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魔兽怀旧盗贼70级天赋(wow70级盗贼天赋)

1. wow70级盗贼天赋

天赋和70一样还是战斗,武器最好包子(血吼+冰封),DZ基本没手法,就无限切割就ok,星星多了就割裂、

2. 魔兽世界盗贼70级天赋

推荐用主毁伤副刺杀天赋。其中刺杀天赋中2点[健步如飞]是过路天赋,由于刺杀需要潜行起手,因此移动速度还是比较重要的。

追求单体极限可以选择加一点[精力],需要自己打破甲可以加[强化破甲],前期精准不够或生存能力不加可以选[快速恢复]。

3. 魔兽70级盗贼天赋

推荐5/52/5或7/54/0加点,另外附前夕版本雕文推荐。

大型雕文:

切割雕文——使你的切割的持续时间延长3秒。

邪恶打击雕文——邪恶打击技能有50%概率增加1个连击点。

小型雕文:

模糊速度雕文- 可以进行水上行走。

安全坠落雕文- 减少坠落的伤害。

分心雕文 -分心技能的射程增加5码。

4. 70级tbc盗贼天赋

魔兽世界TBC盗贼敏锐天赋好,加点3/3 强化剔骨,5/5 恶意,3/3 强化背刺,1/1 无情打击,5/5 致命偷袭,3/3 强化凿击,5/5 欺诈高手,5/5 伺机而动,4/5 伪装,3/3 先发制人,3/3 强化伏击。

5. 魔兽怀旧70盗贼天赋

天赋21/3/27 经典出血天赋

崛起于1.10版本的天赋,PVP中相当全面的天赋。冷血和伺机待发使得此天赋在PVP中手里拥有的牌面技能非常多。无法解除晕迷的职业可以被一个出血贼连续打4套以上的技能,一直被晕到死都无法动弹。

此天赋连人的手法也非常简单:

偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-凿击-等能量-消失-偷袭-冷血-剔骨

如果血量低于2500的非板甲职业,这样一套技能基本就死了。如果血量高于2500的玩家,那么就是:

偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-看目标血量,低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。

而且各自连招之间还能非常灵活运用,杀得敌人豪无还手之力,可以说是60年代PVP体验最佳的职业。

不过PVP中最大的缺陷是大技能的冷却都比较长,没有技能的时候就如同高级步兵任人宰割。

而且此天赋在PVE中的输出惨不忍睹,容易被当成混子踢出团队。

6. 怀旧服盗贼70级天赋

PVE:现在是尊严贼的天下.最能肯定的但随机性比较大. 天赋是 8 9 44刺杀里面的强化剃骨和恶意是必点的 ,. 战斗里的双武器专精不用说,. 下面的精准可以点四点也可以选择放弃去点强化切割,.但是我发现大多数秒伤打出3000+4000+的都点了精准四点.刺杀3/3 强化刺骨 5/5 恶意 战斗5/5 双武器专精 4/5 精确 敏锐5/5 无情打击 3/3 欺诈高手 2/2 邪恶计谋 3/3 伪装 2/2 飘忽不定 3/3 锯齿利刃 3/3 先发制人

1/1 伺机待发

2/2 卑鄙 1/1 出血 1/3 敏锐大师 5/5 致命

3/3 覆体之影 1/1 预谋 5/5 邪恶召唤 3/3 盗贼的尊严 1/1 暗影步 pvp有两种,.但现在毁伤比较主流,.天赋是 刺杀 (41 点) 3/3 强化刺骨 5/5 恶意 2/2 鲜血飞溅 3/3 穿刺之伤 1/1 精力 5/5 致命偷袭 3/3 剧毒 2/2 健步如飞 1/1 冷血 2/2 快速恢复 5/5 封印命运 2/2 谋划 2/2 致命酝酿 1/1 灭绝 3/3 勇气衰竭 1/1 毁伤 战斗 (5 点) 5/5 双武器专精 敏锐 (15 点) 5/5 无情打击 3/3 欺诈高手 2/2 伺机而动 3/3 伪装 2/2 飘忽不定还有一种就是敏锐点出暗影之舞 出双伏击 背刺 打.,但发现暴发并没毁伤高,.而且暗舞容易被骗,.所以不建议.

7. 70盗贼天赋怎么加

等级 70 盗贼 (21/0/40)刺杀 (21 点)强化剔骨 - 等级 3/3使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。

恶意 - 等级 5/5使你的致命一击几率提高 5%。

无情 - 等级 3/3使你的终极技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

强化背刺 - 等级 3/3使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。

无情打击 - 等级 1/1你的终极技有每连击点数 20% 的几率回复 25 点能量值。

致命偷袭 - 等级 5/5使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击、毁伤和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。

冷血 - 等级 1/1激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

战斗 (0 点)无敏锐 (40 点)欺诈高手 - 等级 5/5当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 4)更加有效。

伺机而动 - 等级 5/5使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。

邪恶计谋 - 等级 2/2提升你的闷棍、致盲技能5码,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 50% 。

伪装 - 等级 5/5使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5 秒。

先发制人 - 等级 3/3使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得一个额外的连击点数。

强化伏击 - 等级 3/3使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。

调整 - 等级 3/3使你有 45% 的几率在成功躲闪敌人的攻击之后,或者完全抵抗敌人的法术后,获得一个连击点数。

伺机待发 - 等级 1/1激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

卑鄙 - 等级 2/2使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20。

致命 - 等级 5/5使你的攻击强度提高 10%。

预谋 - 等级 1/1使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。

你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。只能在潜行状态下使用。

邪恶召唤 - 等级 5/5使你的敏捷上限提高 15%。

8. tbc70盗贼天赋

1. 纯挖矿。 只推荐蒸汽地窖,英雄本可挖,全程不需要穿装备一趟4个矿若干草药,所有点全部可挖,潜行怪旁边的两个点需要拉开距离疾跑消失而且容易

2. 法力陵墓采药挖矿箱子全部可挖。 需要115蓝装若干最好奥尔多崇拜剑比较轻松。考虑小怪伤害都在1000+,那么我们配装思路优先考虑暴击,血量,ap,ap1600左右。

9. wow70级盗贼天赋模拟器

想升级的时候兼顾赚钱,那么学习剥皮没商量,一点不浪费,一边赚经验一边赚钱,再加个制皮,练级路上很方便。只不过剥皮制皮对PVP和PVE影响不大,且后期赚钱少。

双采贼主要是赚钱好用,刷本和野外都可以采集资源,而且野外赚钱的同时还能顺手杀几个不长眼的敌对阵营,稳赚不赔的生意,缺点是耗时长,于战斗无益。

炼金+采药,做一个磕药盗贼,打架贼猛,赚钱也不慢,还是可以推荐的。

采矿配工程,一穷穷一生,野外PVP的首选,层出不穷的骚套路,人见人厌鬼见鬼烦。

10. 魔兽世界70盗贼天赋

天赋推荐:

盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。

NO.1练级天赋

盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。

同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。

11. 盗贼70pve天赋

一、 51 13 7 和 51 18 2 两种天分 配装 和 宝石 绝对不是一致的。51 13 7 以40AP为主 合营20准确 10准确10耐力;51 18 2 以20AP 10连忙,20连忙为主。

二、 51 13 7 禀赋适合早期和中期不是全连忙设备(破甲20%+)以及4T9堆GS的玩家运用,根据便是伺机而动的20%毁伤加成,4T9 5%的毁伤暴击,以及AP石头对毒伤,毁伤的加成(在这个禀赋下的加成);而51 18 2 适合后期至少3~4样258连忙设备的毁伤贼,连忙能够到达750+阁下 暴击在这个禀赋下过41%的毁伤贼,寻求的是速效毒药,平砍的危害。

三、 51 13 7 和 51 18 2 的极限DPS谁高的问题,这个地上神做过测试,相差不多,51 18 2 在他的设备下略高,然而忽略了一点,便是他51 18 2 是连忙石头满身,而且合营的是全连忙设备,如果有258的4T9 合营上 其他连忙设备+全AP石头呢。这个有待测试 不外我推断是险些相同,以至51 13 7 更好看一些。

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