怀旧服宝宝打架天赋选择(怀旧服战士打架天赋)
1. 怀旧服战士打架天赋
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。
2. 怀旧服战士打架天赋选择
怀旧服战士练级的天赋和手法因人而异,但总体来说需要选择比较适合快速刷怪的天赋,并且注意合理利用技能,提高杀怪效率。 具体而言,在天赋方面,建议选择狂怒和武器专精,并配合野兽助手等插件,提高打击命中率和暴击率。在手法方面,可以利用战斗姿态和防御姿态进行切换,合理分配仇恨并避免过多受到伤害,同时与其他职业组队刷怪,提高经验效率。 此外,在练级过程中也需要注意升级时的任务和副本,合理规划时间并多尝试各种不同的练级地点,以获得更多的经验和装备。
3. 怀旧服战士pk用什么天赋
1、按顺序加点。
2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
5、此时40级,41级开始点狂暴天赋
6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
11、主要武器斧头。
12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金
13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。
14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。
4. 魔兽怀旧服战士天赋加点
1.第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。
2.第三层点满强化压制、穿刺和重伤,第四层点满双手武器专精和血之气息,第五层点满长柄专精、横扫攻击,第六层点满创伤,第七层点满致死打击、神兵之力和强化猛击。
3.第八层点满主宰、强化致死打击、冷酷突击、第九层点满猝死、无尽怒气、血性狂乱,第十层点满破坏能手和利刃风暴。
4.雕文就用利刃风暴利刃风暴的冷却时间缩短15秒,猛击雕文使你的撕裂技能的持续时间延长6秒,致死打击使你的致死打击造成的伤害提高10%。
5.战士练级初期也是可以用狂暴战,但是P1到P2阶段武器战还是更为的吃香,后期转狂暴战。
5. 怀旧服战士打架天赋加点
魔兽世界tbc怀旧服猎人练级天赋加点
TBC版本是兽王猎的天下,即便是到了版本末期,射击猎也有了一战之力,但是玩家们还是更愿意使用“简单粗暴”的兽王猎。
《魔兽世界》tbc怀旧服猎人练级天赋加点
兽王猎的天赋就是主兽王副射击,尽可能地把点数用在增伤天赋中。不过所谓的天赋点法都只是参考,魔兽世界早期版本天赋树最有趣的一点就是玩家无法点出真正意义上的完美天赋,所以玩家们在天赋中可以按照自己的喜好微调。
6. 怀旧服战士打架手法
狂暴之怒要多用,
打小怪不用挫志雷霆。撕裂也是鸡肋,怒气过多的话用战斗,英勇全程,武器就致死,狂暴就嗜血
AOE全程顺P旋风就好了,
另外雷霆和挫致的价值都是在面对团队FB的BOSS才能发挥作用,因为这两个技能即使是唯一能用来削弱BOSS攻击力的技能,PS:SS可以上虚弱诅咒但不能常上,MS有妖术但是要节省蓝
7. 怀旧服战士输出天赋
雕文是要英勇报仇后免怒,英勇暴击给怒气,63级后只能刷血到70,带一点红药就好,刷完前32个怪物后会重置书,注意容易逃跑的怪物ADD,秒杀小鬼记得拉远一点,效率比DK高很多,脸黑的时候记得开减伤。
8. 怀旧服战士打架天赋怎么点
魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界怀旧服术士pvp天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界tbc怀旧服术士pvp天赋推荐。
《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐
《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐
天赋及技能
天赋:竞技场推荐天赋为27 34 0或者24 37 0或者25 36 0
在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27 34 0 天赋。
在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24 37 0把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。
在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25 36 0为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。
在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27 34 0,不用管宠物的死活,也没时间管。
技能:
伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>献祭>烧尽>灼热之痛
防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。
恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。
9. 怀旧服战士什么天赋打怪快
针对怀旧服的圣骑士练级天赋建议如下:
1. 惩戒天赋(21/0/30):这是最受欢迎的圣骑士练级天赋,因为它提供了很好的输出能力和单体控制能力,这对于打怪或者打副本都很有用。
2. 保护天赋(0/25/26):这个天赋适合那些想以团队为中心的玩家,因为它提供了很好的生存能力和支持能力,但是输出能力较弱。
3. 神圣天赋(30/0/21):这个天赋适合那些想以治疗为主的玩家,因为它提供了很好的治疗能力和天赋被动技能,但是输出能力和生存能力较弱。
总的来说,惩戒天赋是最受欢迎和推荐的练级天赋,因为它提供了很好的平衡和适应性。
10. 怀旧服战士dps天赋
在魔兽世界怀旧服中,牺牲毁术士的输出手法是先使用恶魔牺牲,然后再一直循环使用暗影箭即可。一开始牺牲掉魅魔可以增加术士的暗影伤害,接着就可以使用暗影箭循环打伤害了。
70版本术士一般走毁灭牺牲流,副系点出恶魔牺牲。由于毁灭系顶级天赋暗影之怒伤害一般般,主打控制,术士玩家一般主动放弃。
毁灭系没什么特别说的,毕竟副本boss不吃控制,术士回血有奶妈,实在不行就自己吸吸,所以回蓝,晕眩这类天赋通通不点,点了也是浪费。由于出了恶魔牺牲,小鬼的那点伤害也可以直接忽略了,所以小鬼的天赋也不点。
恶魔系必出恶魔牺牲,这个天赋bug之处60玩家都懂的,毕竟提升实在太大了。恶魔智力、邪恶强化纯粹是为了凑够点数,玩家加在别的天赋也行,不要纠结。
腐蚀和镇压对于毁灭牺牲流的输出提升基本就是没有,所以玩家别点了,点了就会导致恶魔牺牲、暗影烈焰这两个核心天赋加不出来。