血族的特点能力大全(血族有哪些能力)
1. 血族的特点能力大全
吸血鬼的等级头衔:
一、亲王(Infante):通常已活了两百到一千年,他们拥有众多强大的能力,血族社会中占有一席之地,最少有100人子嗣或仆人,掌握了相当权力。
二、长老(Presbyter):与Elder不同,这个长老是管理氏族内部的长老,并非是整个血族最高卡玛利拉会议的长老。通常已活了两百到一千年,比亲王高一些等级。
三、领主(Suzerain):是赐予卡玛利拉会议领地的血族,suzerain原意是宗主国,也就是说他就是一片领地最高主人。通常一世纪一任,不得连任。
四、公爵(Duke),侯爵(Marquess),伯爵(Comte),子爵(Vicomte),男爵(Baron)。
五、氏族(Clan):一群有着由血缘决定的共同特征的吸血鬼。 现在已知的氏族有13个,都是由第3代吸血鬼创建的。
六、初拥(Embrace):一般来说,初拥有两种方式: 1、吸血鬼在人的脖子处划出十字形的口子,将人体的血放尽。再让其吸食自己的血液。 2、吸血鬼直接吸干人体的血,再让其吸食自己的血液。
2. 血族有哪些能力
一般来说,血族像贵族一样高傲,优雅,有绅士风度,他们还有出色的外表,并且绝大多数拥有超能力。比如在《暮光之城》中的爱德华,卡尔等都是想贵族一样优雅的
3. 血族的性格
绯红之月指的是邪月残神。
邪月残神,代号“绯红之月”。同人小说《第五天灾神话道宗》中的角色,是一名穿越者,被感染成吸血鬼。
性格亦正亦邪,外冷内热,只有真正了解他的人才会知道他有多么的温柔。虽然是恶人,但有属于自己的底线,对所谓的正义嗤之以鼻,只会去做自己所认可的事。 对敌人冷酷无情残忍, 但是对自己身边的人却是无比的慷慨大方。本身杀伐果断的同时但又不失谨慎,言出必行,说到做到。
4. 血族技能等级
仙侠魔界等级划分如下:
练气、筑基、金丹、元婴、化神、出窍、合道、大乘、渡劫、人魔、地魔、天魔、玄魔、真魔、魔王、魔君、魔皇、魔尊、魔帝、魔神、魔主。
魔道是一种历来被人们所误解的,与传统道法所不同的另类处事求道之途。魔道并不是说就是邪恶之道,而恰恰相反,魔道的修行与道教和佛教虽然不同,但是殊途同归,道家讲究顺应自然,即人们所常说的道法自然,佛讲求超脱轮回,而魔道讲的自在由我,是一种不受世俗伦理与轮回所限,放荡不羁的超脱轮回的处事方式。
5. 血族能力设定资料
魔域飞升后都有专属的职业神技能、血族的叫做血影星芒。XP技能叫血影漩涡。飞升后什么神格都有这个技能、 至于看到练技能是放出龙。那是特效。要装备镶嵌高级宝石才有、具体是
1:战斗力宝石特效是飞龙
2:经验宝石特效是背后出现一双银蓝色的翅膀
3:攻击宝石特效一只出凤凰图像围绕你一圈
4:减伤害宝石特效是身上出现一个绿色的保护网
5:耐久宝石特效是身上出现红色的火焰一闪就没了,血族也可以有那种效果。只要吧装备镶嵌高级宝石就要效果
6. 血族的特征
1. niklaus(尼古拉斯,尼古劳斯)
音标为[niklaus],中文读作尼古拉斯,长度为7,与众不同响亮大气,适合大家英文起名,作为男人英文名,第一印象是本人令人垂涎,浪漫、注重隐私。我们分析,名字是niklaus的人大家认为都比较积极,这个名字在国外较为常见!尼古拉斯历史寓意是人民的胜利。尼古拉斯“克劳斯”是原始吸血鬼\/狼人混血儿的名字,也是吸血鬼日记第二季和第三季的主要对手。
2.Marchesa(马切萨)
marchesa作为小女生的名字,读起来好看又音律优美,且该名由8个字母组成,给小女生起名是指很天生丽质,诚实、有条理!marchesa最早出现于意大利语,这个名字在国外流行度尚可。马切萨的意思是。侯爵夫人是侯爵的女生版本(一个等级高于伯爵,低于公爵的贵族)。
3. moyna(莫伊娜)
moyna音标为[moyna],长度为5,朗朗上口强而有力,适合大家英文起名,尤其对于工作中需要英文名的女生子来说,运用此英文名非常合适!moyna出自爱尔兰语、英语,这个名字在国外超级流行!
7. 血族的弱点
血魂就是可以用任何幻兽当做血魂的副幻兽,可以随意合,升星比较快,但是要注意你角色头像下的那个圈圈,圈圈满了才能合,圈圈不满就要去打怪增加,或者去训练场狂刷,就当练技能了,血族是个比较好玩的角色,战斗力比较容易升起来,没那么难上手,花钱不用多。
要注意合一只血族BB,血族BB很强大,优点就是升星快,弱点就是没输出,比较能抗伤害,合一只就可以了,加上血魂,你的防御就比较高了,而且血族BB是比较容易爆的,这样就可以省下很多买副BB的钱。
8. 血族特殊能力
血族【血影忍者】职业背景:血影忍者笃信自己是血族的领袖,他们是征服、战争的化身,大多拥有着极为强悍的身躯以及完美的爆发力量,他们对能量的渴望已近乎贪婪,血影忍者擅长夜战,在隐身后的突然爆发是他们常用的攻击手段,而致命毒素则是血影忍者为敌人准备的豪华大餐。【血影领主】职业背景:“高贵崇尚嗜血的快乐,优雅追求黑暗的疯狂”,这便是最伟大的血影领主诺菲斯给自己下的定义。
嗜血、战争是所有血影领主的毕生追求。
血影领主都有着恐怖的战斗能力,同时,他们远程攻击的强悍实力是任何职业都无法比拟的。【血影贵族】职业背景:优雅而狂热,高贵而可怕,血影贵族以疯狂的出手和强悍的力量令对手胆寒。
在胜利的欲望爆发之时,血影贵族往往会变身为另一种形态,陷入狂暴的他们力量大增,能给予多个对手致命的伤害。
血影贵族对力量表现出了极大的狂热,他们追求的是身体与力量的完美结合。【血影舞者】职业背景:血影舞者多是娇艳娇媚的魔女,她们喜欢追求刺激和挑战,爽朗和大方也让她们区别于其他女性。
血影舞者擅长血族结界,能对敌人形成各种约束,此外她们对血族异能的掌握是如此娴熟,竟能通过吸食对手血液来恢复自己的生命力。
9. 血族的能力有什么
.伊莎贝拉·玛丽·斯旺
能力:盾牌术(盾牌,抵御一切来自于心理的超能力,还是人类时已经能抵御,变成吸血鬼后可以保护别人)
爱德华·卡伦
能力:读心术,速度
蕾妮斯梅·卡理·卡伦
能力:让别人看到自己在想什么(与父亲爱德华的能力相反),还有反防御(任何人都无法拒绝她,与母亲贝拉的能力相反)
卡莱尔·卡伦
能力:无限同情心与怜悯心
埃斯梅·卡伦
能力:爱心
埃美特·卡伦
能力:力量
爱丽丝·卡伦
能力:预见未来,看得见可能发生的事情还有即将发生的事情(主观上的,如果当事人中 途改变想法那么预言就不会实现。并且因种族关系看不见狼人和Renesmee的未来,当贝拉和雅各布在一起时贝拉的未来就会消失)
贾斯帕·黑尔
能力:控制周围人的情绪
詹姆斯
能力:追踪者或称为“尾巴”,有小说中最好的嗅觉
迪亚戈
能力:敏捷的身手和弹跳力,能在一定的范围内发出某武器的最大力量
阿罗
能力:拥有最高超的读心术
简
能力:能用眼睛制造杀伤力,造成痛苦的幻像
亚历克
能力:能够使人麻醉
10. 成为了血族有什么特征
1 布鲁赫族(brujah)
一般认为Brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。
外人看来Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像Brujah那么多的成员成为无政府主义者(Anarchs)。可以这么说,每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,Brujah成员还被认为是重要的武士--因为在面对面的战斗中,没有那种吸血鬼比他们更可怕。
这个氏族主要分成3个派系:
Iconoclast(the TRUE anarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。
Idealist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导,相信Brujah应该团结一致建立一个新的迦太基。
Individualists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。
2 冈格罗族(gangrel)(1999年已退出)
Gangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangrel。和Brujah一样,Gangrel成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是,Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(the Beast)。夜间他们会和其它动物交流。当Gangrel成员的兽性爆发失控时(Frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。
3 末卡维族(malkavian)
即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕 Malkavian 成员。他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个Malkavian成员在被初拥(the Embrace)后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事实上也没有什么症状从未出现过。Malkavian通常被认为非常危险。由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。但实际上在癫狂的背后,Malkavian 成员往往有着过人的洞察力,甚至可以说是智慧。
4 诺费勒族(nosferatu)
由于他们丑陋扭曲的外貌,Nosferatu 必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。Nosferatu 在被初拥之后就一天天变得丑陋,其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西,不是非常必要就不和他们来往。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过 Nosferatu 的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视,Nosferatu 的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的 Nosferatu 成员--这是一件非常可怕的事。
5 妥芮朵族(toreador)
Toreador 有着很多的别名,包括“坠落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。按他们个人情况和当时情绪,Toreador成员涵盖了雅致与华丽,才华横溢与愚蠢可笑,富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。Toreador 的成员无论做什么事都充满了激情。在他们看来,永恒的生命应该被好好的享受。他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。Toreador 成员和 Ventrue 成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的 Ventrue 的成员不同,Toreador 成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美--而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。
6 睿魔尔族(tremere)
Tremere 是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代(Dark Ages)早期成立的。Tremere 最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什么力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个 Tzimisce 长老的血得到了吸血的能力。不过他们很快发现自己原来的法术不再有那么大的威力。但通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法-- Thaumaturgy。这种魔法是借助血的力量完成的。由于他们成为吸血鬼的方法,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过,由于 Tremere 成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(Inquisition)中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律(the Masquerade),Tremere 终于在密党中有了一席之地。在密党中,Tremere 用他们魔力证明了自己是强大的盟友--当然,也可能是危险的敌人。事实上,Tremere 为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。
7 梵卓族(venture)
文雅,贵族化的 Ventrue 是密党的领导者。他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们度过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由 Ventrue 的成员担任。在古代,新的 Ventrue 成员要在贵族,富商或者其它上流社会成员中挑选。到了现代,则从商业世家的成员,社团领导者或者政治要人中选出。不管他们生前是干什么的,Ventrue 成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。如果你问一个 Ventrue 成员他们氏族所起的所用,那么他会回答说潜藏戒律全靠他们来维持执行,如果没有他们潜藏戒律就不会被执行,如果潜藏戒律不被执行那么血族将不复存在。虽然他们和Toreador 成员一样经常出现在上流社会,但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。有些其它血族误认为他们傲慢而贪婪,但是对于 Ventrue 成员自己来说,领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。
11. 血族的品格
如果你说的是那种吸血鬼生存的话,想要获得吸血鬼之血,你必须先去打那个吸血鬼,如果你去打吸血鬼的话,会有几率获得吸血鬼的獠牙,当了了你自己之后就会变成吸血鬼,除此之外还会有概率掉落这种吸血鬼之选,当然这也是分品质的,实力越强的吸血鬼掉落的品质越高。