攒25个后,可以在主城NPC那里换紫色项链,戒指和披风。 33个可以换3种不同类型的盾牌。 41个能换到顶级耳环及饰品。

打英雄难度副本有3个重点

(1) 坦克的装备 ---- 小于12000血,防低于520的坦克最好不要去试,省点修装备钱吧。

(2) cc控制 ---- 因为副本只有5人,难度又非常大,所以每个角色都要明确自己的工作,cc要既快,又准确无误,任何小小的失误,哪怕是0.1秒的延时,都会导致整个队伍的失利。

(3) 攻击力输出 ---- 因为怪的血量跟普通难度一样,所以制胜的关键就是强大的攻击力输出。 用最快的速度杀死怪物的目的是为了省加血师的蓝。 从拉怪开始,加血师就要用最大的加血魔法为坦克加血。 所以攻击力输出是关键,在加血师蓝耗尽之前(40秒左右),要把这次拉的怪都解决掉。

2. 魔兽世界燃烧的远征牧师升级天赋

1、牧师前期主要输出是靠魔杖,所以要先将魔杖专精加满。

2、然后加暗影天赋,把精神鞭笞点出来,牧师就多个很重要的攻击技能。

3、一路向下点出吸血鬼的拥抱,可以大大提高牧师的恢复能力。

4、40级去洗一次天赋,在40级的时候就能点出暗影形态,这个技能会大大提升牧师的输出能力。

5、最终牧师练级的天赋成型。

3. 魔兽燃烧的远征牧师天赋

1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒。

2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速。

3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错。

4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出。

5,第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了15%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高。

4. 魔兽怀旧服燃烧的远征牧师天赋

搭配推荐:1、牧师前期主要输出是靠魔杖,所以要先将魔杖专精加满;

  2、然后加暗影天赋,把精神鞭笞点出来,牧师就多个很重要的攻击技能;

  3、一路向下点出吸血鬼的拥抱,可以大大提高牧师的恢复能力;

5. nga魔兽世界燃烧的远征牧师

暗牧在“燃烧的远征”版本并没有得到减伤技能“消散”,用于AOE的“灼烧”也并不能学到,鞭笞可以刷新痛持续时间的天赋也是《巫妖王之怒》的东西。

6. 牧师天赋燃烧的远征

侏儒术士

(1).杀贼,战士,猎人,撒满,法师,德鲁伊,骑士有优势(战士断胫,盗贼致残毒药,猎人震荡射击.冰霜陷阱,萨满冰霜震击,法师冰剑,冰环,减速,德鲁伊的缠绕,骑士资料片的公正圣印,制裁的BUG不晕但变成减少50%移动速度5秒[我遇到过,不知道怎么弄得])。

(2).10奥抗打法师兴许有点小作用(关键时刻抵抗变羊很好很强大,在面对TBC PVP BUG 的法师兴许有点小作用)

(3)蓝多(对续航能力强的术士影响不大)

(4)15点工程能更早的丢上炸弹,连侏儒工程学也不怕被网了

2.亡灵术士

(1)因为亡灵意志几乎是术士,牧师的天敌

(2)不会遇上亡灵贼

(3)10点暗抗打术士,牧师更有优势

(4)呼吸无用

(5)食尸能够快速回血,然后转蓝

(6)反和谐之后不能用徽章,不反看着难受

7. 魔兽世界燃烧的远征牧师天赋

可以选择术士的种族有人类、侏儒、兽人、亡灵。

PVE:

联盟的话,推荐侏儒,侏儒的智力加成可以提高术士的输出;

部落的话,推荐兽人,狂暴增加法术强度,而且还有增加宝宝伤害的被动。

兽人的种族天赋包括:坚韧、血性狂暴、斧专以及提高宠物伤害。

而对术士来说,斧专和血性狂暴都是完全无用的天赋,斧专就不必说了,血性狂暴在魔兽世界60年代仅提高近战攻强,不会提高远程伤害,因此对于术士来说血性狂暴毫无作用,开了还会降低受到的治疗量。

既然如此,那么兽人对术士有收益的种族天赋就仅剩下坚韧的抵抗25%昏迷和宠物提高5%的伤害了。

众所周知,坚韧的抵抗25%昏迷在魔兽世界60年代打盗贼的时候非常好用,往往一个抵抗就可以达到改变战局的效果,而术士最大的天敌正是盗贼,并且按照怀旧服的设定,铁皮手雷的实际效果虽然是“瘫痪”,但是在计算抵抗的时候使用的“昏迷”机制,这也进一步提高了兽人种族天赋的实际价值。

而5%宠物伤害加成也是实打实的加成。

PVP:

联盟PVP术士依然是推荐侏儒,侏儒的逃脱大师对于PVP帮助很大;

部落的话,推荐亡灵,亡灵意志真香。

被遗忘者(亡灵)的种族天赋包括:“亡灵意志”、“吃喝”、水下呼吸以及暗抗,对术士而言水下呼吸以及暗影抗性就没有太多的意义,因此和兽人一样,有收益的种族天赋也是两个。

“亡灵意志”不必多说,是魔兽世界60年代部落方最强PVP种族天赋,可以免疫魅惑、恐惧以及催眠效果,在打战士、牧师以及术士内战的时候都有非常不错的效果,而“吃喝”这个天赋每2秒回复总生命值得7%,持续10秒,对术士来说也是非常有用的。

外观党:

术士种族选择还是比较少的,所以也就谈不上特别难选;联盟外形要高挑就选人类,迷你法师就选侏儒;部落的话,冷酷无情的亡灵还是有不少玩家选择的,而魔兽世界历史中的古尔丹就是大名鼎鼎的兽人术士;

60年代只有八个种族,这些种族都有自己的长处,联盟有两个种族可以选择术士,部落也有两个种族可以选择术士;如何选择种族,具体要看自己是喜欢PVP,还是喜欢PVE,又或者是外貌党,还是全面兼顾。

8. wow燃烧的远征牧师天赋

PvE最大化伤害暗牧天赋

最大化伤害输出的暗牧天赋采用14/0/47加点,具体如下:

这个天赋加点方式专注于伤害的输出,是大部分暗牧的选择。放弃了诸如昏厥、强化心灵尖啸和沉默等在PvP中非常实用的天赋,目的就是为了挤压PvE中的每一点伤害输出。

9. 魔兽世界燃烧的远征牧师天赋加点

DPS职业

1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;

2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;

3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?

4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;

整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人;

辅助职业

1、暗牧是常规团队必备至少1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回60+的蓝;

2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个,天怒图腾空气图腾嗜血;

3、增强萨可选,他的地位可以被奶萨取代,去辅助物理输出队,并不是必须;

4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;

5、鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS应该也是可以的。

坦克职业

1、战士T作为老牌传统坦克,主T的万金油选择,因为TBC有些机制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是没有战士T不能抗的BOSS;

2、熊T作为TBC崛起的第二大坦克,5H开荒期比战士T成型更快更硬,抗物理伤害的不二选择,如果不是因为王子的炎爆和蛋蛋的剪切没法抗,熊T是可以取代战士的地位;

3、防骑是一个团队伐木效率的保障,60怀旧服玩过来,你指望DPS会等你每个怪上满仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪时不俗的仇恨能力,在应对T5一些BOSS战的ADD时表现优秀;

团队最优选择就是3个坦克都带且都只带一名,FQ可以让其选修惩戒/奶骑;

治疗职业

至于治疗组,TBC的团本每个治疗都得有,而且治疗都是爸爸,有就不错了还挑啥。

另外提一句,戒律牧拥有一个给全团增加40+法伤的精神BUFF,和2分钟一次的痛苦压制,对于2.43战士盾墙还是30分钟的版本来说,应该是挺有效果的;

针对于嗜血数量来说,带两个奶萨也是非常好的选择;

10. 魔兽世界怀旧服燃烧的远征牧师天赋怎么加

1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒。

2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速。

3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错。

4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出。

5,第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了15%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高。

6,第六层天赋有咒罚、摧心魔、虚空洪流,这里选择推荐虚空洪流,虚空洪流是一个单体的天赋,在各种副本中可以更好的来消耗精英敌人的血量。

7,第七层有远古疯狂、饥饿虚空、病入膏肓,推荐饥饿虚空,纯单体的天赋适用于PVE的团本中,可以在延长各种技能的伤害选择,战斗时间越长输出越高

11. 魔兽世界燃烧的远征牧师练级天赋

牧师升级攻略可以总结为三个关键点:选择适合的天赋、掌握好光荣任务、合理利用职业技能。首先,选择适合的天赋非常重要,一个好的天赋可以提高牧师在游戏中的生存能力和输出能力。建议新手选择神圣天赋,这样可以增加自身的治疗和恢复能力,使牧师在团队中扮演更重要的角色。其次,光荣任务可以提供大量经验值、装备和金币,需要牧师及时完成。最后,合理利用职业技能可以提高牧师的战斗效率,比如治疗术可以为队友恢复生命值,神圣新星可以群体伤害敌人。总之,选择好天赋、完成光荣任务、利用职业技能,这三点是牧师升级的关键。

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