wlk版本的dk天赋加点(wlk dk 天赋)
1. wlk dk 天赋
天赋推荐如下:
推荐选择月火天赋,精华主完美副深渊斗争虚无,物理副本可以把虚无更换为勇卫之力或者清醒。
目前属性还是急速全能为主,急速可以减少狂暴回复、痛击、裂伤的冷却还有平砍的速度,此外大地守卫者的次数也受急速一定影响,急速是保证怒气获取的基本保障。
特质选择: 3扭曲3铁鬃,目前特质攻防兼备的就这搭配,因为狂野受限于5目标,提升没那么大了,此外压缩等级装等后主属性收益也提高了,个人推荐这么点!
2. 魔兽dk天赋技能详解
魔兽世界80级死亡骑士输出选择冰霜天赋,死亡骑士的三系天赋中,鲜血适合野外做任务或者当坦克,冰霜的dps最高。
冰霜天赋对玩家装备要求不高,天赋中点出冰霜打击,能够造成很高的伤害。
3. dkt天赋
1,天赋是装备优先选择带有急速的,一般面板属性里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8%命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。
2,手法以我个人经验就是起手疾病,然后两个浓疮打击,两个天灾打击,然后凋零缠绕。需要注意的是,你一看见冰符文刷新了就用一个浓疮打击,其他时候就用天灾打击配合凋零缠绕。
4. 魔兽世界dk天赋选择
常用鲜血DKT
深血加法,这套天赋能抗能打能恢复,练级或者下副本都可以,点了凋零天赋让DK的群拉能力更强,DK作为一个坦克,心脏打击必点,不懂的可以多看看技能介绍,在前夕版本中,莫格莱尼可以不用点出来,等到80级再点出来。
2. 前夕双手输出邪DK天赋
输出循环:双病,血打,然后天灾,血打,残绕哪个亮了就点哪个,只要持续保持双病即可,爆发就是嗜血开饰品,符文转化邪脸,招天鬼,再切回血脸,其他循环不变
5. 魔兽世界dk哪个天赋输出高
建议主要鲜血天赋练级。优点是能抗能A怪还能兼顾回血,比较效率。
具体加点是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出,还能下副本当T。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
6. wlk dk升级天赋
野性天赋练级最快。在猎豹形态下打怪既可以造成伤害又可以节约法力值。节省下来的法力值可以供你在战斗结束后治疗用。打怪后不需要回复时间才是练级效率的最主要原因。
反观平衡天赋,前期各项属性很低,导致伤害很低,打两个怪就要坐下休息。很不效率
7. 魔兽世界dk天赋加点
1、魔兽世界邪DK天赋加点推荐
2、第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。
3、第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。
4、第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息。
5、第四层天赋分别有:脓疮传染、末日使者、灵魂收割,第四层天赋选择灵魂收割,主要是在斩杀期间灵魂收割的伤害非常可观,而且这个技能也是我们目前面板上最高的伤害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在开荒期间斩杀时间也非常足够,也给予了玩家们在弯道超车的能力。而末日使者或是脓疮传染这2个天赋的话,在模拟上来看都没有灵魂收割带来的DPS高。
6、第五层天赋分别有:噬法者、幻影步、天灾契约,第五层天赋选择天灾契约,主要天灾契约可以保命,活着才能打出更高的DPS,而在个别场合中可以选择幻影步来提高邪DK的机动性,另外还可以在魔法伤害高的场合中选择噬法者。
7、第六层天赋分别有:疫病、秽邪契约、亵渎,第六层天赋可以选择秽邪契约,目前这个版本初期,不管是单体伤害还是AOE伤害,还能提升5%的力量,非常可靠。
8、第七层天赋分别有:诅咒大军、召唤石像鬼、邪恶突袭,第七层天赋可以选择诅咒大军,减少天启大军的CD,再加上可以配合死灵集结导灵器来进一步减少天启的CD,可以让天启与宝宝变身,尽量搭配邪恶虫群一起使用。石像鬼目前版本来说没有必要点,而邪恶突袭与邪DK的爆发时间冲突。
8. dk什么天赋好
可以选择邪冰天赋。邪冰天赋拥有群体13%法术易伤,转火也不会损失当前目标的DPS,自保能力十分强大。
它可以同时杀伤多个怪,轻松单挑同级的精英怪。
9. wlk 冰dk输出天赋
现在基本都是血T。
单怪:冰触*4-暗打-符文打击好了就用,用传染刷新疾病。(4冰触通过死亡打击累积,或符文转换,保证起手仇恨,谁也不能OT),群怪:凋零-单怪双病-传染-血沸-血沸(被OT的小怪一个冰触就可以拉回来)----保命技能:绿罩,冰封,血分流,吸血鬼之血。
10. wlk dkt天赋
推荐天赋:邪血天赋
邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平