猎人学什么天赋合适女生(猎人的天赋怎么选)
1. 猎人的天赋怎么选
如果是新手,第一次接触wow,建议选择野兽控制专精,俗称兽王猎。简单暴力安逸。
天赋如下:如果有一定基础,那可以选择射击,按照输出循环,可以打出很高的伤害。
天赋如下:生存猎人相对其他两个专精要逊色不少,优势在于灵活性,没有固定输出循环,按照技能优先级输出。比较随心所欲。天赋跟射击一样。
2. 猎人选什么天赋
60级猎人天赋加点是: 21生存30射击. 生存: 偏斜:5/5 诱捕:5/5 强化摔拌:3/5 生存专家:4/5 威慑:1/1 强化假死:2/2 杀戮本能:1/3 射击: 强化震荡射击:5/5 强化猎人印记:2/5 夺命射击:5/5 瞄准射击:1/1 鹰眼:3/3 致死射击:5/5 驱散射击:1/1 强化毒蝎钉刺:3/3 远程武器专精:5/5 宠物的话建议抓暮色森林的波鲁斯(狼)或者断牙(豹子),37级 荒芜之地 <43,37> <44,37> <47,39> <54,17> <45,37> ),如果都抓不到 还是抓狼吧 ,加攻速的。
3. 猎人用什么天赋升级快
兽王猎人!
[野兽掌控系]耐久训练5(或强化雄鹰守护5,输出型)厚皮3强化复活宠物2野兽迅捷1狂怒释放5凶暴5灵魂连接2胁迫1野兽戒律1/2狂乱5狂野怒火1[射击系]效率5(或强化震荡射击5,PK型)强化猎人印记1/5夺命射击5瞄准射击1鹰眼3致死射击5优点:此天赋弥补了练级过程中装备差的问题,依靠BB和LR分别输出.由于BB输出高,拉仇恨稳,LR不会OT,可无限制狂射,且战斗回血(灵魂连接),耗蓝又少,再次作战能力强,可无休息杀怪.60级前遇神杀神,遇佛杀佛,只要放疯狗咬,100码作战.===>最快速的练级天赋缺点:放弃近战和自身血量,被偷袭比较痛苦,需要有一定反偷袭能力
4. 猎人天赋加点
1生存猎最主要的输出主要依靠毒蛇和鱼叉,猛禽和杀戮。
2第一层天赋选择捕食者,杀戮命令可以使用2次,这对我们的dps有一个巨大的提升。
3第二层天赋选择屠戮,这是一个aoe技能,输出效果还是很不错的。
4第三层天赋选择伪装,让自己像盗贼一样,可以很好的隐藏60秒。
5第四层天赋选择觅血者,杀戮命令可以额外造成一定的流血伤害,也是可以增加dps的主要天赋。
6第五层天赋选择迅疾如风,逃脱可以接触移速限制。
7第六层天赋选择撕咬,在获取伤害的同时还可以获得猫鼬之怒。
8终极天赋选择野火灌注,野火炸弹是我们一个非常常用而且是主要的输出技能,而有了特定的效果,还可以大幅度的提升伤害。
5. 猎人的天赋怎么选择
兽王猎天赋加点
魔兽世界怀旧服兽王猎天赋加点
兽王猎,强化宠物肯定是第一位的。所以野兽控制系第一层耐久训练,第二层厚皮、强化复活宠物,第三层野兽迅捷、狂怒释放,第四层凶暴,第五层胁迫,第六层狂乱和终极天赋狂野怒火肯定是必满的,这都是加强宠物的必点天赋。其余几个可以自由选择。
猎人职业特征
1、能够驯服和控制各种野兽;
2、能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快;
3、有特别的技能能够对付野兽;
4、能够使用野兽不同的特殊技能;
5、善于追踪逃跑的野兽和玩家;
6、初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱;
7、40级以后可以穿着锁甲;
8、不能穿着板甲;
9、猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗。
6. 猎人什么天赋输出最高
1第一层点狙击高手,大大提高续航能力
2第二层点精确瞄准,单体输出提升巨大。如果需要aoe输出,就点爆炸射击。
3第三层点自然治愈,副本回血很好用
4第四层点行云流水,行云流水可以提升5%左右的dps(无论单体还是aoe),猎人印记只能提升5%单体dps,稳固集中不是很好用。
5第五层一半选迅疾如风,如果打pvp也可以酌情调整。
6第六层单体选致命射击,aoe选弹幕射击。二连发和致命射击收益差不多,但需要手动控制,更为麻烦。
7第七层点箭在弦上,稳定减少百发百中的冷却时间
7. 猎人什么天赋dps高
它是这样的输出手法,盗贼pve天赋必然战斗天赋,主流的就是战斗剑(拳套、锤)和战斗匕首两种。
盗贼副本输出主要为武器平砍白字伤害,大约占比在总伤害的55%-60%之间,第二伤害一般为邪恶攻击或者背刺(因天赋而定),所以呢,盗贼输出主要的核心就是时刻保持切割,在有切割的情况下尽量多打满星剔骨,不过由于能量回复固定为2秒20点,一场bos战保持切割的话打不了几个剔骨。
8. 猎人天赋稳固
魔兽6.0猎人——远程伤害输出职业。
和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:
物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。
法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;
由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;
猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;
" 逃脱"是猎人的迅速位移技能;
" 威慑"是猎人主要的常用自保技能;
" 假死"是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;
(以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。
" 冰系陷阱"是猎人主要的控制技能;
" 反制射击"是猎人唯一的打断技能;
二、与副本相关的主要改动
综合
命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。
相较于5.4版本。" 雄鹰守护"被移除," 铁鹰守护"只提供被动减伤," 驱散射击"被移除," 群兽奔腾"改为75级天赋," 陷阱"的触发速度和范围增加,猎人宠物的" 疯乱"和所有控制技能都被移除;
新增" 灵狐守护"开启后6秒内全团可以移动施法;
" 复活宠物"取消,整合到" 治疗宠物"技能中。
兽王专精
" 急速射击"移除," 集中火力"现在提供的是急速而不是远程急速。
" 急速射击"移除," 杀戮射击"移除;
生存专精
" 毒蛇钉刺"现在是被动技能由"奥术射击"和"多重射击"触发;
" 陷阱"的冷却时间均为12秒。
" 杀戮射击"移除
射击专精
" 沉默射击"移除," 奥术射击"移除;
" 杀戮射击"可以于目标生命值35%时使用;
" 奇美拉射击"目前能打击3码范围内的双目标;
射击专精的精通属性现在是" 狙击训练",效果是:站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。
天赋
60级天赋
" 热情"被" 稳固集中"取代," 狩猎刺激"触发现在降低" 瞄准射击"20点集中;
" 狩猎刺激"每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次" 眼镜蛇射击"或者" 稳固射击"将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;
75级天赋
" 山猫冲锋"被" 群兽奔腾"取代;" 夺命黑鸦"冷却1分消耗30能量持续15秒
90级天赋
" 弹幕射击"冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;
100级天赋
新增" 特殊弹药"" 专注射击"" 适者生存/独来独往"在下面会详细提到。
三、天赋与雕文
15级天赋:
迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。
BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
30级天赋:
束缚射击 胁迫翼龙钉刺。
一般建议选择束缚射击,如有特殊需要可以选择翼龙和胁迫。
45级天赋:
铁鹰守护 意气风发灵魂联结。
10%常驻减伤,首选。
60级天赋:
稳固集中 凶暴野兽狩猎刺激。
兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。
射击专精下,推荐狩猎刺激。
75级天赋:
夺命黑鸦闪击 群兽奔腾。
生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
90级天赋:
飞刃 弹幕射击 强风射击。
弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
100级天赋:特殊弹药专注射击适者生存(兽王)。
100级天赋:特殊弹药专注射击独来独往(生存)。
100级天赋:特殊弹药专注射击独来独往(射击)。
兽王专精适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
生存专精时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。
射击专精推荐独来独往。
四、基础输出循环
1、单目标
射击专精
推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
起手:敏捷药水→ 黑鸦+主动饰品+急速射击→ 奇美拉射击→ 瞄准射击;
技能优先顺序。
" 奇美拉射击 "是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;
" 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在"奇美拉射击"冷却时使用它;
" 夺命黑鸦 "第三优先级技能;
" 瞄准射击 —— 反斩杀 "填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;
" 瞄准射击——狩猎刺激 "填充技能,"狩猎刺激"触发,并且剩余时间超过3秒;
" 弹幕射击 "可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;
" 瞄准射击 "填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;
" 稳固射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
" 急速射击 "爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
2、多目标 (逐个、少量、非固定位置循环出现)
射击专精
推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
技能优先顺序
" 奇美拉射击 "拥有最高优先级
" 弹幕射击——四目标及以上 "能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级
" 杀戮射击 "
" 弹幕射击——二~三目标 " 2-3目标时的优先级
" 夺命黑鸦 "
" 瞄准射击 "
" 稳固射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
" 急速射击 "爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
3、单目标
兽王专精
推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;
技能优先级
起手:敏捷药水→ 凶暴野兽→ 狂野怒火+杀戮命令→ 弹幕射击;
技能优先顺序
" 杀戮命令 "最高优先级技能
" 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;
" 集中火力 "第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;
" 弹幕射击 "第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
" 奥术射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用
" 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
4、多目标 (3个以上中等或者更多血量的集中目标)
兽王专精
(施放"多重射击"后,猎人宠物获得"野兽顺劈斩"的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。
技能优先顺序
" 多重射击——无野兽顺劈斩效果 "最高优先级技能
" 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;
" 集中火力 "第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;
" 弹幕射击 "第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
" 多重射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用;
" 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
5、单目标
生存专精
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);
技能优先顺序
起手:敏捷药水→ 黑箭+主动饰品→ 奥术射击→ 凶暴野兽→ 夺命黑鸦→ 爆炸射击→ 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;
技能优先顺序
" 黑箭 "最高优先级技能
" 爆炸射击——荷枪实弹 "第二优先级技能
" 弹幕射击 "第三优先级技能
" 凶暴野兽 "
" 夺命黑鸦 "
" 爆炸射击 "
" 奥术射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用
" 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
6、多目标 (4目标以上集中出现)
生存专精
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);
技能优先顺序
" 多重射击——无毒蛇钉刺 "最高优先级技能
" 黑箭 "第二优先级技能
" 弹幕射击 "第三优先级技能
" 夺命黑鸦 "
" 凶暴野兽 "
" 爆炸射击——荷枪实弹 "触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗"荷枪实弹"效果
" 多重射击 "填充技能
" 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
(由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。
五、T17副本中的专精选择
射击专精
目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;
适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;
黑石铸造厂 1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。
兽王专精
目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;
适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;
黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。
生存专精
目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。
六、装备选择
射击专精:暴击 >急速>精通=溅射。
兽王专精:精通 >急速>暴击=溅射。
生存专精:溅射 >暴击>急速=精通。
射击专精:
" 急速射击 "开启之前多用" 稳固射击 "提高集中值,若同时触发" 狩猎刺激 "则最佳;
在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用" 瞄准射击 "
由于" 狙击训练 "效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。
如果可以的话,尽量靠近目标,因为"瞄准射击"暴击能回复20集中,但是由于"瞄准射击"的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是"奇美拉射击"已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。
兽王专精:
" 弹幕射击 "对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;
" 弹幕射击 "能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;
" 集中火力 "不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。
由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高," 杀戮命令 "的伤害被削弱,所以多目标战斗期间" 杀戮命令 "只需要在红人阶段使用就好。
生存专精:
"奥术射击"、"多重射击"命中会附带"毒蛇钉刺"效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。
一场战斗往往是在单目标→多目标→单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。
八、总结
魔兽6.0 猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!
9. 猎人的天赋怎么选技能
兽王猎人![野兽掌控系] 耐久训练5(或强化雄鹰守护5,输出型) 厚皮3 强化复活宠物2 野兽迅捷1 狂怒释放5 凶暴5 灵魂连接2 胁迫1 野兽戒律1/2 狂乱5 狂野怒火1 [射击系] 效率5(或强化震荡射击5,PK型) 强化猎人印记1/5 夺命射击5 瞄准射击1 鹰眼3 致死射击5 优点:此天赋弥补了练级过程中装备差的问题,依靠BB和LR分别输出.由于BB输出高,拉仇恨稳,LR不会OT,可无限制狂射,且战斗回血(灵魂连接),耗蓝又少,再次作战能力强,可无休息杀怪.60级前遇神杀神,遇佛杀佛,只要放疯狗咬,100码作战.===>最快速的练级天赋 缺点:放弃近战和自身血量,被偷袭比较痛苦,需要有一定反偷袭能力
10. 猎人的天赋怎么点
PvE兽王猎人
兽王猎人是TBC版本的主力输出,兽王猎的天赋几乎是没有任何选择余地的,需要严格地按照以下的天赋点(41/20)来加点:
70级的兽王猎是千篇一律的41/20天赋,这个天赋是最大化DPS的天赋,其中重要的天赋有野兽之心、凶猛灵感、蛇之迅捷和驭兽者。
凶猛灵感是一个小队buff,提高小队3%的伤害,也是兽王猎小队的核心技能,不同的凶猛灵感是可以叠加的。
蛇之迅捷给猎人和宠物提供了20%的急速,极大地提升了兽王猎的输出。
野兽之心和狂野怒火则是兽王猎的爆发技能,非常强力。
PvE生存猎人
生存猎人作为一个辅助职业在团队中也有一席之地,生存猎人的天赋加点可以有所变化。
生存天赋1
其中7/20/34是一种可行的选择。这个天赋基于你的团队组成和你的装备,如果你的队伍有一个野德提供爆击而你有诸如龙脊奖章这样的急速装备来帮助你增加破甲虚弱的覆盖率,那么这个天赋就是你的最佳选择:
对于任意的生存猎人来讲,破甲虚弱都是最重要的天赋,也是作为团队辅助的关键,它可以提升全团物理输出对目标的攻强。
稳固天赋也是其中的一个重要天赋,提供的3点名字可以让你更自由地选择高敏捷装备。
强化猎人印记自然也是生存猎的重要天赋,将辅助作用放到最大。
强化雄鹰守护和火力集中这两个兽王系的天赋则可以提升你的急速和暴击率,以增加破甲虚弱的覆盖时间。
生存天赋2
0/26/35这个天赋是生存猎人的第二个选择,这个天赋加点围绕着略高的个人输出来构建:
与第一个天赋加点区别在于在射击系投入更多的点数来略微提高个人的dps,但是最重要的一点仍然是保持破甲虚弱的debuff。
PvP兽王猎人
PvP向的兽王猎人和PvE向的兽王猎人同样是41/20的加点,但是其中有部分不同。
这里主要是将宠物的生命值和护甲值的天赋点满以强化宝宝的生存,同时点出野兽迅捷增加宠物的移动速度。
其他加点方法与PvE兽王完全相同,不过你也可以放弃瞄准射击和致命射击,将天赋点加入到生存系的鹰眼、野蛮打击和诱捕上面。