cf端游夜魔套装什么属性(cf夜魔套装什么效果)
1. cf夜魔套装什么效果
雷暴套装和夜魔套装都是春节套装,最多只能购买七套,而且购买一定次数后会赠送一些额外的奖励
2. cf2021夜魔套装
cf2021年的春节套是夜魔套装,体验服已经爆料了具体的武器数据,至于春节套什么时候出,1月20号更新魔花,官网目前也没有春节套更新时间的消息,估计最早也要到月底了,也有可能要等到二月头才能出,具体时间还是要以官网公告为准。
此次的2021春节套刀战不如老破空,破空没有右键重击,只有左键三连击,新的夜魔左右分开的,左键二段攻击,右键重击,期待枪战还行,夜魔破空和原版的枪形态属性一样,刀形态重击方式不一样,且速度大砍,沦为辣鸡。
3. cf夜魔套装什么效果好用
生死狙击零氪号养法:
1.先选择自己用的武器,贫民新号推荐末日加勇士套后期换夜魔战力降低但是能强会有大幅度提升,物理的话就选择95加地狱输出有保障,材料也是以太可以出的,手雷选择鸡冻加冰雷没手雷包就冰雷(注意!武器不要那个战力高装那个,点开可以看到是物理还是能量,一定要和主武器匹配)。
2.等级30级后开启专家,这个版本前几章的专家已经没啥大收获,1,2章可以选择没限制的极速房。
3。以太,作为一个冒险玩家不能随便乱花以太,以太的性价比做法先换专家荣誉,然后把便宜的猎手买了(一个2,3w算便宜)然后就是换角色装备,如烬灭和黄金战团,还有就是买金币,可以买500金的那个武器为了搞军费,也可买幽能宝石,有多的买鸡冻碎片。
4.乱斗,乱斗最好每期打到20w就行了(有体力就多打),不用自己去打被水挂机一把也有1000,没RPG的先把RPG搞到手,乱斗币优先换英雄宝石,金币可以打专家出,末日改一满配或95改2满配后,就换翅膀(换到一阶)乱斗武器可以选择兵锋。
5.龙骑兵用以太买(4星有两个攻击槽位就行,买机动或者攻击型的)推荐技能幽能闪电加负载加风暴(不要看那个战力高装那个,辅助芯片要的是和主芯片匹配)辅助的推荐加负载伤害,电容sss前加的太少了,芯片来源深渊战境。
6.经验主要靠烤火和勇者试炼。
7.武器资质,武器资质高会加别的武器的战力。
8.最好加冒险战队,能一分钟带极速的那种,最低要能打突袭1,2。
9.有小钱的,等军费注入出了氪,幽能先抽金属金属强化到不要碎片后抽屠夫,后面随便。
4. cf夜魔套装值得入手吗
套装的话,它已经就是上线儿了,然后你得去那活动或福利中心,你看一眼正常的话都能有这个活动现在已经是上线阶段了,但是你如果还没发现呢,可能过一段时间就下了,下了之后他在等他返厂的时候需要很懂很长时间。
5. cf夜魔套装怎么样
cf 英雄副武器自选礼盒:COP-雷霆、USP-雷暴、COP-堕天神、COP-幻灵、破空枪刃-夜魔、柯尔特-竞技荣光、柯尔特-电竞装甲、非觉醒版COP-雷霆王者;
玩家集齐一整套竞技荣光套装,即可获得锋芒副武器自选礼盒,至于到底是选哪个,建议玩家扣的快usp和cop都可以,扣的慢就cop,不建议选电竞装甲和夜魔,切枪手感个人认为柯尔特>usp>cop,颜值个人认为cop里雷霆>幻灵>堕天神。
6. cf夜魔套装效果是什么
【SR25-燃烧泰坦】
首先是我们新赛季的排位武器——SR25-燃烧泰坦,它是新的狙击枪系列SR25,采用了红色的巨型泰坦装饰。
作为挑战主题的七月版本,这次的排位武器也是契合了挑战的方向,SR25-燃烧泰坦是连狙,有些类似于最初的挑战神器暗杀神。 作为挑战强化武器,SR25-燃烧泰坦在挑战模式下有多重提升。和暗杀神一样,它可以不开镜增加准星射击,对BOSS伤害、穿透力也有了提升。
此外,它可以切换为榴弹状态,发射的榴弹带有灼烧效果。作为排位武器,SR25-燃烧泰坦在竞技模式下也很强力,它在PVP模式下,可以切换常规瞄准镜和全息瞄准镜,连狙有全息瞄准镜可以说是很实用了! 【王者之启】 王者家族新增一名成员——王者之启。它是AK12-天启的“油炸”版本,全身黄金涂装很是华贵,在保留天启复制武器能力的同时,其他方面的属性也得到了全面提升。 王者之启射速得到了提升、距离修正有一定程度的加强,还增加了专属技能——那边可疑:点击准星可以将位置做标记告知队友,和金蛇戒指有异曲同工之妙,但王者之启的标记更为主动,功能性更强! 【激光毁灭者III】 激光毁灭者也是在七月新版本中新增的挑战强化武器,有着1-3三个版本,这里重点介绍最终的英雄级版本:激光毁灭者III。
激光毁灭者的原型的M4A1,整体的手感和射击体验都比较贴合M4A1系列,但整体的外观有了非常大的变化。首先是枪口部分,有着钢爪样式的设计,在换弹时还会加以旋转和握持,极具视觉冲击力。既然名为激光毁灭者,那么它的激光元素必然不会少,切枪时,会有激光扫描整个枪身,枪口处也会有激光律动,最重要的是,在挑战模式下,它能发射激光!可以说是又一强力的挑战神器了! 【毁灭征服者系列】
7. cf夜魔套装效果是啥
效果差不多
神圣爆裂者与最新出现的魔花版本中的VP12-金魔(简称)都算是半个“形态变化”类枪械。它们与全能者的定义更加接近,近距离可以使用散弹压制怪物,远距离则分别为榴弹与slug弹。
现阶段的挑战模式下,怪物们的血量和防御均在极高的水平。挑战强化武器想要立足,最看重的便是续航而非爆发,其次则是机动性。很显然这些是超新星所不具备的。
8. cf夜魔套装有什么效果
1、变身+狮搏+象形 (势如破竹,威力=17,取消对方变身效果)
2、夜魔披风+神谕披风 (强化披风,护甲+3)
3、金疮+小还丹 (灵丹妙药,+气血。+护甲)4、天雷剑+四海升平 (法力产量提高5,持续4个回合)5、七宝三衣+魔兽要决(魔王护法,护甲+6,4回合敌攻击减半)
6、变身+狮搏+连环击(连绵不绝,威力=22)
7、三界妖将+押镖送银(细水常流,金钱资源变为11、持续5回)
8、小还丹+金疮药+回魂咒(生命之泉,气血-6、4回合内每回合+5气血)
9、反间计+含情脉脉(与对手交换手中随即2张)
10、赌场失意+劫镖强盗+妙手空空(让对手经济瘫痪)
11、勾魂摄魄+走火入魔(让对方无法可施)
12、金蝉脱壳+移形换影+横扫千军13、无敌牛虱+寻山小妖+至尊魔王 14、催眠+乾坤一掷+攻击牌15、书店打工/走火入魔+回魂咒 (:-5点气血,4回合内每回合+5点气血)
16、乾坤圈+照妖镜+赌场失意(偷天换日)
17、勾魂+善恶(一定回合增加护甲和气血
9. cf夜魔套装有什么用
消逝的光芒鼠仔服装效果:降低被丧尸抓咬的概率。
1、鼠战士套装穿戴之后可以降低被丧尸抓咬的概率。
2、这个效果对撕咬者和夜魔都有用,效果非常实用。
10. cf夜魔套装什么效果好看
兽王: 大招施法距离600 CD80/75/70 A杖后恒定950 45 熊猫酒仙 : 1J变身 持续15 CD 180 A杖后持续20,CD 160 小熊猫能力是2J变身小熊猫的能力,完全一样 2J变身 持续17 CD 160 A杖后持续23,CD 140 小熊猫能力是3J变身小熊猫的能力,完全一样 3J变身 持续19 CD 140 A杖后持续26,CD 120 小熊猫普攻提升,火熊猫献祭45(55),别的技能都一样 撼地神牛: A杖震2次,简单来说就是伤害增加,CD 什么都没变 小小: A杖增加一个拔树的技能,增加攻城伤害 50%溅射 攻击距离变成325 能打6下 提升T 投掷技能的伤害,不装备A杖20(35% 50% 65%),装备A杖20(50% 65% 80%) 其余能力没有改变。PS:装备了A杖不能丢弃,不能改变装备的位置。 小小大招还提升移动速度。。。玩了那么多年第一次发现= = 2了 发条: A杖 CD恒定变成15秒 能勾队友。距离伤害都没变化。 斧王: A杖 CD恒定变成10秒。其他无改变。 末日: 30(50)点伤害每秒 持续时间13(14) 50(80)点伤害每秒 持续时间13(14) 70(110)点伤害每秒 持续时间13(14) CD没改变1-3J恒定110秒 屠夫: A杖 有吸血效果 咬掉多少 吸多少 和力量有关。 伤害CD都没变。 神灵武士: 1J大招自身消耗35%血量 对方50% CD 45秒 ; A杖后自身35% 对方65% CD 24秒 2J大招自身消耗30%血量 对方50% CD 30秒 ; A杖后自身30% 对方65% CD 16秒 3J大招自身消耗25%血量 对方50% CD 15秒 ; A杖后自身25% 对方65% CD 8秒 ★顺带一提 减速无视魔免,-50% 持续5秒 地狱领主:A杖增加持续时间 1J 持续3(5)秒 2J 持续4(6)秒 3J 持续5(7)秒 这东西很渣,几乎没见人出过,不,是从来没见人出过。。。。妥妥的。 不朽尸王(这个解释起来有点累): 尸王大招越靠近人,额外伤害增加的越多,被感染的单位减少9%的移动速度。 1J大招20%(25%)最近/最远5%(5%没有改变)的额外伤害,被感染的单位被杀死尸王回复其6(10)%/2(3)%的HP。 2J大招25%(30%)最近/最远10%(10%没有改变)的额外伤害,被感染的单位被杀死尸王回复其6(10)%/2(3)%的HP。 3J大招30%(35%)最近/最远15%(15%没有改变)的额外伤害,被感染的单位被杀死尸王回复其6(10)%/2(3)%的HP。 夜魔:A杖效果 夜晚,无阻碍空中视野1800范围,一览无遗,比望远镜还好用。白天不享受A杖效果。 如今CW 夜魔体系的核心装备,也是CW夜魔的第一大件,GANK团战神器啊亲~ CD 持续时间不改变。 沙王: 1J大招6(8)道110伤害的地震波,CD:140(120)秒 ,作用范围300,A杖不增加范围。 2J大招8(10)道110伤害的地震波,CD:120(100)秒 ,作用范围350,A杖不增加范围。 3J大招10(12)道110伤害的地震波,CD:100(80)秒 ,作用范围400,A杖不增加范围。 地卜师: A 杖效果 1J大招 1(2)个小弟 2J大招 2(3)个小弟 3J大招 3(4)个小弟 A杖不可丢弃,不可换位。 白牛:施法距离400(550)/550(700)/700(850) CD由75秒恒定变为20秒。 使大招变成一个小范围AOE,E到某个单位周围小范围内敌方单位也会受到“巨力重击 ”该技能效果,与该技能等级有关。白牛A杖是打路人很好用的一个东西。 剑圣:CD 130(110) /120(100) /110(90)秒。 1J斩3(5)次,2J斩5(7)次,3J斩8(10)次。 电魂: 1J大招0.85(0.7)秒电一下,每下-1点防,每次37.5伤害 2J大招0.75(0.6)秒电一下,每下-1点防,每次50伤害 3J大招0.6(0.5)秒电一下,每下-1点防,每次62.5伤害 并且可以攻击建筑物。其余没变化。 复仇之魂: 大招cd由45秒变为恒定10秒。可以换非英雄单位。 月之骑士:1J大招4(4)道月光。 2J大招7(8)道月光。 3J大招10(12)道月光。 ★有一点可能大部分玩家都忽略了,同一个单位在不出A杖时只能被照4下,出了A杖能 照6下。 虚空假面:CD 120(60)/110(60)/100(60) 恒定60秒 持续时间4(6)/4.5(6)/5(6)秒 前期很早能出到A杖,性价比最高,但是前期输出 又不够。后期出性价比相对低了,但是输出就够了。所以出的人还不太多。 矮人直升机:A杖,第一次导弹伤害不变,增加第二次飞弹的伤害100(175)/150(225)/200(275),并且施法距离由1000 变为全地图 ! 其余无改变。 剧毒术士:A杖效果 伤害 1J 36(58)点/秒 2J 58(81)点/秒 3J 81(108)点/秒 ,相当于提升了一个大招的等级。 CD : 140/120/100恒定为60秒 持续时间:12(14)/14(15)/15(16) 出了A杖依然毒不死人,下限1 HP。 冥界亚龙:A杖提升施法距离,从500变为800. CD:80(12)/50(12)/30(12). 耗魔也从125/175/250恒定为125. 不增加伤害是最坑爹的一点,还是做不到一击致命的效果,但是打路人还是很好用的东西。不过现在出的人也不多。 冰女:A杖增加大招伤害,每次105(170)/170(250)/250(310),其他没改变。 魅惑魔女:增加基础攻击距离165,也就是增加攻击力,粗略的算了下1J大招能增加24.75点伤害每次,2J大招能增加33点伤害每次,3J大招能增加41.25点伤害每次。 ★装备A杖后不可换位,不可丢弃 仙女龙:A杖- -增加耗魔。。100(150)/150(200)/200(250) 大招的笼罩效果持续5(7)秒,恒定。 另外增加梦境挣脱伤害100(200)/150(250)/200(300),其他晕眩效果神马的都没增加,略坑的东西,很少有人出,出了也是坑爹。 CHEN: CD从120秒恒定为30秒,1-3J都是如此。也正是为什么现在CW CHEN很火的原因之一,MEK之后直奔A。 宙斯:A杖增加伤害210(400)/335(500)/460(600). 先知:对第一个目标,增加伤害,140(155)/180(210)/225(275) 攻击单位也从16个增加到18个。其他没改变。 火女:A杖增加施法距离,600(900)。 耗魔只减少3J大招的耗蓝,680(640)。。。减的不太明显~ 伤害增加:450(600)/675(925)/950(1250)。 风行:A杖减少大招CD,60秒恒定变为15秒。 ★ 没出A杖时攻击是按白字和绿字的总和递减;出了A杖以后白字和绿字的伤害一样递减,但是电锤什么的出的点效果不递减。具体看下面这段。。(感谢gringorie 这位朋友给出的解释) 绿数字和白数字 出A和不出A大部分情况下是一回事。 A仗的中文说明中说明的物品效果不受减免,不是说绿数字不被减免,而是散失的消魔伤害,电锤的闪电伤害,金箍棒的重击伤害这些不受减免。 风行的大招,不出A是触发治疗,所有对目标单位的伤害只要来源于风行者,则一律衰减——这意味着开大的目标单位被风行强力击,红仗和希瓦都会衰减。 而出了A仗,是一个负的攻击力单体光环,攻击力会衰减,但是诸如散失的消魔效果,电锤的闪电链,金箍棒的重击等伤害不会对大招目标单位衰减。同时,强力击,红仗等技能伤害也不会对大招目标单位衰减。 炸弹人:A杖增加施法距离,500(700)。 增加伤害:300(450)/450(600)/600(750)。耗蓝不变。 双头龙:A杖增加伤害,1J 100(125)点/秒,2J 140(175)点/秒,3J 180(225)点/秒 增加喷出火焰的长度,大半个屏幕的样子。。。 增加施法速率,相比不出A杖时要平滑很多,酱紫也算提高了它的爆发能力。 暗牧:A杖持续时间,12(18)/18(24)/24(30)秒。每秒+-1点防,增加持续时间相当于增加了+-防的多少。另外还增加了作用范围,575(775)。 术士:A杖可以多扔出来一个石头人,对指定区域造成1秒晕眩,由于是连续扔的2个石头人,感觉控制方面提升的较少。1J A杖石头人技能和1J普通石头人是一样的,但是能力差不多是2J普通石头人的一半。以此类推。 暗影萨满:A杖效果 每支蛇棒攻击43(59)/58(79)/73(100),施法距离从550变成600.出A杖蛇棒支数不增加...这也是SS被削弱之后,CW 没以前那么火的原因之一。 卡尔:A杖效果 切技能CD:22(16)/17(8)/12(4)/5(2) 魔耗变为0。 巫医(wd):A杖增加弹射次数,原本3J才有弹射效果,有A杖2J就能有弹射效果。(具体怎么弹的我也没试验过..下次有空去用用看A杖WD),而且3J大能同时攻击3个英雄- - 真心没见过。。。。。 另外增加死亡守卫的攻击力,60(90)/90(120)/120(150),依旧是混乱攻击。 巫妖(lich):A杖增加每次霜冻的伤害,280(370)/370(460)/460(550)。不增加弹射次数。施法距离从750变为850,1-3J都是如此。 痛苦女王:增加伤害,但是一级的时候伤害不变。。350(350)/475(530)/600(725)。减少冷却时间,由原来恒定的135变为100/70/40 。QOP经常被首选的大件。 受折磨的灵魂:A杖增加每次脉冲的伤害,66(88)/100(133)/144(177),耗魔、作用范围都不改变。 黑暗贤者:A杖让复制之墙复制出任何经过它的英雄。镜像攻击力合墙存在时间都不改变。在沉寂了一段时候后,被DK再次开发出来和OD配合的英雄。 恶魔巫师:A杖增加伤害,500(600)/650(800)/850(1025),A杖3J大的时候还能微微的减少5秒CD和25点耗蓝。。。仅在3J大的时候。 骨法:A杖增加生命汲取速率,95(150)/140(200)/185(250)每秒。 冷却时间从22秒变为0。施法距离500(550)。耗魔增加125(175)/175(225)/225(275),持续时间还是9秒不变。 黑鸟:A杖增加伤害系数,8(9)/9(10)/10(11)。系数是指黑鸟与对方英雄的智力差的倍数。 增加大招施法距离,600(700)/650(750)/700(800) 死灵法师:A杖提升伤害系数,0.4(0.6)/0.6(0.9)/0.9(1.2) 这里系数是指最大生命值-当前生命值乘上的数字,最终计算成伤害。秒杀肉盾英雄的利器! 并且降低冷却时间,100(70)/85(70)/70(70) 痛苦之源:A杖增加伤害,100(155)/155(215)/215(270)点每秒。 在原来每秒能汲取被F住英雄的魔法值5%(10%)(是魔法值上限),持续时间从5秒增加到6秒 满意了吧?这是6.72的.......
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