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3.35奥法天赋(3.35奥法天赋怎么加)

1. 3.35奥法天赋怎么加

  3.3.5版本的WLK  通常情况下,法师的装备的红色插槽插符文赤玉石,如果你是珠宝的话可以插符文龙眼石,黄色插槽插隐秘紫黄晶的(缺命中的话),鲁莽紫黄晶(不缺命中的话);蓝色差槽插纯净恐惧石。  这里的建议是,红孔中确保插着23法伤的石头。黄孔利用命中宝石以弥补命中的不足,如果达到上限,就用法伤+急速/暴击的石头。对于蓝孔,如果你身上保持有2件T9,并且蓝孔插槽奖励是法伤的话,选择法伤+精神的石头。否则的话,在确保身上有2块蓝色石头之后,用23法伤来取代它们。  附魔:  头部:肯瑞托声望的燃烧谜团秘药;(30法伤,20暴击)  肩膀:霍迪尔之子声望强效风暴铭文(24法伤,15暴击);  专业是铭文:大师的风暴铭文。(70法伤,15暴击)  披风:附魔急速(23急速);专业是裁缝和工程:光纹刺绣(295法伤)、弹力蛛纹(30缓落)。  胸部:附魔强力属性(10属性)  护腕:附魔护腕-超强法术能量(30法伤);专业是制皮:毛皮内衬-法术强度(76法伤)。  手套:附魔28法能、附魔20命中;专业是工程:超速加速器(急速340)。  腰带:请上拍卖场买永恒腰带扣,并插入宝石。  护腿:请上拍卖场买辉煌魔线(50法伤.20精神);专业是裁缝:神圣魔线(50法伤.20精神)。  靴子:附魔履冰,12命中12爆击。  单手武器:附魔武器-黑魔法(有一定几率触发250急速效果)、  附魔武器-极效法术能量(63法伤)。  双手法杖:附魔法杖-强效法术能量(81法伤)。  跟DPS有关的法师属性,主要有智力、精神、法伤、急速、命中、爆击和回蓝效果,以及装备附加技能。排名:命中>急速>法伤>暴击>智力>精神  有人就问了:活着才有DPS吧?耐力和回血对DPS真的一点帮助都没有?其实耐力和回血十分重要,但是暴雪已经替我们考虑了,就算是你选择DPS最大化,耐力这种基础属性也不会差多少,所以就不用考虑了。  在这里面,智力、精神、法伤和爆击是直接伤害增加属性,也就其他属性不变的情况下,增加他们中的任意一项,伤害就会提升。而急速是间接提升伤害的,因为任何施法都需要时间,急速的增加意味着单位时间内你可以攻击更多的次数,所以伤害也就提升了。  命中,命中的保障属性,满足了它,其他属性的增加才有意义。命中在攻击同级怪的时候是毫无意义的(除非你中了减少命中的DEBUFF),之所以考虑命中,是因为暴雪将团队副本的首领BOSS看成玩家当前最高等级+3。  而根据暴雪的命中规则,法师玩家用装备、天赋和BUFF要堆到17%的命中,击杀BOSS的时候才会100%命中。  所以,当你将鼠标放在你的人物面板的命中等级那里,会看到对应的百分比,加上你的天赋,你就可以了解你当前的命中是多了,还是不够。比如说一个80级的天赋为57/3/11法师,当前面板命中是348,鼠标提示上显示的是13.72%的命中提升,那么这个法师的实际命中就是13.72%(装备提供)+3%(奥术集中天赋提供)+3%(冰系精准),加起来就有19.72%的命中,显然,相比17%的要求已经大大超出了。  回蓝,回蓝究竟对法师的DPS有无影响?打过木桩的同学都会知道,一个人打木桩直到空蓝(任何补蓝的手法都还是有空档无法输出的情况)是通常只能造成几十万的伤害。但是,在3.35中的团队副本中,一个奥法配合唤醒、法力宝石、合理的输出手法和团队回复,甚至可以一直持续输出。  这也意味着,法师自身的回复其实无关大局,对DPS的影响几乎可以忽略不计。法师的DPS属性间的数值关系  经过评测,我们得出了以下各个属性与DPS的数值关系(由于魔兽世界的伤害除了跟属性本身有关系,还跟属性的多少有关系,也跟天赋有一定的关系,这些数值间的关系也就有动态的变化。所以讨论的因素是相对的,并非绝对如此,但是按这数值关系进行推算和选择装备,则没有任何问题)。  奥法标准天赋下,各项DPS属性与伤害的关系(3.35版,不同的版本数值可能略有差异):1命中等级=2.04法伤;1急速等级=1.1法伤;1法伤=1法伤;1爆击等级=0.76法伤;1智力=0.69法伤;1精神=0.42法伤。  说明:首先,命中等级有上限,也就是会满,命中满了后,超出的命中就完全没用了。并且命中本身的增加并不会提升伤害,它的达标只是保障你的其他DPS属性得到充分的发挥。  其次,急速和爆击都有递减效应,举个例子,同样增加100的急速,你从500增加到600与从1100增加到1200,效果是有明显差异的,当然是前者效果更好。  另外智力对于奥法的加成是最高的,因为有一个天赋会将你的部分智力按比例转化成法伤;  最后,精神对法师DPS的影响主要通过开熔火护甲来实现(提高爆击等级的数值相当于你精神总值的35%),如果你选择的是开其他护甲,那么对应的效果就完全没有。另外精神的这个价值还计算了增强火甲的雕文(熔岩护甲雕文),所以如果你的雕文没有选择它,这里精神对你的DPS收益计算也就要响应地调整。  从上面的具体数据中,我们可以看得出来,法师的各项DPS属性中,命中未满之前第一优先命中,然后的DPS属性中,重要度依次是急速、法伤、爆击、智力和精神。  新出来的寒冰纹章兑换的饰品没有好的,所以,还是用凯旋兑换的:复苏饰物,然后带TOC(十字军试炼)小强出来的亡者的统治,这个目前为止,除了ICC(冰冠堡垒)之外最好的饰品了

2. 3.13奥法天赋

以下是魔兽世界奥法命中要求多少的攻略,希望能够帮助到您。

游戏《魔兽世界》中,tbc怀旧服版本法系职业命中收益要求一览:1%法系命中率= 12.6法系命中等级,16*12.6=202点命中等级。

由于不同职业的天赋都或多或少会增加命中,所以各法系职业对命中的要求也有很大的区别。

法系职业命中机制

TBC版本法系职业在面对73级BOSS时再带83%的命中率,也就是说需要17%命中才能达到满命中,但是2.43版本依然存在一个1%的强制未命中(3.0版本移除),因此法系职业的命中上限是16%法系命中率。

TBC版本1%法系命中率= 12.6法系命中等级,16*12.6=202点命中等级。由于不同职业的天赋都或多或少会增加命中,所以各法系职业对命中的要求也有很大的区别。

不同法系职业命中要求

三系法师中火法和冰法自带3%命中,需要从装备方面获得13%的命中率,也就是164点命中等级。奥法自带10%命中,就只需要6%命中,76点命中等级就可以了。

术士是全职业唯一一个天赋不带命中的职业,也就需要16%的命中率,202点命中等级,不过痛苦术对命中的要求相对较低。

暗牧的天赋暗影集中自带10%的命中,也就只需要6%的命中,76点命中等级就达到了命中上限。

元素萨的天赋自带6%命中,必点天赋中的天怒图腾还附带3%的命中,治疗天赋还有3%的命中,如果是联盟萨满的话又多了1%命中,因此联盟方元素萨只需要3%命中,而部落方只需要4%命中,分别是38点命中等级和51点命中等级,这也意味着元素萨完全不缺命中。

鸟德的天赋再带4%命中,也就是只需要12%的命中就可以了,换算之后就是152点命中等级。

3. 3+3奥法天赋

3奥冲1弹幕或1飞弹,尽量保持这个节奏,如果BOOS战时DPS快的话,后面看BOSS血可以无限奥冲有飞弹丢飞弹,如果DPS一般这样可以省些蓝,虽说奥法蓝多也要保持持久作战,不然后面很容易空蓝,两套奥冲加弹幕或飞弹吃个石头,空蓝唤醒在吃石头,BOSS血多的话蓝到50%开法师护盾可以改2奥冲弹幕或飞弹可以坚持到2次唤醒,宝石建议加急速加法伤的,暴击没啥意思,25人FB光BUFF和药还有烹饪加长熔岩护盾暴击就差不多了没必要加暴击的石头,雕文奥冲、飞弹雕文,我法师一般团队DPS快的话秒伤都是3500+,慢的话一般在3000左右,如果团队装备悬殊不大的话DPS都排一、二,别听那些说什么奥法不行的人,这个版本我觉得奥法很强大,那些说什么奥法不行的人,DPS能超过他们吗?说的跟真的一样,最烦这种人。

4. 奥法天赋加点

法魔一:5点力量+2点敏捷

法魔二:4点智力+3点敏捷

这个是目前比较热门的两个加点的方式的,敏捷首先是可以去进行增加不错的技能CD减少的,法魔都需要去进行加点的,法魔比较吃CD所以比力魔多加一点,然后就是法魔一主要是使用战士技能,所以加点力量,法魔二主要是法师技能,所以加点智力提升技能输出。

5. wow9.0奥法升级天赋

1.奥法第一层选择增效,这样,奥术飞弹会有额外的2重伤害,非常不错,dps增加非常明显。

2.接下来我们选择闪光术。这是我们非常关键的,可以让我们的走位更加到位,输出也才有空间。

3.第三层选择能量符文,让我们在输出的过程中,随时给我们加一个增益buf,也方面我们控制时间。

4.下面我们选择奥能回响,这有一个aoe的扩散效果,让我们增加很不错的dps,在大米和升级非常有效。

5.第五层选择时空转移,这个天赋既能给对面减速,还能提升我们的移动速度,是非常有效的。

6.然后,我们需要点开奥术宝珠,这是一个自己可以控制方向的aoe既能,伤害还是很可观的。

7.最后一层,我们选择超强能量。这个天赋不仅让我们的伤害有所提升,而且让我们的耗蓝量有巨大的降低。

6. wow3.35奥法天赋

魔兽世界9.25火法的天赋选择是,15级选择灼烧之触、25级选择闪光、30级选择能量符文、35级选择烈焰飞舞、40级选择狂热之速、45级单目标选择洪荒烈火,如果是多目标AOE的话选择烈焰之地、50级选择薪火。

火焰法师的天赋也获得了几项改动,从而有助于促进他们能基于自己所面对的情况选取不同的游戏风格。冲击波如今可以造成更多的伤害,同时也会造成更久的减速效果。

薪火带来的减少(燃烧)冷却的效果提高了;烈焰碰撞提供的炎爆伤害加成也提高了,让施放下一个非瞬发炎爆的收益更令人满意。

7. 9.0奥法升级天赋加点

http://wow.178.com/tf/#ofhVfz0czxGurxedcZbhf0o:Nizzco 国服这个版本咒术吸收是必点天赋,2点是推荐天赋,我是点了3点,减少一点射程。

产生咒术吸收效果的不是只有法师护盾,这个技能我几乎是不用的,靠的是火焰/冰霜防护结界。比如TOC老1的1、2阶段要用火焰结界,3阶段用冰霜结界。老二有地狱火,用火焰结界 老四 开场就用火焰结界,奥法打10000秒伤是非常轻松的。老五 用冰结界,既可以报名也可以增强DPS。宝库的火王用火结界,冰王出小球的时候用冰结界,这都是高端FS必须用的。PS:咒术吸收的时候可以回蓝,可以减伤,可以提高DPS

8. 3.35奥法天赋加点

1、属性加点。

法师的属性加点就是智力敏捷加点了,就是一点智力一点敏捷,这种加点收益比较高,智力差不多达到2800以上是收益最大的,还有一种就是2点智力1点敏捷,这种加点方式收益也是不错的,爆发伤害比较高,而且敏捷也不错,穿装备又不缺,伤害又很高

2、SP加点。

漩光之戒加点方式就是点出三层,然后不点满,自然之戒点满第一层的元素之力,切骨之戒就3层都点满,提升输出伤害,信念之戒就点出第一层和第二层的伤害就可以了,圣护之戒就点满第一层和第二层的效果,逆转之戒就点出第三层然后点满,可以提升冰冻的时间,配合减CD的天赋就更好了。

3、天赋加点。

法师技能:镜像术、元素之拥、冰霜禁锢、雷域风暴、穹光毁灭、强击光环。 

我们用技能的时候都是控制技能棋手,法师就是冰霜禁锢起手,控到了就开始打,没控到就慢慢耗,法师的冰霜禁锢冷却时间比较短,又有天赋的减CD,可以一直控制,我们就是要使用冰霜禁锢然后元素之拥。然后就是输出技能雷雨风暴和穹光毁灭然后看血量就镜像术然后强击光环,连招对法师来说特别重要。

9. 3.35奥法属性

2件套使唤醒时间延长2秒,可以多回些蓝,对奥法有用。

4件套使火球,寒冰箭,和奥术飞弹伤害提升5%,对奥法提升很小。

T5的2件套对奥法提升很大,所以我们保留2件T5,对比T5肩和手损失的属性比较小,保留。T6套使用衣服和裤子,头用「伊利达雷大领主兜帽」,比T6头属性更好。

由于奥法不缺命中,而急速太高,会导致奥法蓝消耗比较大,所以在有选择的情况下,手腕,腰带,脚我们使用加暴击属性的。

项链:继续使用「太阳之王的符咒」,奥法可以用到SW。

披风:用「伊利达雷议会披风」。

戒指:「永恒先知之戒」是最好的,还有个戒指可以用「远古知识之戒」或者「大法师的紫罗兰徽记」。

饰品:「盘蛇饰带」继续保留,「古尔丹之颅」全法系毕业。

魔杖:「艾瑞达湮灭魔杖」依然是最适合奥法的。

武器:双手使用「扎尔杜姆,吞噬者的法杖」。

主副手可以用「混乱风暴」和「黑暗秘密编年史」。

10. 3.3.5奥法天赋

80初期,请选择奥法57/3/11,因为奥法比其他天赋需要的命中略低,也有急速天赋加成,不是很吃装备,并且天赋也比70时更完善了,

在现阶段奥法绝对秒伤第一没话说,冰法不建议进入PVE,火法在初期更不建议了,现阶段装备又不是很强,急速又不是很高,你顶着那N多未命中输出,到时自己都得惭愧,俗话说火法是FS最后的搏击,等WLK到RUSH所有RAID副本时候尝试火法是不错的选择。

11. 9.0奥法天赋

1

奥术系需要点出20点,其中我们第一排的奥术集中点出3点即可。

2

最终点出奥术冥想即可,这样奥术系就点完了。

3

冰霜系的第一排全部都要点出来。

4

然后第二排只需要寒冰碎片,然后右侧的部分因为点数原因大多数不需要点。

5

下方的寒冰护体不需要点,其他的按照情况直接点满即可

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