暗影国度野德pvp天赋(tbc野德pvp天赋怀旧服)
1. tbc野德pvp天赋怀旧服
对于熊坦而言,天赋加点顺序为:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。
这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。
标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。
2. tbc 野德pvp天赋
标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:
这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。
对于熊坦而言,必须点的天赋有:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。
熊和猫有时候需要在同一场战斗中切换,一些需要换坦的天赋(例如布胖)只有50%的时间在当T,另外的时间是可以输出的。
其他的一些天赋可以根据自己的需要和喜好进行微调。
3. 野德pve天赋
野德在TBC中增加了一个核心输出技能裂伤,也就是野性战斗的最终天赋,所以在50级之前,需要先点野性战斗,之后点出恢复的激怒和自然主义,野德相对来说可变化的天赋并不多,说下可以变化的天赋
PVP天赋:基本上常驻兽群领袖,野性力量。
队友有致死的时候就带凶猛伤痕/荆棘二选一(看对面阵容),队友没致死的时候带邪恶之爪(致死)。
4. wlk野德天赋
单拉——精灵火,重殴,裂伤(按下重殴过完一秒公共CD立马点裂伤,因为重殴是在下一次攻击后触发的,我们这里用裂伤触发它)停个两三秒,继续重殴,裂伤;群拉——建议打重殴雕文,重殴攻击两个目标,群拉主要就是横扫,中间穿插重殴,一定把画面镜头调远,要注意怪的目标如果不是你,就嘲讽,如果好多怪目标都不是你,用咆哮就是群嘲,一直横扫就行了
5. 怀旧服tbc野德练级天赋
PvE兽王猎人
兽王猎人是TBC版本的主力输出,兽王猎的天赋几乎是没有任何选择余地的,需要严格地按照以下的天赋点(41/20)来加点:
70级的兽王猎是千篇一律的41/20天赋,这个天赋是最大化DPS的天赋,其中重要的天赋有野兽之心、凶猛灵感、蛇之迅捷和驭兽者。
凶猛灵感是一个小队buff,提高小队3%的伤害,也是兽王猎小队的核心技能,不同的凶猛灵感是可以叠加的。
蛇之迅捷给猎人和宠物提供了20%的急速,极大地提升了兽王猎的输出。
野兽之心和狂野怒火则是兽王猎的爆发技能,非常强力。
PvE生存猎人
生存猎人作为一个辅助职业在团队中也有一席之地,生存猎人的天赋加点可以有所变化。
生存天赋1
其中7/20/34是一种可行的选择。这个天赋基于你的团队组成和你的装备,如果你的队伍有一个野德提供爆击而你有诸如龙脊奖章这样的急速装备来帮助你增加破甲虚弱的覆盖率,那么这个天赋就是你的最佳选择:
对于任意的生存猎人来讲,破甲虚弱都是最重要的天赋,也是作为团队辅助的关键,它可以提升全团物理输出对目标的攻强。
稳固天赋也是其中的一个重要天赋,提供的3点名字可以让你更自由地选择高敏捷装备。
强化猎人印记自然也是生存猎的重要天赋,将辅助作用放到最大。
强化雄鹰守护和火力集中这两个兽王系的天赋则可以提升你的急速和暴击率,以增加破甲虚弱的覆盖时间。
生存天赋2
0/26/35这个天赋是生存猎人的第二个选择,这个天赋加点围绕着略高的个人输出来构建:
与第一个天赋加点区别在于在射击系投入更多的点数来略微提高个人的dps,但是最重要的一点仍然是保持破甲虚弱的debuff。
PvP兽王猎人
PvP向的兽王猎人和PvE向的兽王猎人同样是41/20的加点,但是其中有部分不同。
这里主要是将宠物的生命值和护甲值的天赋点满以强化宝宝的生存,同时点出野兽迅捷增加宠物的移动速度。
其他加点方法与PvE兽王完全相同,不过你也可以放弃瞄准射击和致命射击,将天赋点加入到生存系的鹰眼、野蛮打击和诱捕上面。
6. 怀旧服野德pvp天赋14/32/5
说一下野德天赋加法吧。先点野性毋庸置疑,没旅行姿态之前豹之迅捷要出,到了30就洗掉,三十一点出到兽群领袖。平衡自然之握自然武器肯定要点。恢复肯定点激怒,强化狂怒看情况,想当T就点。不点可以去点平衡的清晰预兆。也可以加几点出虫群。 恢复有副本天赋和PVP天赋。PVP天赋出野性冲锋,恢复那边边自然集中和激怒要点,微妙不要点,其他随意。副本恢复就随意了。 野德装备力敏耐。说白了就是和盗贼抢。恢复加智力的皮甲为主,部分布甲和牧师抢,饰品戒指项链和牧师圣骑抢。平衡和术士法师抢。就这么简单。 但是下副本不是亲友团还是要按天赋需求装备,我德41了,不想和不熟悉的盗贼一起下副本。也烦可以穿锁甲的猎人抢皮甲。
7. 怀旧服野德pvp天赋加点
推荐使用野德来练。小德有三个天赋,野德、平衡德、奶德。在15级以后,主要的练级方式就是做任务和排副本。但是由于做任务需要各种跑地图,这回浪费很多时间,所以推荐的主流练级方法便是以排本为主,在排本的过程中靠做任务过渡,所以排本最慢的DPS--也就是平衡德首先排除。
奶德由于缺乏足够的DPS,这在排本间歇做任务会比较麻烦,同时在排本过程当中需要不停关注队友血量,也是一个片刻不能歇位置。
而也行天赋可以切熊排坦保证排本速度,也可以切猫保证野外做任务的效率,如果是碰到怪密集的情况还可以直接切熊一波A。
而且熟练掌握了切熊切猫也可以保证野外的生存率,减少了因为野外PVP而损失的时间。
8. 魔兽世界怀旧服野德pvp天赋
野性德鲁伊天赋
天赋血腥爪击重新设计,当猫咪使用撕碎、扫击以及凶猛撕咬后,大幅增加下一次割裂伤害。
通用改动:
基础技能:现在凶猛撕咬、旋风、狂奔怒吼、树皮术以及铁鬃都是所有天赋共享的基础技能
新的天赋:野性之心回归——为想在战斗中提供跨角色能力的德鲁伊设计
亲和改动:使用平衡亲和会使你学会台风,使用守护亲和会使你学会夺魂咆哮,使用恢复亲和会使你学会乌索克的旋风。(值得注意的是这里咕咕亲和会学会台风,说明很有可能设计师实现了8.1时的承诺,把台风群缠熊晕天赋层与亲和天赋层合并了,释放了一个天赋层给核心pve天赋)
9. 怀旧服野德pve天赋
PVE
治疗天赋
在60年代,因为部落没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的最佳人选,4、5、7级治疗之触,60年代治疗效果最高的10级治疗之触,配合 迅捷治疗、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有所有治疗里最强的应急能力。
治疗时不挂回春,使用4/5级触刷血量,关键时候使用 愈合+迅捷治疗/自然迅捷+10级治疗之触 救场
PVE猫德
第二行的2点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。
输出手法:
依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能
目前除去变身外主流的技能循环有两种
1. 全程 背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。
2.撕碎到5星,然后挂流血,在DOT的10秒内,打撕碎到3星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。
蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求极限DPS的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血药剂,法力油。加上满BUFF的6000基础蓝量,足以支撑所有战斗。
熊T
手法相对简单,保持荆棘术。
单目标:
起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就 变身加10怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于50的时候,使用挥击泄怒。
多目标:
起手激怒+挫志咆哮,对当前目标槌击+精灵火+扫击,然后切目标槌击+扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、6只怪的仇恨。
注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以9200护甲,4800无BUFF血量为达标基础。
鸟德
手法较为简单,全程3/4/5/6级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。
第一次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。
如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。
要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
PVP恢复德
拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。
一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。
PVP平衡德
同样以消耗为核心的天赋,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。
伪野德
PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2.5以上装备的德鲁伊使用
优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措
扛旗
战歌扛旗推荐天赋。
10. 魔兽tbcpvp野德天赋
野德在TBC中增加了一个核心输出技能裂伤,也就是野性战斗的最终天赋,所以在50级之前,需要先点野性战斗,之后点出恢复的激怒和自然主义,野德相对来说可变化的天赋并不多,说下可以变化的天赋
第一层的野性侵略,在等级高一些以后,如果觉得掉血太快,需要频繁加血恢复的话,可以考虑换成第二层的野蛮冲撞+厚皮,起手突袭增加晕眩时间,厚皮增加护甲值,都一定程度增加了续航能力
11. 魔兽世界野德pvp天赋
1.
掠食者是很好的体现我们技术的一层天赋,点击之后,可以很好的输出。
2.
野性冲锋就不用犹豫了,非常好用,而且对于走位来说也是关键。
3.
蛮力猛击必须要点,因为大秘境很多技能如果不控制的话,就灭团了。
4.
化身是必不可少的,对于我们开大技能输出的时候是关键。