魔兽世界卡天赋咋卡(魔兽世界天赋快捷键是哪个)
1. 魔兽世界天赋快捷键是哪个
详情如下:
一.命令 按键1 Key 2
二.移动键
向前移动 W 上箭头
向后移动 S 下箭头
左转 A 左箭头
右转 D 右箭头
左平移 Q
右平移 E
跳 Spacebar Num Pad 0
坐下/站立 X
拿出/收起武器 Z
开启自动跑步 Num Lock 鼠标键4
向上游 Insert
向下游 Delete
跑步/走路模式 Num Pad /
跟随目标 F
三.聊天功能
切换到聊天对话框 Enter
开启聊天快捷指令模式 /
对话框内容向上翻页 Page Up
对话框内容向下翻页 Page Down
对话框内容回到底部 SHIFT-Page Down
密语回复 R
战斗框内容向上翻页 CTRL-Page Up
战斗框内容向下翻页 CTRL-Page Down
战斗框内容回到底部 CTRL-SHIFT-Page Down
显示战斗框 SHIFT-C
四.快捷栏功能
快捷键1 1
快捷键2 2
快捷键3 3
快捷键4 4
快捷键5 5
快捷键6 6
快捷键7 7
快捷键8 8
快捷键9 9
快捷键10 0
快捷键11 -
快捷键12 =
对自己施放的快捷键 1 ALT-1
对自己施放的快捷键 2 ALT-2
对自己施放的快捷键 3 ALT-3
对自己施放的快捷键 4 ALT-4
对自己施放的快捷键 5 ALT-5
对自己施放的快捷键 6 ALT-6
对自己施放的快捷键 7 ALT-7
对自己施放的快捷键 8 ALT-8
对自己施放的快捷键 9 ALT-9
对自己施放的快捷键 10 ALT-0
对自己施放的快捷键 11 ALT--
对自己施放的快捷键 12 ALT-=
特殊快捷键1 CTRL-F1
特殊快捷键2 CTRL-F2
特殊快捷键3 CTRL-F3
特殊快捷键4 CTRL-F4
特殊快捷键5 CTRL-F5
特殊快捷键6 CTRL-F6
特殊快捷键7 CTRL-F7
特殊快捷键8 CTRL-F8
特殊快捷键9 CTRL-F9
特殊快捷键10 CTRL-F10
备用快捷键1 CTRL-1
备用快捷键2 CTRL-2
备用快捷键3 CTRL-3
备用快捷键4 CTRL-4
备用快捷键5 CTRL-5
备用快捷键6 CTRL-6
备用快捷键7 CTRL-7
备用快捷键8 CTRL-8
备用快捷键9 CTRL-9
备用快捷键10 CTRL-0
快捷栏1 SHIFT-1
快捷栏2 SHIFT-2
快捷栏3 SHIFT-3
快捷栏4 SHIFT-4
快捷栏5 SHIFT-5
快捷栏6 SHIFT-6
前一个快捷栏 SHIFT-上箭头 SHIFT-鼠标滚轮上滚
次一个快捷栏 SHIFT-下箭头 SHIFT-鼠标滚轮下滚
五.锁定目标功能
锁定最近的敌人 Tab
锁定上一个敌人 SHIFT-Tab
锁定最近的友方 CTRL-Tab
锁定上一个友方 CTRL-SHIFT-Tab
锁定自己 F1
锁定队友1 F2
锁定队友2 F3
锁定队友3 F4
锁定队友4 F5
锁定宠物 SHIFT-F1
锁定队友1宠物 SHIFT-F2
锁定队友2宠物 SHIFT-F3
锁定队友3宠物 SHIFT-F4
锁定队友4宠物 SHIFT-F5
锁定最后一个敌对目标 G
支援目标 F
显示名字 V
攻击目标 T
宠物攻击目标 SHIFT-T
六. 菜单界面功能
开启人物状态界面 C
打开背包 B F12
打开包裹1 F8
打开包裹2 F9
打开包裹3 F10
打开包裹4 F11
打开/关闭所有包裹 SHIFT-B
打开魔法书 P
打开宠物的魔法书 SHIFT-I
开启天赋界面 N
开启宠物截面 SHIFT-P
开启声望界面 U
打开技能书 K
打开任务记录 L
开启游戏菜单 ESCAPE
开启小地图
开启世界地图 M
开启社交内容菜单 O
开启好友界面
开启在线玩家查找界面
开启公会界面
开启RAID界面
七.辅助功能
小地图放大 Num Pad +
小地图缩小 Num Pad -
开启音乐 CTRL-M
开启音效 CTRL-S
主音量放大 CTRL-+
主音量降低 CTRL--
开启用户界面 Alt-Z
开启帧数显示 CTRL-R
八.摄像头功能
下一个镜头模式 End
前一个镜头模式 Home
放大 鼠标滚轮上滚
缩小 鼠标滚轮下滚
设定镜头模式1
设定镜头模式2
设定镜头模式3
设定镜头模式4
设定镜头模式5
保存镜头模式2
保存镜头模式3
保存镜头模式4
保存镜头模式5
重设镜头模式2
重设镜头模式3
重设镜头模式4
重设镜头模式5
抖动镜头
2. 魔兽世界天赋技能
先冲锋→献祭光环→冲锋→恶魔追击(没有的话用邪能之刃回去)→极乐敕令→眼棱→精华破碎→死亡横扫。
主要思路是让几个高伤害技能吃到势如破竹,至于其他时候,可以尽量让刃舞吃到势如破竹增伤。
另外,由于有灼烧之伤以及飞刀血滴子的存在,在怪多的情况下我们可以放弃混打,改用飞刀泄怒。
如果是起手gcd吃紧的情况下,可以选择不丢飞刀(或者上一波怪留怒的情况下直接飞刀起手接冲锋),切目标给怪上灼烧之伤,提高献祭光环的伤害,同时让怒焰储存的伤害变高。
3. 魔兽天赋点
加点思路
1.要玩兽王流猎人,至少要在野兽掌握中消耗31点天赋点,因为必须要点出狂乱和狂野怒火,对宠物的伤害提升更高。
2.因此,玩家更有20点的空闲天赋点,不建议玩家继续在野兽掌握中消耗剩余天赋点。
3.玩家可以在射击和生存中选择一列进行天赋选择,这里更建议选择射击天赋树进行加点,因为能够进一步提高输出。
加点方案推荐
1.野兽掌握(31点):耐久训练、厚皮、强化复活宠物、野兽迅捷、狂怒释放、凶暴、灵魂连接(仅1点)、胁迫、野兽戒律、狂乱、狂野怒火。
2.射击(20点):效率、强化猎人印记(仅1点)、夺命射击、瞄准射击、鹰眼、致死射击。
4. 魔兽世界怎么点天赋
1.单体向
专精
1-4层,弹幕/飞弹/三准/魔宠/强化飞弹2/涌动/节能必点,动力是增效的前置也必点,一共9点
8-10层,火花3/祥和4,还剩3点最高组合是风暴虹吸2+谐律回响,总计10点
5-7层,强化涌动/大法师之触3/法力娴熟/增效/强化节能必点,左线唤醒前置2点(奥术速度/强化弹幕选一)
还剩2点可选项,在虚空精准/虚空风暴/共鸣之间三选二
按SL的表现来看虚空精准不如共鸣,目前虚空风暴可以触发奥能回响并吃火花增伤
火花前置点奥能回响时选择虚空风暴+共鸣,奥术轰炸时虚空精准+共鸣
通用
奥法通用完全不考虑幻能线,主要区别就在4%爆击和闪光(浮冰)之间选一
奥法整个天赋树里有闪光/预见/气流三个加强移动能力的选项,但每个都会损失伤害
需要根据受迫移动的强度和模式来选择
5. 魔兽天赋怎么打开
方法/步骤分步阅读
1
/2
游戏中玩家可以通过角色升级来得到天赋点。玩家每次提升一级就可以得到一个天赋点数。职业点数和专精点数这两个是轮流获得的。
2
/2
玩家可以在60级前共得到51个天赋点数。51个天赋点数里包含了26点职业天赋和25点专精天赋。玩家在角色满级70级的时候,玩家共可得61点天赋点数。61点天赋点数里包含了31点职业天赋和30点专精天赋
6. 魔兽世界天赋在哪里加
10级开始每提升一个等级就获得一点天赋点数!按N键打开天赋面板
7. 魔兽世界天赋代码
.GM ON。命令开启之后怪就不会攻击你,如果有敌对玩家,看你的名字是绿色。但你也不能再攻击任何怪物或者玩家。
没有那种直接让自己不受伤害的技能。
然而你可以通过增加自己的生命值.modify hp # #(将目标的HP设置为#/#)的命令来把自己的血量调到极大来让自己不可能被绝大部分技能和伤害杀死。你也可以通过学习强力无敌技能.learn 40733(无敌持续到取消)来免疫绝大部分的技能和伤害。
附其它gm可用的基础命令:
.gm on 开启GM模式 .lookup item 查看东西
.gm off 关闭GM模式
.additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
.additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
.bank # 打开仓库
.maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等)
.levelup # 为目标(或自己) 增加#级
.taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线
.explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图
.revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
.start 脱离卡死(回城)
.dismount 下马
.die 杀死目标
.cooldown 重置目标所有技能冷却时间
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处
.goname * 传送自己到名为*的人物处
.namego * 传送名为*的目标到自己所在处
.commands 显示你的帐号可以使用的命令
.cooldown 立即使目标的魔法冷却
.respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标
.gm visible on/off 使GM是否对玩家可见
.password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码
附其它gm可用的.modify命令:
.modify money # 为目标(或自己) 增加#铜
.modify hp # # 将目标的HP设置为#/#
.modify mana # # 将目标的MP设置为#/#
.modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/#
.modify energy # # 将目标的能量值设置为#/#
.modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3)
.modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69)
.modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)
.modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
.modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999)
.modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)
.modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid.
.modify spell # 修改spell
附其它gm可用的.learn命令:
.learn # 学习spell id为#的技能
.unlearn # 忘记spell id为#的技能
.learn all 学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 学习所有语言
.learn all_myclass 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己)
.learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方
.learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能
.learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
.learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
.learn all_default $playername 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能以及通过完成任务所学会的魔法技能
8. 魔兽世界各天赋图标
矮人
可选职业:武僧、猎人、圣骑士、潜行者、术士、死亡骑士、法师、牧师、萨满、战士
种族特长:
石像形态、冰霜抗性、探索者、枪与锤类武器专精
暗夜精灵
可选职业:武僧、德鲁伊、法师、潜行者、死亡骑士、猎人、牧师、战士
种族特长: 影遁、精灵之魂、自然抗性、迅捷
德莱尼:
可选职业 :武僧、猎人、圣骑士、萨满、死亡骑士、法师、牧师、战士
种族特长:纳鲁的赐福、暗影抗性、英雄灵气、宝石
狼人
可死亡骑士、猎人、牧师、术士、德鲁伊、法师、潜行者、战士
种族特长:
狂野奔跑、畸变、疾步夜行、双形态
种族坐骑:无
人类
介绍:
近期的研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人魔兽世界9.0夜之子种族天赋
源远流长:提高铭文技能等级。
魔法亲和:提高造成的魔法伤害。
戏法:召唤一本飞行的魔典作为信箱使用。
奥术脉冲:伤害并诱捕附近的敌人
奥术抗性:对奥数伤害有抗性
9. 魔兽世界天赋快捷键是哪个键
切换天赋,你需要先花1000G(金币)去自己的职业技能训练师那里开启双天赋系统,才能切换;
装备的话,就需要有插件的帮助了,现在基本的傻瓜插件,都有装备记录能力,可以记录几套不同的装备,到时候把装备带身上,想换了,点一下那套装备的插件记录按键就可以了~
10. 魔兽世界加天赋命令
9.0惩戒骑天赋推荐
PVE天赋
第一层(15级获得)
狂热:释放审判后,接下来三次平砍增加30%攻速以及116额外伤害。
正义裁决:裁决之后获得一个BUFF,裁决伤害提高15%,持续6秒。
处决宣判(天锤):30码射程,终结技,3豆。给目标上一个debuff,持续8秒,期间你造成的所有技能伤害的20%会被记录。8秒后造成记录总值加3424伤害。
收益计算(口胡粗略版):
− 不严谨的分析过程 ...
狂热不是一个体系,不参与竞争。
正义裁决纯单体情况1分钟大概可以打15个裁决,
15个裁决算全部吃到增伤,其中6个有审判的增伤,增伤约6578.5,
考虑导灵器裁决30%概率额外造成60%伤害也吃增伤,增伤约1184,
导灵器善德命令附带的40%额外伤害也受基础伤害影响,理论每一个审判可以覆盖2个裁决,增伤约2153,
即总增伤9915.5(无天赋裁决本体伤害43857)。
处决宣判相当于将一个吃审判BUFF的裁决换成天锤,
1分钟可以打14个裁决其中5个审判增伤,一个吃审判的处决宣判。
即使没有任何增伤BUFF,仅保留审判增伤,模板账号处决宣判也可以打出10000+伤害(和天锤期间其他技能暴击还有触发有关,最终伤害有浮动),
10000的天锤相对于一个审判buff裁决3322,增伤为6678。
看起来天锤比正义裁决低,但是这考虑的是正义裁决最理想的情况和天锤最不利的情况,
实战中天锤可以吃到各种增益的二次增伤,仅炽天使+最终清算轻松打上3万,全BUFF可打6-7万,替换掉一个全BUFF裁决(约1万伤害)相当于增伤5-6万,敌人有易伤会使差距更加拉大,
而正义裁决要提高到2万收益就需要1分钟内打出9万以上的裁决,目前即使全爆发也是不可能让1分钟内的裁决伤害翻一倍的。
评价:狂热的收益是非常稳定的且可以兼顾AOE环境,而且和其他平砍相关的天赋以及被动有联动效果。正义裁决不加成风暴,在纯单体情况是远不如处决宣判的。PVP选择处决宣判,先不说高爆发比较容易造成击杀,就说他是个远程技能就完爆另外两个。
第二层(25级获得)
正义之火:十字军冷却缩短15%,15%概率获得一个BUFF,下一个终结技只耗2豆。
愤怒之剑:平砍刷新公正剑的概率提高到24%,并且刷新的时候获得一个10秒的BUFF,下一个公正剑伤害提高25%。
苍穹之力:十字军15%概率送一个125%伤害的免费风暴。
收益计算(口胡粗略版):
− 不严谨的分析过程 ...
愤怒剑主要配合狂热使用,或者PVP使用,情况不一样不参与竞争,主要对比正义火和苍穹。
在存在发呆的情况下不会让十字军CD浪费,减CD的作用等价于加伤害和资源。
同理苍穹的风暴需要一个GCD打,这里也不考虑占用GCD的问题,只考虑伤害收益。
正义之火相当于把十字军变成一个1048伤害,给1.3豆的技能。
苍穹相当于把十字军变成911物理+344神圣,给1豆的技能。
从面板上来看,正义之火高,虽然苍穹对十字军的伤害加成高点,但是正义之火多了0.3个豆子可自选裁决还是风暴,并且十字军本身吃导灵器善德圣印的加成,风暴不吃。
从机制上来看,单体正义之火在天锤体系里面比苍穹好,它不会改变技能优先级和顺序,并且给的BUFF是可以攒下来在天锤期间消耗的。但苍穹还具备AOE能力,所以这两个孰优孰劣要看具体操作习惯和实战环境决定。
手感方面,因为测试服延迟略高,基本循环都打的吃力,手感这个没法测。
评价:愤怒剑主要是PVP情况使用或者PVE配合第一层狂热使用。天锤体系下正义之火单体略优,苍穹AOE略优。
第三层(30级获得)
制裁之拳:每消耗一个豆子,制裁CD降低2秒。
忏悔:1.6秒施法时间,15秒冷却。瘫痪一个人形/亡灵/恶魔/龙类/巨人1分钟。
盲目之光:10码范围,1.5分钟CD。群体致盲6秒。
评价:这一层主要是控制向天赋,竞技场或者PVE频繁需要断钢条选制裁,打本有点控任务选忏悔,AOE环境群体打断或者评级考虑群盲。但是天锤体系主动技能已经很多了,键位吃紧,这一层建议选被动的制裁。
第四层(35级获得)
不败之魂:自爆盾,无敌,圣疗冷却缩短30%。
骑手:跑马变成2次充能的技能。
以眼还眼:1分冷却。受到的物理伤害降低35%,被近战攻击时反击421神圣伤害。
评价:这一层都是防御向天赋。建议常驻骑手
不败主要是圣疗缩短,可以与第六层的圣疗缩短同时发挥作用,自爆盾和无敌缩短意义不大,PVP和PVE环境,减了30%也大概开不出第二次,能开出第二次的不减也能开。
以眼还眼PVE用处非常少,不可规避还需要个人减伤的物理伤害实在太少见了,PVP的话,物理职业本来就不是很打得过惩戒骑,这个技能意义不是很大。
2匹马倒是让惩戒短腿的情况缓解了一下,无论PVE还是PVP都挺关键,还可以配合导灵器的延长骑马时间。
第五层(40级获得)
神圣意志:终结技有15%概率让下一个终结技无消耗并且伤害和治疗提高20%。
神圣复仇者:3分冷却,无GCD。攒豆技能可以攒三倍豆子,持续20秒。
炽天使:45秒冷却,终结技,消耗3豆,无GCD。急速暴击全能提高8%,精通提高13%,持续15秒。
评价:这三个天赋使用环境不一样,所以不计算收益。
神圣意志又称洗面奶,脸帝,与第一层的狂热,第二层的愤怒剑共同组成“自动挡”体系。
神圣复仇者一般在PVP环境使用,PVE环境使用较少,他是一个3分钟冷却的爆发技能,主要用于应对特殊时间轴和战术要求。
炽天使是天锤体系不可缺少的一环。
第六层(45级获得)
无私治愈:使用终结技可以获得一个BUFF,下一个圣闪施法时间缩短25%,治疗效果提高10%,可以叠4次。
审判官复仇:近战范围,终结技,消耗5豆。造成2055神圣伤害,对昏迷目标伤害提高50%,并且打多少伤害自己回多少血。
治疗之手:基于被圣疗目标生命值百分比,百分比越低CD降低越多,最多缩短60%。基于被圣令目标生命值百分比,百分比越低治疗量越高,最多提高100%。
收益计算(口胡粗略版):
− 不严谨的分析过程 ...
无私治愈的好处是白嫖,不耗豆子。
PVE环境基本等于常驻一个血瓶,但是叠4层也只有6154奶量,相对3万的血量真就是锦上添花一口奶,没办法救命。
PVP环境首先很难打4个终结技,其次这个BUFF不减蓝耗,并不能多奶一口,最后这个BUFF可以被驱散/偷,所以PVP基本不用这个天赋。
审判官复仇看起来攻防一体,同时打伤害回血,然而事实是两头不行,
进攻方面,裁决有导灵器加成伤害更高,回血方面也不如荣耀圣灵对豆子利用率高,
即使打在昏迷目标身上,这5个豆子造成的伤害和治疗低于一个裁决加三分之二个圣令,而且它还是个新主动技能,要占用一个键位,属实是占格子的垃圾天赋。
治疗之手是真正可以救命的奶。
荣耀圣令一口5907,残血接近翻倍就是接近11814奶,能加三分之一还多,暴击了都可以当圣疗用。
减圣疗CD可以和第四层不败叠加,即使不叠加也可以降低到4-5分钟,大米很不错。
PVP环境更是狗命一流,配合神圣复仇者,简直不被控3秒一圣疗。
评价:建议常驻治疗之手。
第七层(50级获得)
圣洁怒火:翅膀持续时间延长25%(到25秒),并且翅膀期间每消耗一个豆子都可以对附近目标造成246神圣伤害(无上限,暂未测试是软上限还是平方递减)。
征伐:翅膀持续时间提高到25秒,翅膀不再提高20%伤害、治疗、暴击率,而是改成每消耗1个豆子,提高3%伤害和急速,最多10层。
最终清算:被动效果为当技能可用时,攻击有很高概率附带685神圣伤害并且下一个对目标的终结技伤害提高10%。主动效果为1分钟冷却,对可选半径8码范围敌人造成3425神圣伤害,无目标上限(暂未测试是软上限还是平方递减),并且8秒内终结技对被打中的敌人伤害提高50%。
收益计算(口胡粗略版):
− 不严谨的分析过程 ...
圣洁怒火属于非常稳健的收益,延长翅膀时间,并且每一个终结技对附近敌人炸738伤害,这个伤害本身吃翅膀的加成,实际伤害885.6。
征伐不太好用,失去了延长翅膀时间的额外机制之后,25秒的征伐还需要叠加BUFF就显得不那么划得来,
而且原版翅膀自带20%暴击之后,30%急速也不那么香了,
并且征伐在死队友光环下比圣洁怒火弱,甚至弱与最终清算的原版翅膀。
最终清算的被动不论,因为基本都是卡CD使用的,被动就当没有,
主动方面,它是天锤体系不可或缺的一张牌,非天锤体系下,2分钟一次有翅膀一次没有,光主动效果就能打7535伤害,等于圣洁怒火炸8.5次,
25秒翅膀能不能稳定打9个终结技还要两说(前面第一层测试那里1分钟约15个终结技),并且最终清算还有对终结技的增伤效果。
评价:自动挡一般选圣洁怒火,脸好的话可以多炸几次,最终清算是比较吃时间轴的技能,和自动挡的随缘触发不太搭。
天锤体系毫无疑问的要选择最终清算。
PVP一般都是天锤体系,伤害高容易造成击杀。
一路收益计算 口胡 下来,在单体上天锤体系是完全碾压自动挡体系的,甚至AOE情况下足以弥补少的触发风暴,所以想玩好惩戒骑,天锤体系要学要练。
PVP天赋
明光:当你被治疗的时候,40码内5个盟友受到你受到治疗量20%的额外治疗。
评级可以带一手。
庇护祝福:45秒冷却,立即驱散昏迷/沉默/恐惧/惊骇效果,并且之后5秒这些效果持续时间降低60%。可以对自己使用,但是已经被控了就不能对自己使用了。
惩戒骑打PVP就靠这了,招牌,基本必带。
终极惩戒:40码范围内盟友(自己也算)血量低于25%时,获得6秒翅膀。盟友死后你在20秒内可以救人读条只需要6秒。但是不能无敌或者保护再救。
6秒太短了,救人这个也挺难发挥作用。
秩序之源:审判会给一个45秒debuff,下次释放审判(无论对谁),所有有debuff的敌人会受到5%生命上限伤害。
比较常用的增加伤害的天赋。
神罚者:对同一个敌人连续两次审判会产生3豆。
经测试,必须偶数次才能触发,即2468次,第二次审判并不会让第三次也获得3豆,不知道是不是BUG。
清算光环:盟友(自己也算)被暴击时叠加清算,50层后,下一次武器攻击造成250%伤害并且必爆,同时触发6秒翅膀。
太难叠了,开启也不可控,评级可以考虑。
神圣制裁:制裁范围扩大10码。
从10码提高到20码,对腿短的惩戒骑来讲挺不错。
法律与秩序:妨害之手被移除的时候,降低15秒CD(原CD30秒)。公正剑会附带3秒妨害之手。
粘人必备天赋,基本必带。
净化之光:4秒CD,群体驱散15码内所有队友的疾病和中毒。蓝耗1300(满蓝10000)
评级对面贼DK多可以考虑带。
无拘自由:自由祝福提高30%移速,并且给队友的时候自己也会有,自己的自由不会被驱散。
比较优秀的解定身,以前冲突与斗争送一个,现在不送了需要取舍。
复仇光环:40码内盟友(自己也算)被控的时候,提高3%伤害和爆率,可以叠4层,持续8秒。
评级不错,竞技场难叠起来。
建议:庇护祝福、法律与秩序常驻,剩下一个根据打的场景不同敌我阵容不同机动。