8.3熊德天赋(tbc 熊德 天赋)
1. 8.3熊德天赋
练级嘛,主要看输出,输出高练级快。
反正熊德屁股大又不容易死,小怪拉一堆一堆的杀。所以你看天赋加输出的都可以点。2. tbc 熊德 天赋
对于熊坦而言,天赋加点顺序为:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。
这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。
标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。
3. 3.35熊德天赋
80级魔兽世界熊德天赋是吼声破体
4. wlk熊德天赋
豹子快!先来简单给你介绍一下德鲁伊得天赋作用吧!德鲁伊分为三种天赋!分别是自然天赋!恢复天赋!野性天赋!其中得野性天赋!包括熊和豹子!
自然天赋!是德鲁伊唯一得远程输出天赋!恢复天赋起到到了治疗效果!野性天赋里面得熊是坦克是用来抗伤害得!豹子属于近战输出!希望能够帮助你!游戏愉快!
5. tbc2.43熊德天赋
三个主属性分别是力量,敏捷以及耐力。
力量对于熊德来说就是攻强,1力量=2攻强。由于熊德有一个名为适者生存的天赋,可以提高3%的属性,也就相当于1力量=2.06攻强。攻强的价值就是伤害,也就是仇恨,另外力量点数还可以提升小德的治疗量,公式是1力量=0.5治疗量。
敏捷属性可以给熊德带来三项收益,分别是护甲,闪避以及暴击。在70级的时候,1点敏捷=2点护甲;14.7敏捷= 1%闪避;25敏捷=1%暴击。
耐力属性相对来说比较好计算,TBC版本1耐力=10点血量,牛头人天赋加持下可以增加10.5点血量。在熊德的适者生存,巨熊形态以及野性之心这三效果的影响下,1耐力相当于15.45血量,牛头人德鲁伊则是16.22血量。
6. tpc熊德天赋
部落牛头人
1,最强的单体仇恨能力,无论是防战,还是防骑在单体仇恨上都不如熊德;
2,天赋机制非常完善,仅凭天赋就可以获得非常有效的常规减伤;
3,对装备的要求较低,在版本初期完全可以替代防战和防骑成为主流MT;
4,熊德和猫德基本共享一套天赋,即便是当酱油T,也可以打出不俗的输出。
7. 魔兽世界正式服熊德天赋加点
下列天赋应该出现在任何一个常规的熊坦天赋中:凶暴、野性本能、野蛮暴怒、厚皮、豹之迅捷、生存本能、锋利兽爪、猛兽攻击、原始狂怒、原始精准、野性冲锋、自然反射、野性之心、适者生存、兽群领袖、兽群卫士、裂伤、狂乱撕扯、原始血瘀、狂暴、强化野性印记、自然主义。
可供你选择的天赋有: 野性侵略:当你的团队中没有防骑、点出辩护的惩戒骑或者强化挫志怒吼的战士时,你也许会想要点出它。记住只有点满5点天赋你的挫志咆哮才可以将首领怪物的伤害降到最低。
野蛮冲撞:某些时候你可能会需要重击带来的打断或昏迷效果,点出它可以在某些情况下更好地降低你受到的伤害、辅助打断以及拯救你的队友。
强化兽群领袖:当团队中没有其他点出该天赋的野性德鲁伊的时候,它所提供的团队治疗效果可以相当出色地降低你的团队治疗的压力。另外,当你需要解除减速/定身、跑位或者其他原因而频繁切换形态的时候,它提供的法力回复效果也可以让你摆脱后顾之忧。
感染伤口:非常优秀的免伤天赋。但在某些情况下你可能会放弃它,例如团队拥有其他拥有类雷霆能力的职业并且他们的生存并不成为问题、可以为你稳定提供该Debuff时。
丛林之王:不错的仇恨型天赋,但是由于激怒带来的降低基础护甲的副作用,除非你拥有4T10套装特效,否则你不应该点出它。
强化裂伤:在怒气充裕的情况下价值低下;如果你在某些情况下会缺乏怒气或者需要做抢仇恨的副坦,那么你应该点出它。
激怒:作为的坦克的你极少会需要频繁变身以获取怒气,因此通常情况下你只需要在这里投入三点过路点。
自然变形/变形大师:变形大师是一个很不错的仇恨天赋,但是它并不值得你花费5点天赋来获取。
清晰预兆:当你缺乏怒气的时候它可以适当提高你的仇恨。总的来说作为1点天赋还是非常有价值的;某些时候你可能会想要点出它。下面是一个较为常规的熊坦天赋你也可以选择下面这个天赋来最大化自己的免伤能力雕文
大雕文方面,你应该总是选择[生存本能雕文]与[狂暴回复雕文]。剩下一个大雕文你应该在下面两个雕文中选择: 重殴雕文强化后的重殴可以攻击两个目标,这在一定程度上强化了你群拉的能力。在你需要坦克大量怪物的时候你可能会想要换上它。但是有时候你可能不会希望你的重殴打到你的第二目标,例如未来ICC里的死亡使者萨鲁法尔;在这种情况下记得换掉它。
8. 魔兽世界8.3熊德天赋
第一层天赋选择血性狂乱,痛击可以恢复能量,这让我们的痛击橙变得非常有用了。
第二层天赋就没有什么可犹豫的了,对于熊而言,冲锋必然是关键,也是开怪必备,所以选择野性冲锋。
第三层天赋选择恢复亲和,一方面有了旋风自己可以控怪,第二方面也可以关键时刻奶自己一口。
9. 9.0熊德天赋nga
1.自己本来玩的是法夜,但因为队伍里盟约很不均衡,所以考虑要换盟约。法夜熊在9.0的统治力肯定不用多说,无论是生存还是仇恨各方面比起其他盟约都是最优解的存在,但是这种局面将在9.1出现新魂契天赋后改变,因为法夜的新天赋实在是太弱。
2.温西尔,个人感觉温西尔可能是后期最有潜力的。饕餮的作用在于和化身同步开,进一步增加化身的质量,让化身期间输出上升一个层次,从而完美契合9.1大米三五波一拉的节奏。但是现阶段有一个致命缺点就是非化身期间相当于比其他盟约少一个技能,而且在中高层2分钟或更久的boss战中极其拉胯的单体更是一个大减分项。
3.通灵领主。这个我不多说什么,熊最不缺的就是硬度。通灵盟约相当于在你本就95分的硬度基础上加到了98.99分,然而只需要80分就可以扛住怪。之前还一直有人跟我吹通灵熊天下第一,笑死。
4.前瞻贴来看,格里恩盟约,尤其是掌炉宗师得到了很大的加强。布隆差不多一分半就可以触发一次,新增的天赋也十分给力,在至少五目标aoe环境下,差不多半分钟就有一次高额aoe伤害,这对起手仇恨不足的熊来说绝对是福音,而且格里恩瓶子真的香到不行。
话不说绝,但格里恩熊真的有希望成为9.1大米最强车头。
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