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侠客风云传天赋选择(侠客风云传初始天赋选择)

1. 侠客风云传初始天赋选择

侠客风云传隐藏天赋有哪些 二周目以上,需达成成就方能开启的隐藏天赋 魔道新星:全属性上限增加30 血手人屠:使用任何武功追加流血30点 武中无相:所有入门武学威力增加500 庖丁解牛:使用刀法连击率、暴击率大大提升 料敌机先:对手破绽率大大提升 真气护体:吸收20%伤害,反击率提升10% 乞丐霸主:银两上限变为5000,能够修炼降龙十八掌和打狗棒法 侠道新星:全异常抗性提升

2. 侠客风云传天赋怎么选

天赋选择武器大师,带头大哥剑法练到120,悟性堆到100再装备夜明珠(加20悟性),装备傲天神剑这些都是增加独孤九剑伤害的方法

3. 侠客风云传初始天赋及属性选择推荐

降龙十八掌:硬功加成35,23招均带双手互博,威力不错且为直线范围,可以玩双手流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明

  九阴龙爪功:毒功加成50, 1招连击2招中毒3招流血,威力较低,不过debuff还不错,可以玩肉盾流,推荐天赋:搏击大师、多愁善感(毒功加上限同时可以配琴)

  飞瀑连环指:眼功加成35, 1招连击2招定身3招闪避神行,威力低,定身可以控制走位但是是2技能不如捉影好用,3技能的buff可以和其他武功搭配玩闪避流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)

  少商剑法/六脉神剑:内功加成30/35, 1招无视震击连击 六脉神剑有第2招无视流血震击,威力不错,靠连击吃饭,1技能直线2技能范围,纯输出技能,可以有其他buff武功搭配之,推荐天赋:搏击大师

  佛山无影脚:轻功加成20, 1招内伤2招连踢3招目盲闪避,威力低,但是亮点是连踢,连踢比连击有更高的连击率,所以可以开场踢一脚然后切换其他连击武功疯狂输出,不过威力实在太低,而且连击buff是只要你触发过一次就消失的,但是视觉上很有享受,或者也可以走非主流(腿本来就很非主流了)考虑闪避流,推荐天赋:搏击大师、动若脱兔

  风神腿法:腿法加成40, 1招连踢2招内伤3招重伤,威力低,比起佛山来,1技能无CD连踢来的更为暴力,搭配搏击大师,RP爆发的话可以无限连,而且和六脉、醉拳这类1招连击的武功搭配起来更加舒服,推荐天赋:搏击大师

4. 侠客风云传选什么天赋

1、六脉+降龙+残花宝鉴,用降龙开左右互搏,然后六脉连击,残花连杀,带上搏击大师天赋,一回合就可以把对面团灭了,只要内力够;

2、连击加斩杀,带个有破防的高级武功确实是最强标配了。ps:有些耗蓝不多效果不错的招式,如果背后捅刀可以出斩杀的;

3、我就是用的六脉神剑加残花宝典,左右互搏都没用,上来走到人群里来个六脉十杀,然后就开始连击和连杀,然后基本就打完了。

5. 侠客风云传手游天赋选择

辟邪的话,二天赋武器大师,三天赋,看你个人所好了,邪就选魔王,正就选菩萨,但是其实有钱也不错。加成最高,胖子也能用

6. 侠客风云传 初始天赋

侠客风云传新绅士传说奥创开局选天赋背刺或逆境

7. 侠客风云传初始天赋选择哪个

先开局一战建议选择丰都一方,战后主角可以获得惺惺相惜天赋,极为有用且大大增加了游戏性。

8. 侠客风云传前传初始天赋选择

  首先,开局路线   开局酆都线:   荆棘天赋   【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击   谷月轩天赋   【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友   开局天龙线:   荆棘天赋   【唯我独尊】:我方只有自己时,攻击均为暴击   谷月轩天赋   【并肩作战】:身边有队友时有概率合击   共通天赋:   荆棘   【血战到底】第一次离场后复活再战   谷月轩   【兄弟情深】每次队友伤重离场时获得霸体,下次攻击暴击   兄弟两人的开局天赋就是共通加路线选择天赋,共两个   开局武功   开局无瑕子问题决定了大师兄的开局武功   共四种:水浒拳,逍遥拳,逍遥指,逍遥腿   也就是说在江湖称号上   【逍遥二侠,谷指荆剑】或者【逍遥二侠,谷腿荆剑】是有可能出现的   (目前我只实验了两种拳法,逍遥拳不错的说)   关于修炼   所有的单招式(注意不是套路,是招式)和内功都可以放到修炼栏里吃经验,建议先练内功,收益比较大   【继续推进度中。。。。】   啊啊啊,谷内居然有本二选一的秘籍。。。。没存档。。。。   于是我是回去打酆都线还是天龙线呢(选天龙线的请注意,对面的毒师同时也是奶,最好开局用龙王打残)   大师兄养了个只吃鱼干的主子,名字叫阿吉,被恶师兄吐槽说这是个人名字   CD和BUFF   在人物状态界面看不到技能射程。。。。先码一下CD和BUFF吧   【荆棘】   一刀启程 CD:0 无BUFF   行剑走刀 CD:2 流血   【谷月轩】   (逍遥拳篇)   扶摇直上 0 破甲   鹏飞千里 2 内伤、晕眩   长风破浪 4 气盾(不是计算回合而是计算挨打次数的霸体,一次)   开局右上房间一楼有肉包子,二楼刀剑秘籍二选一(。。。没存档都是秀吉的错)   【目测为了给大师兄记录武功要至少再打两遍天地大战。。。】   天指天龙,地指酆都   LZ准备去玩四遍天地大战详细记录下大师兄的四种武功。。。。。   荆棘血战复活会有一回合霸体,持续到回合结束,但是回血可以忽略

9. 侠客风云传初始天赋选择攻略

无敌极限流伤害是看内功的,套路是拳掌,所以选搏击大师比较好,内功貌似只能满100

新出的转世神童也只能帮练习内功快一点而已

10. 侠客风云前传天赋

大师兄主要有两种路线一种是最普遍的半肉半输出 另一种是无限反击

第一种初始武功和天赋你随便选 武功有螳螂拳 火焰刀 三迦叶 六脉神剑就差不多了

内功鹏飞式 梯云纵 小无相 大湿婆密咒 九阳 先天 装备九阳

第二种初始天赋选并肩作战 初始武功要指法 反击和并肩作战主要依靠初始指法的第三招八仙 指路,所以武功尽量选择加气功的指法 火焰刀 三迦叶 六脉神剑也带着

内功 鹏飞式 小无相 大湿婆 九阳一样 剩下的你可以和上面一样 也可也自己换 不过内功 一定要装备小无相 主打无限反击和并肩作战 不过怕内伤

11. 侠客风云传初始天赋选择大全

二类天赋除了字面上的意思外都有个隐藏属性,就是突破个别属性值的上限(除了风流倜傥和臭味相投),这点其实蛮重要的,因为武功一般都和3个属性挂钩,其中1个属性自然就是攻击了,这个不在讨论范围内,1个属性是本身所属招式,剩下1个就是额外加成属性,个别武功比如风神腿,额外加成还是腿法,就是再加一次依然是三个属性作用伤害而不是两个,这是要着重说明的地方,我先列举出来:

  多愁善感:艺能上限均变为120

  技艺高手:技能上限均变为120

  搏击大师:空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)

  武器大师:武器招式上限均变为120(剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)

  柔弱无骨:软功上限变为120

  筋骨坚实:硬功上限变为120

  武学奇才:悟性上限变为120

  动如脱兔:轻功上限变为120

  耳聪目明:耳功、眼功上限均变为120

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