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天赋加点攻略(80级惩戒骑天赋加点攻略)

1. 天赋加点攻略

前期先点英勇降低怒气消耗,因为我这个天赋加点就是为了无脑保持英勇打击,然后武器一直出到压制强化就行了。

转狂暴点到怒不可遏,剩下的自己看着点,然后等39级去血色和高地拿两把剑后洗下天赋全狂暴出乱舞。

双武器精通如果不喜欢可以换成其他加刺耳。

关键天赋是5%暴击怒不可遏狂怒和乱舞,其他自己看着点,被暴击加25%伤害真的出概率比压制都高。

点出乱舞后就可以不点狂暴天赋了直接武器再点出压制,这个时候基本就是这个思路练级的成型体了。

除非打绿名怪可以切狂暴姿态或者冲锋cd拦截打怪或者要打断,其他时候就是全程战斗姿态就行了。

2. 80级惩戒骑天赋加点攻略

点光环掌握。

没别的注意的了。输出QS天赋很好加。还有两点,强化保护自由,或者惩戒天赋自由之手接触昏迷效果的天赋都可以。

3. 数码宝贝新世纪海天使兽天赋加点攻略

斗罗大陆天使的天赋加点是1425。

1、千仞雪的重伤流队伍推荐配置如下:比比东、千仞雪、月关/风笑天、鬼魅、胡列娜、宁荣荣/白沉香;

2、推荐的千仞雪重伤流加点是全点攻击,并且使用第五魂环,配合「霜龙/巨龙吼」,可以完美配合千仞雪的每个魂技;

3、千仞雪的魂环配置是1211/1222,可以快速叠加重伤的层数,然后使千仞雪的输出达到最高;

4. 草神天赋加点攻略

1.【元素爆发(E)】和【元素战技(Q)】升满,由于开Q后是看大招倍率,所以普攻天赋不用升级(当然资源多可以升到6级)

2.圣遗物套装方面最好选择【4如雷】,刷本可以去刷草本,因为赛诺需要草元素队友,这样不用的圣遗物拿去三合一换如雷即可。

3.武器方面肯定是专武最佳,其次就是其他的五星长柄武器;四星可以用决斗枪、黑岩长枪,以及一些充能武器等;三星武器仅推荐用满精白樱枪过渡。

5. 绝世仙王天赋加点攻略

绝世仙王可以通过在末日声打怪升级,提高等级后出发溶洞机关取得红色水晶内核入魔

6. 无极仙途元神天赋加点攻略

十八妖楼(七十二层秘籍)→左边(选择其他,达成结局元神消散)→掉落唯一秘籍(六道归一)。

7. 斗罗大陆天赋加点攻略

天赋系统分为手动或自动加点,基本都是推荐系统自动加点。

那么有人问那你说那么多,浪费我时间哼!

不过根据实践操作,当你碰见卡图卡魂环的时候,改变天赋是可以有效的通关的。

坦克辅助所有属性都点(体质)(高等级奥斯卡可以全敏捷,但是必须要有高强化的项链!)

控制所有属性对半(力量敏捷)(高等级唐三可以敏捷技巧对半)

输出(推荐加点,点别的都不平衡)尝试过都不理想!

8. 蚁族崛起统帅天赋加点攻略

方法/步骤分步阅读

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进入游戏主界面,点击右上角统帅头像。

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进入个人信息界面,继续点击中间上方的统帅头像。

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弹出个性设置界面,点击左侧第三个称号按键。

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在更新出来的称号栏目框中选择需要更换的称号,然后点击使用按键。

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点击使用按键后,更换好的称号置顶并显示使用中,统帅称号更换成功。

9. 原始传奇战士封号天赋加点攻略

当角色性别更换之后,衣服自动发生变化。

大家要想合成自己要用的衣服,可前往庄园的NPC“神界使者”处对话,找到装备-GM类防具合成界面,就能合成GM4-GM12的衣服类防具的。大家合成衣服前,需要准备好对应的低阶衣服、万年玄晶、绑定元宝这些材料,就能合成衣服的。衣服合成成功率为百分百成功,但是合成生成出来的衣服部位性别、级别有一定的随机性的。各种等级的衣服合成规则,如下:

  1、GM4衣服:消耗1把封·≮卍亡魂地狱卍≯·甲(男/女)、6个万年玄晶、300W绑定元宝,可随机生成封·≮卍亡魂地狱卍≯·甲(男/女)或魔·≮卍泰拉意志卍≯·甲(男/女)(成功合成8次后,必定升级);

  2、GM5衣服:消耗1把魔·≮卍泰拉意志卍≯·甲(男/女)、8个万年玄晶、350W绑定元宝,可随机生成魔·≮卍泰拉意志卍≯·甲(男/女)或灵·≮卍斗破苍穹卍≯·甲(男/女)(成功合成15次后,必定升级);

  3、GM6衣服:消耗1把灵·≮卍斗破苍穹卍≯·甲(男/女)、20个万年玄晶、400W绑定元宝,可随机生成灵·≮卍斗破苍穹卍≯·甲(男/女)或灭·≮卍阿波罗帝卍≯·甲(男/女)(成功合成20次后,必定升级);

  4、GM7衣服:消耗1把灭·≮卍阿波罗帝卍≯·甲(男/女)、25个万年玄晶、450W绑定元宝,可随机生成灭·≮卍阿波罗帝卍≯·甲(男/女)或神·≮卍疯狂勇者卍≯·甲(男/女)(成功合成25次后,必定升级);

  5、GM8衣服:消耗1把神·≮卍疯狂勇者卍≯·甲(男/女)、30个万年玄晶、500W绑定元宝,可随机生成神·≮卍疯狂勇者卍≯·甲(男/女)或焰·≮卍十殿阎罗卍≯·甲(男/女)(成功合成25次后,必定升级);

  6、GM9衣服:消耗1把焰·≮卍十殿阎罗卍≯·甲(男/女)、30个万年玄晶、600W绑定元宝,可随机生成焰·≮卍十殿阎罗卍≯·甲(男/女)或「龙」卍诛仙·血祭甲(男/女)(成功合成25次后,必定升级);

  7、GM10衣服:消耗1把「龙」卍诛仙·血祭甲(男/女)、30个万年玄晶、700W绑定元宝,可随机生成「龙」卍诛仙·血祭甲(男/女)或「殺」卍伏魔·鬼泣甲(男/女)(成功合成25次后,必定升级);

  8、GM11衣服:消耗1把「殺」卍伏魔·鬼泣甲(男/女)、30个万年玄晶、800W绑定元宝,可随机生成「殺」卍伏魔·鬼泣甲(男/女)或「狂」卍龙傲·锋芒甲(男/女)(成功合成25次后,必定升级);

  9、GM12衣服:消耗1把「狂」卍龙傲·锋芒甲(男/女)、30个万年玄晶、900W绑定元宝,可随机生成「狂」卍龙傲·锋芒甲(男/女)或≮决胜≯↘千里╰至尊╯甲(男/女)(成功合成25次后,必定升级)。

10. 斗罗大陆h5天赋加点攻略

智战技能效果多以增加全队HP上限,保护队友,同时削弱对手防御/攻击为主。

所以作为 怃犹传奇 承受大部分伤害的角色,智战前期加点方向,主要是以防御为主。而后期则主要以提高自身生存为主。值得注意的是,因为智战第五层天赋开启需要消耗175点天赋,而防御天赋加满,以及通用天赋加满左侧,刚好可以满足需求。

11. 帕斯卡契约天赋加点攻略

  人对自然界、客观世界的认识分为感性认识与理性认识,在问题的处理方式相应的分为感性与理性两种。   感性认识是感觉、知觉、表现的综合,是人的感觉器官对认识对象最直观反映。感性认识是对事物表面的、具体的、直接的、个别特性的反映,因而不深刻,是片面的认识。感性的处理方式是第一时间作出的最快反应,未经大脑进一步加工处理,受情绪的直接影响,是人最直观的反应,带有浓烈的个人色彩,所作出的判断很大程度上并非是正确的。因受个人情绪影响,而片面肤浅、带有强烈的主观性。   理性认识是概念、判断、推理的综合,是在感性认识的基础上建立起来的,对感性材料进行加工制作后作出的间接反映。是对事物本质的、全面的、间接的、概括的反映。因而对事物的认识是深刻的、是全面的。理性的处理方式是经过大脑把感性材料进行概念分析,推理、判断作出的极具科学性的处理方式,不受情绪的影响,不含个人感情色彩,因面所作出的判断是正确的,全面而深刻、客观。   感性很大程度上是受个人情绪的影响。感性是主观上在最短时间里做出的最直接、最快捷的行为表现,带有相当的盲目性。所以感情用事的人总会“后悔”。感情本身带有强烈的主观性,是一种抽象的精神产物,因而注定它极具情绪化,带有浓烈的个人色彩。但是人又是带有情感的高等动物,绝大多数人都是有感情的,都具七情六欲。无法摆脱感性的束缚。再则在一定特定条件人必须作出最快的判断,不容你有时间将感性材料转换为理性认识,如此情行下只能做出感性判断。现实生活中那既未能拯救起落水者又陪上性命的人,就是一个很好的写照。在那种万分紧急关头,他们感觉器官所捕捉到的信息就是要救人,表现出来的行为是为了救人而不顾一切。没有经过推理、判断,没思索过自己的行为所能产生的效果,没有想过客观事实是凭一已之力,根本就无法拯救落水者且会陪上性命,只是第一时间按感性判断去做,结果导致悲剧的发生,如果有时间作出理性判断,得到的结果肯定截然不同。   理性是客观、科学的,不讲个人感情,极具残忍性。人在作理性反映时面对的不光是事物本身,还要面对自己的情绪,究竟是理性控制情绪还是情绪左右理性,一旦情绪占上峰,那么人就无法保持理智、做出正确的判断。所以人要做到理性就必须自我批判和自我否定,但往往人在面对自己的时候最困难,人要敢于承认自己的错识是对自己的一种挑战,需要莫大的勇气,正所谓最大的敌人就是自己。   虽然感性不如理性正确、科学、完美,但感性又是人不得不经历的过程,不可缺少的部分。人的客观本质决定了人永远无法摆脱感性,从感性走向理性是一个必经过程,这就注定感性的存在。一个人失去一位亲人、一位挚友,虽然从理性上说人总都会死,根本没有必要为此而伤心、难过,但总是需要一个过程来接受这个不情愿的事实。需要一个时间段将感性认识转换到理性认识。   再则人的生活又是需要感性的。如果人时时刻刻都保持一种理性状态,那么人也就都不会犯错了。没有错,又何来对,对就失去了存在的价值,对与错本就是对立统一的辩证关系缺一不可。没有的感性世界就不会有感情的存在,只剩僵死的教条来左右人的思想。虽然理性是科学的、正确的,但它却丧失感情色彩,它虽然能有理有据的说服人,但它却永远无法有情有义的感动人,人从事某些社会活动、工作又必须要求在感性的基础上进行,如艺术创作、文学创作之类影视作品、绘画、音乐、散文、诗歌……等等,这些无一不需要感情,无一不透着强烈的个人情感色彩。创作出的作品无不是创作者的情感流露,只有感情才能赋于作品生命力,才能打动人、征服人。纯理性的东西是僵死呆板的、枯燥乏味的。设计发展文化中现代主义设计时期就是一典型的例子,那个时期的作品形式简单、反对装饰、强调功能,高度理性化,所以最终注定它将灭亡,因为经过一个过程后人们对单调划一、无人情味的风格感到厌倦,开始了探索更适合的风格,最终诞生了后现代主义设计,从而取而代之持续至今。理性会让人保持理智、丧失冲动,感性却能予以人活力、激情。人的生活某些方面又是需要激情的,拼博需要激情、创作需要激情、爱情需要激情,浪漫需要激情……都说浪漫就是浪费,这样说虽带有一定片面性,但我们也不得不承认很大范围内浪漫跟浪费是可以划等号的,有人会为了浪漫花掉自已的全部积蓄,送自己心爱的人999朵玫瑰以示爱意,但结果是自己得在接下来的日子里节衣缩食。待到花谢的一刻,显然这种做法是不明智的。理性的看,表达爱意的方式有很多种,这种方式未必是最可取的。如果把恋爱比作过程,婚姻看作结果,要达到结果的方式有很多种,可以有很多方式,最终的目的都是一样的,得到的结果也是一样,所以就没有这样做的必要了。但感性的来看,这样一个过程会给人留下难下磨灭的记忆,让这个过程更加精彩、让人难以忘怀。再如人吃饭的最终目的是让人得以生存,那么什么样的食物是最合适的呢?从理性出发当然是最能给人身体机能提供营养的,然而这些食物未必是自己最想吃的,如果作出理性决定必将影响到主观情绪,伤及到主观情绪的利益,会让自己的欲望得不到满足,当一个人欲望得不到满足的时候自然会不开心,所以人完全活在理性中也未必全正确。   纯理性会让人丢掉七情六欲,变得漠然,成为臣服于教条的工具,与机器人无异。对世界认识、事物研究越客观越深刻的人,越是理性的人越容易摆脱感情的束缚,但从另一个角度看却越容易丧失情感,那些从事对自然界、对社会、对人思维研究的哲学家们就是最好的例子,西方多数哲学家选择了单身:如康德、维特根斯坦、尼采、柏拉图、笛卡尔、帕斯卡、叔本华、金岳霖、克尔凯戈尔等等比比皆是。再如进行最高境界哲学研究的佛学者们,个个是六根清净、看破红尘、与情感无任何瓜葛,无欲无求。无欲则人的精神不会提出要求,更别说满足要求。快乐的产生源于人对精神欲望的满足。都无欲望了又何来快乐的产生呢?可见过于理性也未必就真的是好事,这样会让人丧失快乐。   但一个人过于感性,又会太情绪化、太自我、太主观,这样又容易伤害自己也会伤害到别人,所以必须的理性又是必不可少的,科研者如果没有理性,那么一个感性上的数据会让火箭偏离轨道、卫星撞上地球,执法者如果没有理性,任意的纵容自己的亲人、朋友犯罪,让他们逍遥法外,那么将是一个什么样的社会呢?不难想象。人只有保持理性,才能做出正确的判断。在对与错面前,如果一个人太感性化,那么明知道是错的也还会去做,最后的结果可想而知。一个人如果在错的人生目标面前无法摆脱主观意志的影响,那么他会一直用错的世界观、价值观、人生观来指导自己,迷失在人生的道路上。有人在某些已成事实的残忍客观现实面前,主观情绪却始终不肯接受。沉迷于幻想之中,生活在自己给自己编织的谎言里,躲藏在自己为自己做的梦里。但梦终究是会醒的,不敢面对的现实最终还是得接受,无谓的逃避,只会增加痛苦的周期。有些人在失恋后仍不愿撒手,在已成定局的事实面前,苦苦纠缠,结果伤了自己累了别人。有些人明知自己心爱的人已经背叛了她,却就是不愿承认,不敢果断的作出决定,一直自欺欺人的活着。做着最后的无谓苦苦挣扎,可最后结局还是一样,只是中间痛苦的过程延长罢了。显然这种感性化处理问题的方式不够明智。过于感性只会给人带来意想不到的痛苦。   绝大多数人总游走于感性与理性之间,至于孰多孰少都是后来生成的,人先天条件对感性与理性不构成任何影响,都是后天的生活环境,接受的知识文化,所受的教育造就的。感性过多则多愁善感、优柔寡断,理性过多则无情无义、铁石心肠。什么时候该感性,什么时候该理性这是一发人深醒、赖人探索的问题。该感性时而理性则会麻木不仁、绝情寡义,该理性时而感性则会不分轻重,不明事理。理性会让人理智,感性会让人迷失;理性会让人丧失快乐,感性就会让人陷入痛苦;理性会让人僵死于教条,感性会让人臣服于自我。感性与理性这一对立统一的矛盾体直接影响一个人的情绪,掌控一个人的命运轨迹。一个度的把握,决定了人生。成功与不成功虽然不是掌握在自己手里,但人的前行方面去是把握在自己手中;一个人虽然不能改变客观事实,但可以控制自己的主观意志。开心与不开心取决于自己,一切源于感性与理性这一矛盾的处理。什么时候该理性,什么时候该感性,什么时候感性多一点,什么时候理性多一点。这些都不是别人能左右的,而是自己掌握的。

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