首页 > 资讯 > 游戏攻略

风暴英雄伊利丹全天赋(风暴英雄伊利丹天赋加点2020)

一、风暴英雄伊利丹天赋加点2020

天赋加点攻略。
1、通用战斗天赋这是一套常见的天赋,比赛中经常出现。由于伊利丹脆皮又要突进,因此需要首先保证伊利丹的生存才能打输出。

  团战中用先开闪避+石肤术+急救术突进,然后用“恶魔变身”的无敌时间来躲掉伤害,最后根据自身血量决定是要继续打还是先后撤整顿一下再上来。基本适应所有地图。敌方肉盾有两个或以上时点出13级“巨人克星”来克制他们。

  逆风局点出“风暴转移”来提高逃跑能力。
2、生存输出并重适合路人局使用的天赋。4级“献祭”是强力推线天赋,而7级“急救术”是伊利丹生存、续航的保证。团战可用大招无敌时间躲技能。巨龙镇把大招换成“恶魔追击”,20级也可强化大招,增强支援能力。

二、风暴英雄伊利丹天赋加点2021

在《风暴英雄》中,伊利丹是一位高机动性的刺客英雄,他的技能组合可以提供较高的单体爆发和生存能力。以下是一些建议的伊利丹天赋加点:
Level 1:夺魂之刃/鲜血仪式
夺魂之刃:提供额外的伤害和生命值回复效果,适合增加伊利丹的生存能力。
鲜血仪式:提供额外的持续回复效果,适合在战斗中保持伊利丹的生命值。
Level 4:燃烧之怒
燃烧之怒:增加伊利丹的技能伤害和冷却缩减,提高他的爆发能力和技能连击。
Level 7:混沌之刃/变身练习
混沌之刃:提供额外的技能伤害和冷却缩减,增强伊利丹的爆发能力和技能连击。
变身练习:增加伊利丹的生存能力和机动性,提供额外的闪避和移动速度。
Level 10:恶魔变形
恶魔变形:提供额外的生命值、生命值回复和技能加强效果,增加伊利丹的生存能力和爆发伤害。
Level 13:恶魔形态
恶魔形态:增加伊利丹的技能伤害和抗性,提高他的爆发能力和生存能力。
Level 16:燃烧之怒/暗黑之翼
燃烧之怒:进一步增加伊利丹的技能伤害和冷却缩减,强化他的爆发伤害和技能连击。
暗黑之翼:提供额外的生命值回复和抗性,增加伊利丹的生存能力。
Level 20:燃烧之怒/恶魔之拥
燃烧之怒:进一步增加伊利丹的技能伤害和冷却缩减,增强他的爆发伤害和技能连击。
恶魔之拥:提供额外的生命值和技能加强效果,增加伊利丹的生存能力和爆发伤害。

三、风暴英雄伊利丹天赋加点

第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。

第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。

第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。

第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。

第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。

第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。

第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。

注意:


恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。

最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。

技能:

第一阶段

剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。

烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。

寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。

吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。

第二阶段

魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。

火球术:对敌人造成火焰伤害。

黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。

第三阶段

苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。

暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。

火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。

召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。

恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。

第四阶段

暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。

狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。

四、风暴英雄伊利丹天赋加点攻略

从WLK之后专DK,然后从7.0专DH算是比较了解这两个职业了,让我们看看这两个职业都有什么。

DK有专属武器附魔,一个堕落十字军完爆其他双手附魔了。

黑锋要塞有传送门,武僧也有,为毛DH每次还得跳到达拉然旁边小岛… 双手 双持都能打,有宝宝(现在可是憎恶、瓦格里了),这点很重要,没宝宝的职业比如刷魔古山老四中了箭就只能等死了,没错说的就是DH。

DK有有趣的符文系统(当然现在改成6个一样的了),DH的恶魔之怒也就那样,其实大家都是双资源的变种,只不过DK的挺舒服。作为英雄职业都有自己的专属剧情,讲道理DK的更记忆犹新一点,毕竟7.0剧情吃书扇脸圣光之子伊利丹,但DH的剧情更多一些。

专属坐骑DK马,有特色但不如邪刃豹好看,邪刃豹还有不同地形的磕碰声音(虽然不算好听)。

外观上DK没啥特色了,除了眼会发光,DH就是各种狂霸酷炫了,纹身、眼罩、犄角,当然最帅的还是专属的战刃,仅此一家。

这两个职业移动速度是两个极端,一个是腿最短,一个是腿最长,7.0把邪DK15%都删了,不短都不行,而DH浩劫的精通就是加移动速度的,更别说各种位移二段跳滑翔带来的员工通道了,去刷飞机头直接就能飞到将军面前,也是仅此一家的专属福利,虽说DH目前PVP略尴尬,但你要是想跑还真没有人能追得上,还有幽灵视界看宝箱什么的。

DH给人一种设计不算出彩的原因大部分归因于WOW本身热度的问题,毕竟WLK是最黄金时期,版本也是最好版本,不过DH本身还算是特色满满,NGA上对于这个职业的解读还算是百家争鸣。

在职业强度上,与DK刚出的时候秒天秒地秒空气不同,DH没出现太离谱的情况。

在设计上,没有专精的时候,DK三系都能点出坦克天赋,DKT是第一个靠不拿盾牌坦克的板甲,没有三围所以如何设计机制就显得很新鲜,之后的酒仙和复仇都是参考这样的思路。

DKT拥有最强的自疗能力和魔法减伤能力,输出也不俗,一直都算是比较强力的坦克。

而DHT更复杂一点,也有回血,也有小技能减伤,这就造成神器点法不同套路,强度目前来看尚可,并且大秘境表现出彩。

因为回血都不俗,单刷之类的肯定都么问题,DK一直是单刷王者,DH肯定也不会差哪去。

DPS方面无论单体、AOE、爆发,两个职业都能兼顾,DH也是当前版本比较强势的输出职业,但因为位移技能加入输出循环,DH的操作难度并没有想象中的简单,本来以为DH会是比较新手向的职业,其实无论T还是DPS,操作复杂程度都挺高。

PVP上不好定论,DK有着爆炸的输出、控制、免伤但也有短腿这个永远的短板,DH却又反过来,腿长没控还怕被控,有变身谁也打不死,没变身谁也打不死,但这归根结底还是看技术,不管是自己的还是对手的…总结来看,这两个职业都有各自很帅的地方,毕竟帅不帅一辈子的事,强不强一个补丁的事。

从历史版本来看,BLZ基本没有让DK有太难的时候,DH应该也不会这样,有人怀念混乱伤害吗,虽然现在只是名字上的区别,多少还是能勾起WAR3时候的记忆,我觉得在WOW风光不再的今天,DH能设计成这样已经算是成功了。

五、风暴英雄伊利丹大招台词

1· 开局

伊利丹:阿卡玛,你的两面三刀并没有让我感到意外,我早该把你和你们那些畸形的同胞全部杀光!

阿卡玛:我们要终结你的统治,伊利丹。我和整个外域的人民将重获自由!

伊利丹:说的好,但这毫无意义

阿卡玛:时机已到,终于等到这一天了

伊利丹:你们这是自寻死路!

2· 伊利丹叫小弟

伊利丹:出来吧,我的手下们,让这个叛徒付出应有的代价!

阿卡玛:我来对付这些渣滓,朋友们,向伊利丹发起进攻!

3· 战斗

开局:你们这帮乌合之众休想碰到我!

感受我一万年的仇恨吧

直视背叛者的双眼

感受我体内的恶魔之力吧

让埃辛洛斯的火焰吞噬你们!

这太容易了

你们已经浪费我很多时间了,现在,去死吧!

4· 玛维登场

伊利丹:就这样吗?这就是你们全部的愤怒吗?

玛维:他们的愤怒与我相比不值一提,伊利丹。让我们之间还没完呢!

伊利丹:玛维?这怎么可能!

玛维:啊!我长久以来的追猎终于要结束了,今天,正义会得到伸张!

5· 伊利丹被击败

玛维:一切都结束了,伊利丹,你败了!

伊利丹:你赢了,玛维......但是......一个没有猎物的猎手,什么.......也不是。没有了我,你........什么都不是.............

上一篇:王者符文高暴击符文怎么搭配(王者符文高暴击符文怎么搭配好)

下一篇:怎么获得大量甜甜花(原神快速获得甜甜花)